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SL的角色简评(雅典娜(泳装)&腾蛇(泳装))
阅读
2026-06-27更新
最新编辑:chino喵
阅读:
更新日期:2026-06-27
最新编辑:chino喵
雅典娜(泳装)
属性:水
类型:防御
卡池:FSSR
武器:枪矛
技能解析
调律爆发-战女神之枪
①单体820%(基础上限480万?);
②全体回血15%;
③全队25%追伤3t;
④自己再攻击。
(同调1)将效果④改为,提升自己再攻击等级1级
解析:
标准的技能组,buff基本能覆盖全。唯一需要讨论的是这个同调1有什么用处
①目前看来,差别不会太大,水王自己并没有再攻击天赋,因此不会出现0调水王使用调律覆盖掉天赋给的再攻击的情况。
②可能出现区别的地方,艾洛蒂群充调律、艾莉尔刷新水王专武(和专武自动cd)时,会少一段再攻击,整体来看,区别不是很大。
共鸣术1-胜利曙光,CD6
①单体造成4次320%(基础上限240万?);
②全队20%水属性攻击上升3t;
③赋予自身1层胜利曙光效果。
(蓝被动1效果④:过t时,如果我方水属性角色发动过6次ta,-2t共鸣1cd。)
注释:
胜利曙光:
①消耗1层该效果使得普攻分裂为3段伤害;
效果最高可累积3层,该效果永久持续
解析:
伤害其实还挺高的?触发频率比较低,需要蓝被动的减CD效果。
神秘的胜利曙光buff只给1层,过t就用掉,一眼是给刷新叠层用的。
关于蓝被动的触发:
虽然玄武每3t会睡觉1t(80后下1t会补回来)、艾洛蒂经常不动(主角代替动)、所以这个减cd效果基本是常驻的,本质该技能是2CD的样子
共鸣术2-神盾·埃癸斯号,CD12
①赋予我方全体水属性角色神盾·埃癸斯效果、无敌(1t)效果、20%火属性伤害削减5t效果。
注释:
神盾·埃癸斯
①令受到的伤害变为火属性
②提升30%防御系数
该效果持续5回合,且无法被驱散
解析:
本质上是一个12t一个的无敌,可以用艾莉尔刷新,所以转的没有想象的慢。
神秘技能效果,神盾·埃癸斯的伤害属性转化大概在打彩色伤害boss有用?
经过测试:白字(无属性伤害)、蓝字(合一天使nothingness的超越属性伤害)不吃该转化效果
对了,白字和蓝字是不吃无敌的(乐)
灵器(专武)技能-智慧之源,CD6
①赋予我方全体水属性角色1层免疫、1层驱散免疫效果;
②提升自身100点调律值。
解析:
把免驱、驱散免疫和无敌拆开了,合理的布置。
0调的话有回合内偷跑可以用掉调律给的再攻击(艾洛蒂的普攻)再用专武技能充电(真有人这么干?)
1调则不用考虑这些问题,直接上就行。
蓝被动1-试炼裁判者
①自身普通攻击分裂为2段伤害;
②战斗开始时,赋予自身以外我方站位最靠前的水属性防御型角色智勇加护效果;
③每回合限1次,处于智勇加护状态的角色发动普通攻击时,令该角色的再攻击等级提升1级(最高提升至再攻击Ⅳ);
④我方水属性角色共发动过6次及以上重攻击的回合结束时,缩短自身共鸣术-胜利曙光的冷却时间2回合。
解析:
水属性防御角色:
玄武、艾薇拉(吸血鬼)、两个雪华、伊涅朵、罗兰
很显然,是给玄武的定向buff,每t让玄武多a一下(虽然玄武会偷懒睡觉)
蓝被动2-水滨的智女神
①提升自身造成的伤害、防御系数;
②进行普通攻击时,对目标额外造成1次270%水属性调律爆发伤害(基础上限180万)。
解析:
凑数天赋,略
同调加护
(同调1)调律爆发的“赋予自身再攻击”效果修改为“提升自己再攻击等级1级”
(同调3)普通攻击造成伤害前,赋予自身追击(+50%伤害&150%破限)效果。
(同调5)共鸣术-胜利曙光额外赋予火属性或无属性目标承受伤害上升(20万,3t,仅对自己队伍有效)效果。
解析:
又是基本上纯数值提升的同调,这种同调相对来说比较友好一些
同调1收益一般,虽然艾莉尔给水王刷新收益还算高,但是真不缺这一下。
同调3提升较大,
举例:2分裂150%破限相较于3分裂破限提供的数值,常见高配队伍的情况如下:
对于100W固伤,追伤100%时,等价于11.1%,150%追伤时,等价6.8%,200%追伤时,等价4.2%。(暴击10w+米娅10w等)
具体解析可见【机制测试】关于普攻分裂和追伤,虽然和情人节佩特拉的buff相同,
但是水王的收益高得多,关键在于水王的共鸣1提供了3分裂:
参考上面的举例,相同数值的破限3分裂在有一定追伤、固伤的加成时,远大于2分裂时的效果。
同调5收益还挺高,可以考虑,3t20万固伤基本上是常驻了的。
小结
8.5/10
超级命座战士,虽然0调也很强。
本来想给9的,但是想到这个0调本质是-1调,还是扣它0.5比较合适。
另一边是,水勾陈太区了,本质垃圾,反而显得水王强的离谱。
腾蛇(泳装)
属性:水
类型:治疗
卡池:FSSR
武器:弓铳
技能解析
调律爆发-天风潮浪·满目凄清
①单体造成820%(基础上限480万);
②全队解控2;
③-1t自己全技能CD。
解析:
没啥好说的,解控减CD,设置自动轴的石油一般这种调律都放在前面、和自己两个技能之后。
共鸣术1-抱影深瞑千寻底,CD6
①单体6次160%(单段基础上限60万);
②全体回血10%;
③全队千寻浪、5激奏3t。
注释:
千寻浪:
30%攻击力、防御力、暴击率、暴击伤害、强化攻击概率,3t,不可驱散
解析:
复合buff,和防双ta卡98调律值的的5激奏,记得早点放。
共鸣术2-遗世长醉欲忘忧抱影,CD6
①赋予我方全体水属性角色25%追伤4t;
②消耗自身所有夏梦效果,根据消耗的层数赋予自身以下效果:
1层-赋予自身追击(50%伤害&150%破限,1t)效果;
2层-额外赋予自身忘忧(普攻改为3分裂,1t)效果;
3层-额外令自身再攻击等级提升3级(最高提升至再攻击Ⅳ)。
注释:
夏梦:
(蓝被动1效果③④⑤)
③回合结束时,我方每存在1个本回合内未进行过普通攻击的水属性角色,赋予自身1层夏梦效果;
④战斗开始时,赋予自身3层夏梦效果;
⑤自身发动重攻击时,额外自动释放1次共鸣1
解析:
该技能CD6(实际CD是4,调律3t-1CD),艾洛蒂在1、3、5、7、9...回合不普攻、玄武在3、6、9、12...回合不普工,平均叠层速度为6t5层,
大部分时候是可以保证该技能以3级形态使用的,甚至可以适当刷新该技能
蓝被动1-花好梦圆
自身出战时:
①②自身普攻2分裂;处于再攻击状态时,普通攻击无法提升调律值
④③战斗开始时,赋予自身3层夏梦效果;回合结束时,我方每存在1个本回合内未进行过普通攻击的水属性角色,赋予自身1层夏梦效果;
⑤自身发动重攻击时,额外自动释放1次共鸣1
解析:
见共鸣2
蓝被动2-今昔人间
自身出战时:
①提升自身造成的伤害、防御系数;
②提升我方全体水属性角色恢复量、恢复量上限。
解析:
凑数被动,略
同调加护
(同调0)自身处于后备位时,回合结束时,若本回合内敌方发动过特殊行动,则恢复我方全体出战水属性角色500+15%最大生命值,解除我方全体出战水属性角色1个异常状态
(同调1)自身处于后备位时,我方全体出战水属性角色伤害提升50000。
(同调3)①自身处于后备位时,回合结束时,我方每存在1个本回合内未进行过普通攻击的水属性角色,赋予我方站位最靠前的水属性治疗型角色1层夏梦效果;
②每回合限1次,当处于夏梦状态的角色发动普通攻击时,消耗其2层夏梦效果,令其再攻击等级提升1级(最高提升至再攻击Ⅳ)。
(同调5)自身处于后备位时,提升我方全体出战水属性角色5%重攻击增幅。
解析:
同调1:库诺同款特动反制解控
同调3:我方水属性治疗角色:勾陈(泳装)、艾莉尔、颂歌主角等
因此,最合适的看起来是,套给艾莉尔,触发艾莉尔专武技能的效果②:进行普通攻击时,对目标额外造成幸福笑颜效果层数的一半次270%调律爆发伤害(再攻击能触发吗?)
小结
6.5/10,看不懂,根本看不懂
感觉前台用起来会是一个很强但很难用的角色,后台buff比较奇怪,有待研究,要拉的话可以考虑先1调观望。
简评80级玄武
强化速览:
①核心buff强化
蓝被动1、调律爆发赋予的惊涛动地升级为惊涛动地+,提升5%追伤
②调律爆发:
倍率提升480%变为510%(基础伤害从280万到340万)
③蓝被动1添加效果4:
回合结束时,若本回合内自身未进行过普通攻击,则提升自身100点调律值,赋予自身沧浪效果;
沧浪:
使用调律爆发时,消耗此效果使自身不经过回合发动1次普通攻击,该效果永久持续,且无法被驱散
把偷懒的那一下还回来了相当于。
④蓝被动2效果2效果提升:
回合结束时,我方每存在1个本回合未进行过普通攻击的水属性角色:
增加一次270%调律伤害(从1次到2次)
缩短共鸣2(黑帝为虚)的CD1t,最多5次
简评:
爆率提升真的很高,核心提升5个点:
①核心buff5%追伤
②沧浪将3t2a回调回3t3a
③调律的倍率提升
④不普攻角色追加伤害次数增加
⑤黑帝为虚减CD,虽然那个debuff对于现在的boss基本等于没有效果,但是智者乐水的buff现在是全程了(以前是半程buff)
还算可以,补强了玄武会偷懒少打普攻的痛点

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