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神里绫华/攻略
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2025-08-10更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-08-10
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
神里绫华的普通攻击或重击对敌人造成冰元素伤害时,有50%的几率使神里流·冰华的冷却时间缩减0.3秒。该效果每0.1秒只能触发一次。 |
![]() |
施放神里流·霜灭时,会额外释放两股规模较小的霜见雪关扉,各自能造成原本20%的伤害。 |
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神里流·霜灭的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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敌人受到神里流·霜灭的霜见雪关扉造成的伤害后,防御力降低30%,持续6秒。 |
![]() |
神里流·冰华的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
每过10秒,神里绫华会获得「薄冰舞踏」,使重击造成的伤害提高298%。薄冰舞踏效果将在重击命中敌人的0.5秒后清除,并重新开始计算时间。 |
天赋
- 神里流·倾
- 神里流·冰华
- 神里流·霰步
- 神里流·霜灭
- 天罪国罪镇词
- 寒天宣命祝词
- 鉴查心得

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 45.7% | 49.4% | 53.2% | 58.5% | 62.2% | 66.5% | 72.3% | 78.1% | 84.0% | 90.4% | 96.8% | ||||
二段伤害 | 48.7% | 52.6% | 56.6% | 62.3% | 66.2% | 70.8% | 77.0% | 83.2% | 89.4% | 96.2% | 103.0% | ||||
三段伤害 | 62.6% | 67.7% | 72.8% | 80.1% | 85.2% | 91.0% | 99.0% | 107.0% | 115.0% | 123.8% | 132.5% | ||||
四段伤害 | 22.6%*3 | 24.5%*3 | 26.3%*3 | 29.0%*3 | 30.8%*3 | 32.9%*3 | 35.8%*3 | 38.7%*3 | 41.6%*3 | 44.8%*3 | 47.9%*3 | ||||
五段伤害 | 78.2% | 84.5% | 90.9% | 100.0% | 106.4% | 113.6% | 123.6% | 133.6% | 143.6% | 154.5% | 165.5% | ||||
重击伤害 | 55.1%*3 | 59.6%*3 | 64.1%*3 | 70.5%*3 | 75.0%*3 | 80.1%*3 | 87.2%*3 | 94.2%*3 | 101.3%*3 | 109.0%*3 | 116.7%*3 | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 93.0% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.0% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.93% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% |
动作 | 削韧数值 | 冲击强度 | 打击类型 | 远近类型 |
---|---|---|---|---|
普通攻击·第一段 | 42.5 | 3 | 切割 | 近战 |
普通攻击·第二段 | 44.1 | 3 | 切割 | 近战 |
普通攻击·第三段 | 55.2 | 3 | 切割 | 近战 |
普通攻击·第四段 | 19.68 × 3 | 2 × 3 | 切割 | 近战 |
普通攻击·第五段 | 74.1 | 7 | 切割 | 近战 |
重击 | 40 × 3 | 2 × 2 + 3 | 切割 | 近战 |
下坠期间 | 25 | 2 | 切割 | 近战 |
低空坠地冲击 | 100 | 4 | 钝击 | 近战 |
高空坠地冲击 | 150 | 7 | 钝击 | 近战 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 239.2% | 257.1% | 275.1% | 299.0% | 316.9% | 334.9% | 358.8% | 382.7% | 406.6% | 430.5% | 454.5% | 478.4% | 508.3% | ||
冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
战技动作 | 产生微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 说明 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
「神里流·冰华」命中 | 4/5 | 50%:50% | 0.3 |
动作 | 削韧数值 | 冲击强度 | 打击类型 | 远近类型 |
---|---|---|---|---|
「神里流·冰华」命中 | 110 | 7 | 默认 | 无 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
启动体力消耗 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 |
持续体力消耗 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 | 每秒15.0点 |
附魔持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
切割伤害 | 112.3% | 120.7% | 129.1% | 140.4% | 148.8% | 157.2% | 168.4% | 179.7% | 190.9% | 202.1% | 213.4% | 224.6% | 238.6% | ||
绽放伤害 | 168.4% | 181.0% | 193.7% | 210.6% | 223.2% | 235.8% | 252.7% | 269.5% | 286.4% | 303.2% | 320.0% | 336.9% | 358.0% | ||
持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | ||
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
动作 | 削韧数值 | 冲击强度 | 打击类型 | 远近类型 |
---|---|---|---|---|
霜见雪关扉(切割) | 30 | 4 | 切割 | 无 |
霜见雪关扉(绽放) | 30 | 5 | 切割 | 无 |
第二命座「三重雪关扉」(切割) | 30 | 3 | 切割 | 无 |
第二命座「三重雪关扉」(绽放) | 30 | 5 | 切割 | 无 |
注:一轮共19次切割+1次绽放。

描述
施放神里流·冰华后的6秒内,神里绫华的普通攻击与重击造成的伤害提升30%。

描述
神里流·霰步结束时释放的寒冰命中了敌人时,神里绫华将获得如下效果:
- 恢复10点体力;
- 获得18%冰元素伤害加成,持续10秒。

描述
合成武器突破素材时,有10%概率获得2倍产出。

角色定位
神里绫华是一名冰元素驻场输出型角色,主要通过元素爆发「神里流·霜灭」造成大范围爆发伤害,通过替代冲刺「神里流·霰步」获得冰元素附魔,此时获得驻场输出能力,并触发固有天赋「寒天宣命祝词」,搭配元素战技「神里流·冰华」触发的固有天赋「天罪国罪镇词」后进行攻击,是神里绫华的主要输出方式。
神里绫华在可冻结环境,配合水元素角色触发冻结获得稳定的输出环境,并获得
冰风迷途的勇士 四件套的高额暴击率,在冻结体系中表现优异。
神里绫华解锁第四命座后可降低敌人的防御力,而神里绫华的元素爆发拥有短时间内的高频挂冰能力,可为火元素主C提供融化的环境,但由于神里绫华元素爆发挂冰时间短而充能压力极大,故通常应用于单轮次核爆等情形,若多轮次则基本只能选择
西风剑 。
配装推荐
简易推荐
- 冰伤输出
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:提供冰元素伤害加成,对处于冰元素影响或冻结状态下的敌人造成伤害获得极高暴击率加成,可冻结环境最优 | 可选:提供普攻、重击增伤,绑定芙宁娜时随生命值变化提供可叠加的高额暴击率 | 可选:提供冰伤加成、元素爆发增伤、攻击力加成等二件套混搭,刷取成本低 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
冰元素伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比 |
攻击力百分比暴击率、暴击伤害≥攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
高白值、提供暴击伤害、提供增伤,契合神里绫华输出流程。 | |||||
可选武器 | |||||
高基础攻击力、高暴击伤害。 | 提供高额暴击伤害与少量普攻、元素战技增伤。 | 锻造武器,提供高额攻击力。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>普通攻击>元素战技 | 神里绫华的大部分伤害来源于元素爆发「神里流·霜灭」,总体分析而言,普攻+重击、元素战技、元素爆发三者的伤害占比约为3:1:6。神里绫华提供了队伍的绝大多数输出,应尽可能提升所有天赋,并优先提升元素爆发。 |
深入详解
圣遗物
- 冰伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
|
攻击力百分比暴击率、暴击伤害≥攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
神里绫华的大部分伤害来源于元素爆发「神里流·霜灭」,若队内西风系列武器少于3把,则在冻结体系队伍中需要堆叠120%~130%元素充能效率来维持能量循环。 在稳定获得 ![]() 多数情况下,神里绫华的攻击力收益始终较为接近暴击伤害和增伤,在特定情况下可以考虑使用副词条更优秀的攻击力百分比主词条,例如神里绫华缺少基础伤害加成而队内存在多个增伤类型增益时( |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「冰风迷途的勇士」提供冰元素伤害加成,在![]() ![]() | |
「逐影猎人」提供普通攻击伤害加成,四件套随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,需要绑定![]() | |
二件套分别提供冰元素伤害加成、元素爆发增伤、攻击力百分比等有效词条可组成2+2混搭,当神里绫华使用提供较多暴击率的武器,或无法冻结的环境时,可以考虑使用多种二件套的组合。其中,冰元素伤害加成的二件套与昔日宗室之仪二件套差距极小。 |
武器
- 冰伤输出
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「雾切之回光」提供高白值、暴击伤害,特效提供全元素伤害加成,并通过多种方式获得「雾切之巴印」进一步提供自身元素类型的伤害加成高额增伤,契合神里绫华输出流程。 | |
「赦罪」提供高白值、暴击伤害,特效进一步提供暴击伤害,虽然无法获得另一部分增伤效果,但已经是仅次于「雾切之回光」的武器。 | |
「裁叶萃光」提供极高暴击伤害,特效提供微量暴击率,「裁叶」根据元素精通提高普通攻击和元素战技的伤害值效果可忽略。 「有乐御簾切」提供极高暴击伤害,特效提供普攻和元素战技增伤,作用相对有限。 | |
「斫峰之刃」提供高额攻击力加成,但其攻击力加成需要叠层,且部分队伍每轮开始时均需要重新叠层(队友占用的时间超过了8秒的持续时间),需要改变操作流程,在绑定护盾辅助的情况下表现更优。 「海渊终曲」作为锻造武器,具有四星较高白值、攻击力加成,特效在施放元素战技时提供攻击力,并赋予生命之契,在清除后根据清除量提供攻击力。神里绫华的队伍中常见治疗辅助角色如 | |
「静水流涌之辉」提供极高暴击伤害,但特效几乎无用,仅在队伍中具有![]() ![]() ![]() | |
「波乱月白经津」提供较高暴击率,在冻结环境中必然存在暴击率溢出,特效提供全元素伤害加成和普攻增伤,在无法稳定冻结的环境中表现尚可。 「磐岩结绿」提供极高暴击率,在冻结环境中必然存在暴击率溢出,特效提供少量攻击力,在无法稳定冻结的环境中表现尚可,在冻结环境中可选择副词条更优秀的二件套组合。 | |
「风鹰剑」提供高白值及攻击力加成,「笼钓瓶一心」亦提供高额攻击力,这两把武器的伤害表现往往比较接近。 | |
「狼牙」提供暴击率,在冻结环境中极易导致暴击率溢出,特效提供元素战技与元素爆发的增伤及暴击率。伤害表现方面与上一栏的「风鹰剑」、「笼钓瓶一心」互有胜负。在冻结环境中可以考虑选择副词条更优秀的二件套组合。 | |
「黑岩长剑」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,在能够长期保持高攻击力层数的虐菜环境中表现仅次于「雾切之回光」,缺点则是对单攻坚环境表现很差,平均一层的伤害表现可高于精一「风鹰剑」。 「暗巷闪光」拥有四星武器中的最高白值,应注意特效要求避免受到伤害。 | |
「天空之刃」和「天目影打刀」为充能类武器,可以完全解放充能效率副词条的要求,但也意味着圣遗物的刷取范围再次缩小。两者的伤害表现较为接近也非常低。 |
阵容搭配
- 直伤输出
神里绫华直伤输出配队以冻结队为代表,以稳定触发冻结反应从而获得
冰风迷途的勇士 四件套的高额暴击率加成为核心,基本架构是由至少2名冰元素角色组成双冰共鸣并帮助神里绫华充能,一名水元素角色为怪物施加水元素附着从而实现较长时间的
冻结,最后一位角色提供重要的减抗能力,在对群时往往由装备「翠绿之影」四件套且拥有聚怪能力的风元素角色担任,在偏对单情况下则可选择其他减抗辅助角色如
爱可菲
希诺宁 等。在冻结抵抗较高乃至不可冻结的环境,神里绫华可通过绑定
芙宁娜 ,改为使用
逐影猎人 。
爱可菲 作为冰元素后台输出兼生存辅助角色,是神里绫华的首选队友之一,元素战技「低温烹饪」在点按后可提供极长时间的单体后台冰元素伤害,元素爆发「花刀技法」可提供一次高倍率爆发的同时,为队伍内所有角色恢复生命值,并联动固有天赋「美食胜过良药」持续为当前场上角色恢复生命值。固有天赋「灵感浸入调味」,在自身元素战技或元素爆发命中敌人时,根据队伍内冰元素角色与水元素角色的总数量,对敌人施加不同程度降低冰元素抗性与水元素抗性的效果。爱可菲的第一命座「味蕾绽放的餐前旋舞」可在队伍内均为冰元素角色或水元素角色的情况下,施放元素战技或元素爆发后提高队伍内所有角色造成冰元素伤害的暴击伤害,第二命座「鲜香味腴的炖煮艺术」可根据自身攻击力提升当前场上角色的冰元素基础伤害。
申鹤 作为冰元素增伤辅助角色,是神里绫华的首选队友之一,元素战技「仰灵威召将役咒」为队伍内所有角色施加「冰翎」效果,根据自身攻击力提升全队的冰元素基础伤害,同时触发固有天赋「缚灵通真法印」,根据元素战技的点按或长按施放方式,分别为队伍内所有角色提供元素战技和元素爆发的伤害加成或普通攻击、重击、和下落攻击的伤害加成。元素爆发「神女遣灵真诀」可降低其领域内的敌人冰元素抗性和物理抗性,同时配合固有天赋「大洞弥罗尊法」提高处于其领域内角色的冰元素伤害加成。
丝柯克 可作为冰元素速切输出,在冰水自肃体系中可通过元素爆发提供高额速切伤害,且其元素爆发不依赖常规元素能量,易于充能。
甘雨 可作为冰元素后台输出兼增伤辅助角色,天赋「天地交泰」可使降众天华领域内场上角色获得20%冰元素伤害加成,第一命座可使霜华矢或霜华绽发命中的敌人冰元素抗性降低6秒,第四命座可使元素爆发降众天华领域内敌人受到的伤害增加。甘雨受充能压力限制往往无法使用输出向武器,故仅能作为申鹤的下位替代。
茜特菈莉 作为冰元素生存兼增伤辅助角色,元素战技「霜昼黑星」可展开白曜护盾,召唤的伊兹帕帕有随身对群挂冰能力,可进入夜魂加持状态通过
冻结反应触发「烬城勇者绘卷」四件套的二层增伤以及天赋「五重天的寒雨」降低敌人的水元素抗性,第一命座可为场上角色提供基础伤害加成。作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」、「祭星者之望」。
迪奥娜 作为冰元素生存辅助角色,元素战技「猫爪冻冻」可以提供护盾和足量元素微粒,触发固有天赋「猫尾隐藏菜单」为处于护盾保护下的角色提高移动速度、减少体力消耗。元素爆发「最烈特调」生成「冰气酒雾领域」,为领域中的角色提供治疗,并联动固有天赋「滑稽百出的醉相」降低领域内敌人的攻击力。
罗莎莉亚 作为冰元素后台输出兼增伤辅助角色。元素战技「噬罪的告解」冷却时间非常契合西风长枪的特效触发冷却时间,可以提供足量的元素微粒。元素爆发「终命的圣礼」提供后台伤害的同时,可触发固有天赋「暗中支援的黯色」基于罗莎莉亚自身暴击率的15%为全队提供暴击率加成。
夏洛蒂 作为冰元素生存辅助角色,元素爆发「定格·全方位确证」可以为全队提供充足的治疗,适合与
芙宁娜 组队快速获取气氛值。作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」,为下一位主动切换登场的角色提供高额攻击力加成。夏洛蒂受限于极高的充能压力,通常需要解锁第四命座后入队才能使用「讨龙英杰谭」。
芙宁娜 作为水元素后台输出兼增伤辅助角色,是神里绫华的首选队友之一,元素爆发「万众狂欢」提供「普世欢腾」状态可为全队提供高额增伤(0命最高75%,1命最高100%)。荒性形态芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」召唤三位「沙龙成员」在后台提供优秀的水元素后台伤害,在天赋「无人听的自白」的加持下拥有不俗的后台输出能力,但挂水频率不稳定且偏对单,若对群则需要依赖风元素队友染水保证稳定冻结。
珊瑚宫心海 作为水元素生存辅助角色,元素战技「海月之誓」可以提供每2秒一次的范围水元素附着同时提供治疗,可稳定触发
千岩牢固 四件套效果,作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」,为下一登场的角色提供高额攻击力加成。
玛拉妮 作为水元素增伤辅助角色,施放元素战技后进入夜魂加持状态,可通过触发
冻结从而触发
烬城勇者绘卷 四件套的40%冰元素伤害加成与水元素伤害加成,且持续时间长达15秒(两层)/20秒(一层),作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」提供高额攻击力加成,但没有后台挂水能力。
莫娜 作为水元素增伤辅助角色,元素战技「水中幻愿」产生的虚影可嘲讽目标,但仅持续5秒,挂水频率及范围均逊于珊瑚宫心海。元素爆发「星命定轨」对敌人施加泡影状态,在冻结状态及卡肉影响下可存在更长时间,泡影相关「星异」效果可以提高被施加对象所承受的伤害至多60%。若队内已有其他角色装备「昔日宗室之仪」四件套,莫娜也可以装备「千岩牢固」四件套,但覆盖率有限。作为法器角色还可以装备「讨龙英杰谭」,为下一位主动切换登场的角色提供高额攻击力加成。
夜兰 作为水元素后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「渊图玲珑骰」的玄掷玲珑可提供后台对单水元素攻击,更适用于对单场景,天赋「妙转随心」可为场上角色提供增伤。神里绫华兼用普攻与重击,而夜兰协同攻击需要普通攻击触发,故神里绫华虽可以触发夜兰的协同攻击但并不完全契合。
枫原万叶 作为风元素增伤兼功能性辅助角色,天赋「松风霞立」可减少冲刺体力消耗,元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,在触发
扩散反应后,固有天赋「风物之诗咏」会基于自身元素精通为全队提供冰元素伤害加成,元素爆发「万叶之一刀」可进行冰元素转化(染冰)延长天赋增伤的持续时间。
温迪 作为风元素后台输出兼功能性辅助角色,元素爆发「风神之诗」可以提供截止目前版本中持续时间最长的聚怪效果,温迪的元素爆发发生冰元素转化后可在元素爆发结束后触发固有天赋「暴风之眼」为队伍中的冰元素角色回能,缓解充能压力,但实战需要控制站位调整风眼位置。
蓝砚 作为风元素生存辅助角色,元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值。元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人。元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
+
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人对应元素抗性,但不具有染色持续伤害能力。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
砂糖 作为风元素功能性辅助角色,元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」有一定的聚怪效果,如果砂糖拥有第六命座「混元熵增论」,可以让砂糖元素爆发发生冰元素转化,在6秒的持续时间内为神里绫华提供20%冰元素伤害加成。砂糖进入永冻队浪费了自身作为精通拐的能力。此外,砂糖作为法器角色还可装备「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
琳妮特 作为风元素功能性辅助角色,元素战技「谜影障身法」在解锁第一命座「如影流露的冷刃」后可以生成风涡,有一定牵引能力,元素爆发「魔术·运变惊奇」变出的惊奇猫猫盒可发生冰元素转化并具有嘲讽效果,但范围有限。对于通常的双冰三色队而言,琳妮特的天赋「巧施协同」可以为全队在10秒内提供16%攻击力加成,增伤效果有限。
闲云 作为风元素治疗兼增伤辅助角色,元素爆发「暮集竹星」可为全队提供持续治疗,帮助芙宁娜叠层,竹星还可提供仙力助推提升神里绫华的跳跃高度与下落攻击伤害,但闲云无第二命座时神里绫华下落攻击表现平庸,通常在闲云解锁第二命座后采用该玩法。
旅行者/风 作为风元素增伤辅助角色,第六命座可在元素爆发发生冰元素转化后提供20%冰元素减抗。
综合上述分析,可以认为神里绫华的现有常用配队包括偏对单环境下的神鹤爱芙、神爱芙夜、神鹤芙希和对群环境下的神鹤万心、神芙万夏、神莫万猫等。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5海渊终曲为例) 元素充能效率:120%以上 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:150%以上 攻击力:2800以上 暴击率:55%以上 |
|||
(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:110%以上 暴击率/暴击伤害:85%/200%以上 攻击力:2000以上 |
|||
元素充能效率:170%以上 暴击率/暴击伤害:65%/160%以上 生命值:37000以上 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」,触发固有天赋「缚灵通真法印」,随后施放元素爆发「神女遣灵真诀」结成领域,触发天赋「大洞弥罗尊法」。
- 3.
爱可菲 上场,点按施放元素战技「低温烹饪」,随后施放元素爆发「花刀技法」。
- 4.
神里绫华 上场,施放元素战技「神里流·冰华」,随后进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击。施放元素爆发「神里流·霜灭」,进行1次普通攻击接1次重击(AZ)。
- 5.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」。
- 6.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,进行两轮AZ攻击,随后普通攻击直至元素战技冷却完毕,施放元素战技,进入下一轮循环。
在 芙宁娜 配置较高的情况下,爱可菲的元素战技可调整至开局施放,以此来提高首轮的减抗覆盖率,但也因此增加每轮1次切人次数。
本队伍需要一名角色携带西风系列武器来降低全队的充能压力,由 申鹤 或
芙宁娜 中的任意一名角色携带即可(本表格计算为申鹤携带)。由申鹤携带西风长枪时,由于其出场两次、获取较高暴击率、攻击段数较多,可视为每轮触发两次,则神里绫华的第二次元素战技可不获取元素微粒、直接进入下一轮(即存在能量冗余)。由芙宁娜携带西风剑时,每轮触发一次,则神里绫华的第二次元素战技需要再获取元素微粒后方可进入下一轮,此时神鹤爱芙四人的充能需求分别为120%+、160%+、120%+、180%+。
本队伍为多核攻击力体系队伍,因此 爱可菲 和
芙宁娜 在「黄金剧团」这一自身伤害套装外,都有「千岩牢固」这一提升全队攻击力的辅助套装选择,此外申鹤和芙宁娜在一方选择西风系列武器的情况下,另一方即可选择队伍输出能力更强的武器。总体而言:
- 息灾申鹤+西风剑芙宁娜≈西风长枪申鹤+静水流涌之辉芙宁娜,左侧略高但不超过1%,即两者在相同较低配置下对西风武器的选择没有区别。
- 芙宁娜固定使用「黄金剧团」的情况下,队伍总伤方面,黄金剧团爱可菲≈千岩牢固爱可菲,左侧略高但不超过1%。
- 无论芙宁娜使用西风剑或输出武器,队伍总伤方面,千岩牢固芙宁娜>黄金剧团芙宁娜,并存在约3%~3.5%的队伍总伤优势。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5海渊终曲为例) 元素充能效率:130%以上 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:130%以上 暴击率/暴击伤害:85%/170%以上 攻击力:1800以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:65%/160%以上 生命值:37000以上 腐殖之剑无需额外元素充能效率 |
|||
暴击率/暴击伤害:65%/180%以上 生命值:34000以上 西风猎弓无需额外元素充能效率 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态,若西风剑武器特效未触发则进行普通攻击。
- 2.
爱可菲 上场,点按施放元素战技「低温烹饪」,随后施放元素爆发「花刀技法」。
- 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」接普通攻击,随后施放元素战技「萦络纵命索」接普通攻击。
- 4.
神里绫华 上场,施放元素战技「神里流·冰华」,随后进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,进行一次普通攻击,随后施放元素爆发「神里流·霜灭」,接着进行3AZ闪接2套2AZ。
- 5.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」接普通攻击。
- 6.
神里绫华 上场,施放元素战技「神里流·冰华」接闪避+AZ。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5海渊终曲为例) 元素充能效率:130%以上 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:65%/170%以上 攻击力:2000以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:65%/160%以上 生命值:37000以上 西风剑无需额外元素充能效率 |
|||
辅助向配装对面板无要求 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态,若西风剑武器特效未触发则进行普通攻击。
- 2.
爱可菲 上场,点按施放元素战技「低温烹饪」,随后施放元素爆发「花刀技法」,若西风长枪武器特效未触发则进行普通攻击。
- 3. 迅速切
玛拉妮 上场,施放元素战技「踏鲨破浪」并迅速进行一次普通攻击触发
冻结反应。
- 4.
神里绫华 上场,施放元素战技「神里流·冰华」,随后进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,进行一次普通攻击,随后施放元素爆发「神里流·霜灭」,接着进行AZ闪接2套2AZ。
- 5. 重复第3步。
- 6.
神里绫华 上场,施放元素战技「神里流·冰华」接闪避,最后进行2套AZ。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5海渊终曲为例) 元素充能效率需求见下 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:170%以上 攻击力:2900以上 暴击率:50%以上 |
|||
元素充能效率:160%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 攻击力:1800以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/120%以上 攻击力:1700以上 |
|||
元素精通:800以上 | |||
攻击力:1600以上 元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:45000以上 |
参考技能顺序(神里绫华起手):
- 0. 队伍的开局可通过
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」对敌人施加冰元素附着,后续轮次不再需要此操作。
- 1a.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低冰元素抗性,触发「风物之诗咏」提高队伍内所有角色的冰元素伤害加成。
- 1b.
温迪 上场,施放元素爆发「风神之诗」开始聚怪,并将在元素爆发效果结束后触发天赋「暴风之眼」为队内所有冰元素角色恢复15点元素能量,触发
扩散冰元素附着利用翠绿之影四件套效果降低敌人40%冰元素抗性,接着施放元素战技「高天之歌」(可接普通攻击取消后摇,若距离怪物较远也可交换EQ顺序)。若温迪装备终末嗟叹之诗则将触发「千年的大乐章·别离之歌」效果。
- 2a.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」,触发固有天赋「缚灵通真法印」,随后施放元素爆发「神女遣灵真诀」结成领域,触发天赋「大洞弥罗尊法」。
- 2b.
甘雨 上场,施放元素战技「山泽麟迹」接元素爆发「降众天华」。
- 2c.
罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,随后施放元素爆发「终命的圣礼」,触发固有天赋「暗中支援的黯色」。
- 3.
珊瑚宫心海 上场,施放元素战技「海月之誓」,召唤「化海月」,持续提供水元素附着造成
冻结。
- 4.
神里绫华 上场,获得「讨龙英杰谭」的高额攻击力加成,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击,接着施放元素战技「神里流·冰华」,触发固有天赋「天罪国罪镇词」。随后施放元素爆发「神里流·霜灭」,进行一轮AAZ攻击(即两次普通攻击接一次重击)。
- 5a.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,延续「翠绿之影」和「风物之诗咏」的相关效果。
- 5b.
温迪 上场,点按施放元素战技「高天之歌」造成
扩散,延续「翠绿之影」的减抗效果,元素战技「高天之歌」后接普攻可取消战技后摇。
- 6a.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」,延续固有天赋「缚灵通真法印」的相关效果,无需驻场获取元素微粒。
- 6b.
甘雨 上场,施放元素战技「山泽麟迹」。
- 6c.
罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」。
- 7.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,进行一轮AAZ攻击。施放元素战技「神里流·冰华」,再进行AZ攻击(即一次普通攻击接一次重击),可进行两轮。进入下一轮循环。
参考技能顺序(申鹤起手):
- 1.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」突进至怪物附近,触发固有天赋「缚灵通真法印」,随后施放元素爆发「神女遣灵真诀」结成领域,触发天赋「大洞弥罗尊法」。
- 2a.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低冰元素抗性,触发「风物之诗咏」提高队伍内所有角色的冰元素伤害加成。
- 2b.
温迪 上场,施放元素爆发「风神之诗」开始聚怪,并将在元素爆发效果结束后触发天赋「暴风之眼」为队内所有冰元素角色恢复15点元素能量,触发
扩散冰元素附着利用翠绿之影四件套效果降低敌人40%冰元素抗性,接着施放元素战技「高天之歌」(可接普通攻击取消后摇,若距离怪物较远也可交换EQ顺序)。若温迪装备终末嗟叹之诗则将触发「千年的大乐章·别离之歌」效果。
- 3.
珊瑚宫心海 上场,施放元素战技「海月之誓」,召唤「化海月」,持续提供水元素附着造成
冻结。
- 4.
神里绫华 上场,获得「讨龙英杰谭」的高额攻击力加成,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击,接着施放元素战技「神里流·冰华」,触发固有天赋「天罪国罪镇词」。随后施放元素爆发「神里流·霜灭」。
- 5a.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,延续「翠绿之影」和「风物之诗咏」的相关效果。
- 5b.
温迪 上场,点按施放元素战技「高天之歌」造成
扩散,延续「翠绿之影」的减抗效果,元素战技「高天之歌」后接普攻可取消战技后摇。
- 6.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」,延续固有天赋「缚灵通真法印」的相关效果,无需驻场获取元素微粒。此步骤也可在第五步之前施放,延长枫原万叶的增伤增益覆盖时间,并在申鹤不具有第一命座「心斋」的情况下,可少量缩短队伍操作轴时长,但同时受元素战技冷却时间影响,需要第四步中神里绫华在施放元素爆发后进行一次普通攻击。
- 7.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,随后进行AAZ攻击(即两次普通攻击接一次重击),可进行两轮,施放元素战技「神里流·冰华」,再进行两轮AAZ攻击,进入下一轮循环。

神里绫华 队伍操作轴的关键在于让神里绫华的元素爆发「神里流·霜灭」获得最大化输出效果,同时为了维持能量循环,神里绫华和
申鹤 均需要施放两次元素战技。此外各角色的元素战技又各自联动增伤效果,因此操作轴的设计需要尽可能使增益的覆盖时间最大化,在此基础上尽量缩短轴时。
当 申鹤 具有第一命座「心斋」,可额外增加元素战技「仰灵威召将役咒」的使用次数,此时两次元素战技的施放时间将不受冷却时间影响,此外可在第二次点按施放元素战技后,再次长按施放元素战技,在「神里流·霜灭」持续期间再度补充7枚冰翎(因为之前的冰翎的可用次数会被元素爆发迅速消耗掉),并触发固有天赋「缚灵通真法印」为队伍内所有角色提供普通攻击、重击和下落攻击增伤。但应注意的是,该操作是作为“备用弹夹”的作用效果,提供某一轮的高额爆发使用。由于长按元素战技的冷却时间为15秒,因此当一命申鹤在某一轮使用该爆发操作后,后续轮次的操作轴中,对元素战技的施放时间设计将与零命申鹤等同。
当 申鹤 具有第二命座「定蒙」,元素爆发「神女遣灵真诀」的领域持续时间得到延长,因此可前置施放,而当申鹤不具有该命座时,为最大化增益覆盖时间,则应在
枫原万叶 的元素战技「千早振」之后施放。当然若枫原万叶选择施放元素爆发「万叶之一刀」,则该技能的施放顺序又会调整至申鹤的元素爆发之后。
当队伍的操作轴后半程处于收尾清杂阶段,即怪物依然具有少量生命值,不值得进入下一轮循环,则 珊瑚宫心海 上场,施放元素爆发「海人化羽」,延长「化海月」
冻结时间,并根据情况自行调整其他技能顺序进行斩杀。
此为 神里绫华 、
申鹤 、
枫原万叶 、
珊瑚宫心海 永冻队满足队伍循环的理论计算。该理论计算参考自元素能量学/原理和元素能量学/角色数据,角色获取西风系列武器产生的能量颗粒即是获取无色颗粒。
- 在每轮循环中,珊瑚宫心海只施放一次元素战技,其他三位角色在每轮循环中每人各施放两次元素战技(申鹤与枫原万叶两次均为点按)。
- 通过操作轴设计,神里绫华普通攻击的固定回能期望向下取整为4点,其他角色无普通攻击的固定回能,一轮循环怪物只产生等效6能量的元素微粒并由神里绫华驻场期间获得。
- 对于角色元素战技产生不同元素微粒数量的情况,则根据概率分布的最终期望值向下取整,如
神里绫华 的元素战技「神里流·冰华」有50%概率产生4个冰元素微粒和50%概率产生5个冰元素微粒,因此设定每轮循环中神里绫华两次施放元素战技,共产生9个冰元素微粒。
- 珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」期望产生4个水元素微粒,其中3个由神里绫华获取(受概率触发影响,实战存在不稳定性),1个由其他角色获取,通常即设定为枫原万叶获取,申鹤第二次元素战技产生的冰元素微粒由神里绫华获取,枫原万叶元素战技产生的风元素微粒由下一位登场的角色获取,通常即设定为申鹤获取,其余情况的角色产球均由自身获取。
申鹤 可考虑装备满精炼等级的「西风长枪」,自身堆叠较高暴击率(50%以上),并搭配双冰共鸣,同时每次驻场期间具有2~3次攻击(包括元素战技、元素爆发及后续持续攻击),因此可保证两次出场均可触发西风长枪特效产球(触发两次的期望概率达到85%以上),在无法确定触发时间、由哪位角色前台获取的情况下,则设定均为后台获取。除此以外,所有角色均不装备「天目影打刀」等回能武器。
- 上述相关设定将尽可能模拟较为苛刻的能量环境,以此得出的充能标准可适应绝大多数实战环境。
事件 | 此事件的能量获取(能量/每颗) | ||||
---|---|---|---|---|---|
每轮循环产生元素颗粒总量 | 9冰 | 6冰+6无色(西风) | 6风 | 4水 | |
前台获取同色颗粒 | 12 | 3 | 0 | 0 | ×3 |
前台获取无色颗粒 | 0 | 0 | 0 | 0 | ×2 |
前台获取异色颗粒 | 3 | 6 | 1 | 0 | ×1 |
后台获取同色颗粒 | 3 | 12 | 6 | 4 | ×1.8 |
后台获取无色颗粒 | 0/6(西风) | 0/6(西风) | 0/6(西风) | 0/6(西风) | ×1.2 |
后台获取异色颗粒 | 7 | 4 | 18 | 21 | ×0.6 |
能量获取总和 (无西风/有西风) |
48.6/55.8 | 39/46.2 | 22.6/29.8 | 19.8/27 | |
固定回能 | 4 | 0 | 0 | 0 | |
元素爆发所需能量 | 80 | 80 | 60 | 70 | |
神鹤万心严循环充能需求 (即不存在任何怪物产球) |
156.4%/136.2% | 205.1%/173.2% | 265.5%/201.3% | - | |
怪物掉落6能量,神里绫华获取 | 139.2%/123.0% | 187.8%/160.6% | 229.0%/179.6% | - |
通常而言,在刷取圣遗物时会获取少量元素充能效率词条,但主C的刷取策略会高度倾斜至输出方向,因此元素充能效率很少,往往只在120%左右,可以看到 申鹤 装备「西风长枪」并尽可能触发两次特效产球,将极大地缓解神里绫华和申鹤的充能压力,是非常重要的武器选择。
此外也可以考虑由 枫原万叶 装备高精炼的「西福斯的月光」,通过其特效提供自身极高元素充能效率的同时,为队伍内其他角色提供少量元素充能效率,也使得申鹤得以解放武器选择,可以考虑增伤能力更强的高攻击力武器。
此为 神里绫华 、
申鹤 、
温迪 、
珊瑚宫心海 永冻队满足队伍循环的理论计算。该理论计算参考自元素能量学/原理和元素能量学/角色数据,角色获取西风系列武器产生的能量颗粒即是获取无色颗粒。
- 假设神里绫华普通攻击的固定回能为2点,其他角色无普通攻击的固定回能,一轮循环怪物只产生3颗非风/冰/水元素微粒并由神里绫华获得。
- 在每轮循环中,珊瑚宫心海只施放一次元素战技,其他三位角色在每轮循环中每人各施放两次元素战技(申鹤与温迪两次均为点按)与一次元素爆发。
- 假设珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」产生的水元素微粒全部由神里绫华获取(实战存在不稳定性),申鹤第二次元素战技产生的冰元素微粒由神里绫华获取,温迪的第二次元素战技产生的风元素微粒由申鹤获取,其余情况的角色产球均由自身获取。
- 对于角色元素战技产生能量颗粒的概率浮动,取两次施放元素战技产生元素微粒数量的期望值,如
神里绫华 的元素战技「神里流·冰华」有50%概率产生4个冰元素微粒和50%概率产生5个冰元素微粒,假设每轮循环中神里绫华两次施放元素战技「神里流·冰华」共产生9个冰元素微粒。
- 0命
申鹤 装备满精炼等级的西风长枪,并假设两次出场至少触发一次西风长枪武器特效。所有角色均不装备天目影打刀等回能武器。
事件 | 此事件的能量获取(能量/每颗) | ||||
---|---|---|---|---|---|
每轮循环产生元素颗粒总量 | 9冰 | 6冰+3无色 | 6风 | 4水 | |
前台获取同色颗粒 | 12 | 3 | 3 | 0 | ×3 |
前台获取无色颗粒 | 0/3 | 3 | 0 | 0 | ×2 |
前台获取异色颗粒 | 7 | 3 | 0 | 0 | ×1 |
后台获取同色颗粒 | 3 | 12 | 3 | 4 | ×1.8 |
后台获取无色颗粒 | 3 | 0/3 | 3/6 | 3/6 | ×1.2 |
后台获取异色颗粒 | 6 | 10 | 22 | 24 | ×0.6 |
能量获取总和 (一次西风/两次西风) |
55.6/61.6 | 45.6/49.2 | 31.2/34.8 | 19.8/23.4 | |
元素爆发所需能量 | 78 | 80 | 60 | 70 | |
神鹤温心元素充能效率需求 (无西风/一次西风/两次西风) |
121.2%/113.3%/102.3% | 164.1%142.5%/132.1% | 163.0%/144.2%/129.3% | - |
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:110%(三西风)~130%(双西风)以上 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:120%以上(三西风)~170%(双西风)以上 攻击力:2900以上 暴击率:40%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/120%以上 攻击力:1700以上 |
|||
元素充能效率:170%以上(双西风) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 生命值:35000以上 |
|||
防御力:2500以上 暴击率:40%以上 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」,触发固有天赋「缚灵通真法印」,随后施放元素爆发「神女遣灵真诀」结成领域,触发天赋「大洞弥罗尊法」。
- 3.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」造成
结晶触发烬城勇者绘卷四件套的冰元素伤害加成,进行2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」触发冰元素减抗与水元素减抗,施放元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。若芙宁娜为零命,可将希诺宁的元素爆发前置到第一步芙宁娜上场之前,以使所有角色均可受到希诺宁的治疗以最大化芙宁娜元素爆发气氛值的叠层。
- 4.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击。施放元素爆发「神里流·霜灭」,进行2次普通攻击接1次重击(AAZ),随后施放元素战技「神里流·冰华」,触发固有天赋「天罪国罪镇词」,再进行AAZ。
- 5.
申鹤 上场,点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」。
- 6.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击。
- 7.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,进行2AZ接元素战技接2AZ,进入下一轮循环。
若选择 罗莎莉亚 ,则将第二步与第三步调换,然后将申鹤的元素战技、元素爆发替换为罗莎莉亚的元素战技、元素爆发即可。

C0/C1/C2表示芙宁娜零命/一命/二命,R1/R2表示第1/2轮循环轴。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:125%以上 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素精通:500以上 | |||
元素充能效率:170%以上(双西风) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 生命值:35000以上 |
|||
防御力:2500以上 暴击率:40%以上 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」触发冰元素减抗与水元素减抗,施放元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。此步骤中第一轮触发
结晶,在可
冻结环境中后续轮次触发
结晶,希诺宁若装备「悠古的磐岩」四件套则拾取对应元素晶片,同时
碎冰反应可消除怪物的冰元素附着,转而由芙宁娜的沙龙成员提供的水元素附着。若芙宁娜为零命,可将希诺宁的元素爆发前置到第一步芙宁娜上场之前,以使所有角色均可受到希诺宁的治疗以最大化芙宁娜元素爆发气氛值的叠层。
- 3.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」展开白曜护盾,然后施放元素爆发「诸曜饬令」开始后台挂冰,在该过程中触发
冻结反应从而触发「烬城勇者绘卷」四件套效果为全队提供40%冰元素伤害加成与水元素伤害加成,并通过天赋「五重天的寒雨」降低敌人的水元素抗性。
- 4.
神里绫华 上场,获得第三步「讨龙英杰谭」的加攻,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击。施放元素爆发「神里流·霜灭」,进行AAZ接元素战技,再次进行替代冲刺,再进行AAZ(AAZESAAZ)。
- 5.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击,拾取冰元素结晶晶片。
- 7.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,进行AAZESAAZ,进入下一轮循环。

C0/C1/C2表示芙宁娜零命/一命/二命,R1/R2表示第1/2轮循环轴。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5海渊终曲为例) 元素充能效率:120% 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:150%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 生命值:40000 |
|||
元素精通:600以上 暴击率:55%以上 |
|||
元素充能效率:140%以上 攻击力:1800以上 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,施放元素战技「神里流·冰华」,触发固有天赋「天罪国罪镇词」,进行两次普通攻击并重击。
- 3.
枫原万叶 上场,长按施放元素战技「千早振」造成
扩散和
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低冰元素抗性,触发「风物之诗咏」提高队伍内所有角色的冰元素伤害加成。
- 4.
夏洛蒂 上场,点按施放元素战技「取景·冰点构图法」,随后施放元素爆发「定格·全方位确证」建立「临事场域」。
- 5.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击。施放元素爆发「神里流·霜灭」,随后施放元素战技「神里流·冰华」,触发固有天赋「天罪国罪镇词」,进行一轮AZ攻击(即一次普通攻击接一次重击)。
- 6.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,延续「翠绿之影」和「风物之诗咏」的相关效果。
- 7.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,进行一轮AZ攻击,进入下一轮循环。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5海渊终曲为例) 元素充能效率:120% 暴击率/暴击伤害:45%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:180%以上 | |||
元素精通:600以上 暴击率:55%以上 |
|||
元素充能效率:150% 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 1.
迪奥娜 上场,施放元素爆发「最烈特调」对敌人施加冰元素附着。
- 2.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低冰元素抗性,触发「风物之诗咏」提高队伍内所有角色的冰元素伤害加成。
- 3.
莫娜 上场,施放元素战技「水中幻愿」,随后施放元素爆发「星命定轨」。
- 4.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,触发固有天赋「寒天宣命祝词」,此时若神里绫华装备「雾切之回光」、「斫峰之刃」或「笼钓瓶一心」则进行一次普通攻击,随后施放元素战技「神里流·冰华」,触发固有天赋「天罪国罪镇词」。施放元素爆发「神里流·霜灭」,随后进行一轮AZ攻击(即一次普通攻击接一次重击)。
- 5.
枫原万叶 上场,点按施放元素战技「千早振」造成
扩散,延续「翠绿之影」和「风物之诗咏」的相关效果。
- 6.
迪奥娜 上场,长按施放元素战技「猫爪冻冻」,并通过祭礼弓的「气定神闲」特效重置元素战技冷却时间,再次长按施放元素战技。
- 7.
神里绫华 上场,进行替代冲刺「神里流·霰步」,进行一轮AZ攻击,施放元素战技「神里流·冰华」,再进行两轮AZ攻击,进入下一轮循环。
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