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【咸鱼之王】浅谈贴吧热门事件(7亿战力VS25亿战力)
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2024-05-06更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2024-05-06
最新编辑:咻咪啾咪
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前言
大家好,我是咸叔。有群友想看咸叔分析一下最近贴吧热点事件—7亿战力打赢了25亿战力。那么咸叔就来纸上谈兵水一波,跟大家说说我的个人见解。
这件事情战力上带来的视觉冲击很大,不同玩家看待的角度也不同。
萌新玩家:卧槽,7亿战力怎么打得赢25亿战力,咸鱼真够胡来。
老玩家:队友祭天,法力无边。心魔一开,无敌乱杀,吕布不愧是策划的亲儿子。
PK的本质
PK很大程度上是看双方主C的强度其次是控制,以及吕布之间的内卷有一半概率是看谁先开出心魔。
前段时间有过关羽一打五,关羽一刀一个武将,一刀又接着一刀,劈死吕布一方所有武将取得胜利。
关羽一方只是上了二个武将,吕布一方上了五个,两边战力相差悬殊,但战力特别低的关羽一方却赢了。这说明了什么,咸叔觉得说明了总战力不是评定实力的唯一标准,哪怕双方总战力悬殊。
上面这种PK的胜利关键在于双方主C关羽和吕布的强度对比。关羽实力够强,一刀暴击劈死吕布,那就稳赢。要是一刀劈不死,把吕布劈出心魔,反手一个大招关羽GG。
事件分析
说完PK的本质这件事,再来聊聊——7亿战力打赢了25亿战力这件热门事件,准确来说是一个觉醒四吕布+四个挂件VS五个觉醒四武将。
为什么能打得赢呢,简单来说,除了四个挂件,吕布和对面全部武将实力处于同水平,而吕布一方送死了四个队友和开出心魔,输出属性得到巨大提升。就算越级打赢都完全不是问题,这也是为何有些高星级的吕布反而打不过低星级的吕布的根本原因。更何况在这场7亿战力VS25亿战力的对决当中,吕布和对面全部武将实力处于同水平,甚至不需要开出心魔,死了四个挂件带来的输出属性提升都足以秒杀对面。
下面带大家来了解一下吕布的乱世带来的提升,那么你们就能明白吕布为何会如此强大。心魔就不说了,讲乱世也就懂心魔。
觉醒四吕布的被动二(乱世),死了四个挂件能带来120%攻击力、60%暴击、120%爆伤的属性提升。
送死四个挂件60%暴击+俱乐部科技20%暴击=80%暴击率,这暴击率想不暴击都难。120%爆伤能让暴击后的伤害比原伤害翻了(1.5+120%)=2.7倍的伤害。
由于百分比攻击加成是加法的缘故,120%攻击力提升,你可以理解为伤害提高了2.2倍。这点可以去拿下了鱼灵和上了鱼灵的增加百分比攻击力的伤害对比。
对于伤害来说,同属性是加法运算,不同属性是乘法运算。
那么被动二(乱世)觉醒后的吕布,死了四个挂件。打出暴击后,提高的原伤害为2.7*2.2=5.94倍伤害。
所以说,有了5.94倍伤害的提高,打赢五个同级别的武将,这奇怪吗?不奇怪。献祭流,就是这么变态。更何况,吕布献祭一个队友加的输出属性太多了,胡来的曹操和狗子都不敢这样子乱来。
再次回归话题:7亿战力打赢了25亿战力,但胜率不会高。
为什么?其一、目前版本破甲属性对伤害增益是比较高的,五星青龙配觉醒四关羽,暴击率达到55%,有一半的概率一刀暴击能秒吕布(虐菜甚至不用暴击)。其二、觉醒四的诸葛亮,控制能力质变,要是配上五星专属八卦,控死一个无免控的吕布,完全不在话下。其三、大家都是有吕布的,他有的你也有。内卷卷起来啊。
想必大家通过这次事件也看清楚吕布的强度,吕布皇冠之后还不算毕业,是要一路走到黑,玩到觉醒四为止。
之前咸叔也写过一篇小分析👉【咸鱼之王】针对觉醒武将和二将的培养选择,在贴吧说到过一句话👇
最后提一点:近段时间对吕布伤害有益的BUG修复了,大家打咸王和俱乐部的伤害变低了一些。但需要提醒的是,还有一个关于吕布不好的BUG应该还没有修复:每死一个挂件,会增加属性(攻击力、暴击、爆伤),但同时一起死,只能增加一次。