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“巫灵儿”的版本间差异

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2024-04-17更新

    

最新编辑:佐小伊的西装

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*一、蛊术的基本描述
*一、蛊术的基本描述
:'''注意:蛊术要占一个秘技格子'''
:'''注意:蛊术要占一个秘技格子'''
:【1级】子母蛊:子母蛊分为子蛊和母蛊,母蛊留在施蛊者体内子蛊则会种入伙伴体内,此人接下来的一部分伤害会由施蛊者承受。('''判定目标机制为''':血量百分比最少的队友)<br/>-【子母蛊(蛊):减少20%伤害,伤害的10%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】
:【1级】子母蛊:子母蛊分为子蛊和母蛊,母蛊留在施蛊者体内子蛊则会种入伙伴体内,此人接下来的一部分伤害会由施蛊者承受。
:【150级】替身蛊:替身蛊可迷乱对手判断,使此人有一-定几率把敌人当做伙伴,从而为其抵挡伤害,抵挡过后会自动清醒。('''判定目标机制为''':敌方攻击最高的目标)<br/>-【替身蛊(蛊):种下3只替身蛊,中蛊者会情不自禁为对手抵挡伤害,每只替身蛊提供10%触发几率;同时中蛊者受蛊虫影响,每只替身蛊聚气速度-5%,每回合韧性-10%;次数3】
*'''判定目标机制为:血量百分比最少的队友'''<br/>-【子母蛊(蛊):减少20%伤害,伤害的10%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】
:【300级】血煞蛊:血煞蛊可使血脉共生,对手中蛊后如若受到伤害,那么流失的- -部分气血会转移到己方最虚弱的伙伴身上。('''判定目标机制为''':巫灵儿当前目标)<br/>-【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数3】
:【150级】替身蛊:替身蛊可迷乱对手判断,使此人有一-定几率把敌人当做伙伴,从而为其抵挡伤害,抵挡过后会自动清醒。
*'''判定目标机制为:敌方攻击最高的目标'''<br/>-【替身蛊(蛊):种下3只替身蛊,中蛊者会情不自禁为对手抵挡伤害,每只替身蛊提供10%触发几率;同时中蛊者受蛊虫影响,每只替身蛊聚气速度-5%,每回合韧性-10%;次数3】
:【300级】血煞蛊:血煞蛊可使血脉共生,对手中蛊后如若受到伤害,那么流失的- -部分气血会转移到己方最虚弱的伙伴身上。
*'''判定目标机制为:巫灵儿当前目标'''<br/>-【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数3】





2022年12月18日 (日) 11:14的版本

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巫灵儿

势力 苗疆 性别

此人来自苗疆最为神秘的十二峒,擅使巫蛊,一手蛊术出神入化,令对手防不胜防。其深处苗疆,虽终日与毒蛊为伴,但却性子单纯,不谙世事。

基础属性 /
自由属性点数
0
攻击 防御
气血 聚气
命中 招架
速度 躲闪
真元 韧性
臂力 身法 根骨 内息
武学资质
拳脚 0.94 剑术 0.72
刀术 1.1 枪棍 0.74
轻功 1.08 内功 0.85
Wulinger.png
臂力资质 根骨资质 身法资质 内息资质
8 10 11 9

此人来自苗疆,善使巫蛊,自带秘技「蛊术」,战斗中施展不同的蛊术会有不同效果。

蛊术分为三种:

1.替身蛊:全队血量减少5%时,触发此效果

2.子母蛊:全队血量减少40%时,触发此效果

3.血煞蛊:全队血量减少40%时,触发此效果

(以上效果无论带与不带“淬毒术”,触发条件不变)

初始套路 初始内功 初始轻功
武学·基础刀法.png
武学·气引术.png
武学·健行步.png

获取方式

商城2800元宝

评价

  • 一、蛊术的基本描述
注意:蛊术要占一个秘技格子
【1级】子母蛊:子母蛊分为子蛊和母蛊,母蛊留在施蛊者体内子蛊则会种入伙伴体内,此人接下来的一部分伤害会由施蛊者承受。
  • 判定目标机制为:血量百分比最少的队友
    -【子母蛊(蛊):减少20%伤害,伤害的10%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】
【150级】替身蛊:替身蛊可迷乱对手判断,使此人有一-定几率把敌人当做伙伴,从而为其抵挡伤害,抵挡过后会自动清醒。
  • 判定目标机制为:敌方攻击最高的目标
    -【替身蛊(蛊):种下3只替身蛊,中蛊者会情不自禁为对手抵挡伤害,每只替身蛊提供10%触发几率;同时中蛊者受蛊虫影响,每只替身蛊聚气速度-5%,每回合韧性-10%;次数3】
【300级】血煞蛊:血煞蛊可使血脉共生,对手中蛊后如若受到伤害,那么流失的- -部分气血会转移到己方最虚弱的伙伴身上。
  • 判定目标机制为:巫灵儿当前目标
    -【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数3】


  • 二、蛊术机制详解
【子母蛊】:
  • 若巫灵儿非受击者,则帮队友承受伤害时,巫灵儿的反伤属性无效;
  • 有蛊的队友被连击,连击不消耗蛊的次数,巫灵儿承伤且减伤;
  • 有蛊的队友被协战,协战不消耗蛊的次数,巫灵儿承伤且减伤;
  • 有蛊的队友被招架反击不消耗蛊的次数,巫灵儿不承伤且无减伤;
  • 巫灵儿死后,子母蛊仍有减伤作用。
【替身蛊】:
  • 必中,可像平a一样附带debuff,除九转复活外,不可被清除;
  • 若是不触发可一直存在,基础触发概率为30%,每触发一次减少10%;
  • 机制类似两肋插刀,但不会上debuff(两肋插刀会),一些套路可借此连击你,此时不受我方无暇凌波等影响(挡刀同理);
  • 特定套路招式不会触发,包括但不限于11剑,狂风,五香,凌霜等(心音不算);
  • 上替身蛊会触发某些被动,如王剑麟甲,千铸傲,辉月月移等。
  • 上蛊无视隐身。
【血煞蛊】:
  • 必中,可像平a一样附带debuff,除九转复活外,不可被清除;
  • 敌人被作为副目标时也可触发,但不消耗蛊(各种aoe武学均可);
  • 技能连击和协战触发但不消耗蛊;
  • 最近发现反击不触发蛊也不消耗蛊。五狱2连击前后都可消耗一层(此条待测)。
  • 狂风化玄等多段武学,一次大招多次打中耗一层。
  • 蛊术生效均为100%


  • 三、装备秘技淬毒术的额外收益
1、增强502本身的蛊毒收益:
【子母蛊(蛊):减少30%伤害,伤害的15%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】。
【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数6
2、蛊毒联动收益
  • 蛊毒:受治疗-30%,防御-6%,免伤-3%,持续永久。
  • 效果不会被无暇、剑王经清除。触发条件,第一个攻击巫灵儿的人获得。
  • 蛊毒可以传染
  • 传染触发条件:攻击或治疗带蛊毒debuff的队友会感染蛊毒;天魔舞,替身蛊,以及对方有奶都有机会触发该条件。


  • 四、综评
1、血煞蛊是九幽爬塔的神器;配合侠客行有奇效(理论上是不会回血的,疑似bug,但目前可以逃课)。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜
2、替身蛊的收益是双向的,一个是类似挡刀,概率避免己方出现被集火,二是概率削弱敌方坦度或辅助切后。一切要看对面玩的套路体系,一句话就是并不一定会产生收益,且收益不一定是正向
套路收益主要看第一段伤害的,替身蛊容易触发产生正收益:包括但不限于主角重刀、侠剑、舞殇等武学时,随从刀、幻影等;
套路收益是多段,多目标的,替身蛊不会触发或收益较低(吃点普攻):包括但不限于11剑,狂风,五香,凌霜,无暇,梦棍等
套路收益是连击机制或者协战较多的,替身蛊容易产生不完全正向收益:包括西子/王剑/轻刀/回风舞柳/大小星云等等,大幸运找到了安身立命之所,可喜可贺(并没有)。
替身蛊本身的减少韧性、聚气等也是有基础收益,在某些不触发挡刀的场合依旧发挥较好的效果,比如给到11剑,配合万象反弹玄,对面可能第四回合才开第二个大招。但是面对男大光明,让对面三开,有时候反而起到反效果。
3、子母蛊的收益是子蛊所转移的伤害-母蛊对应承受的伤害:按照免伤算法,子蛊所转移的伤害,最高为25%的当前血量(当前血量包括被解决前或子蛊被消耗完之前的血量和吸血+回血+治疗等一切回复的血量;最高的情况为把子蛊对象解决并且子蛊还没被消耗完), 搭配淬毒术,最高为3/7≈43%当前血量!上限比不了替身蛊,但应对高强度切后替身蛊又无法有效克制的时候,或者面对替身蛊出现负收益的情况,子母蛊也是可以考虑上场。(2022.8.2实测侠剑斩杀带有子母蛊的角色时,502也会承受伤害,最高可达到10000+,应该是未修复的bug)
4、巫灵儿建模问题:烟雨暖暖,各有所爱。推荐妹队或后宫玩家入手,颜值即正义。】
5、天赋工具性强缺无输出加成,更偏向于辅助型玩法(柳如意的上位替代)。
  • 【边后】巫灵儿属于辅助型

ios漓澈开发了天罗离火淬毒巫的后排玩法,配合高攻11剑和无暇商

  • 【边前】

副t这个位置,比如李一尘、老僧,都是有稳定的坦度加成的,副坦没有凌波,就得自身硬,巫硬不硬,要看能不能挡刀,挡多少,收益不稳定,故此不能称之为优秀的副t。

其次502副t的缺点是绑定替身蛊了,少一个秘技格子也导致自身的肉度较低。

  • 【中前(推荐)阳金顶岐】必须要有凌波

巫灵儿自身的缺陷,导致她也获得了一定“优势”,如一速凌波骗锁。

攻可替身锁敌方最高攻,限制敌方输出且帮助己方加快切后进度。

防可子母保c位,子母防止多段切后,以及枪棍类各种Aoe武学,给到天武步天随从更是多段武学的噩梦。

  • 巫灵儿不适合玩反伤流派
  • 感谢11位502玩家在该版面所做出的的贡献,同时,巫灵儿是从无人问津到有特点但缺点极为突出的随从再到现在版本热门,改变武道格局,每一位502玩家功不可没。