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最新编辑:看不清那浑浑噩噩

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最新编辑:看不清那浑浑噩噩

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客人头像 客人名称 客人介绍
普通客人I型.png 普通客人 常见的客人,普普通通
普通客人II型.png 普通客人 常见的客人,普普通通
普通客人III型.png 普通客人 常见的客人,普普通通
普通客人IV型.png 普通客人 常见的客人,普普通通
社畜.png 社畜 在公司被榨干灵魂的客人,灵魂已经破碎,携带的金钱也不多。

该客人没有灵魂强度,会携带灵魂碎片。

清洁大师.png 清洁大师 异常洁癖的客人,不会把房间弄乱的同时,还会帮忙一起打扫房间。

该客人退房时会提升整洁度。

牧师.png 牧师 携带神圣物品的客人,呆在房间中就能感受到圣洁的气息。

该客人会携带净化物品。

神父.png 神父 与天堂连接的桥梁,请求宽恕一切罪怨。

该客人拥有极高的灵魂强度,会携带净化物品。

选择【经营策略-灵魂强度高的客人】才会出现。

植物收藏家.png 植物收藏家 进入山林寻找稀有植物的客人,随身携带采集到的各种植物。

该客人会携带植物类物品。

动物学家.png 动物学家 进入山林研究罕见动物的研究人员,对动物有着巨大的热情。

该客人会携带动物类物品。

炼金术士.png 炼金术士 沉迷于炼金术的学者通常精神恍惚,他们通过炼金术以尝试窥探万物的奥秘。

该客人会携带矿物类物品。

富豪.png 富豪 喜欢寻找新鲜和刺激的富豪,或是追求游遍世界的暴发户。

该客人会携带大量金钱。

选择【经营策略-富有的客人】才会出现。

???.png ??? 未有观察记录报告。

该客人会降低更多整洁度。

只会在精神不稳定的时候出现。

精灵I型.png 精灵 精灵与人类的混血。能够与精灵诞下子嗣的人类绝不是一般人,至少他们的能力与财力能够打通两界的“壁”。

该客人会同时携带大量金钱和精灵货币。

选择【经营策略-富有的客人】才会出现。

精灵II型.png 精灵 被精灵厌恶的精灵种。他们在群体中最不受待见、饱受欺凌,被认为是群体的一种耻辱。

该客人不会携带金钱和精灵货币,但拥有较高的灵魂强度。

精灵III型.png 精灵 没有什么特殊能力的精灵,身体由蘑菇组成,大部分有剧毒。自保的方式就是等死,猎手在啃食过程中就会毒发。

该客人不会携带金钱,但会携带精灵货币。

精灵IV型.png 精灵 乐于助人的精灵,永远处在外出采集和帮助他人的路上o

该客人不会携带金钱,但会携带精灵货币,且拥有稍高的灵魂强度。

精灵V型.png 精灵 进化而长出手脚的蜗牛,但依旧使用原来的移动方式,梦想是当园丁,但总会忍不住吃掉自己种下的作物。该客人不会携带金钱,但会携带精灵货币,且退房时会提升大量整洁度。

选择【经营策略-提升整洁度】才会出现。

体育生.png 体育生 一路从城里跑到山林的体育生,一口气都没喘。该客人会携带能量饮料。

选择【经营策略-携带物品的客人】才会出现。

僵尸.png 僵尸 被人挖出土的僵尸,因浓郁的灵魂气息而苏醒。热衷于挖宝,渴望挖出自己的同类,但无法弯腰导致迟迟没有进展。

该客人没有灵魂强度,且不会携带金币。

月兽.png 月兽 路过的月球生物,似乎和死神塔有过节。

该客人没有灵魂强度,且不会携带金币,但会携带灵魂碎片。

蓝环幽灵.png 蓝环幽灵 蓝环幽灵

该客人不会携带金币,但有很高的灵魂强度。

只会在精神不稳定的时候出现。

森之眷者.png 森之眷者 森之眷者

该客人不会携带金币,会降低更多整洁度,但有很高的灵魂强度。

只会在精神不稳定的时候出现。

幽魂蛾.png 幽魂蛾 幽魂蛾

该客人不会携带金币,会降低更多整洁度,但有很高的灵魂强度。

只会在精神不稳定的时候出现。

深潜者.png 深潜者 深潜者

该客人不会携带金币,会降低更多整洁度,但有很高的灵魂强度。

只会在精神不稳定的时候出现。

修格斯.png 修格斯 修格斯

该客人不会携带金币,会降低大量整洁度,但有很高的灵魂强度。

只会在精神不稳定的时候出现。

深海眷者.png 深海眷者 深海眷者

该客人不会携带金币,会降低大量整洁度,但有很高的灵魂强度。

只会在精神不稳定的时候出现。