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角色导航
恰斯卡
属性数据
等级
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生命上限
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攻击力
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防御力
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暴击率
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
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1
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763
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27
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48
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0%
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20
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1978
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2632
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70
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93
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124
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165
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40
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3939
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4403
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139
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156
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247
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276
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0%
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4.8%
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50
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5066
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5686
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179
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201
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318
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357
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4.8%
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9.6%
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60
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6355
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6820
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225
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241
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399
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428
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9.6%
|
9.6%
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70
|
7495
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7960
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265
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282
|
470
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500
|
9.6%
|
14.4%
|
80
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8643
|
9108
|
306
|
322
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542
|
572
|
14.4%
|
19.2%
|
90
|
9797
|
-
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347
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-
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615
|
-
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19.2%
|
-
|
突破
立绘
- 立绘
- 介绍立绘
- 抽卡立绘
- 入队动作
- 站立动作
- 站立动作2
其它信息
昵称/外号
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「武卡」的恰斯卡
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所属
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「花羽会」特拉洛坎
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职业
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中文CV
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张若瑜
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日文CV
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甲斐田裕子
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韩文CV
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秀晛
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英文CV
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劳伦·阿曼特
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生日
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12月10日
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体型
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成女
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个人任务
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尘歌壶
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恰斯卡/家园
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名片
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恰斯卡·全弹
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衣装
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卡牌
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祈愿名
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幻想真境剧诗
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恰斯卡/幻想真境剧诗
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卡池信息 |
祈愿 - 5.2上半
- 2024/11/20 11:00:00 ~ 2024/12/10 17:59:00
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角色故事
角色详细
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人人憧憬力量,人人躲不开争斗。
有人争斗是为守护部族、对抗深渊,自然也有人是为了证明自己比同胞更为优越、更加伟大、更配得上摩拉与美酒,权柄与赞誉。
但即便是最好斗之人,听见此名也会闻风丧胆——恰斯卡。只要恰斯卡出现在战斗现场,无论是多么激烈的缠斗,都会在短时间内偃旗息鼓。
这不完全是因为恰斯卡巧舌如簧,善于谈判协商;也不完全是因为她深谙人性,能给出让各方满意的解决方案;
更是因为——
那位「调停人」的实力过于强大,战斗手法又过分超出常理。若是和她正面对决,就像是让初生的孩童赤手空拳地去挑战最凶猛的绒翼龙。
痴迷于争斗的人往往也畏惧力量,在远超于自己的力量面前,平心静气地坐下来谈判,通常是最佳选项。只不过,他们没能搞清楚的是,为什么恰斯卡总能恰好出现在争端的中心?
如此的精准、凑巧,就像是被争斗吸引而至,或说像是…
「猛兽」嗅到了「猎物」的味道。
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角色故事1 (解锁条件:好感2级)
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在恰斯卡记事之初,她就一直和绒翼龙生活在一起。
起初她以为自己是龙,但是她并没有长出妈妈和姐姐都有的钩喙和利爪,她不能飞上天空,也不能一口气跳上树顶。
妈妈像爱护自己的亲生女儿那样爱护恰斯卡,狩猎归来的她会先将女儿们喂饱,再将剩下的留给自己。
然而,恰斯卡并不满足于当一只嗷嗷待哺的雏鸟。
当她能飞快地跑过山坡,越过河流之后,她就常常离开巢穴,去看妈妈和姐姐捕猎。
她记下她们战斗的姿态,将其化为己用。无法振翅翱翔,就在树梢间腾跃;没有钩喙利爪,就用捡拾石头替代。
她跃跃欲试,在森林里逡巡,终于迎来了自己的第一个劲敌——一只外出觅食的林猪。
她学着绒翼龙的动作,向林猪飞扑袭击,却反过来被它的猛冲撞翻在地。
她翻滚起身,顺手捡起手边的石头往它丢出,却被它灵活地一一避开。
最终,这场激战的结局是,恰斯卡一身破破烂烂,身上各处都被磨出伤口,空手而归。
妈妈衔来药草为她疗伤,姐姐激烈地反对她再去捕猎。
恰斯卡答应好好在巢穴里养伤。可是等伤口愈合之后,她又一头钻进了山里。
她在树林和溪水间穿梭,收集能够加以利用的小玩意。棱角锋利的石片,坚硬的树枝,黏糊糊的汁液,死去动物的皮毛…
妈妈与姐姐不太理解这些「废品」的用途,不过恰斯卡有了新的兴趣,倒是一件好事。
没想到的是,恰斯卡利用它们,制造出了新的武器——用树枝和皮革制成的弹弓,可以将石头发射得更快更远。
……
当林猪将一只松鼠逼入绝境的时候,它不会想到,自己也踏入了其他人的捕猎场。
蹄子突然沾上了黏糊糊的东西,怎么也挣脱不掉。随之而来的是,脑壳被坚硬的飞来之物哐哐哐地连续砸中。林猪嘶吼一声,原地昏倒过去。
恰斯卡这才从树丛里走出,兴冲冲地将战利品拖回了巢穴。
妈妈和姐姐都以为恰斯卡从此会成为高明的猎手,没想到事情的发展再度超出她的预料。
恰斯卡琢磨出了越来越多的战斗技巧,就仿佛冥冥中一直有个声音,指引着她去学会更多争斗的手段。
然而越是顺从这声音,就越是不愿躲在暗处。她痴迷于主动出击,和山林里的鸟兽一较高下。
从棕鹿到飞鼯再到戟冠鸟,她兴致勃勃,逐一挑战。比起暗中潜伏一击致命的猎手,更像主动迎战不死不休的斗士。
可是她越沉迷于打架的乐趣,得到的猎物反而就更少——鸟兽通常都很机警,发现对手不好对付,自然是早早选择逃之夭夭。
看来,世事常常两难全——争斗的快感,和饱腹的满足,只能择其一。
对于小恰斯卡来说,实在是过于艰难的抉择。
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角色故事2 (解锁条件:好感3级)
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不同于其他人类婴孩,恰斯卡学会的第一个词汇,既不是「妈」,也不是「爸」。
她的人类养父库斯可,在第一天见到她时,看了看咬着生肉面露凶光的恰斯卡,又看了看正打算把恰斯卡交给自己抚养的长老阿尔帕,下巴惊得能塞进一颗龙蛋。
「长老——我是答应了要收养一名孤儿…但没听说是要养头绒翼龙啊!」
在深渊侵袭频繁的纳塔,收养「战争遗孤」并不罕见,但像恰斯卡这样被人遗弃,又被龙养大的孤儿…却只在传说里出现过了。
事实证明,库斯可还是低估了这头「绒翼龙」的破坏力。尽管绒翼龙在纳塔已经是公认的我行我素,恰斯卡的脾性却比最高傲的野生龙还要难驯。
「那个混蛋!又来仓库抢肉吃了!」
「混蛋!别在我家屋顶上搭草窝啊!」
「该死…那个混蛋又来打架了!」
更让人头疼的是,绒翼龙行事至少还有其意图,或为抢食,或为地盘…可小恰斯卡却似乎只想挑事。尽管餐盘里有比生肉更美味的佳肴,卧室里有比草窝更柔软的床垫,可她却仍在昼夜不停地挑起争端。
库斯可紧皱着眉头——他意识到这或许不是什么简单的野性难驯、水土不服,但又究竟是为了什么?
人为财帛死,魔物为食亡,不为逐利、不可交涉、只求破坏的「争斗者」,库斯可只能想起一例——「深渊」。
…或许得跟恰斯卡好好「谈谈」了。
在恰斯卡又闯出一个不大不小的祸事,被两名飞行队的精英勉强合力制服后,库斯可一如既往地跑去为自己没看好恰斯卡道了歉,然后揉着脑门,苦恼地问道:
「…你到底想要什么?不好好说出来的话,永远没人能理解你。」
「还问什么呢?这混蛋连『人话』都说不了一句!真不知道长老跟你是怎么想的…」
小恰斯卡恶狠狠地盯着压住她的飞行队员,喉咙里一阵低吼,最终吐出一句嘶哑的「人话」:
「…嗬…『混蛋』!!」
…最起码,回骂也算是一种交流吧。库斯可无奈苦笑。
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角色故事3 (解锁条件:好感4级)
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灯烛映照恰斯卡的睡颜,一旁是库斯可与萨满,火光在他们脸上摇曳不定。
「深渊已渗入她的灵魂,刻下争斗的爪痕…还会随年岁的增长继续加剧…这般不祥,我等也是第一次见。」
萨满摇头叹息,思忖片刻后,斟词酌句地继续道:
「…也许,趁现在让她回归山林,对所有人都好。」
库斯可能听懂萨满的言外之意。年幼时的小打小闹已经难以应付,未来会如何更是难以想象。
「深渊」素来是纳塔的大敌,留她在部族里,始终是一个祸患。
但不想办法遏制「深渊」…说得好听是让她回归山野,实际无异于让她自生自灭。
恰斯卡的战斗欲望像是某种与生俱来的渴望,就像人都有口腹之欲。其他人战斗往往是为了某种理由,等目的达成,就不再多费力气。
而她对争斗的渴望却像是一个无底之胃,即便不断赢得胜利,也只能得到暂时的满足。
若不想办法遏制…也许她的终局就是将周围的一切破坏殆尽,抑或是在某一场激烈的对决中不幸死去。
「趁『现在』…你们还下得了决心。」
萨满的话语,伴着烛火在黑暗中跃动。
库斯可看向一旁的小恰斯卡。熟睡中的她显得安分了许多,均匀的呼吸,细微的鼾声,跟一个普通人类女孩别无二致。
库斯可轻抚着她的发丝,喃喃道:「来不及了啊…已经晚了,晚了。」
……
起夜的葵可躲在烛火映照不到的门后。
那时年幼的她还不能尽懂两人的谈话,但空气的凝重与父亲的怅然却深深留在了心底。
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角色故事4 (解锁条件:好感5级)
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自那以后,葵可的父母就经常出远门了。今天听说是去拜会一名隐修的长老,明天听说是想采摘一株传说中的药材。
两人出门时会尽量留一人照看,但偶尔事出紧急,都离得匆忙,家里就只剩下年幼的葵可,与论心智比她更年幼的「姐姐」。
好在恰斯卡自从学会了「混蛋」一词后,似乎是比刚来的时候规矩了不少。起码遇上一些小纠纷时,可以先破口大骂一顿,不至于事事提拳就打。
也许她也发现,爸爸妈妈不在,就没人帮她道歉善后了吗?葵可忍不住想。
不,就她那个性子,肯定不懂爸爸妈妈为她花了多少心思…也不知道爸爸妈妈对她有多好。
葵可也曾畅想过有个姐姐的生活,玩耍时有人陪伴,难过时有人陪伴,生病时有人照顾…
但恰斯卡来了以后,爸爸变忙了,妈妈没空了,就连曾经一起玩的同龄人,似乎也在有意无意地躲着她。
——都是因为恰斯卡。
这个念头在葵可脑海里一闪而过,随后她慌忙摇头。
不能这么想,长老说过,部族的大家要团结,爸爸妈妈也说过,姐姐其实很可怜…
——但如果没有恰斯卡…
「喂!库斯可在吗!恰斯卡又打架了!」
突如其来的呼喊打断了葵可的念想。
她代替父亲急匆匆地跑去肇事地点,看到一脸凶狠的恰斯卡,与一群哇哇大哭的孩童——其中还有许多她曾经的好朋友。
「这些…混…」恰斯卡抬手,指着哭泣的孩子们。
「——你又打架了!」葵可刚被打断的念想被瞬间点燃,「就是因为你总这样…他们才不跟我一起玩了!爸爸妈妈也不陪我了!」
「…混…蛋…」恰斯卡指向孩子们的手不觉间落了下来,嘴里还在重复嗫嚅着「混蛋」,声音却是越来越小。
「你才是最坏的混蛋——!」
葵可终于把压在心底的话喊出了口。
恰斯卡睁大了眼睛,唇齿翕动着像是想说点什么。最后垂下眼帘,转身向部族外跑去了。
…没事的,她又不是第一次跑出去,回头再去找就行了。
不知为何葵可的心里隐隐有些不安。
「那家伙是怎么回事?最近不是安分多了吗…你们是怎么惹上她的?」跟随而来的大人嘟哝着。
挨了打的孩子们面面相觑,犹豫不言。过了半晌,才有人颤着声音举起手来:
「我们…一开始只是在吵架,可后来有人说…说…」
「说库斯可叔叔他们一家…也都是笨蛋…留这么个混蛋在部族里…我们只是在开玩笑而已…而且是听大人说的!」
「还说…以后别跟葵可一起玩了…万一她姐姐的病会传染…」
葵可心头一惊,望向恰斯卡消失的方向。
山间只有呼啸的风,像在替谁述说无法言传的悲鸣。
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角色故事5 (解锁条件:好感6级)
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为什么呢?这里明明也不是我的巢。
我是被那个什么「长老」强逼着住进了新的巢里。
我是被那些人类硬塞了吃的,硬套了穿的,硬是一起渡过了几个不那么冷的夜。
我随时都可以回自己的巢。没错,我要回自己的巢了。
就算「妈妈」再赶我一次也好,「姐姐」一定会帮我说话的。
就算「病」得再怎么痛也好,也不需要让人类来「治」我了。
混乱的思绪在恰斯卡的脑海里纠缠着。
她熟练地穿梭在树梢之间,呼吸着熟悉的山风与树叶的清香,心中却忘不掉部族里那团摇曳的烛火。
我不需要生火来取暖,也不需要火光来照夜,反正「妈妈」和「姐姐」都是这么过来的。
那不过是弱小的人类畏惧寒冷的黑夜才点起的火,高傲而强大的龙从不需要。
…可那烛火真的很温暖啊。
怯懦的念头悄然钻进脑海,紧接着那道声音突然开始回响,恰斯卡瞬间头疼欲裂,身形一滞,跌下树来。
——「它」又来了。
恰斯卡紧咬牙关,扶着树起身,颤抖的手指在树干上钳出血印。
争斗吧、撕咬吧、破坏吧——这样就能忘掉所有不愉快了。
忘掉这段生活强加于你的怯懦,忘掉人类世界里条条框框的束缚,万物生来就是野兽!
她自小就能听到这个声音,初时不过是指引着她去猎杀、去啃咬她的猎物,而后越发频繁,每每响起就让人头晕目眩,唯有顺从其意大闹一番才得缓解。
「妈妈」送我去人类那儿…也是希望人类能治好我吧?
但是不行啊,人类的世界比龙巢里还要聒噪。人们各执己见争斗终日,数不尽的矛盾永不休地上演。而「它」的声音也在其间越发清晰、越发诱人。
——姐姐,我也不想让妈妈失望,但是…
恰斯卡几次偷偷去找姐姐诉苦,但人类的喉舌发不出绒翼龙的声音。
——你们,我知道你们不想我打架,但是…
恰斯卡几次想跟库斯可夫妇交流,但绒翼龙的孩子编不出人类的话语。
——他们该打!他们骂了我,还骂了你们!
恰斯卡想向葵可解释,嘴里却只能蹦出支离破碎的「混蛋」。
没关系,你的声音只有我能听懂就够了,你只要能听懂我的话就够了!
没必要解释,没必要理解!不顺心的统统打坏就好!不想见的统统撕碎就好!
此时此刻「它」仍盘踞在心头叫嚣。
——够了!你才是我最看不爽的!你这家伙才是最大最坏最可恨的混蛋!!
恰斯卡在心中回以咆哮,一拳一拳地砸在树上,像是想把那声音抓出来打成渣滓!
树皮与树叶胡乱纷飞,「它」却笑得越发猖獗。
……
月光照进树隙,斑驳地映着恰斯卡苍白的脸色。
她倒在地上,拳头上皮开肉绽,露出森森白骨。
身体痛得动弹不得,眼皮重得沉沉欲睡,连心里的声音都没力气鼓噪了。
是啊,因为「它」就快死了,因为「它」就是我。
这里离人类的部族不算远,头顶还有树林遮蔽,妈妈和姐姐应该都找不到吧?
库斯可夫妻俩都外出了,他们这一次也来不及去找离家出走的人了。
没有谁会发现,恰斯卡要死在这了。
挺好的,世上从此要少一个大混蛋,和她心里那个更大的混蛋。恰斯卡倔强地想着。
…就是这月光,太冷了一点。
……
恍惚间好像有脸上有些暖意。像「妈妈」轻覆的羽翼,像人类点起的烛火。恰斯卡缓缓睁开眼。
眼前是堆简陋的篝火,篝火旁蹲着一名正小心翼翼扒拉着火堆的女孩,是葵可。
「…啊!」发现恰斯卡醒来,葵可连忙把手藏到背后。借着火光恰斯卡发现她的手似乎有些灼伤。
「…你的手没事了吧?」葵可顾左右而言他。
恰斯卡这才发现自己的手上结结实实缠满了绷带,手法虽然笨拙,但好歹止住了血。
「…我拖不动你,只能在这随便处理下了…不过我点了火,部族里的大人们很快就能找过来。」
恰斯卡没有回应,但眼神像是在询问。
「…你要是出事了,爸爸妈妈会难过的。」
「……」
「还有…谢谢你帮我出头,什么都没问就吼了你是我不对。」
「……」
「总之…回家吧。」
「…家…」恰斯卡终于不再沉默,低吟着这新学的词,点了点头,「…我们『回家』。」
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「和平缔造者」 (解锁条件:好感4级)
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飞行队长老阿尔帕第一次出面教导恰斯卡,是因为被恰斯卡打过的人太多,投诉塞满了她的门口。
但无论当时的阿尔帕如何费尽心思解释人类世界的规矩,小恰斯卡都意识不到打架有什么问题。
不管是龙还是野兽,都以实力论高低。自己明明打赢了,为什么反而要受到质询?
阿尔帕苦口婆心连比带划,恰斯卡则是端详着长老,思考着如果自己将她打倒,是不是就能省去听这些长篇大论的工夫了。
阿尔帕第二次教导恰斯卡时,却明显感觉到,她的眼神与从前有所不同了。
「…教我,变强。」恰斯卡用着生涩的语言,主动提出了向人类学习的请求,「想打赢,深渊。」
「…好。那我就来教你用人类最强的武器——」
阿尔帕拿出一捧织物,抬头绣着一行精致的小字:《和平缔造者——与人沟通的艺术》。
「——人类的语言,就是我们最强的武器。」
动动嘴皮子的事情,跟强大有什么关系?恰斯卡无法理解。
她宁可去学习各类武器的使用技巧,从弓箭到枪械,再到如何利用燃素,如何在空中射击。
只要足够强大,就不需要跟人多费口舌了,恰斯卡曾经是这么认为的。
可是,如今的她却没有办法将心里那个声音揪出来,狠狠地打一顿,让「它」永远地闭嘴。
于是她强耐着性子,跟随阿尔帕一个字一个词地学习,慢慢地啃下那卷原以为这辈子都不会去读的织物,一点一点。
然后,按织物里说的,学着与他人沟通,与他人配合,试着把后背交给他人,狩猎的效率似乎是要高了一点。
然后,按织物里说的,在葵可的生日给她写了一封亲笔信,又道了一句祝贺,葵可和养父母的表情,似乎是惊喜了一点。
然后,按织物里说的,肩负着所有人的期待,走向归火圣夜巡礼的战场,花羽会众人看向她的眼神,似乎也崇敬了一点。
……
「喏,这就是你要的,最大口径、最强动力…要不是清楚你的本事,换了其他人提这些需求,我准得用材料把他从梦里敲醒。」
「谢了,希诺宁。这下我的『调停』可就更有『说服力』了。」恰斯卡接过那柄大得出奇的「灵枪·仪式杖」,用手中缰绳拎了拎它的分量。
「是是是——谁被这东西开上一枪还能不听话?这大概是我给花羽会造过的最强武器了吧?」
「…不,『一发子弹说服力最强的时候,是它还没出膛的时候。』」
恰斯卡摩挲着枪上的弹匣,不知为何回忆起了某卷织物上的譬喻。
「最强武器么…从今往后,我们就是『和平缔造者』了。」
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神之眼 (解锁条件:好感6级)
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彼时的她早已从那个惹是生非的野丫头,长成了终结诸多争端的「调停人」。
不管是人和人、部落和部落、人和龙、还是龙和龙…只要恰斯卡出手,几乎没有解决不了的纠纷。
若说有什么超出理性认知,用最为高明的沟通艺术也无法达成共识的对象,那便是「深渊」了。
在她学会和内心的「它」共处以来,「它」的声音越来越微弱,恰斯卡甚至一度以为「它」已经消失。
可在那次巡夜者战争中,内心的「它」却在深渊力量的鼓动下,如同破蛹而出的蝴蝶一般,显现出了一个幻象——一个与她看起来别无二致的幻象。
「终于相见了…我们斗争了那么久,可是谁也赢不了谁,不如到此为止吧。走上前来,拥抱我…我会给你最强的力量。」
在这场旷日持久的战争中,恰斯卡斩杀越多的魔物,深渊的力量对她的影响就越深,她心中的斗争渴望也被不断地放大。
她急切地寻找下一个能够击杀的目标,脚下不断堆积起弹壳与残骸。
幻象朝她伸出手,在那片惨烈的战场之上,看起来竟然像个和平使者。
恰斯卡本能地朝「它」举起枪——多好的机会,终于能将这个讨厌的声音打成渣滓。
「要杀了我吗?可是,除了我,又有谁能理解你,又有谁能陪伴你呢?」
更多的幻象袭来,被掩埋在心底的感情一一重现:
她曾被当成烫手山芋放弃,被众人视为异类。
她不是龙,也不是普通意义上的「人」。即便拥有了「家」,她却仍然走在一条只有自己的道路上。
她心中那团焦灼的火,无人能够理解,也无人能够浇灭。
而面前那个幻象,就像是行走在沙漠的旅人寻觅已久的水源。
这场永无止境的斗争,能够在这里画上句号吗?
她一步步地往前走,深渊的力量将她包围,她浑身颤栗,头晕目眩。可是,这种感觉又是多么地熟悉啊,仿佛是婴儿回到了母亲的怀抱。
对于一度被放弃的她,是否这才是她的归宿呢?
……
就在她即将伸手触碰到幻象之前,她听到有温暖的声音在身后呼唤她:
「姐姐,下次离家出走之前至少留个字条啊!」
「选择适合自己的生活方式吧,但这里永远都是你的家。」
「(…既然你选择留在人类那边,就不要再回来了。)」
「(柯娅只是嘴上不饶人,我们都很想念你…)」
她摇摇头,停住了脚步。
曾经,她盲目地听从内心的声音,渴望争斗,渴望更强大的力量。
可是如今她,即便习惯独行,也明白牵绊的意义。而那份牵绊,是作为「人」的牵绊。
她再度举起枪,对准那个幻象,将所有子弹一口气打空。
幻象如玻璃一般裂成了碎片,碎片的缝隙流出了鲜红的血。
「呵,虚伪的家伙…明明说要停止斗争,却对我举起枪口…实在令人失望。」
幻象如一阵烟雾般消失,只剩下空洞的声音在耳畔回响。
「正因为我太了解『你』了,我很确信,这就是我们之间唯一的『调停』方式。」
恰斯卡将打空的弹匣弹出,准备重新装填。一颗「子弹」掉到地上,发出清脆的叮声。
她低头,那是一枚闪烁着光芒的神之眼。
她捡起神之眼,用拇指将它弹到半空,又伸手接住。
「来吧,不管前面还有多少的争斗,我都会逐一调停…包括『你』在内。」
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命之座
名称
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效果
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弹匣,躁动的轮盘 弹匣,躁动的轮盘
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触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」时,会额外使第二枚装入弹匣的追影弹转化为焕光追影弹。
触发「附灵转化」的几率增加:若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则触发「附灵转化」的几率提升33.3%,至多提升至100%。
需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。 此外,不处于战斗状态下时,恰斯卡的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。
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枪口,灼烧的轻烟 枪口,灼烧的轻烟
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恰斯卡登场时,获得一层固有天赋「子弹的戏法」的「焕影之灵」。该效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。
此外,施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,恰斯卡的焕光追影弹命中敌人时,会根据焕光追影弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。每次施放多重瞄准至多触发一次该效果。
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笼绳,缜密的掌控 笼绳,缜密的掌控
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元素战技灵缰追影的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
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星火,瞬息的击发 星火,瞬息的击发
|
元素爆发索魂命袭中的溢光索魂弹命中敌人时,将为恰斯卡恢复1.5点元素能量,并会根据溢光索魂弹的元素类型,造成相当于恰斯卡攻击力400%的对应元素范围伤害,该伤害视为重击伤害。 上述造成对应元素范围伤害的效果,每次施放索魂命袭至多触发1次该效果。
|
帽檐,沙影的轮廓 帽檐,沙影的轮廓
|
元素爆发索魂命袭的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
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相决,斗争的荣光 相决,斗争的荣光
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恰斯卡进行多重瞄准所需的蓄力时间减少,且触发固有天赋「子弹的戏法」中的「附灵转化」后,恰斯卡将获得「命袭」状态,在接下来的3秒内,恰斯卡下一次施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,会立即完成蓄力,并且本次多重瞄准中的追影弹和焕光追影弹的暴击伤害提升120%。每3秒至多获得一次「命袭」效果。
上述效果需要解锁固有天赋「子弹的戏法」。
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天赋
- 普通攻击·迷羽流击
- 灵缰追影
- 索魂命袭
- 子弹的戏法
- 掩护的心意
- 夜域赐礼·不熄炽心
- 调停的真意
描述
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
一段伤害 |
48% | 51.9% | 55.8% | 61.4% | 65.3% | 69.8% | 75.9% | 82.1% | 88.2% | 94.9% | 101.6% | | | | |
二段伤害 | 44.6% | 48.2% | 51.8% | 57% | 60.7% | 64.8% | 70.5% | 76.2% | 81.9% | 88.1% | 94.4% | | | | |
三段伤害 | 29.7%*2 | 32.1%*2 | 34.5%*2 | 38%*2 | 40.4%*2 | 43.2%*2 | 47%*2 | 50.8%*2 | 54.6%*2 | 58.7%*2 | 62.8%*2 | | | | |
四段伤害 | 25.5%*3 | 27.5%*3 | 29.6%*3 | 32.6%*3 | 34.6%*3 | 37%*3 | 40.3%*3 | 43.5%*3 | 46.8%*3 | 50.3%*3 | 53.9%*3 | | | | |
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | | | | |
满蓄力瞄准射击 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | | | | |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | | | | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | | | | |
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描述
恰斯卡与武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。
施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。
夜魂加持·恰斯卡
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:
- 搭乘「灵枪·仪式杖」,提升恰斯卡的移动速度与抗打断能力,在这种状态下,恰斯卡将持续消耗夜魂值,维持悬浮状态,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值;
- 进行普通攻击与重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方式进行「多重瞄准」。
多重瞄准
点按
对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。
长按
进入瞄准状态,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时间长短,依次装填至多6枚「追影弹」;填充6枚或停止蓄力时,将依序向选定的敌人发射。
追影弹
- 造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
- 根据队伍中其他角色的元素类型,第四枚、第五枚与第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影弹」便会随机转化为对应元素类型之一的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
- 后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。
此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。
理论上,只要她愿意,那缰绳可以牵起任何一样东西…但是,能有什么比一把巨大的手炮更帅呢?
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
共鸣伤害 |
60% | 64.5% | 69% | 75% | 79.5% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 127.5% | | |
多重瞄准点按伤害 | 36% | 38.7% | 41.4% | 45% | 47.7% | 50.4% | 54% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72% | 76.5% | | |
追影弹伤害 | 48.8% | 52.5% | 56.1% | 61% | 64.7% | 68.3% | 73.2% | 78.1% | 83% | 87.8% | 92.7% | 97.6% | 103.7% | | |
焕光追影弹伤害 | 166.6% | 179.1% | 191.6% | 208.2% | 220.7% | 233.2% | 249.9% | 266.5% | 283.2% | 299.8% | 316.5% | 333.1% | 354% | | |
夜魂值上限 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | 80点 | | |
冷却时间 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | 6.5秒 | | |
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描述
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。
索魂弹
- 造成具有夜魂性质的风元素伤害;
- 队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两枚索魂弹便将随机转化为对应元素类型之一的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
没人可以从夜晚的絮语与月光之中逃脱,正如没有被盯上的敌人可以逃离她专注的眼睛。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
裂风索魂弹伤害 |
88% | 94.6% | 101.2% | 110% | 116.6% | 123.2% | 132% | 140.8% | 149.6% | 158.4% | 167.2% | 176% | 187% | | |
索魂弹伤害 | 103.4% | 111.2% | 118.9% | 129.3% | 137% | 144.8% | 155.1% | 165.4% | 175.8% | 186.1% | 196.5% | 206.8% | 219.7% | | |
溢光索魂弹伤害 | 206.8% | 222.3% | 237.8% | 258.5% | 274% | 289.5% | 310.2% | 330.9% | 351.6% | 372.2% | 392.9% | 413.6% | 439.5% | | |
冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | | |
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描述
进行元素战技灵缰追影中的多重瞄准的蓄力时,若队伍中存在符合元素转化条件的元素类型的角色,则依据符合条件的不同元素的数量,获得以下效果:
- 每种元素有33.3%/66.7%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹随机转化为对应元素类型之一的焕光追影弹;
- 每种元素将为恰斯卡产生一层「焕影之灵」效果,使焕光追影弹造成的伤害提升15%/35%/65%,该效果持续至本次多重瞄准结束,至多叠加3层。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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描述
队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害相当于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。
通过上述方式造成的伤害视为重击伤害。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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描述
在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上角色位于空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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描述
队伍中自己的角色击败敌人时,将恢复25点燃素,该效果每12秒至多触发一次。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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技能升级材料
等级
|
所需材料
|
等级
|
所需材料
|
1→2
|
12500 3 6
|
6→7
|
120000 4 4 1
|
2→3
|
17500 2 3
|
7→8
|
260000 6 6 1
|
3→4
|
25000 4 4
|
8→9
|
450000 12 9 2
|
4→5
|
30000 6 6
|
9→10
|
700000 16 12 2 1
|
5→6
|
37500 9 9
|
|
等级
|
所需材料
|
1→2
|
12500 3 6
|
2→3
|
17500 2 3
|
3→4
|
25000 4 4
|
4→5
|
30000 6 6
|
5→6
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37500 9 9
|
6→7
|
120000 4 4 1
|
7→8
|
260000 6 6 1
|
8→9
|
450000 12 9 2
|
9→10
|
700000 16 12 2 1
|
角色相关
官方介绍
壹·人物
风花铿锵,飞羽凌空
==========
「…我们已深刻理解近期行为的不智与鲁莽,同意放下矛盾,携手并进…本声明完全出于自愿,绝无任何异见。另外,感谢『调停人』为促成和解做出的卓越贡献。」
——一场部族冲突之后,双方首领在和解协议上「真情实感」地如此声明道
「…这孩子已经没有救了…我当然也不能接受!可是…求求你了…放弃吧。」
这是恰斯卡降生以来,遇到的第一个「矛盾」。
「…这孩子到底是怎么回事?是被绒翼龙养大的?难怪性子那么野…」
这是恰斯卡回归花羽会后,遇到的无数个「矛盾」。
尽管孩提时期的记忆已经模糊,但恰斯卡依旧记得这些话语之下涌动的情绪:失望、痛苦、不甘、郁结…被无数情感纠缠,人们身陷「矛盾」之中。
但「矛盾」也会迎来解决,只是需要一点转机。
「——啁?」一只绒翼龙翱翔空中,偶然瞥见了地上嗷嗷待哺的「孩子」。
「下次至少先打声招呼吧!」一名少女翻遍群山,气鼓鼓地找到了离家出走的「姐姐」。
…也许很多「矛盾」,并没有人们想象得那么根深蒂固,难以「超越」?
整好行装,子弹上膛。已是「调停人」的恰斯卡推门而出,拥抱迎面扑来的晨风。
「这一次…该换我来解决矛盾了。」恰斯卡压低帽檐,轻笑自语。
贰·故事
人人憧憬力量,人人躲不开争斗。
有人争斗是为守护部族、对抗深渊,自然也有人是为了证明自己比同胞更为优越、更加伟大、更配得上摩拉与美酒,权柄与赞誉。
但即便是最好斗之人,听见此名也会闻风丧胆——恰斯卡。只要恰斯卡出现在战斗现场,无论是多么激烈的缠斗,都会在短时间内偃旗息鼓。
这不完全是因为恰斯卡巧舌如簧,善于谈判协商;也不完是因为她深谙人性,能给出让各方满意的解决方案;
更是因为——
那位「调停人」的实力过于强大,战斗手法又过分超出常理。若是和她正面对决,就像是让初生的孩童赤手空拳地去挑战最凶猛的绒翼龙。
痴迷于争斗的人往往也畏惧力量,在远超于自己的力量面前,平心静气地坐下来谈判,通常是最佳选项。只不过,他们没能搞清楚的是,为什么恰斯卡总能恰好出现在争端的中心?
如此的精准、凑巧,就像是被争斗吸引而至,或说像是…
「猛兽」嗅到了「猎物」的味道。
剧情相关
第五章·第一幕「荣花与炎日之途」
第五章·第二幕「黑石湮落白石下」
第五章·第三幕「镜与谜烟的彼方」
第五章·第四幕「命定将焚的虹光」
第五章·幕间「万火归一」
花之归尘,羽之将坠·第一幕「特拉洛坎的失翼者」
花之归尘,羽之将坠·第二幕「试炼前夜」
花之归尘,羽之将坠·第三幕「枪与翼」
活动相关
官方贺图
生日贺图
「就算是族群里最不羁的绒翼龙,也会在日暮时分,回到温暖的巢。」
所以,像今天这样重要的日子,不论发生什么,我都会抽空去见见妈妈和姐姐。
不过今天倒是姐姐带着奇梅来「花羽会」接我呢。嗯,是很少见的情况,我明白姐姐的想法。
…我们都很像呢,比起言语,我们更习惯用行动来表达爱。
角色宣传视频
《原神》恰斯卡角色PV——「爱与和平」
《原神》拾枝杂谈-「恰斯卡:飞缰在握」
《原神》角色预告-「恰斯卡:箭羽平锋」
人物考据