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【咸鱼之王】新版本6000级主流武将攻击和血量淬炼五孔到底提升多少!

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2024-05-04更新

    

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更新日期:2024-05-04

  

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本文由 舒体曼 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

事先说明,下面面板不算道具被动攻击血量属性加成,因为道具被动属性计算是固定数值,和武将叠加,不吃任何加成包括洗练,道具被动技能全满级攻击加0.5亿血量加10亿。

这里另外说说版本稀释比例,拿吕布举例

上版本5孔武器基础值占比,33.1%

这版本5孔武器基础值占比,28.2%稀释的不多

两版本基础性算法公式:

8892+45492*2+3999*9.428=137578.572

45492/137578572=0.330661958

8892+1111*4+45492*2+5999*9428=160878.572

45492/160878572=0.2827722762

ps:计算方式,比如吕布满级玩具,4个满级攻击洗练(40%)的极限攻击算法:

6.828*1.4+0.5=10.0592亿

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PS:以上血量淬炼,默认是两个血量部位一起淬炼,并且数据是拿软件推算的。

结论:以上图表都是单纯开五孔的数据,并没有淬炼词条。防止有些玩家看不懂图表,以吕布为例,金9双攻水晶,武器部位0次淬炼4.823亿攻击力,当吕布武器部位淬炼了一万次,就变成了6.554亿攻击力,提高了1.731亿攻击力。详细请看上面图表,应该不难理解。