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“九幽试炼”的版本间差异

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2022-12-08更新

    

最新编辑:吾很亚萨西

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==【优势门派和武学】==
==【优势门派和武学】==
1.太乙的十一剑简直就是低层爬塔神级,开局一个十一剑基本小怪不死也惨了,然后一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的状态去应对后面的层数。
1.太乙的十一剑简直就是低层爬塔神技,开局一个十一剑基本小怪不死也惨了,然后一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的状态去应对后面的层数。
   在有足够吸血的情况下十一剑配合大星罗打高层同样吃香。
   在有足够吸血的情况下十一剑配合大星罗打高层同样吃香。


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5.天一神功,主动技能获得血量上限15%的护盾。
5.天一神功,主动技能获得血量上限15%的护盾。


6.[[武学/元引归心诀|【元引归心诀】]]、[[武学/乾元功|【乾元功】]]、[[武学/长生诀|【长生诀】]],都有给队友加血的技能,可以保证队友的状态,但会给自己上dubuff使用需谨慎,可以在前面和中间层数保证队友的状态。
6.[[武学/元引归心诀|【元引归心诀】]]、[[武学/乾元功|【乾元功】]]、[[武学/长生诀|【长生诀】]],都有给队友加血的技能,可以保证队友的状态,但会给自己上debuff使用需谨慎,可以在前面和中间层数保证队友的状态。
<font color="red">加血的技能自己看着用,因为每次战斗只计算结束那刻的血量!!</font>
<font color="red">加血的技能自己看着用,因为每次战斗只计算结束那刻的血量!!</font>



2021年5月31日 (一) 23:25的版本


| 649922128 于3年前修改了此页面。

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【玩法介绍】

1.九幽试炼类似于爬塔,上阵4人,可主动更换伙伴,直至主动退出或所有随从死亡后离开试炼并记成绩。注意随从死亡之前尽量不要换,有成就的奖励。

2.九幽试炼中可得到阅历、银两和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中换取物品。九幽商店会根据玩家的最佳成绩开放更多物品。现在已知较珍贵的有50层开放经脉和新秘技九幽引,60层开放镇派轻功【云龙三折】,70层开放镇派内功血魔经、时装衣服和永久属性提升道具(50、60分别开放两个奇经八脉)。

【细节介绍】

1.试炼过程中无法进行恢复血量,即第一场战斗结束后如果只剩90%的血,第二次场战斗便从90%血开始计算,并且第二场战斗结束时回到100%血也无效,第三场战斗依然从90%血开始。需要注意的是不止血量为90%,其他属性,如攻击、防御等也只有90%,但试炼中参战血量无法通过疗伤药回复。随从在战斗中死亡便不可在试炼中上阵(九转未复活也算),但主角死亡后会在下一场战斗中以20%的状态复活。(ps:等于一个肉盾,没啥输出了,但可以通过秘技和buff提升实际血量)

2.每打赢三场战斗系统会随机从攻击、防御、闪避、招架、命中、速度、银两、阅历、复活、状态+%20中选择三项并让玩家三选一进行buff增强。如攻击+10%之类的,buff可在试炼过程中叠加,全队适用。

【打法攻略】

1.由于上阵所有人都死亡才算失败,所以要冲刺纪录需要练更多的随从。现在零氪随从每人最多8个,元宝随从......。把能到手的随从都练到90级,武功尽量平均分配,每人都有一套上乘。前30层80的实力还算轻松能过,可以用垃圾随从和主角过。打完主角应该还有70-90%的状态(不考虑镇派),然后慢慢将状态低的随从换下,这里注意,千万不要等到随从死了再换,这样的话主角状态会掉的很快需要保持队伍整体的实力较高,装备可以只准备四套,大家轮换着穿。

2.同时因为状态无法回复,战斗结束时保持高血量就十分重要。加血技能(ps:策划是要大家强行练柳如意啊),吸血装备就十分关键,尽量使战斗结束时的状态接近刚开始时的状态是试炼中最重要额一点。

3.在buff的选择上,个人意见是攻击>命中>防御>速度>招架>闪避(可以根据个人需求自行调整)。因为45层往上敌人的属性都比较高,闪避和招架又比较看脸,就算堆到+50%依然很难闪避,不如攻击防御速度这些实打实的属性,而命中不加后面连敌人都打不到就不用我说了。但需注意,每种属性前面选得次数多了后面高层就不容易在出现(时间充裕的话可以一直sl自己想要的属性)。

4.由于最近新出两本镇派奶内功,配合使用九幽会相应变得简单。

5.关于护盾,由于战斗后状态无法恢复,一般情况下护盾会先于自身血量被消耗,可以有效保持战斗状态,比如:四方阵中位(中路可能有枪棍,不推荐)、【天一神功】金钟罩【种玉诀】等,这里要说一下多重护盾的生效机制,护盾是后生成的先生效,一次攻击,只会有一个护盾生效。比如回合开始的时候,四方阵生成了1个500血量的护盾,放了一个技能生成了一个300血的种玉护盾。然后被攻击,掉血2300,后生成的种玉盾先生效,抵消300,实际掉血2000。此时后面还有1个四方阵的500血量护盾,但本次被攻击不生效。回合内在没有再次生成种玉盾的情况下,再次被攻击掉血1600,此时四方盾生效,抵消500,实际掉血1100,所有护盾清空。四方盾和金钟罩同理,不过金钟罩是开场自带,四方盾每回合刷新,会优先生效消耗掉。于是在打九幽的时候,出现了一个比较尴尬的情况,金钟罩主角站四方阵中位,明明金钟罩被消耗的很少,主角却掉血了,导致打到后面层数的时候,主角明明带着各种护盾却不是满状态,所以建议打九幽的时候,金钟罩主角不要站在四方阵中位,天一神功同理。

【优势门派和武学】

1.太乙的十一剑简直就是低层爬塔神技,开局一个十一剑基本小怪不死也惨了,然后一人一下收头就可以了,在前面的层数可以保持极好的状态去应对后面的层数。

 在有足够吸血的情况下十一剑配合大星罗打高层同样吃香。

2.苍狼内功有免死,镇派可以免死2个回合。用13或2101阵型主角放第一个,后面放三个输出随从,随从有2个回合的输出时间,可以在高层时大大保证随从的状态。

3.少林金钟罩,敌人要先打掉护盾才会开始掉状态,降低了很多状态的损耗。

4.凌波微步,必定闪避两个回合,也是降低状态损耗的不二之选。

5.天一神功,主动技能获得血量上限15%的护盾。

6.【元引归心诀】【乾元功】【长生诀】,都有给队友加血的技能,可以保证队友的状态,但会给自己上debuff使用需谨慎,可以在前面和中间层数保证队友的状态。 加血的技能自己看着用,因为每次战斗只计算结束那刻的血量!!

7.其他如血战的吸血和血衣的吸血都比较难触发,这里就不做评价了,聊胜于无吧。还有元宝随从李一尘的喝酒回血也是保证状态的一大利器也放在这一起说了。还有天刀的流血,并不会因为状态降低而减少流血输出,也算是主角最后的一点用处吧。

8.钟无月的大头可用来挡刀(最好手动操作,跳过战斗不行),但需要注意,由于大头的防御血量相较随从低很多,而回血技能会优先恢复己方血量比例最低的目标,所以释放回血技能时需注意,尽量不要奶到大头。

9.无暇棍法十重被打到半血后每次战斗都可开局三次招架,极大提升前排硬度。

10.善用九转玄功可以使随从不死(点内息,防止复活前结束战斗,可使前排多扛几次战斗)。

注意:所有要卖血的技能一律开手动取消委托,或在人物界面关闭内功释放,不要使用!如五气朝元功的五行相克、辉月神功的无双,一切以保持队伍状态为目标,除非到了最后要拼命的时候可以一用(如果血量很高或能吸血另说)。

【九幽商店】

名称 解锁层数 名称 解锁层数
物品·经验丹.png
100
2
0
物品·六合丹.png
200
1
0
物品·聚元丹.png
300
1
物品·忘尘丹.png
500
1
物品·黄泉水.png
2000
1
50
物品·九幽菇.png
2000
1
50
60
物品·阎罗花.png
4000
1
70
物品·碎血晶.png
4000
1
70
物品·拳脚注解.png
200
5
80
物品·剑术注解.png
200
5
80
物品·刀术注解.png
200
5
物品·枪棍注解.png
200
5
物品·内功注解.png
200
5
物品·轻功注解.png
200
5
装扮·鬼面.png
模板背景-唯一.png
2200
30
物品·九幽引.png
模板背景-唯一.png
12000
50
物品·云龙三折.png
模板背景-唯一.png
32000
60
物品·血魔经.png
模板背景-唯一.png
38000
70
装扮·九幽衫.png
模板背景-唯一.png
35000
70