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【咸鱼之王】俱乐部科技点法攻略
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2024-04-09更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2024-04-09
最新编辑:咻咪啾咪
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前言
大家好,我是咸叔。最近有群友说出一篇俱乐部科技的点法攻略,希望下面咸叔写的攻略对你有所帮助。
战士科技
战士科技数据表
科技点法
生命(10级)➡ 攻击力(点满)➡ 暴击(点满)➡ 生命(点满)➡ 格挡(10级)➡ 技能伤害(点满)➡ 速度(10级)➡ 生命+攻击力(点满)➡ 生命+技能伤害(点满)➡ 格挡(点满)➡ 速度(点满)
分析
- 生命点到10级就跳到攻击力点满,攻击力比生命优先点满是为了提高主C武将(吕布)的输出,吕布的输出提高了,推图和爬塔能够推得更高,同时主C武将的攻击力优先提高有利于打俱乐部BOSS和咸王BOSS以及PK。
- 暴击比生命优先也是同上面一个道理,目前主流的战士武将:吕布和关羽。吕布在死了四名队友后,会增加40%暴击率,点完暴击科技获得20%暴击率,能够让吕布打出暴击的概率更加稳定,高爆发输出更加稳定。关羽自身带20%暴击、五级专属有15%暴击、优先点暴击科技获得20%暴击,也能让关羽暴击输出更加稳定。
- 格挡为什么点到10就跳过?因为太少了。目前主流战士红将吕布和关羽自身格挡为0%,虽然触发格挡可以减少33%的伤害,但是点满15%能触发格挡的概率还是很低。并且随着推图关卡和爬塔越高,图怪和塔怪自身会带有精准属性,那么触发格挡就更难了。
- 技能伤害同理,为了让输出更高。
- 速度为什么点到10就跳过?速度影响武将的出手顺序,在推图和推塔当中,速度再低也是比对面武将出手要快。在PK当中,速度快对于主C武将有点优势,但你先手输出没打死对面吕布,反而打出心魔也就不见得好处有多大。PK的本质还是要看攻击和血量的属性以及控制运气。最重要的一个原因是点满速度科技所需的军团币等于点满暴击和技能伤害所需的军团币。
后面那两个组合属性那么香,相信也不用咸叔多说什么。
法师科技
法师科技数据表
点法
生命(10级)➡ 攻击力(点满)➡ 暴击(点满)➡ 生命(点满)➡ 精准(10级)➡ 技能伤害(点满)➡ 速度(10级)➡ 生命+攻击力(点满)➡ 生命+技能伤害(点满)➡ 速度(点满)➡ 精准(点满)
分析
- (同战士一个道理)生命点到10级就跳到攻击力点满,攻击力比生命优先点满是为了能够提高主C武将(司马懿)的输出,司马懿的输出提高了,推图和爬塔能够推得更高,同时主C武将的攻击力优先提高有利于打俱乐部BOSS和咸王BOSS以及PK。
- 目前主流法师司马懿自身没有暴击,为什么不点到10级暴击就跳过呢。因为暴击属性香,暴击能打出比正常输出更高的伤害。这让打一些缺伤害的关卡和爬塔能推到得更高,同时暴击属性的提升能让打咸王和俱乐部BOSS,打出来的伤害更高。
- 精准的作用是用来抵消格挡,在这个格挡都不多的版本,精准的作用就显得不大,所以推荐点到10级就跳过。
- 速度为什么点到10就跳过?对于pk,同为司马懿主C的内卷,速度快慢决定了出手顺序。在同一个级别,速度快的一方就比较占优势。因为可以先回血,并且先造成伤害输出。打吕布就没那么多好了,吕布的基础速度太高。点了速度也难比得过,游戏这边还是吕布玩家比较多。在推图和推塔当中,速度再低也是比对面武将出手要快。
射手科技
射手科技数据表
点法
生命(点满)➡ 攻击力(点满)➡ 格挡(10级)➡ 精准(10级)➡ 技能伤害(点满)➡ 速度(10级)➡ 生命+攻击力(点满)+生命+技能伤害(点满)➡ 格挡(点满)➡ 精准(点满)➡ 速度(点满)
分析
- 为什么不推荐点满攻击力比血量优先呢,理由:虽然点攻击力优先可以提高打咸王和俱乐部BOSS的伤害,但是打伤害这些工作不是应该交给主C比较好吗?点到第二套科技就意味着打咸王和俱乐部boss不缺什么输出,点生命优先可以获得一个比较肉的挂件,活着才能带来更大帮助。
- 精准没啥用,在目前这个版本,以后说不定有用。爬塔和推图越后面的怪也有精准,就20%格挡用处也不大。
- 速度点到10级跳过是因为在推图和推塔当中,速度再低也是比对面武将出手要快。
刺客科技
刺客科技数据表
点法
生命(10级)➡ 暴击伤害(10级)➡ 暴击(10级)➡ 破甲(点满)➡ 暴击(点满)➡ 生命(点满)➡ 暴击伤害(点满)➡ 技能伤害(点满)➡ 速度(10级)➡ 生命+攻击力(点满)➡ 生命+技能伤害(点满)➡ 速度(点满)
分析
目前刺客红将也就贾诩,贾诩使用得最多还是在咸王和俱乐部BOSS上面。妥妥的一个工具人,相信也不会有人去点刺客的科技吧。
简单说一下,以防后面出厉害的刺客红将。
职业定位在刺客,那么肯定是倾向于输出。在当前版本,破甲属性对伤害增益排名第一,所以优先把破甲点满。打输出离不开暴击,所以必不可免要把暴击点满。影响暴击后的伤害,还是看暴击伤害率,所以下一步也就是把暴击伤害率点满。
辅助科技
辅助科技数据表
点法
生命(点满)➡ 格挡(点满)➡ 暴击(10级)➡ 速度(点满)➡ 技能伤害(点满)➡ 速度+攻击力(点满)➡ 生命+攻击力(点满)➡ 生命+技能伤害(点满)➡ 暴击(点满)
分析
辅助武将,优先点满防御属性。活着才能为队友提供辅助效果。
辅助武将不需要输出,所以暴击点到10级就可以跳过。
为什么速度要先点满呢,速度快点可以先手释放大招提供辅助效果(控制和其他效果)。
肉盾科技
肉盾科技数据表
点法
生命(10级)➡ 格挡(点满)➡ 暴击(10级)➡ 格挡+攻击力(点满)➡ 生命(点满)➡ 技能伤害(点满)➡ 速度(10级)➡ 生命+攻击力(点满)➡ 生命+技能伤害(点满)➡ 暴击(点满)➡ 速度(点满)
分析
- 为什么格挡会比血量优先点满,因为孙策被动3(制霸)很需要格挡,格挡影响着孙策的回血和真实伤害的输出。所以科技优先把格挡属性放在第一位置。
- 孙策主要输出来源于真实伤害,暴击对真实伤害没有一点影响,所以点到10级就可以跳过了。
- 速度和上面的一个道理,在这里就不说了。
高级科技讲解
高级科技有什么用?该怎么点?先看一眼下面高级科技页面图,后面说到不迷茫。
高级科技每个职业每级所需军团币👇
高级科技有6种职业的伤害抵御,可以把高级科技理解为针对某职业的特殊减伤。
比如你点了抵御战士伤害10级,那么你实战受到战士的伤害=原受到战士武将的伤害*(1-10%)=90%原受到战士武将的伤害。
知道高级科技的作用后,该怎么去安排军团币呢?
当第一套基础科技点满了之后,建议直接去点高级科技。
如果是以前皇冠就到达顶峰了,咸叔会建议你优先去点第二个职业基础科技,但如今单单搞一个吕布或司马懿毕业(五颗紫晶),至少得半年,那还是点完基础科技就去点高级科技吧。
高级科技目前只推荐点战士和法师其中之一并且优先战士,理由是当前版本主吕布的玩家比较多,基本上都是玩吕布一路玩到黑。吕布之后也有不少主司马懿的,但不多。