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门派选择~何去何从?

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2020-10-29更新

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最新编辑:焚毁一座荒城

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更新日期:2020-10-29

  

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光芒---
冯姣龙
焚毁一座荒城
福建精神科医生郝牛必
bili_19809448918
神稽营
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前言

门派的选择主要还是看你对游戏的理解程度和个人的能力。如果感觉不顺,请及时叛门止损(90天冷却期后可回)。

每个门派都有自己突出的一些东西,不要片面的将目光放到武道上面

毕竟游戏的玩法是由pvp(武道)以及pve(副本等)这两部分组成

接下来,我们以一般玩家角度,来给大家简要分析一下各个门派的优缺点

泠月剑

武道

优点

单体伤害高,随从不需要做多少,肉就行了,帮剑主叠剑势 叠回合 剑主1个人就能收割

有着不占格子的技艺御花术以及可以绕开前排收割的秘技霓裳剑意

以及极强的闪避能力(最强门派轻功)

缺点

存在命中低问题,且主角较脆,怕被切后,剑主一死就会崩盘

副本

优点

不会给君杰加血

低级副本较为强势

缺点

没减血debuff,没控制,只能硬刚

舞殇看脸,随机性和低命中使得它不一定有倚天剑诀好用

缺乏群攻和清小怪能力(伤害分散)

其他方面

优点

技艺“御花术”堪称神技,毕竟不占用秘技格子,变相多带了一个秘技

门派两个剑秘技,加上一个野外的,剑随秘技足够,可养三剑(含主角)

缺点

没命中基本白搭

每阶师傅出师后门派任务不会重置

出师有套路内功层数要求

总结

作为女性角色的起手门派路线比较友好(镇派三段跳舒爽无比,上乘轻功生还率明显高于雁行),但对于佛系玩家(不追求武道)只追求副本,需要慎重培养随从,泠月剑对标其他网游的角色类似于刺客,需要伙伴的强力协从,如果想有比较好的中前期体验,建议势力进拘魂阁,长期体验各有所长不做推荐。内功偏向前排肉盾,所以也可走战士路线。

泠月拳

武道

优点

拥有优秀的招架反击以及极强的闪避能力(最强门派轻功的排面,有凌波更好),需要超高攻击的随从。

有着不占格子的技艺御花术


缺点

主如果没有出闪避和招架的话较脆。泠月拳在高段的武道场合需要凌波才站得住,目前版本的武道对泠月拳不太友好。

副本

优点

缺点

没减血debuff,没控制,攻击力也弱,只能硬刚

其他方面

优点

技艺“御花术”不占用秘技格子,变相多带了一个秘技,是泠月拳唯一优势

缺点

没闪避基本白搭,无凌波别玩武道

每阶师傅出师后门派任务不会重置

出师有套路内功层数要求

总结

冷月拳偏向前排,适合追求武道,并且需要慎重培养随从,如果想玩女拳号并想有比较好的中前期体验,建议先进太乙打拳后再来冷月。而且目前双破的武功数目逐渐增加,冷月拳的处境愈发艰难。 以前冷月拳的副本体验及其不好,不过由于月卡用户通关副本30次可开速通,所以冷月拳打副本的体验比以前稍稍好了一些。

天刀

武道

优点

1.平a及技能单体伤害高,输出较有保证

2.群体流血可以有效压制敌方血线

3.武功免伤加成多,不容易被秒,残血仍具有极强威慑力,单挑能力强

缺点

1.后期面对敌方高血量T难有作为,招架闪避对战局影响大

2.受凌波影响较严重,持续输出能力较弱

3.没有反击协战等其他输出手段

副本

优点

1.流血极其实用,有效压低boss血线

2.单体输出能力强,面对单个boss有一定优势

缺点

1.缺少群体输出,对速通成就达成有一定负面影响

2.普攻流血会被轻刀大招流血替代

其他方面

优点

1.刀随秘技充裕,获得秘技价格低

2.刀套路多,利于增加修为

3.获取玄晶难度低,锐化便利

4.门派刀属性优秀

5.每阶师傅出师后门派任务会重置

缺点

1.镇派任务比较繁琐,且镇派前秘技仅有一个,空洞期较长

2.秘技适用性和属性较差

3.轻功功能性差,有一些宝藏难以获得,镇派前只能用雁行

总结

天刀作为一个中转或养老门派比较优秀,但作为起手门派有一定缺陷,会有一段时间的羸弱期,直到镇派轻重合流。并且目前天刀受到新武功压制比较严重,天刀的强度难以体现。

天刀打副本尤其是中后期表现优良,堆高了双破打武道也不差

太乙剑

武道

优点

辅助能力强,化玄剑可以有效打乱对方的回气;有较强的刮痧伤害(单挑利器);清残血能力强

缺点

缺少单点输出(星云看脸),不能第一时间秒掉特定的前排。同时,太乙轻功的使用限制了自己的生存能力,使得太乙不得不变成半肉半输出或者纯肉(可委托取消武道的轻功释放)。

副本

优点

装备、经脉成型后刮痧伤害极高,aoe强,可以快速清小怪,后期单体爆发高;太初剑意可以有效的消除一部分boss增益降低难度;

缺点

没有百分比debuff、没有眩晕,未成形前输出很低(刮痧)

总结

太乙剑不适宜作为开局门派。毕业时间较长。

太乙拳

副本

优点

主动技能是所有门派唯一的一个硬控技能控制率高伤害比较平庸,但是控制是太乙拳最主要的特色——晕眩时长达到2回合之久(镇派)而几率是固定的不会随自身属性增加而增加,且太乙拳平民打副本较好用的一个路线,有控(看脸)有百分比掉血,又有招架反击和协战(几率较高),并且高格挡。

缺点

输出较低,难打高韧性boss

武道

优点

有被动紫阳烈可以弥补造成持续伤害和持续减少集气,普攻和主动技能都可以触发到10重时可以触发万法归一可以群攻;运气好就很强势

缺点

相对太乙拳副本的优势,太乙拳pk的容错率较低,晕不到人就无用(普攻伤害较低)而且很吃随从培养(氪金大佬另说)。太乙拳主要方向是持续作战持久输出,如果遇见高爆发输出高的阵容又没控到基本就没有胜算了

其他方面

优点

1.一般情况下不会因为任务材料被卡,毕竟有太乙药理商店,可以兑换部分药材以及丹药等

2.长期完成太乙药理积分考试可以让玩家熟知一些药材小知识,例如牛黄为牛的什么部位,大部分同门还是可以立刻脱口而出的。

3.秘技方面有太初剑意可以清除老王增益buff,

4.门派任务简单,并不需要跑太远的地图。

缺点

1.门派后期秘技兑换消耗巨大 2w贡献换一本

2.每阶师傅出师后门派任务不会重置

3.90级橙装神霄固定属性,无法自己打造,不能使用特殊材料。

总结

整体来讲,太乙拳主打副本;开局体验一般

苍狼

副本

前期

前期一般进阶阶段各门派没什么区别,

值得注意的是苍狼崽子在二阶以后马上可以拿到合斗术守御术这两个秘技(只要够肝)。

拿到守御的苍狼主在前期如果当做主t硬度是很高的,扛boss没有问题。

中期

中期很难受的一点是上乘内必须打凌教头以后才能拿,

所以进阶到上乘是有一段真空期的。这个阶段的主血量过少,

打副本很吃亏,老秦和君杰可能都会因为上乘内的进度问题以及刚开始暴露的输出不足问题而比别的门派慢

后期

镇派阶段,这个阶段各门派区别已经很明显了,

苍狼主的问题是输出太低,打天一的boss随从输出必须要跟上,

而随从又没有秘技,所以很困难。苍狼镇派内的两回合不死在副本中有比较好的表现,

硬扛boss,吃紫衣的镖。套路禁疗对于老祖的作用较大。目前一般认为土著苍狼通天一的战力在60w上下。

副本总结

刀剑随从必然要重点培养,进度慢一点不要慌。(另外说一句苍狼内功九幽最强,220站位可以白嫖两回合)

武道

主角

挨打就完事了,输出真的不行,苍牙生灭往往闪避招架,诛的概率比较感人。

单体而又不足的伤害较乏力。套路机制捡漏,无反击协战。不死有时候能吸收成吨伤害,

有时候又是后排死光了不死才开出来,这时候只是多挨打两回合

新版本后排苍狼在武道表现良好,飞雷枪配合狼枪禁疗后排频繁触发武备伤害收益较高,缺点是对随从坦度要求较高,与类似效果的武学可能冲突,后排狼浪费了不死内两回合的无敌时间。较为吃阵容配置。狼主如果武备伤害过低,因肉随输出较低会导致总体输出不够,资源易分配不均,属于较为后期的打法。

前期起步困难,建议少林棍开局。女号不管终点在哪一律建议泠月开局。

随从

因为秘技的缺乏,随从坦度输出都要弱一些,推荐刀剑随从都要养,不然输出根本不够。

武道总结

万事随缘往(推荐站130,可能有时候出奇效)


缺 点

苍狼上到秘技,下到装备、阵法,不是随从不能用的就是不外传的。

少林拳(指)

武道

优点

肉度高,大光明如果能放出隐藏招式「无我地狱」(关灯晕人双破),胜率将大大提升

五香指则是追求高伤开局秒人

缺点

「无我地狱」需要给自身叠加七层拳劲buff

无相劫指比较要求氪金

副本

优点

有大量的拳法可供选择,有各种各样的debuff可供选择(配合)

缺点

缺乏群攻

其他方面

优点

关灯大招的特效很帅; 拥有最强的防御秘技--金钟罩; 每阶师傅出师后不仅门派任务会重置还送禅武令,扫地概率扫出最强的棍法秘技---铁帚功; 佛法可以满300级,少林秘技不打折; 最强水上轻功---九图六坐像,第七重即可无桨去鬼市;

缺点

光头(某人表示光头也很帅); 少林轻功只适用于水上; 拳法种类选择多有时候也算缺点?

总结

作为男性角色的起手门派比较友好,但对于武道玩家则需要慎重培养随从(少林拳需要强力的随从)

少林棍

武道

优点

达摩八法神禅杖(梦棍),让四方阵在武道场黯然失色(主站中间)。

缺点

需要花费较多的精力培养随从

副本

优点

高群攻,debuff出色

缺点

缺乏单体攻击

其他方面

优点

拥有最强的防御秘技--金钟罩; 每阶师傅出师后不仅门派任务会重置还送禅武令,扫地概率扫出最强的棍法秘技---铁帚功; 佛法可以满300级,少林秘技不打折; 最强水上轻功---九图六坐像,第七重即可无桨去鬼市; 一路修行如丝般柔滑; 一棍下去打到全员舒爽无比;

缺点

光头(头发越秃,实力越强。); 少林轻功只适用于水上; 一棍只打到一人可能会不开心。

总结

作为男性角色的起手门派路线相当友好,武道副本双开花。如果想有比较好的后期体验,建议培养高攻击的刀剑随从。