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2021-01-06更新

    

最新编辑:游山也

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更新日期:2021-01-06

  

最新编辑:游山也

来自烟雨江湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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咻咪啾咪
游山也
一颗土豆er
咻咪啾咪 (57078402)讨论 | 贡献
游山也 (473074631)讨论 | 贡献
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|作者=(选填)
|作者=(选填)
|更新时间=(选填)
|更新时间=(选填)
|攻略前缀=(选填公告、新闻、投票、攻略、视频攻略、置顶、同人、文章、漫画、视频、副本、激活码、资源)
|攻略前缀=(选填公告、新闻、投票、攻略、视频攻略、置顶、同人、文章、漫画、视频、副本、资源)
|AV号=(攻略前缀为【视频攻略】时使用,其他可不填)
|AV号=(攻略前缀为【视频攻略】时使用,其他可不填)
}}
}}
</pre>
</pre>
*[[激活码分享]]中使用了[[模板:文章模板]],在[[游戏攻略]]页面中可找到[[激活码分享]]条目
 
====活动日历====
====活动日历====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

2021年1月6日 (三) 20:05的版本

| 473074631 于3年前修改了此页面。

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
对于页面内容有问题或意见,可以在WIKI建议反馈区或页面下方评论区进行反馈。

基础编辑

修改页面

  • 如果想要编辑一个已经存在的页面,请点击到页面右上角的WIKI功能按钮,在弹出的下拉菜单中点击编辑菜单项,也可以按下Ctrl+Shift+E进入源代码编辑框,在源代码编辑框内可按下Ctrl+F,使用编辑框搜索功能定位到你要修改的位置,进行修改。
  • 如果想要编辑页面内的某一个章节,可点击子标题旁的[编辑]按钮编辑页面内的指定章节。

创建页面

  • 在WIKI页面右上方或上方的本WIKI中搜索中输入所要创建的页面名称,此时若不存在页面名称的子页面,在搜索结果页面中会提示在本Wiki上新建名为“页面名称”的页面!,点击页面名称后进行攻略编辑。
  • 也可以在浏览器地址栏输入https://wiki.biligame.com/yanyu/页面名称,再点击页面右上角的WIKI功能按钮,在弹出的下拉菜单中点击创建菜单项或按下Ctrl+Shift+E进入源代码编辑框后进行攻略编辑。
  • 当某个已经存在的页面中,包含指向某个不存在的页面的链接时,你也可以通过点击这个链接来创建页面。

基础编辑

章节

你输入的内容 你看到的显示
==二级标题==
一级标题是页面名称,所以请从二级标题开始用起。

有四个以上标题的页面会自动生成一个目录。

这个自动生成的目录可以通过书写<code>__NOTOC__</code>来隐藏。

===三级标题===
输入更多的“等于号”(=)可以创建更多下一级标题。

====四级标题====
请不要跳跃标题等级,例如二级标题之下直接就是四级标题,而没有三级标题。

=====五級标题=====

二级标题

一级标题是页面名称,所以请从二级标题开始用起。

有两个以上标题的页面会自动生成一个目录。

这个自动生成的目录可以通过书写__NOTOC__来隐藏。

三级标题

输入更多的“等于号”(=)可以创建更多下一级标题。

四级标题

请不要跳跃标题等级,例如二级标题之下直接就是四级标题,而没有三级标题。

五级标题

行与段落

你输入的内容 你看到的显示
另起一行并不会导致换行,
而只是会增加一个空格。

空一个空行虽然可以换行,
但其实是开始了一个新的段落。


如果你对空一个空行产生的行间距不满,
你可以空两个空行<del>,或者空更多行</del>。

另起一行并不会导致换行, 而只是会增加一个空格。

空一个空行虽然可以换行, 但其实是开始了一个新的段落。


如果你对空一个空行产生的行间距不满, 你可以空两个空行,或者空更多行

另一种换行方式是使用<code><br/></code>标记来换行。<br/>
这样换行后的内容仍在'''同一段落'''内。

另一种换行方式是使用<br/>标记来换行。
这样换行后的内容仍在同一段落内。

* 星号(*)其实是符号列表。
** 星号(*)会在文章内容前生成○,
*** 下级星号(*)会生成□。
**** 这很好用。
*但糟糕的是一些人通过符号列表来对文章换行。
** '''请务必不要这么做!'''
  • 星号(*)其实是符号列表。
    • 星号(*)会在文章内容前生成○,
      • 下级星号(*)会生成□。
        • 这很好用。
  • 但糟糕的是一些人通过符号列表来对文章换行。
    • 请务必不要这么做!
# 井号(#)是数字列表。
## <del>曾经</del>每一行前面都有一个数字序号。
##* 甚至可以将数字列表与符号列表混用。
##*# <del>然并卵。</del>
同样,'''请勿用数字列表来换行和缩进!'''
  1. 井号(#)是数字列表。
    1. 曾经每一行前面都有一个数字序号。
      • 甚至可以将数字列表与符号列表混用。
        1. 然并卵。

同样,请勿用数字列表来换行和缩进!

: 冒号(:)最大的贡献是
:: 缩进!
::: 可以缩进到让你满意。
'''请用冒号(:)来缩进''',而不是用星号(*)或井号(#)!
冒号(:)最大的贡献是
缩进!
可以缩进到让你满意。

请用冒号(:)来缩进,而不是用星号(*)或井号(#)!

 如果一些行的开始是空格,
 那么这些行将被'''预格式化''',
 不会被换行。
 通常是用来显示一段代码之类的东西。
 也可以使用<pre>...</pre>。
如果一些行的开始是空格,
那么这些行将被预格式化,
不会被换行。
通常是用来显示一段代码之类的东西。
也可以使用<pre>...</pre>。
我以前和你一样也是个江湖大侠
----
直到我的膝盖中了一箭

我以前和你一样也是个江湖大侠


直到我的膝盖中了一箭

文字样式

你输入的内容 你看到的显示
''斜体''

'''粗体'''

'''''粗斜体'''''

斜体

粗体

粗斜体

<b>粗体</b>

<i>斜体</i>

<strong>强调</strong>

<s>划掉</s>

<del>删除线</del>

<kbd>键盘输入</kbd>

<code>代码</code>

<big>大字号</big>

<small>小字号</small>

粗体

斜体

强调

划掉

删除线

键盘输入

代码

大字号

小字号

<nowiki>不进行''wiki''解析</nowiki>

不进行''wiki''解析

<font color="red">应用CSS样式</font>

应用CSS样式

<div style="text-align:left">居左</div>

<div style="text-align:right">居右</div>

<div style="text-align:center">居中</div>
居左
居右
居中

文字修饰

文字颜色
你输入的内容 你看到的显示

<p class="text-muted">大家都是欧洲人...</p>
<p class="text-primary">大家都是欧洲人...</p>
<p class="text-success">大家都是欧洲人...</p>
<p class="text-info">大家都是欧洲人...</p>
<p class="text-warning">大家都是欧洲人...</p>
<p class="text-danger">大大家都是欧洲人...</p>

大家都是欧洲人...

大家都是欧洲人...

大家都是欧洲人...

大家都是欧洲人...

大家都是欧洲人...

大家都是欧洲人...

<font color="red">大家都是欧洲人...</font>
<font color="#FFFF00">大家都是欧洲人...</font>

大家都是欧洲人...
大家都是欧洲人...

文字背景
你输入的内容 你看到的显示

<p class="bg-primary">哇哇哇...</p>
<p class="bg-success">哇哇哇...</p>
<p class="bg-info">哇哇哇...</p>
<p class="bg-warning">哇哇哇...</p>
<p class="bg-danger">哇哇哇...</p>

哇哇哇...

哇哇哇...

哇哇哇...

哇哇哇...

哇哇哇...

<div class="alert alert-success" role="alert">啊啊啊啊...</div>
<div class="alert alert-info" role="alert">啊啊啊啊...</div>
<div class="alert alert-warning" role="alert">啊啊啊啊...</div>
<div class="alert alert-danger" role="alert">啊啊啊啊...</div>

链接

你输入的内容 你看到的显示
[[天刀门]]是一个站内链接。

也可以修改链接的显示文字,比如[[天刀门|天刀无双!]]。

天刀门是一个站内链接。

也可以修改链接的显示文字,比如天刀无双!

[[金古梁黄温]]是一个指向不存在页面的链接。

金古梁黄温是一个指向不存在页面的链接。

其他命名空间的页面的链接,比如[[特殊:上传文件]]或[[文件:活脉法.jpg]]

其他命名空间的页面的链接,比如特殊:上传文件活脉法.jpg

站外链接:
* https://tieba.baidu.com/f?kw=%E7%83%9F%E9%9B%A8%E6%B1%9F%E6%B9%96&ie=utf-8
* [https://tieba.baidu.com/f?kw=%E7%83%9F%E9%9B%A8%E6%B1%9F%E6%B9%96&ie=utf-8]
* [https://tieba.baidu.com/f?kw=%E7%83%9F%E9%9B%A8%E6%B1%9F%E6%B9%96&ie=utf-8 烟雨江湖贴吧]

站外链接:

引用

  • 说明:文章引用内容,对应内容外链。
  • 用途:适用于页面部分内容引用外部内容(如一段话,引用了一篇文章),使你的文章有参考资料可查,内容更具可信度。
  • 写法:<ref>[链接 链接页面名]</ref>
    • 需要在页面最底部添加标题栏==外链与注释==。

插入图片

你输入的内容 你看到的显示
[[文件:活脉法.jpg]]

活脉法.jpg

  • 效果说明:普通插入
你输入的内容 你看到的显示
[[文件:活脉法.jpg|50px]]

活脉法.jpg

  • 效果说明:限制宽度插入
你输入的内容 你看到的显示
[[文件:活脉法.jpg|50px|center|link=活脉法]]
[[文件:活脉法.jpg|50px|居中|link=活脉法]]
活脉法.jpg
  • 效果说明:居中、链接到页面活脉法
你输入的内容 你看到的显示
[[文件:活脉法.jpg|frame|50px|right]]
[[文件:活脉法.jpg|边框|50px|右]]
活脉法.jpg
  • 效果说明:加边框、居右
你输入的内容 你看到的显示
[[文件:活脉法.jpg|thumb|right|活脉法]]
[[文件:活脉法.jpg|缩略图|右|活脉法]]
活脉法
  • 效果说明:加边框、居右、加入说明文字“活脉法”

表格编辑

{| class="wikitable"
|-
! 烟
! 雨
! 江
|-
| 湖
| WI
| KI
|-
| 攻
| 略
| 组
|}

提交编辑后,表格显示为:

WI KI
  • 其中{|开头,|}结尾,!为表头,|为单元格,|-表示表格行的开始。

合并单元格
  • 合并行(colspan="行数"|
{| class="wikitable"
|-
! colspan="4"|试问门派哪家强
|-
| 天
| 刀
| 无
| 双
|}

提交编辑后,表格显示为:

试问门派哪家强
  • 合并列(rowspan="列数"|
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="4"|试问门派哪家强
| 天
|-
| 刀
|-
| 无
|-
| 双
|}

提交编辑后,表格显示为:

试问门派哪家强
可折叠表格
表格折叠使用方法
  • 说明:使内容折叠。
  • 用途:一般用于页面过长,将部分可选择性观看的内容折叠。
  • 写法:在表格class=后加 mw-collapsible(此时为默认展开,可折叠)。
    • 在表格class=后再追加 mw-collapsed(此时为默认折叠,可展开)。
      • 表格第一行为默认展示的内容,第二行开始到表格结尾可以折叠,实例:【江湖地质录】
添加表格样式
{| class="wikitable" style="color:white"
|-
! 烟
! 雨
! 江
|-
| 湖
| WI
| KI
|-
| 攻
| 略
| 组
|}

提交编辑后,表格显示为:(更改了全体表格字体颜色)

WI KI
{| class="wikitable"
|-
! style="color:white"|烟
! 雨
! 江
|-
| 湖
| WI
| KI
|-
| 攻
| 略
| 组
|}

提交编辑后,表格显示为:(更改了单格字体颜色)

WI KI
  • style内可填写更多CSS样式,例如background(背景色)、margin、padding(内外边距)等

进阶编辑

基础模板

  • 打开文章源代码页面,下方会显示该页面使用的模板(如果该页面有使用模板)
编辑教程-1.png
  • 如下所述,是一个设计好模板,将需要填充的数据,以{{{XXX}}}的字样代替
编辑教程-2.png
  • 在其它页面使用该模板时,用{{模板名|XXX|XXX|XXX}}的方式填写数据。
编辑教程-3.png
  • 效果如下
编辑教程-4.png
  • 在使用编辑功能时,快速插入下菜单可以看到文本格式基础模板文章模板表格,里面包含了能用到的绝大多数模板,不熟悉的同学可以多多练手,以下是详细功能说明
编辑教程-5.png

面包屑

你输入的内容 你看到的显示
{{面包屑|游戏攻略}}
| 473074631 于3年前修改了此页面。

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  • 用于文章头部,生成一个导航链接,推荐使用,详细查看模板:面包屑

黑幕

你输入的内容 你看到的显示
{{黑幕|天刀无双!}}
天刀无双!

悬浮框

你输入的内容 你看到的显示
{{悬浮框|玄不救非|氪不改命}}
玄不救非

划掉重说

你输入的内容 你看到的显示
{{划掉重说|玄不救非|氪不改命}}
玄不救非氪不改命

注音

你输入的内容 你看到的显示
{{注音|烟雨江湖|yān yǔ jiāng hú}}
烟雨江湖yān yǔ jiāng hú

马赛克

你输入的内容 你看到的显示
{{马赛克|眼前的黑不是黑|<!--模糊度(默认10)-->}}
眼前的黑不是黑

B站视频

你输入的内容 你看到的显示
{{B站视频|712898792}}
7128987921600421

如果无法观看,请检查是否启用了H5播放器,或点击链接712898792

计时

你输入的内容 你看到的显示
{{计时|2019|10|30|显示时间=烟雨江湖安卓公测|禁用时=是|禁用分=是|禁用秒=是}}

提示

你输入的内容 你看到的显示
{{提示|玄不救非}}

注意

你输入的内容 你看到的显示
{{注意|氪不改命}}

警告

你输入的内容 你看到的显示
{{警告|肝帝永生}}

折叠面板

你输入的内容 你看到的显示
{{折叠面板|开始|主框=1}}
{{折叠面板|标题=天刀无双|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}
不存在的
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|标题=苍狼无敌|选项=2|主框=1|样式=info}}
不存在的
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|结束}}

不存在的

不存在的

  • 这里一定一定注意标题与开始的主框参数必须一致,选项不能相同
  • 模板:折叠面板有更详细的使用说明,这里不再赘述

选项卡面板

你输入的内容 你看到的显示
{{#invoke: 选项卡面板| 开始
| 样式=success
| 标签样式=font-weight:bolder;
| 标签1=天
| 标签2=刀
| 标签3=无
| 标签4=双
| 选中=1
| ID1=Tian
| ID2=Dao
| ID3=Wu
| ID4=Shuang
}}
{{#invoke:选项卡面板|开始内容|1| ID=Tian|选中=1}}
不
{{#invoke:选项卡面板|开始内容|2| ID=Dao}}
存
{{#invoke:选项卡面板|开始内容|3| ID=Wu}}
在
{{#invoke:选项卡面板|开始内容|4| ID=Shuang}}
的
{{#invoke:选项卡面板|结束}}

引用

你输入的内容 你看到的显示
<blockquote>我没说过<br/>——鲁迅</blockquote>

我没说过
——鲁迅

Bili图标

你输入的内容 你看到的显示
{{bili图标}}

页面模板

文章模板

{{文章模板
|文章名=(必填)
|作者=(选填)
|更新时间=(选填)
|攻略前缀=(选填公告、新闻、投票、攻略、视频攻略、置顶、同人、文章、漫画、视频、副本、资源)
|AV号=(攻略前缀为【视频攻略】时使用,其他可不填)
}}

活动日历

你输入的内容 你看到的显示
{{:活动日历}}
最近活动
晚上8点「千宝阁」已刷新,
2024
1
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0

武学模板

{{武学
|武学名称=(必填)
|品阶=(选填【基础武学】、【一般武学】、【进阶武学】、【上乘武学】、【镇派武学】)
|所属=(选填【少林寺】、【天刀门】、【太乙教】、【苍狼门】、【泠月宫】、【江湖武学】等)
|大分类=(选填【套路】、【内功】、【轻功】)
|小分类=(选填【拳法】、【剑法】、【刀法】、【棍法】、【混元】、【阳】、【阴】、【轻功】)
|所需修为=(仅填写数字)
|攻击=(仅套路需填写)
|招架=(仅套路需填写)
|气血=(仅内功需填写)
|聚气=(仅内功需填写)
|速度=(仅轻功需填写)
|闪避=(仅轻功需填写)
|距离=(仅轻功需填写)
|描述=(非必填)
|武学招式1=(填写招式名称,招式图片要求png格式,图片名称要求{{{武学名称}}}-{{{招式名称}}})
|武学招式1类型=(选填【主动招式】、【被动招式】)
|武学招式1描述=(非必填)
|武学招式1内力消耗=(仅填写数字)
|武学招式1调息时间=(仅填写数字,若调息时间为∞,则填写99)
|武学招式1影响因素=(非必填)
|武学招式1领悟重数=(仅填写数字)
|武学招式2=(若有则同上)
|武学招式2类型=(若有则同上)
|武学招式2描述=(若有则同上)
|武学招式2内力消耗=(若有则同上)
|武学招式2调息时间=(若有则同上)
|武学招式2影响因素=(若有则同上)
|武学招式2领悟重数=(若有则同上)
|武学招式3=(若有则同上)
|武学招式3类型=(若有则同上)
|武学招式3描述=(若有则同上)
|武学招式3内力消耗=(若有则同上)
|武学招式3调息时间=(若有则同上)
|武学招式3影响因素=(若有则同上)
|武学招式3领悟重数=(若有则同上)
|武学招式4=(若有则同上)
|武学招式4类型=(若有则同上)
|武学招式4描述=(若有则同上)
|武学招式4内力消耗=(若有则同上)
|武学招式4调息时间=(若有则同上)
|武学招式4影响因素=(若有则同上)
|武学招式4领悟重数=(若有则同上)
|武学招式5=(若有则同上)
|武学招式5类型=(若有则同上)
|武学招式5描述=(若有则同上)
|武学招式5内力消耗=(若有则同上)
|武学招式5调息时间=(若有则同上)
|武学招式5影响因素=(若有则同上)
|武学招式5领悟重数=(若有则同上)
|武学招式6=(若有则同上)
|武学招式6类型=(若有则同上)
|武学招式6描述=(若有则同上)
|武学招式6内力消耗=(若有则同上)
|武学招式6调息时间=(若有则同上)
|武学招式6影响因素=(若有则同上)
|武学招式6领悟重数=(若有则同上)
|武学招式7=(若有则同上)
|武学招式7类型=(若有则同上)
|武学招式7描述=(若有则同上)
|武学招式7内力消耗=(若有则同上)
|武学招式7调息时间=(若有则同上)
|武学招式7影响因素=(若有则同上)
|武学招式7领悟重数=(若有则同上)
|武学招式8=(若有则同上)
|武学招式8类型=(若有则同上)
|武学招式8描述=(若有则同上)
|武学招式8内力消耗=(若有则同上)
|武学招式8调息时间=(若有则同上)
|武学招式8影响因素=(若有则同上)
|武学招式8领悟重数=(若有则同上)
|武学招式9=(若有则同上)
|武学招式9类型=(若有则同上)
|武学招式9描述=(若有则同上)
|武学招式9内力消耗=(若有则同上)
|武学招式9调息时间=(若有则同上)
|武学招式9影响因素=(若有则同上)
|武学招式9领悟重数=(若有则同上)
|武学招式10=(若有则同上)
|武学招式10类型=(若有则同上)
|武学招式10描述=(若有则同上)
|武学招式10内力消耗=(若有则同上)
|武学招式10调息时间=(若有则同上)
|武学招式10影响因素=(若有则同上)
|武学招式10领悟重数=(若有则同上)
|获取方式=(非必填,若多种途径获取则用中文分号隔开)
}}

物品模板

{{物品
|物品名称=
|图片名称=(可为空,默认为:物品·{{{物品名称}}},若有多个相同名称的物品,则需填写此项,图片类型要求png,图片名称要求物品·{{{自定义名称}}},上传完图片后,此处只需填写{{{自定义名称}}}即可)
|物品分类=(选填【材料】、【丹药】、【酒食】、【秘籍】、【杂项】、【秘籍,武器图样】、【秘籍,护腕图样】、【秘籍,腰带图样】、【秘籍,内甲图样】、【秘籍,戒指图样】、【秘籍,挂坠图样】)
|描述=
|获取方式=(可为空,多途径获取用中文分号隔开)
|秘籍所需修为=(可为空)
|图样等级=(可为空)
|图样属性1=(可为空)
|图样属性2=(可为空)
|图样限制=(可为空,选填【主角】)
|酒食备注=(可为空)
}}

装备模板

{{装备
|装备名称=
|图片名称=(图片名称与网页名称统一,例:图片名为:松木刀【上传图片名称格式为:装备·松木刀】,网页名称为:装备/松木刀)
|装备种类=(选填【刀类】、【剑类】、【徒手】、【长兵】、【内甲】、【腰部】、【腕部】、【戒指】、【挂件】)
|装备品级=(可为空,默认为【普通】,选填【橙装】)
|装备等级=(填写装备穿戴等级)
|橙装归属=(可为空,选填【苍狼门】、【太乙教】、【泠月宫】、【天刀门】、【少林寺】、【拘魂阁】、【六扇门】、【墨门遗迹】等)
|穿戴需求=(可为空,选填【男性】、【主角】)
|装备属性1=(不可为空)
|装备属性2=(不可为空)
|附加属性1=(可为空)
|附加属性1效果=(可为空,若有则填写文字,例如【破招架】)
|附加属性2=(可为空)
|附加属性2效果=(可为空,若有则填写文字,例如【破招架】)
|附加属性3=(可为空)
|附加属性3效果=(可为空,若有则填写文字,例如【破招架】)
|附加属性4=(可为空)
|附加属性4效果=(可为空,若有则填写文字,例如【破招架】)
|特殊效果=(可为空)
|装备描述=(可为空)
|获取方式=(可为空,多种获取途径用中文分号隔开)
}}

伙伴模板

{{伙伴
|姓名=
|性别=
|背景=
|攻击=
|防御=
|气血=
|聚气=
|命中=
|招架=
|速度=
|躲闪=
|真元=
|韧性=
|初始套路=
|初始内功=
|初始轻功=
|拳脚=
|剑术=
|刀术=
|枪棍=
|轻功=
|内功=
|原画=(填写图片名称+后缀)
|臂力资质=
|根骨资质=
|身法资质=
|内息资质=
|天赋1=
|天赋1效果=
|天赋2=
|天赋2效果=
|天赋3=
|天赋3效果=
}}

商品模板

{{商品|商品名称|商品价格|商品数量(填写0即为唯一)|商品分类(限制填写装扮or装备,若不填写则默认为物品)}}

高级编辑

SMW

SMW简介

  • Semantic MediaWiki(SMW)是一个免费、开源的MediaWiki扩展。它可以帮助wiki进行搜索、组织、标记、浏览、计算和共享数据。传统wiki只包含文本信息,计算机无法对其进行理解和计算。SMW为wiki添加了语义注释(Semantic Annotations)数据,从而使wiki具有数据库的功能。
  • SMW首次发布于2005年,目前有超过十名开发者,数以百计的站点使用了SMW。另外,目前已有许多相关扩展可以扩充SMW的编辑、显示和浏览数据的功能。Semantic MediaWiki有时也指整个SMW和其相关扩展系列。

前言

  • BWIKI提倡大家多使用SMW语义来处理一些数据向的内容。

机制

  1. 语义注释函数:通过语义注释,给页面定义属性,给属性赋值。例如:#set等(其他略)
  2. 行内查询函数:主要用途为检索所需的页面,并显示所需的属性值。例如:#ask,#show
  3. 其他功能性函数:提供一些便利功能的,例如:#info等(其他略)
  4. 主要使用逻辑:使用语义注释函数(#set)在页面上储存数据,然后使用行内查询函数(#ask、#show)按照一定的定义和分类进行行内查询,最后输出结果。分页面储存便于多人协作,但同时也增加了维护的总量。

属性与类型

属性和类型是在SMW中输入语义数据的基本方式。

属性可以认为是“页面数据的分类”。

它们可以用很简单的方式来标注,语法格式与MediaWiki的链接很类似:

[[属性名::属性值]]

上面这个语句给名称为“属性名”的属性定义了“属性值”。写了这个语句的页面将只会显示“属性值”,而不会把这个标注显示出来。

属性名

属性命名十分重要。属性名称需要避免出现歧义和混乱。

这里是一个简单的命名属性的例子:

33是一个[[种族::机娘]]
不要使用数据类型的名字
数据类型的名字见特殊:类型,关于数据类型的详细介绍见数据类型。
不要使用保留符号
  • ::(半角双冒号):单个冒号则不会有问题。
  • -(连字符):连字符不可作为首字母,因为它是反向属性的操作符号。
  • .(点):用于链接级联属性。
  • |(管道符)
  • #(数字符):在页面类型中,用于声明子对象。
声明属性

Semantic MediaWiki内置了若干数据类型,用户可以根据需要为属性选择合适的数据类型。

为了能为属性定义类型,SMW还内置了一个特殊属性——属性:设有类型(Has type)

这里举22的例子。对于她的“发色”属性,我们需要定义它为文字类型。

只需到属性:发色页面,添加下面这行代码:

[[has type::文本型]]

SMW有内置若干种类似“设有类型”这样的特殊属性,不论这些特殊属性是否有属性页面,它们都能起作用,并且与一般的属性作用不同。

数据类型在属性判定时十分重要。
首先,数据类型决定工具如何处理给出的属性值。比如如何显示这些值、查询时如何排序这些值。
其次,数据类型能够帮助工具理解哪些值是相等的,比如“1234567”、“1,234,567”、“1.234567e6”都表示同一个数值。
最后,一些数据类型具有特殊的行为,在下方有详细描述。
由于以上原因,每个属性都应被定义合适的数据类型。

之前段落内举的例子之所以没有特别声明数据类型(如22的“发色”),是因为这个属性使用的就是默认数据类型页面,显示为一个链接。

但即使页面类型是默认类型,最好也在属性页上声明一下,以免在万一更改了默认类型时出现混淆。

SMW管理员可以改变默认类型。

数据类型的声明与显示效果如下:

语义注释函数:#set

语法格式
 {{#set:
 |属性名1=值1,值2|+sep=,
 |属性名2=值1;值2;值3;|+sep=;
 |属性名3=值1
 |属性名3=值2
 |属性名4=值1|值2|值3
 |属性名5=值1
 …
 }}
语法解释:
允许单行声明单个属性名的单个属性值或多个属性值。例如例子中的属性名5和属性名1/2/4的写法
允许多行声明单个属性名的多个属性值。例如例子中过的属性名3的写法
|+sep=用来声明单行属性名多个属性值中间的分隔符。如果不通过|+sep=来声明,默认使用|为分隔符。例如例子中的属性名1用|+sep=声明了多个属性值之间的分隔符为,;属性名2中用|+sep=声明了多个属性值之间的分隔符为;;而属性名4直接使用了默认分隔符|来分割多个属性值。
查看声明是否生效
BWIKI页面上的"WIKI功能按钮"中点击浏览属性按钮,就可以看到该页面已经声明的属性有哪些。

行内查询函数:#ask

解析函数#ask用于基本行内查询,可以指定查询的条件,并按照给定的格式显示。

此处仅说明函数的结构,关于查询条件的写法,见检索页面;关于显示格式的写法,见显示信息与结果格式

下面是一个简单的使用#ask函数的例子:

 {{#ask:[[分类:你想检索的分类]] [[属性::属性值(用于缩小查询范围)]]
|?你想查询的属性1(在展示模板中为{{{2}}})
|?你想查询的属性2(在展示模板中为{{{3}}})
|link=none
|sort=你想用于排序的属性
|order=desc
|template=最后展示用的模板
|headers=hide
|format=template
|limit=1000
}}
  • 查询所有属性必须在分类所属的页面有声明(set)
  • 查询条件放在#ask:的后面,作为第一个参数,其他控制显示的参数用管道符|隔开。
  • 虽然并不需要严格按照上方那样写,但分行书写更易读,对其他编辑者更友好。
  • 在日常编写中,不论是本功能还是其他模板,每个参数起一行,每行从管道符|开始,是一个好习惯。

输出结果式

SMW为大家提供了一个用于查询和输出的特殊页面:特殊:询问特殊:特殊页面里寻找语义搜索),提供多种输出方式。 QQ截图20200907153902.png

  1. 设定查询条件:
  2. 设定输出的属性:这里在特殊页面上需要使用?属性名的用法,如果有弹出属性勾选之后会消失
  3. 设定参数:输出结果根据选择的结果式不同而需要设定不同的参数,这个结果式会在代码里以format=形式展示。一般为了自由输出样式大家会采用format=template也就是以模板输出参数的意思。
  4. 使用输出的代码:

QQ截图20200907155934.png

变量

前言

变量可以返回关于当前页面、WIKI站点或日期的信息。变量的语法与模板类似。其中标记为“[高开销]”的变量会被软件记录,且在一个页面中可使用的总数会被限制。


如果某一模板名与变量名重复,软件会自动将其解释为变量(因此若要包含Template:PAGENAME,页面中需要写作{{Template:PAGENAME}})。在某些情况下,加入参数会强制软件将变量视作一个模板,如{{CURRENTDAYNAME|x}}将会包含Template:CURRENTDAYNAME,而不是变量。


语法:字符被两个大括号括起来,所有字母大写,例如{{FOO}}。用法与模板类似。

日期和时间
变量 输出 描述 版本
{{CURRENTYEAR}} 2024
{{CURRENTMONTH}} 04 月(补足前导的0)
{{CURRENTMONTH1}} 4 月(无前导的0)
{{CURRENTMONTHNAME}} 4月 月份名称
{{CURRENTMONTHNAMEGEN}} 4月 月份(属格)
{{CURRENTMONTHABBREV}} 4月 月份(缩写) ≥1.5
{{CURRENTDAY}} 24 今天是几日(不补齐)
{{CURRENTDAY2}} 24 今天是几日(以0补齐) ≥1.6
{{CURRENTDOW}} 3 周内一日(无填充),0(即星期日)到6(即星期六)
{{CURRENTDAYNAME}} 星期三 周内一日(名称)
时间
{{CURRENTTIME}} 14:07 时间(24小时制HH:mm的格式)
{{CURRENTHOUR}} 14 时间(24小时制含前导0的数字)
其他
{{CURRENTWEEK}} 17 第几周(数字)
{{CURRENTTIMESTAMP}} 20240424140750 YYYYMMDDHHmmss时间戳 ≥1.7
  • 如下变量和上列变量功能相同,但是使用的是所在服务器的时间或者$wgLocaltimezone。
    • {{LOCALYEAR}}
    • {{LOCALMONTH}}
    • {{LOCALMONTH1}}
    • {{LOCALMONTHNAME}}
    • {{LOCALMONTHNAMEGEN}}
    • {{LOCALMONTHABBREV}}
    • {{LOCALDAY}}
    • {{LOCALDAY2}}
    • {{LOCALDOW}}
    • {{LOCALDAYNAME}}
    • {{LOCALTIME}}
    • {{LOCALHOUR}}
    • {{LOCALWEEK}}
    • {{LOCALTIMESTAMP}}
统计

这些变量返回的数字往往包含分隔符(根据本地语言参数设置而可能是逗号或空格)。可以通过“:R”来返回无分隔号的数字(例如{{NUMBEROFPAGES}} → 908,684和{{NUMBEROFPAGES:R}} → 908684)。

变量 输出 描述 版本
{{NUMBEROFPAGES}} 6,988 维基页面数量
{{NUMBEROFARTICLES}} 1,460 在内容名字空间中,作为条目的页面个数。
{{NUMBEROFFILES}} 4,592 上传文件的个数。
{{NUMBEROFVIEWS}} 页面浏览次数。通常对使用缓存的wiki无效。在当前版本无效 1.14 – 1.24
{{NUMBEROFUSERS}} 558,276 注册用户数量
{{NUMBEROFADMINS}} 28 管理员组用户数量
{{NUMBEROFACTIVEUSERS}} 94 活跃用户总数,其标准与特殊:统计信息中的标准相同。
技术元数据
变量 输出 描述 版本
站点
{{SITENAME}} 烟雨江湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 维基网站的名称($wgSitename)
{{SERVER}} https://wiki.biligame.com 域名URL($wgServer)
{{SERVERNAME}} wiki.biligame.com 子域名和域名(自版本1.17后不再取决于$wgServerName)。
{{DIRMARK}}
{{DIRECTIONMARK}}

输出这个wiki默认语言所使用的Unicode文本方向控制字符(从左到右书写的语言使用‎,反之使用‏),这在多方向文本中很有用。它取决于页面语言。 ≥1.7
{{SCRIPTPATH}} /yanyu 脚本相对路径($wgScriptPath)
{{STYLEPATH}} https://staticwiki.biligame.com/skins 样式相对路径($wgStylePath) ≥1.16
{{CURRENTVERSION}} 1.37.0 此维基站点的MediaWiki版本 ≥1.7
{{CONTENTLANGUAGE}}
{{CONTENTLANG}}
zh-cn
zh-cn
默认界面语言($wgLanguageCode) ≥1.7
页面
{{PAGEID}} 6858 返回页面编号 ≥1.20
{{PAGELANGUAGE}}
{{#language:{{PAGELANGUAGE}}}}
zh-cn
中文(中国大陆)
返回当前页面的语言。此变量返回的语言代码可使用{{#language:...}}转换为语言名。 ≥1.29
{{PROTECTIONLEVEL:操作}} 输出当前页面对于特定行为(比如edit,move)的保护级别(autoconfirm或sysop等)。若未保护则返回空字符串。 ≥1.15
{{PROTECTIONEXPIRY:动作}} 根据给出的动作(如edit、move),返回当前页面的保护信息(例如:时间戳“20160418155030”,或“infinity”) 如果未被保护,则会返回"infinity"。 ≥1.27
{{CASCADINGSOURCES}} [高开销] 返回当前页面上的任意连锁保护操作来源。除非存在自我嵌入,否则页面将不会返回其各自标题。 ≥1.23
最近一次编辑版本号
{{REVISIONID}} 14634 唯一的版本ID。 在预览中为空,因此能用来显示仅限于预览时的错误讯息。 可能在吝啬模式中被停用。 ≥1.5
{{REVISIONDAY}} 6 最近一次编辑的日期(无前导0) ≥1.8
{{REVISIONDAY2}} 06 最近一次编辑的日期(前导0) ≥1.8
{{REVISIONMONTH}} 01 最近一次编辑的月份(1.17+有前导0,较早版本没有前导0) ≥1.8
{{REVISIONMONTH1}} 1 最近一次编辑的月份(没有前导0) ≥1.17
{{REVISIONYEAR}} 2021 最近一次编辑的年份 ≥1.8
{{REVISIONTIMESTAMP}} 20210106200506 最近一次编辑的时间戳 ≥1.8
{{REVISIONUSER}} 473074631 最近一个对指定页面作出编辑的用户,或者当前正在对其编辑进行预览的用户。 ≥1.15
{{REVISIONSIZE}} 78195 当前版本页面的大小(维基文本)。 ≥1.22
页面名称
变量 对于当前页面 描述 版本
{{FULLPAGENAME}} WIKI编辑教程 名字空间与完整页面标题(包括子页面级别)。
{{PAGENAME}} WIKI编辑教程 不包含名字空间的完整页面标题(包括子页面级别)。
{{BASEPAGENAME}} WIKI编辑教程 页面标题,不包括当前子页面标题及命名空间。
{{ROOTPAGENAME}} WIKI编辑教程 获得当前页面的根页名。 在 Help:Title/Foo/Bar 页面返回 Title
{{SUBPAGENAME}} WIKI编辑教程 子页面标题。 在Help:Title/Foo/Bar页面返回Bar。
如果子页面不存在将会回传{{PAGENAME}}的值。
{{SUBJECTPAGENAME}}
{{ARTICLEPAGENAME}}
WIKI编辑教程
WIKI编辑教程
获得该页面的完整页面名。对讨论页十分有用。
{{TALKPAGENAME}} 讨论:WIKI编辑教程 关联讨论页的完整页面名称
  • 以上魔术字可以接受一个参数,用于指定特定页面,来代替要处理的当前页面设定:
    • {{PAGENAME:Template:Main Page}} → Main Page
    • {{PAGENAME:模板:面包屑}} → 面包屑
名字空间
变量 输出 描述 版本
{{NAMESPACE}} 名字空间的名称
{{NAMESPACENUMBER}} 0 页面所在名字空间的ID
{{SUBJECTSPACE}}
{{SUBJECTSPACE}}

相关联的内容名字空间的名称
{{TALKSPACE}} 讨论 相关联的讨论名字空间的名称
其他
变量 输出 描述 版本
{{!}} | 用于在模板或者是表格内插入管道符号。

解析函数

所有函数均适用的注意事项

以下是一个解析函数的基本格式:

{{#函数名: 参数1 | 参数2 | ... | 参数n }}

在页面中写上如此一般的代码后,后台解析页面是就会呼叫解析函数“函数名”,并传入相应的参数。如果输入的参数内同样的含有函数(或模板等需要展开运算的代码),解析器将会先运算和展开参数里的代码。这种先后次序与数学公式中的括号是同等效果,由内至外逐一展开运算。


其他注意事项:

  • 某些函数对“该参数的值为空白”及“缺少该参数”的理解会有差异,导致运算处理和最终输出出现差错,需要留意该函数有没有这种设定。例如regex就有这种设定。
  • 字符本身和对应的HTML实体(HTML Entity[1])不一定会受到一致的处理,甚至不会相互等于,需要留意函数是否会将输入解码或将输出编码。
  • 如果函数突然出现不符合预期的输出,那很有可能是你忘记了对某些特殊字符转义。
  • 参数内容的前后可以随意添加空格和换行,可以适当使用让排版更整齐易懂。

expr

类型 运算符
组合(括号) ( )
数字 1234.5e (2.718) 、 pi (3.142)
科学计数法(二元) e 、 正负号(一元) +,-
一元运算符 not ceil trunc floor abs exp ln sin cos tan acos asin atan
二元运算符 ^
* / div mod
+ -
四舍五入 round
逻辑运算符 = != <> > < >= <=
and
or

来自ParserFunctions。
用于验证一个数学表达式,并返回它的计算值。
此函数在Scribunto扩展中也可用,函数名为mw.ext.ParserFunctions.expr

格式
{{#expr: 表达式 }}
支持的运算符如右方表格所示,表格从上到下按运算符的计算优先顺序排列。
每个运算符的详细功能见Help:Calculation
计算结果的精度和格式取决于wiki服务器的操作系统,和网站语言的数字格式。
例子
当用于计算布尔代数值(Boolean algebra)时,零值表示false(假),任何非零值,无论正负,都表示ture(真)
{{#expr: 1 and -1 }}1
{{#expr: 1 and 0 }}0
{{#expr: 1 or -1 }}1
{{#expr: -1 or 0 }}1
{{#expr: 0 or 0 }}0
输入空的表达式会返回一个空字串。输入不正确的表达式会返回其中一个错误消息,错误可以被解析函数#iferror|iferror]]函数捕捉到:
{{#expr: }}
{{#expr: 1+ }}表达式错误:缺少+的操作数。
{{#expr: 1 = }}表达式错误:缺少=的操作数。
{{#expr: 1 foo 2 }}表达式错误:无法识别的词语“foo”。
加减运算符在数字之前与之后的意义不同,它们有可能被当作正负号,而不会被当作不正确的表达式:
{{#expr: +1 }}1
{{#expr: -1 }}-1
{{#expr: + 1 }}1
{{#expr: - 1 }}-1
注意
如果使用魔术字的输出值,必须使用其原始格式,如:移除所有分割逗号,转换为数字。
比如{{NUMBEROFUSERS}}输出的是558,276,但是实际需要的是558276,原始格式可以用{{formatnum:{{NUMBEROFUSERS}}|R}}来得到,详见formatnum。例子如下:
{{#expr:{{NUMBEROFUSERS}}+100}}表达式错误:无法识别的符号“,”。
{{#expr:{{formatnum:{{NUMBEROFUSERS}}|R}}+100}}558376
注意
运算符mod会在某些除数值下给出错误的结果:
{{#expr: 123 mod (2^64-1)}}零除。(返回空字串,结果本应是123
补充
若想要进行关于日期的计算(比如:将当前日期与某日期进行比较),首先应将时间转化为“1970年1月1日之后多少秒”的结构,可以使用{{#time: xNU }}来转换(详见time),然后就可以把日期当作数字来进行计算和比较了。
关于四舍五入
将运算符round左边的数四舍五入,使其小数位数为round右边的数。
如需进一取整(向上舍入),使用ceil;如需舍去取整(向下舍入),使用floor
例子 结果 舍入方法
{{#expr: 1/3 round 5 }} 0.33333 保留5位小数。舍去的部分首位数值<5,则不会进一。
{{#expr: 1/6 round 5 }} 0.16667 保留5位小数。舍去的部分首位数值≥5,则进一。
{{#expr: 8.99999/9 round 5 }} 1 同上方法,结果是进一得到的。
{{#expr: 1234.5678 round -2 }} 1200 此处保留到百位。要保留到小数点左侧,应使用负的位数。
{{#expr: 1234.5678 round 2 }} 1234.57 此处保留到百分位。要保留到小数点右侧,应使用正的位数。
{{#expr: 1234.5678 round 2.3 }} 1234.57 位数值如果输入了带小数的数值,小数部分不起作用。
{{#expr: trunc 1234.5678 }} 1234 保留到整数可以使用trunc
保留到整数的舍入规则:
{{#expr: 1/3 round 0 }} 0 保留到最近的整数,向下舍入至零。
{{#expr: 1/2 round 0 }} 1 保留到最近的整数,向上舍入至一。
{{#expr: 3/4 round 0 }} 1 保留到最近的整数,向上舍入至一。
{{#expr: -1/3 round 0 }} -0 保留到最近的整数,向上舍入至零。
{{#expr: -1/2 round 0 }} -1 保留到最近的整数,向下舍入至负一。
{{#expr: -3/4 round 0 }} -1 保留到最近的整数,向下舍入至负一。
使用ceilfloor时的舍入规则:
{{#expr: ceil(1/3) }} 1 向上舍入至一。
{{#expr: floor(1/3) }} 0 向下舍入至零。
{{#expr: ceil(-1/3) }} -0 向上舍入至零。
{{#expr: floor(-1/3) }} -1 向下舍入至负一。
{{#expr: ceil 1/3 }} 0.33333333333333 没有被舍入处理,因为1就是整数
注意:上述表达式含义为(ceil 1)/3,而不是ceil(1/3),应注意。
关于字符串
表达式只能用于数字值,不能比较字串或者字符。如需比较字串和字符,请使用ifeq。例子:
{{#expr: "a" = "a" }}表达式错误:无法识别的符号“"”。
{{#expr: a = a }}表达式错误:无法识别的词语“a”。
{{#ifeq: a | a | 1 | 0 }}1

lc

MediaWiki原生函数。
把输入的字串中所有字母变成小写。

格式
{{lc: 字串 }}
例子
{{lc: A字串 BC }}a字串 bc

lcfirst

MediaWiki原生函数。
把输入的字串中第一个字母变成小写。

格式
{{lcfirst: 字串 }}
例子
{{lcfirst: A字串 BC }}a字串 BC
{{lcfirst: 字串 BC }}字串 BC

if

来自ParserFunctions。
用于鉴别一个测试字串是否为空。一个只含有空白字符的字串会被判定为空。

格式
{{#if: 测试字串 | 字串非空输出值 | 字串空(或只有空白字符)输出值 }}
{{#if: 参数1 | 参数2 | 参数3 }}
说明
这个函数首先检查'参数1'是否为空。如果'参数1'不为空,则显示'参数2'。如果'参数1'为空或只含有空白字符(如空格,换行符等),则显示'参数3'。
例子
{{#if: | yes | no}}no
{{#if: string | yes | no}}yes
{{#if:     | yes | no}}no
{{#if:


| yes | no}}
no
测试字串总是被解释为纯文本,所以数学表达式不会被鉴别。
{{#if: 1==2 | yes | no }}yes
{{#if: 0 | yes | no }}yes
最后一个参数(字串空输出值)可以省略。
{{#if: foo | yes }}yes
{{#if: | yes }}
{{#if: foo | | no}}
这个函数可以被嵌套。嵌套时,需用完整格式的#if函数,替代外层#if函数的某个参数。最大可以嵌套七层,具体取决于网站和存储限制。
{{#if: 测试字串1 | 字串1非空输出值 | {{#if: 测试字串2 | 字串2非空输出值 | 字串2空(或只有空白字符)输出值 }} }}
可以用一个参数当作#if函数的测试字串。必须在变量名的后面加上管道符|
{{#if:{{{1|}}}| 变量1中输入了文本 | 变量1中没有文本 }}
对于在模板中的应用,更多例子可参照:Help:Parser functions in templates

ifeq

来自ParserFunctions。
用于比较两个字串是否相同。

格式
{{#ifeq: 测试字串1 | 测试字串2 | 相同时输出值 | 不相同时输出值 }}
例子
如果两个字串都是有效的数值,则会按照数值进行比较。
{{#ifeq: 01 | 1 | equal | not equal}}equal
{{#ifeq: 0 | -0 | equal | not equal}}equal
{{#ifeq: 1e3 | 1000 | equal | not equal}}equal
{{#ifeq: {{#expr:10^3}} | 1000 | equal | not equal}}equal
否则会按照文本进行比较,区分大小写。
{{#ifeq: foo | bar | equal | not equal}}not equal
{{#ifeq: foo | Foo | equal | not equal}}not equal
{{#ifeq: "01" | "1" | equal | not equal}}not equal (注意与上方不带引号的区别)
{{#ifeq: 10^3 | 1000 | equal | not equal}}not equal (注意与上方使用了#expr函数的区别)
注意
#ifeq#switch的数值比较与使用#expr进行比较不同:
{{#ifeq: 12345678901234567 | 12345678901234568 | equal | not equal}}not equal
{{#switch: 12345678901234567 | 12345678901234568 = equal | not equal}}not equal
因为PHP以整数型比较两个数字,然而:
{{#ifexpr: 12345678901234567 = 12345678901234568 | equal | not equal}}equal
因为MediaWiki转换文本数字为浮点型,对于比较大的整数,会导致末尾被舍去。
注意
在解析函数内部的标签和解析函数(如<nowiki>)会被暂时替换为一个唯一的代码。这会影响到比较结果:
{{#ifeq: <nowiki>foo</nowiki> | <nowiki>foo</nowiki> | equal | not equal}}not equal
{{#ifeq: <math>foo</math> | <math>foo</math> | equal | not equal}}not equal
{{#ifeq: {{#tag:math|foo}} | {{#tag:math|foo}} | equal | not equal}}not equal
{{#ifeq: [[foo]] | [[foo]] | equal | not equal}}equal
如果被比较的字串 是由等价调用 含有这类标签的 同一模板 得到的,则值为真;但如果为 含有相同的这类标签的 两个模板,则值为假。
注意
在用页面名变量(如:{{FULLPAGENAME}})比较当前页面标题时,应小心。这些变量会将特殊字符转换为数字HTML实体。这会造成具有误导性的结果。比如,在一个标题为“L'Aquila”的页面上:
{{#ifeq: L'Aquila | {{FULLPAGENAME}} | equal | not equal}}not equal
上面的结果实际是错误的。经过改进之后,现在它会返回“equal”。但是对于其他情况可能不会如此。如{{FULLPAGENAME}},在部分网站,可能会将第一个字母替换为大写,可能会将所有下划线替换为空格。
为了解决这个问题,可以在两个参数上都应用变量:
{{#ifeq: {{FULLPAGENAME: L'Aquila}} | {{FULLPAGENAME}} | equal | not equal}}equal

padleft

将参数1通过在左侧补上参数3指定的字符串(默认为0)补足到参数2指定的长度,例如 044 生成 044。参数3指定的字符串可能被截断以保证补足后的字符串长度满足要求。

例子&输出

{{padleft:xyz|5}} → 00xyz

{{padleft:xyz|5|_}} → __xyz

{{padleft:xyz|5|abc}} → abxyz

{{padleft:xyz|2}} → xyz

{{padleft:|1|xyz}} → x

switch

来自ParserFunctions。
这个函数将一个输入值与若干个情况值对比,如果找到了相符的情况,则返回该情况下的输出字串。

格式
{{#switch: 比较字串
 | 情况字串1 = 返回结果1
 | 情况字串2 = 返回结果2
 | ...
 | 情况字串n = 返回结果n
 | 默认结果
}}
例子
{{#switch: baz | foo = Foo | baz = Baz | Bar }}Baz
{{#switch: foo | foo = Foo | baz = Baz | Bar }}Foo
{{#switch: zzz | foo = Foo | baz = Baz | Bar }}Bar
#switch和部分转换标签可以作用于配置文件,从而可以使不熟悉模板代码的编辑者编辑可配置元素。
关于默认结果
在当没有'情况字串'与'比较字串'相符时,会返回'默认结果':
{{#switch: test | foo = Foo | baz = Baz | Bar }}Bar
按这个函数的句法,'默认结果'必须是最后一个参数,并且不能包含原始等号符。
{{#switch: test | Bar | foo = Foo | baz = Baz }}
{{#switch: test | foo = Foo | baz = Baz | B=ar }}
或者'默认结果'可以用'情况字串'#default来特别声明。
{{#switch: 比较字串
 | 情况字串1 = 返回结果1
 | 情况字串2 = 返回结果2
 | ...
 | 情况字串n = 返回结果n
 | #default = 默认结果
}}
用这种方式声明的'默认结果'可以放在函数内的任何位置:
{{#switch: test | foo = Foo | #default = Bar | baz = Baz }}Bar
如果'默认结果'被省略,当没有相符情况时,不会返回结果:
{{#switch: test | foo = Foo | baz = Baz }}
一组情况的结果
可以使用“fallthrough”值,即若干'情况字串'返回相同的'返回结果'。这能减少重复。
{{#switch: 比较字串
 | 情况字串1 = 返回结果1
 | 情况字串2 
 | 情况字串3 
 | 情况字串4 = 返回结果234
 | 情况字串5 = 返回结果5
 | 情况字串6 
 | 情况字串7 = 返回结果67
 | #default = 默认结果
}}
在这里情况2、3、4都会返回'返回结果234',情况6、7都会返回'返回结果67'。
关于比较
#ifeq相同,如果'比较字串'和'情况字串'都为数值,则会按照数值进行比较。以上情况外,区分大小写:
{{#switch: 0 + 1 | 1 = one | 2 = two | three}}three
{{#switch: {{#expr: 0 + 1}} | 1 = one | 2 = two | three}}one
{{#switch: a | a = A | b = B | C}}A
{{#switch: A | a = A | b = B | C}}C
'情况字串'可以是空:
{{#switch: | = Nothing | foo = Foo | Something }}Nothing
当出现一个相符情况后,之后的'情况字串'会被忽略:
{{#switch: b | f = Foo | b = Bar | b = Baz | }}Bar
注意
#switch#ifeq的数值比较方法与表达式比较不同:
{{#switch: 12345678901234567 | 12345678901234568 = A | B}}B
{{#ifexpr: 12345678901234567 = 12345678901234568 | A | B}}A
具体见ifeq处的第一条“注意”。
关于原始等号符
'情况字串'不能包含原始等号符。为了解决这个问题,创建了一个只包含一个等号符=的模板{{=}}
应用的例子:
{{#switch: 1=2
 | 1=2 = raw
 | 1=2 = nowiki
 | 1=2 = html
 | 1{{=}}2 = template
 | default
}}

html

关于替换#ifeq
#switch可以用来减少扩展深度。
比如:
{{#switch:{{{1}}} |情况1=分支1 |情况2=分支2 |情况3=分支3 |分支4}}
等价于:
{{#ifeq:{{{1}}}|情况1 |分支1 |{{#ifeq:{{{1}}}|情况2 |分支2 |{{#ifeq:{{{1}}}|情况3 |分支3 |分支4}}}}}}
写成便于阅读的格式即为:
{{#ifeq:{{{1}}}|情况1 
  |<!--then-->分支1 
  |<!--else-->{{#ifeq:{{{1}}}|情况2 
                |<!--then-->分支2 
                |<!--else-->{{#ifeq:{{{1}}}|情况3 
                              |<!--then-->分支3 
                              |<!--else-->分支4}}}}}}

uc

MediaWiki原生函数。
把输入的字串中所有字母变成大写。

格式
{{uc: 字串 }}
例子
{{uc: a字串 bc }}A字串 BC

ucfirst

MediaWiki原生函数。
把输入的字串中第一个字母变成大写。

格式
{{ucfirst: 字串 }}
例子
{{ucfirst: a字串 bc }}A字串 bc 
{{ucfirst: 字串 bc }}字串 bc 

状态开关

前言

  • 状态开关:通常写成以两个下划线“__”为前后缀的大写单词,例如__FOO__
  • 状态开关可以控制页面(只要受皮肤支持)的显示方式或其他行为。它往往用于排除或加入特定的页面内容。
文字 描述 版本
目录
__NOTOC__ 隐藏目录(TOC)。
__FORCETOC__ 强制于默认位置(第一个章节标题上方,忽略的设置)显示目录。
__TOC__ 在魔术字的位置插入目录(忽略的设置)。如果这个魔术字在一个页面内被多次使用,目录将出现在第一个词的位置。
编辑
__NOEDITSECTION__ 隐藏章节标题旁的编辑链接。这个特别有用,当章节标题在模板中被创建时,普通的编辑链接将会把用户带到编辑模板代码界面,这与用户的直觉不符。 在模板中使用它将扩充对模板嵌入页面的影响,以及任何包含在同一页面的其他模板。
__NEWSECTIONLINK__ 在非讨论页顶端“编辑”标签右侧加入一个按钮,用于在页面结尾加入新的章节(参见在页面末尾加入新章节)。
__NONEWSECTIONLINK__ 移除讨论页顶端“编辑”右侧的加入新章节链接。
分类
__NOGALLERY__ 用于分类页面。不显示分类中所包含文件的缩略图,而以普通链接代替。
__HIDDENCAT__ 用于分类页面。加入后此分类成为隐藏分类,将不会显示在上级分类其及成员页面的分类列表中(可以通过参数设置中的选项强制显示)。
__EXPECTUNUSEDCATEGORY__ 在分类页面上使用,从Special:UnusedCategories中删除分类。
语言转换
__NOCONTENTCONVERT__
__NOCC__
在语言有不同变体时(如中文简体和繁体),不对当前页面进行字词转换。
__NOTITLECONVERT__
__NOTC__
在语言有不同变体时(如中文简体和繁体),不对当前页面进行标题转换(其他内容照常转换)。

分移动端和PC端隐藏内容

前言

MobileDetect是一个基于插件才能使用的函数钩,在使用此钩之前请确定WIKI上安装了MobileDetect插件。通过特殊:版本页面可查看是否有装有该插件。

使用方法

语法
<nomobile>在移动端不显示的内容</nomobile>
使用场景
隐藏掉不想在移动设备上显示的内容。该内容在PC端是显示的。
语法
<mobileonly>只在移动端显示的内容</mobileonly>
使用场景
只在移动端显示的内容。该内容在PC端是不显示的。

注意

  • 该函数隐藏和显示的内容里无法支持变量写法,请酌情使用。

插入一个b站用户的关注模块

  • 语法:<bilicontributors>用户UID</bilicontributors>
  • 示例:<bilicontributors>57078402</bilicontributors>
  • 输出:
咻咪啾咪

顶级编辑

  • 将之前的内容融会贯通,熟练WIKI各种语言、魔术字,可以调用数据
  • 套用各种模板、模块、数据;会创建并改写模板、模块
  • CSS、JS张手就来

后记(可以不看)

外链与注释