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尹茂机制详解

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2020-05-13更新

    

最新编辑:这位菜先森

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更新日期:2020-05-13

  

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boss概述

1、机制总览

BOSS为血量轴+时间轴双轴BOSS

平A:玄阴劫掌,汲血魔臂

血量轴:正常阶段&爆衣阶段

时间轴:无明鬼手

双轴:九天落星


2、技能

玄阴劫掌:

普通阶段的平A


汲血魔臂:

爆衣阶段的平A,会给自己叠加“汲血”效果,并给目标叠加玄阴掌毒


玄阴掌毒:

速度减少25%,每回合当前气血-7%,最多可叠加2层


九天落星:

对单体目标造成伤害后,再对全体目标造成一次AOE伤害“二分天下”,并给目标叠加玄阴掌毒。

【P1阶段,在第二回合、第四回合开始释放;P2阶段,在血量低于40%时,回合开始时释放】


全力出手:

普通阶段血量将至60%时,爆衣,回复2w2左右的血量,并释放“无明鬼手”;并且平A变成“汲血魔臂”;自身攻击力大幅提高

无明鬼手:全体AOE伤害,封脉1回合(无法释放技能),并给目标叠加玄阴掌毒

【P1阶段不释放,P2变身后立刻释放;变身后的N+3回合再释放一次(如第N+3回合释放了“九天落星”,则该技能顺延一回合至N+4;如第一回合变身,则第五回合释放该技能而不是第四回合)】

汲血:爆衣阶段后,释放“汲血魔臂”会给自身叠加“汲血”buff,每回合额外回血(无论是否命中都会获得这个buff,最多只能获得2层)


【尹茂重点技能介绍】

无明鬼手

①下阶段后立即释放,被命中的随从被沉默1回合。

②第二次释放时间分情况:

·当尹茂在第1回合直接下P——第二次无明鬼手在第5回合释放;

·当尹茂在第N回合直接下P——第二次无明鬼手在第N+3回合释放;(N≠1)

·当尹茂第N+3回合血量低于40%——当前回合释放“九天落星”,无明鬼手将在下回合释放。

③第二次释放无明鬼手后,尹茂会陷入疲倦,无法闪避、招架攻击,但不会增加其所受的伤害。

总结:

无明鬼手不是减员的技能,这个BOSS最大的灭团点是下P的“九天落星”,但是一定要控制好血量,无明鬼手是减员的前戏,掌握好无明鬼手的时间,可以帮助我们留技能快速rush掉BOSS。


九天落星:

①正常形态下,第2、第4回合释放(如果你能挺到四回合后不下p,你可以删号了)

②P2阶段,如果回合初血量低于40%释放该技能。

③正常阶段的九天落星伤害很低,P2阶段的九天落星伤害非常高。

总结:

该BOSS最大的灭团点。玩家65~70w战力时的伤害很容易打出无明鬼手+九天落星的连击导致灭团,所以一定要在P1留好技能,争取在下P后依靠技能爆发尽快解决战斗,尽量避免九天落星和无明鬼手连击。

【尹茂对应打法】

【尹茂对应打法(一)】

P1留技能打法

该打法适用于玩家输出不够、血量较厚的玩家,可以轻功(主T除外)尽量换成梅花,将速度压低,平A在尹茂后面出手。

①P1尹茂伤害极低,九天落星在4000防御的时候只有1000~2000的伤害,因此我们不必在P1交掉所有技能,最好在第3回合将其血量压制在70%左右,保证全技能留好CD,将其打下阶段。

注意:一定要等尹茂平A放过再释放技能将其打下阶段,否则他的平A会变成“汲血魔臂”,会增加其下回合的技能伤害以及回血。

②凌波在老二有奇效,可以帮助主T多抗一回合(九天落星和无明鬼手的破闪很高,但是汲血魔臂破闪较低)。

我们需要用凌波抗住2层汲血时的平A,

③战斗流程如下

第1回合:释放小技能,配合平A打掉小怪,将BOSS血量压在90%左右

第2回合:平A,将BOSS血量压在70%左右

第3回合:在平A之前释放长CD大招,将其打下阶段。(注意:此时伤害越高、cd越长的技能越要早放,例如化玄剑,太虚神刀决)。尹茂下P爆衣回血,释放无明鬼手,此时所有随从被封脉,平A过。通过前两个回合的修血以及第3回合的大招压血,可将其血量从压制至在60%~70%左右。

第4回合:尹茂释放“汲血魔臂”,获得1层“汲血”,随从依次出手平A,释放小技能,血量压在50%左右(注意技能的释放,不要将其打下阶段)

第5回合:【如主T有凌波,请在此时开场使用。】尹茂释放“汲血魔臂”,获得2层“汲血”,随从依次出手平A,技能cd好的立刻释放,尹茂血量低至30%~40%

第6回合:尹茂释放“九天落星”,之后释放“汲血魔臂”。此时,主T有凌波存活,没凌波倒地,随从平A,技能cd好了的全部释放,尹茂血量20%~30%

第7回合:尹茂开场直接释放“无明鬼手”,陷入疲劳,此时所有随从封脉,但是平A必中,尹茂血量10~20%

第8回合:释放所有还能放的技能,,一波直接打死。

【尹茂对应打法(二)】

快速下P打法

①该打法适用于爆发输出较高的玩家,利用九天落星和无明鬼手释放的机制,尽量减少后排承伤。

注:

第一,是卡掉2回合释放的“九天落星”,让后排不要因为九天落星+无明鬼手的连招叠到2层毒,掉太多血。

第二,是1回合打下阶段,无明鬼手会在第5回合释放;

第三,是P2九天落星释放后,无明鬼手会晚一回合释放;

利用这三个机制,我们可以在1回合打下p,5回合打出落星,6回合释放无明鬼手。这样的打法可以最大化的减少后排受伤。

③战斗流程如下

第1回合:释放所有技能,一波将BOSS打下阶段,BOSS血量80%(此时可能有技能没释放出去就被封脉了,或者蓝没回够)

第2回合:释放所有上一回合没放的技能,平A,BOSS血量60%

第3回合:平A,BOSS血量40%以上

第4回合:【如果主T有凌波则此时开凌波】平A,释放所有技能,将BOSS血量压至在20%左右

第5回合:BOSS血量达到阈值,释放“九天落星”+“汲血魔臂”。此时主T倒(有凌波不倒),随从大半血,释放所有技能,平A,此时BOSS10%血。

第6回合:BOSS释放“无明鬼手”,没平砍直接虚弱,剩余随从平A将其击杀

第7回合:如果还有第七回合,则活着的随从技能好了,扔个技能将其击杀

【尹茂总结】

实际上“九天落星”和“无明鬼手”是怎么都躲不过去的(除非输出特别高)。但是,我们一定要控制“无明鬼手”和“九天落星”的释放顺序。

一定要先让boss释放“九天落星”,再释放“无明鬼手”!***

因为九天落星释放后,单独一个AOE不会减员,此时随从还可以将技能打出;如果先让BOSS打出“无明鬼手”,当回合是封脉的,而下回合的“九天落星”会在随从出手之前释放,直接两个AOE拍死后排。

因此,一定要尽快压血量先让BOSS打出九天落星,然后该回合开爆发释放所有能放的技能,这样BOSS下回合即使AOE减员了,也无所谓了。

“下P”是什么意思。

“下P”就是转换阶段的意思,比如尹茂的脱衣服,老祖出棺材,老王加buff,仁厨子“老夫和你拼个鱼死网破”,斩狗的逆血都可以看成“下P”