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“巫灵儿”的版本间差异

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2024-04-17更新

    

最新编辑:佐小伊的西装

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:(1)血煞蛊是九幽爬塔的神器;配合侠客行有奇效。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜
:(1)血煞蛊是九幽爬塔的神器;配合侠客行有奇效(理论上是不会回血的,疑似bug,但目前可以逃课)。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜
:(2)替身蛊的定位是削弱敌方坦度或辅助切后,但只是概率触发,'''并不一定会产生收益,且收益不一定是正向'''(类比无暇商)。但目前就实战而言其实并没有想象中差(也可参考姜天赋,脸黑约等于白板),在较高端武道替身蛊收益其实可以相当高,尤其是在遇到重刀侠剑舞殇等武学时,不过要是遇到西子/王剑/轻刀帮助触发连击反而血亏。正常对局(502没有开局被晕且5轮以上)平均每局一次。减聚气效果也可配合化玄西子等
:(2)替身蛊的定位是削弱敌方坦度或辅助切后,但只是概率触发,'''并不一定会产生收益,且收益不一定是正向'''(类比无暇商)。但目前就实战而言其实并没有想象中差(也可参考姜天赋,脸黑约等于白板),在较高端武道替身蛊收益其实可以相当高,尤其是在遇到重刀侠剑舞殇等武学时,不过要是遇到西子/王剑/轻刀帮助触发连击反而血亏。正常对局(502没有开局被晕且5轮以上)平均每局一次。减聚气效果也可配合化玄西子等
:(3)子母蛊的收益是稳定的,按照免伤算法,最高也就多15%的面板血量,这个是收益的峰值且没有计算巫婆承受伤害!上限比不了替身蛊,所以不推荐,但可以用于特殊对局或pve的boss战。
:(3)子母蛊的收益是稳定的,按照免伤算法,最高也就多15%的面板血量,这个是收益的峰值且没有计算巫婆承受伤害!上限比不了替身蛊,所以不推荐,但可以用于特殊对局或pve的boss战。

2021年12月20日 (一) 08:59的版本

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巫灵儿

势力 苗疆 性别

此人来自苗疆最为神秘的十二峒,擅使巫蛊,一手蛊术出神入化,令对手防不胜防。其深处苗疆,虽终日与毒蛊为伴,但却性子单纯,不谙世事。

基础属性 /
自由属性点数
0
攻击 防御
气血 聚气
命中 招架
速度 躲闪
真元 韧性
臂力 身法 根骨 内息
武学资质
拳脚 0.94 剑术 0.72
刀术 1.1 枪棍 0.74
轻功 1.08 内功 0.85
Wulinger.png
臂力资质 根骨资质 身法资质 内息资质
8 10 11 9

此人来自苗疆,善使巫蛊,自带秘技「蛊术」,战斗中施展不同的蛊术会有不同效果。

初始套路 初始内功 初始轻功
武学·基础刀法.png
武学·气引术.png
武学·健行步.png

获取方式

商城2800元宝

评价

  • 注意:蛊术要占一个秘技格子
【1级】子母蛊:子母蛊分为子蛊和母蛊,母蛊留在施蛊者体内子蛊则会种入伙伴体内,此人接下来的一.部分伤害会由施蛊者承受。(判定目标机制类似药王经给队友回血)
-【子母蛊(蛊):减少20%伤害,伤害的10%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】
【150级】替身蛊:替身蛊可迷乱对手判断,使此人有一-定几率把敌人当做伙伴,从而为其抵挡伤害,抵挡过后会自动清醒。(判定目标机制类似狂风十剑)
-【替身蛊(蛊):种下3只替身蛊,中蛊者会情不自禁为对手抵挡伤害,每只替身蛊提供6%触发几率;同时中蛊者受蛊虫影响,每只替身蛊聚气速度-10%,每回合韧性-10%;。次数3】
【300级】血煞蛊:血煞蛊可使血脉共生,对手中蛊后如若受到伤害,那么流失的- -部分气血会转移到己方最虚弱的伙伴身上。(判定目标机制类似普通的平a)
-【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数3】


  • 蛊的部分情况描述
【子母蛊】:502非受击者而帮队友承受10%伤害时502的反伤属性不起作用;有蛊的队友被连击,连击不消耗蛊的次数,502承伤且减伤;有蛊的队友被协战,协战不消耗蛊的次数,502承伤且减伤;有蛊的队友被招架反击不消耗蛊的次数,502显示上不承伤且无减伤;502死后,子母蛊仍有减伤作用。
【替身蛊】:可像平a一样附带debuff,必中,除九转复活外,不可被清除;不触发可一直存在,可能一局都不触发;机制类似两肋插刀,但不会上debuff(两肋插刀会),一些套路可借此连击你,此时不受我方无暇凌波等影响(挡刀同理);特定套路招式不会触发,包括但不限于11剑,狂风,五香,凌霜等(心音不算)。
【血煞蛊】:可像平a一样附带debuff,必中;敌人被范围攻击打到但不作为主目标时触发蛊但不消耗蛊(可与一玩长兵的人站相邻但不同行的位置来蹭蹭血);技能连击和协战触发蛊但不消耗蛊;最近发现反击不触发蛊也不消耗蛊(记得以前可以触发不消耗)。五狱2连击前后都可消耗一层(不确定两次都打到同一人耗2层还是1层)。狂风化玄一次大招多次打中耗一层。
装备秘技淬毒术有联动效果,会增强淬毒和502本身的蛊毒效果。强化效果:
【子母蛊(蛊):减少30%伤害,伤害的15%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】。
【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数6】
第一个攻击巫灵儿的人获得永久debuff蛊毒:受治疗-30%,防御-6%,免伤-3%。效果不会被无暇、剑王经清除。可以传染,攻击或治疗带蛊毒buff的队友会被转染蛊毒,搭配天魔舞,替身蛊,以及对方有奶都可以取得不错的收益。但是这样需要占两个秘技格子;同时再激发五毒神掌会有额外debuff铁蜈毒(但不是502特有)
评价:
(1)血煞蛊是九幽爬塔的神器;配合侠客行有奇效(理论上是不会回血的,疑似bug,但目前可以逃课)。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜
(2)替身蛊的定位是削弱敌方坦度或辅助切后,但只是概率触发,并不一定会产生收益,且收益不一定是正向(类比无暇商)。但目前就实战而言其实并没有想象中差(也可参考姜天赋,脸黑约等于白板),在较高端武道替身蛊收益其实可以相当高,尤其是在遇到重刀侠剑舞殇等武学时,不过要是遇到西子/王剑/轻刀帮助触发连击反而血亏。正常对局(502没有开局被晕且5轮以上)平均每局一次。减聚气效果也可配合化玄西子等
(3)子母蛊的收益是稳定的,按照免伤算法,最高也就多15%的面板血量,这个是收益的峰值且没有计算巫婆承受伤害!上限比不了替身蛊,所以不推荐,但可以用于特殊对局或pve的boss战。
(4)巫灵儿建模问题,主要是头饰和衣服问题,脸型偏向于妩媚型。烟雨暖暖,各有所爱。
(5)巫灵儿是一个有特点但缺点极为突出的随从,天赋工具性强缺无输出加成,而且占格子的问题依旧没有从这次加强中确定性的弥补,更偏向于前排辅助。【做后排】输出低于其他刀随几个档位,同时攻击的加点&成长连坦克定位的火工老僧都比不上(泪目),目前仅能吃低保的心音适配巫婆,替身蛊削弱韧性也有机会提升心音伤害,但天赋占格子影响大,属于辅助型后排(比如后排钟柳)的玩法,因此显得鸡肋,不建议后排。【做前排】,可以当作优秀的副T,收益看运气,推荐五毒打debuff,有凌波可考虑云垂中前路。其他套路根据阵容需求灵活变化。主要推荐妹队或后宫玩家入手,颜值即正义。】