本WIKI由旅行者酒馆于2020年03月14日申请开通,内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI。
免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
bugfix250107.1

全站通知:

恰斯卡

阅读

    

2025-09-23更新

    

最新编辑:yuka

阅读:

  

更新日期:2025-09-23

  

最新编辑:yuka

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
郊原清新
希之萱
乐与乐寻
充满未知的未来
yuka
Ayka_Tsuzuki
长------------恨歌
夜嵐i
冬极睡醒了
adiabatiq

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击 创建图鉴.png

恰斯卡

称号 巡宇翦定
全名/本名 恰斯卡(Chasca)
所属地区 纳塔  纳塔  
出身地区
种族 人类
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 限定UP
神之眼 元素
武器类型 武器使用
始基力
命之座 神鹫座
特殊料理 歇止一刻  歇止一刻  
实装日期 2024年11月20日(5.2版本)
TAG 夜魂、抗打断、快速移动、自身暴击伤害提升、能量恢复、元素转化、配队增益
介绍

特拉洛坎的「调停人」,万千争端的终结者。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 暴击率
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 763 27 48 0%
20 1978 2632 70 93 124 165
40 3939 4403 139 156 247 276 0% 4.8%
50 5066 5686 179 201 318 357 4.8% 9.6%
60 6355 6820 225 241 399 428 9.6% 9.6%
70 7495 7960 265 282 470 500 9.6% 14.4%
80 8643 9108 306 322 542 572 14.4% 19.2%
90 9797 - 347 - 615 - 19.2% -


突破

0~90级共计需要

流浪者的经验

3

大英雄的经验

418

摩拉

210万

稚嫩的尖齿

18

老练的坚齿

30

横行霸者的利齿

36

深邃纠缠的凝视

46

枯叶紫英

168

自在松石碎屑

1

自在松石断片

9

自在松石块

9

自在松石

6

20级 40级 50级

摩拉

20000

自在松石碎屑

1

枯叶紫英

3

稚嫩的尖齿

3

摩拉

40000

自在松石断片

3

深邃纠缠的凝视

2

枯叶紫英

10

稚嫩的尖齿

15

摩拉

60000

自在松石断片

6

深邃纠缠的凝视

4

枯叶紫英

20

老练的坚齿

12

解锁天赋子弹的戏法.png  子弹的戏法
60级 70级 80级

摩拉

80000

自在松石块

3

深邃纠缠的凝视

8

枯叶紫英

30

老练的坚齿

18

摩拉

100000

自在松石块

6

深邃纠缠的凝视

12

枯叶紫英

45

横行霸者的利齿

12

摩拉

120000

自在松石

6

深邃纠缠的凝视

20

枯叶紫英

60

横行霸者的利齿

24

解锁天赋掩护的心意.png  掩护的心意


升级需要材料杂项
折叠
1~20级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 6 与摩拉  摩拉 × 2.4万 
20~40级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 29 与摩拉  摩拉 × 12万 
40~50级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 29 与摩拉  摩拉 × 12万 
50~60级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 43 与摩拉  摩拉 × 17万 
60~70级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 60 与摩拉  摩拉 × 24万 
70~80级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 81 与摩拉  摩拉 × 32万 
80~90级消耗 大英雄的经验  大英雄的经验 × 172 与摩拉  摩拉 × 68万 

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
恰斯卡立绘.png
恰斯卡立绘2.png



恰斯卡抽卡立绘.png
恰斯卡入队动作.gif
恰斯卡站立动作.gif
恰斯卡站立动作2.gif

其他信息

昵称/外号 武卡超越」的恰斯卡
所属 「花羽会」特拉洛坎
职业 特拉洛坎的调停人
中文CV 张若瑜
日文CV 甲斐田裕子
韩文CV 秀晛
英文CV 劳伦·阿曼特
生日 12月10日
体型 成女
个人任务
游逸旅闻
尘歌壶 恰斯卡/家园
名片 恰斯卡·全弹.png 恰斯卡·全弹
衣装
卡牌 卡牌-角色牌-恰斯卡.png 恰斯卡
祈愿名
幻想真境剧诗 恰斯卡/幻想真境剧诗
专属对话
卡池信息
UP次数:2次
折叠

祈愿 - 5.8下半

  • 2025/08/19 18:00:00 ~ 2025/09/09 14:59:00

祈愿 - 5.2上半

  • 2024/11/20 11:00:00 ~ 2024/12/10 17:59:00


角色故事

角色详细
人人憧憬力量,人人躲不开争斗。

有人争斗是为守护部族、对抗深渊,自然也有人是为了证明自己比同胞更为优越、更加伟大、更配得上摩拉与美酒,权柄与赞誉。
但即便是最好斗之人,听见此名也会闻风丧胆——恰斯卡。只要恰斯卡出现在战斗现场,无论是多么激烈的缠斗,都会在短时间内偃旗息鼓。
这不完全是因为恰斯卡巧舌如簧,善于谈判协商;也不完全是因为她深谙人性,能给出让各方满意的解决方案;
更是因为——
那位「调停人」的实力过于强大,战斗手法又过分超出常理。若是和她正面对决,就像是让初生的孩童赤手空拳地去挑战最凶猛的绒翼龙。
痴迷于争斗的人往往也畏惧力量,在远超于自己的力量面前,平心静气地坐下来谈判,通常是最佳选项。只不过,他们没能搞清楚的是,为什么恰斯卡总能恰好出现在争端的中心?
如此的精准、凑巧,就像是被争斗吸引而至,或说像是…
「猛兽」嗅到了「猎物」的味道。

角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级)
角色故事5 (解锁条件:好感6级)
「和平缔造者」 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事


命之座

名称 效果
弹匣,躁动的轮盘  弹匣,躁动的轮盘 触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」时,会额外使第二枚装入弹匣的追影弹转化为焕光追影弹

触发「附灵转化」的几率增加:若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则触发「附灵转化」的几率提升33.3%,至多提升至100%。

需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。
此外,不处于战斗状态下时,恰斯卡的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。

枪口,灼烧的轻烟  枪口,灼烧的轻烟 恰斯卡登场时,获得一层固有天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。

此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。每次施放多重瞄准至多触发一次该效果。

笼绳,缜密的掌控  笼绳,缜密的掌控 元素战技灵缰追影的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
星火,瞬息的击发  星火,瞬息的击发 元素爆发索魂命袭中的溢光索魂弹命中敌人时,将为恰斯卡恢复1.5点元素能量,并会根据溢光索魂弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。
上述造成对应元素范围伤害的效果,每次施放索魂命袭至多触发1次该效果。
帽檐,沙影的轮廓  帽檐,沙影的轮廓 元素爆发索魂命袭的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
相决,斗争的荣光  相决,斗争的荣光 恰斯卡进行多重瞄准所需的蓄力时间减少,且触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」后,恰斯卡将获得「命袭」状态,在接下来的3秒内,恰斯卡下一次施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,会立即完成蓄力,并且本次多重瞄准中的追影弹焕光追影弹的暴击伤害提升120%。每3秒至多获得一次「命袭」效果。

上述效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。

天赋

  • 迷羽流击
  • 灵缰追影
  • 索魂命袭
  • 子弹的戏法
  • 掩护的心意
  • 夜域赐礼·不熄炽心
  • 调停的真意
迷羽流击  迷羽流击
普通攻击·迷羽流击.gif

描述
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击
瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害

下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害 48%51.9%55.8%61.4%65.3%69.8%75.9%82.1%88.2%94.9%101.6%
二段伤害44.6%48.2%51.8%57%60.7%64.8%70.5%76.2%81.9%88.1%94.4%
三段伤害29.7%*232.1%*234.5%*238%*240.4%*243.2%*247%*250.8%*254.6%*258.7%*262.8%*2
四段伤害25.5%*327.5%*329.6%*332.6%*334.6%*337%*340.3%*343.5%*346.8%*350.3%*353.9%*3
瞄准射击43.9%47.4%51%56.1%59.7%63.7%69.4%75%80.6%86.7%92.8%
满蓄力瞄准射击124%133%143%155%164%174%186%198%211%223%236%
下坠期间伤害56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%
低空/高空坠地冲击伤害114%/142%123%/153%132%/165%145%/182%155%/193%165%/206%180%/224%194%/243%209%/261%225%/281%240%/300%
灵缰追影  灵缰追影
灵缰追影.gif

描述
恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害
施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。

夜魂加持·恰斯卡
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:

  • 搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值;
  • 进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。

多重瞄准
点按
对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。
长按
进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。

追影弹

  • 造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
  • 根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素水元素冰元素雷元素角色,一枚「追影弹」便会随机转化为对应元素类型之一的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
  • 后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。

此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。

理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢?


注1:6.5秒的冷却时间由退出夜魂加持状态开始计时而非施放元素战技开始计时。
注2:在气态燃素流中跳跃或滑翔时恰斯卡会自动使用元素战技,但不进入冷却;若恰斯卡在莱依拉的安眠帷幕护盾庇护下,该效果可以触发安眠帷幕护盾的晚星生成。
注3:夜魂加持状态下恰斯卡免疫冻结与受控状态。[set-1 1]

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
共鸣伤害 60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%
多重瞄准点按伤害36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%
追影弹伤害48.8%52.5%56.1%61%64.7%68.3%73.2%78.1%83%87.8%92.7%97.6%103.7%
焕光追影弹伤害166.6%179.1%191.6%208.2%220.7%233.2%249.9%266.5%283.2%299.8%316.5%333.1%354%
夜魂值上限80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点
冷却时间6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒6.5秒
夜魂值/燃素消耗[set-1 1]
动作 夜魂值消耗 燃素消耗
基础 8/秒 5.5/秒
冲刺 13.3 9
持续冲刺 19.2/秒 10/秒
垂直爬升 21/秒 14/秒
斜上升(跳跃键) 35/秒 17.5/秒
斜上升(视角朝上) 15.75/秒 7.875/秒
索魂命袭  索魂命袭
索魂命袭.gif

描述
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。

索魂弹

  • 造成具有夜魂性质的风元素伤害
  • 队伍中每存在一名火元素水元素冰元素雷元素角色,两枚索魂弹便将随机转化为对应元素类型之一的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。

没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。


注:该技能的索敌范围半径为25米。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
裂风索魂弹伤害 88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%
索魂弹伤害103.4%111.2%118.9%129.3%137%144.8%155.1%165.4%175.8%186.1%196.5%206.8%219.7%
溢光索魂弹伤害206.8%222.3%237.8%258.5%274%289.5%310.2%330.9%351.6%372.2%392.9%413.6%439.5%
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量60606060606060606060606060
子弹的戏法  子弹的戏法 角色突破等级1解锁

请上传文件『子弹的戏法.gif』,文件大小不超过8M。

描述
进行元素战技灵缰追影中的多重瞄准的蓄力时,若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则依据符合条件的不同元素的数量,获得以下效果:

  • 每种元素有33.3%/66.7%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹随机转化为对应元素类型之一的焕光追影弹
  • 每种元素将为恰斯卡产生一层「焕影之灵」效果,使焕光追影弹造成的伤害提升15%/35%/65%,该效果持续至本次多重瞄准结束,至多叠加3层。
详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
掩护的心意  掩护的心意 角色突破等级4解锁

请上传文件『掩护的心意.gif』,文件大小不超过8M。

描述
队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素水元素冰元素雷元素角色,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。
通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
夜域赐礼·不熄炽心  夜域赐礼·不熄炽心

请上传文件『夜域赐礼·不熄炽心.gif』,文件大小不超过8M。

描述
在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
调停的真意  调停的真意

请上传文件『调停的真意.gif』,文件大小不超过8M。

描述
队伍中自己的角色击败敌人时,将恢复25点燃素,该效果每12秒至多触发一次。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15


技能升级材料

角色相关

官方介绍

壹·人物

恰斯卡官方介绍图

风花铿锵,飞羽凌空
==========
「…我们已深刻理解近期行为的不智与鲁莽,同意放下矛盾,携手并进…本声明完全出于自愿,绝无任何异见。另外,感谢『调停人』为促成和解做出的卓越贡献。」
——一场部族冲突之后,双方首领在和解协议上「真情实感」地如此声明道

「…这孩子已经没有救了…我当然也不能接受!可是…求求你了…放弃吧。」
这是恰斯卡降生以来,遇到的第一个「矛盾」。
「…这孩子到底是怎么回事?是被绒翼龙养大的?难怪性子那么野…」
这是恰斯卡回归花羽会后,遇到的无数个「矛盾」。
尽管孩提时期的记忆已经模糊,但恰斯卡依旧记得这些话语之下涌动的情绪:失望、痛苦、不甘、郁结…被无数情感纠缠,人们身陷「矛盾」之中。
但「矛盾」也会迎来解决,只是需要一点转机。
「——啁?」一只绒翼龙翱翔空中,偶然瞥见了地上嗷嗷待哺的「孩子」。
「下次至少先打声招呼吧!」一名少女翻遍群山,气鼓鼓地找到了离家出走的「姐姐」。
…也许很多「矛盾」,并没有人们想象得那么根深蒂固,难以「超越」?
整好行装,子弹上膛。已是「调停人」的恰斯卡推门而出,拥抱迎面扑来的晨风。
「这一次…该换我来解决矛盾了。」恰斯卡压低帽檐,轻笑自语。

贰·故事

恰斯卡官方故事图


人人憧憬力量,人人躲不开争斗。
有人争斗是为守护部族、对抗深渊,自然也有人是为了证明自己比同胞更为优越、更加伟大、更配得上摩拉与美酒,权柄与赞誉。




但即便是最好斗之人,听见此名也会闻风丧胆——恰斯卡。只要恰斯卡出现在战斗现场,无论是多么激烈的缠斗,都会在短时间内偃旗息鼓。
这不完全是因为恰斯卡巧舌如簧,善于谈判协商;也不完是因为她深谙人性,能给出让各方满意的解决方案;
更是因为——
那位「调停人」的实力过于强大战斗手法又过分超出常理。若是和她正面对决,就像是让初生的孩童赤手空拳地去挑战最凶猛的绒翼龙。




痴迷于争斗的人往往也畏惧力量,在远超于自己的力量面前,平心静气地坐下来谈判,通常是最佳选项。只不过,他们没能搞清楚的是,为什么恰斯卡总能恰好出现在争端的中心?
如此的精准、凑巧,就像是被争斗吸引而至,或说像是…
「猛兽」嗅到了「猎物」的味道。

剧情相关

活动相关

官方贺图

生日贺图

  • 2024

角色宣传视频

人物考据

恰斯卡的名字可能来自于印加神话的花神与爱神查斯卡(Chaska/Chasca),也可叫做Chaska Quyllur(直译为金星),其花神的身份也可能一定程度上对应了花羽会的所属。在神话中查斯卡也有黎明与黄昏之神的身份,这可能也是恰斯卡偏紫的配色来源。

外部链接及注释

  1. 1.0 1.1 This part uses material from the "Chasca" article on the Genshin Impact wiki at Fandom and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.