如果你看到本段文字,说明该页面未正常加载全局JS,部分功能将无法使用,请点击 刷新 重新加载页面。

全站通知:

【咸鱼之王】关于道具主动技能的一些问题(须知)

阅读

    

2024-04-26更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

阅读:

  

更新日期:2024-04-26

  

最新编辑:咻咪啾咪

来自咸鱼之王WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
咻咪啾咪

本文由 咸叔+舒体曼 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

大家好,我是咸叔。最近跟舒体曼聊了一些关于道具的一些问题,下面跟大家说说。

讲解

主要是两个问题:

第一,由于道具的主动技能是最后面出手的,对某些异常状态目标的增伤,真正有效的才一回合。

这点应该能理解吧,就是像武将一样,一回合只能出手一次。道具是等你的武将出手完了,再出手。那么虽然对某些异常状态目标的增伤是两回合,但释放主动技能那一回合你的武将都没有出手机会了,也就吃不到那一回合的加成。所以真正对你有所帮助的,也就是道具释放主动技能后的第二回合。

补充:如果你是用利刃,那么你比用其他鱼灵更容易让大招吃到来着道具主动技能对某些异常状态目标的伤害增幅。

第二,一只穿云箭对流血目标的增伤,和吕布对流血目标的增伤,两个是加法运算,并不是乘法。(周瑜同理)

比如,吕布打敌方没流血状态周瑜是100点伤害,那么打敌方被挂上流血状态的周瑜,是100*1.5=150点伤害。假设穿云道具主动技能提高对流血目标50%伤害,那么吕布穿云道具释放主动技能后打敌方被挂上流血状态的周瑜,是100*(1+0.5+0.5)=200点伤害。是加法运算,并不是直接100*1.5*1.5=225点伤害。

总结:就上面标绿色的文字,换句更容易理解的话,选择道具,参考道具主动技能的重要性下降,道具被动技能的重要性上升。