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芙宁娜/攻略
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2025-03-18更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-03-18
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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施放万众狂欢时,芙宁娜获得150点「气氛值」。 此外,芙宁娜持有「气氛值」的上限提升100点。 |
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万众狂欢持续期间,芙宁娜通过队伍中附近角色的当前生命值提升或降低的方式获得的「气氛值」提升250%“获得的「气氛值」提升250%”指的是在原有的100%获取值上再加250%,即角色提升或降低数值相对于生命值上限的每1%获得1点气氛值变成了每1%获得3.5点气氛值。。基于「气氛值」超过上限的部分,每1点「气氛值」都将使芙宁娜的生命值上限提升0.35%。至多通过这种方式使芙宁娜的生命值上限提升140%。 |
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万众狂欢的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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孤心沙龙的「沙龙成员」命中敌人,或「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值时,芙宁娜获得4点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。 |
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孤心沙龙的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放孤心沙龙时,芙宁娜将获得「万众瞩目」,持续10秒。 持续期间,芙宁娜的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,且造成的伤害提升,提升值相当于芙宁娜生命值上限的18%。 |
天赋
- 普通攻击·独舞之邀
- 孤心沙龙
- 万众狂欢
- 停不了的圆舞
- 无人听的自白
- 瀚海亦舞台

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 48.4% | 52.3% | 56.3% | 61.9% | 65.8% | 70.3% | 76.5% | 82.7% | 88.9% | 95.7% | 102.4% | ||||
二段伤害 | 43.7% | 47.3% | 50.9% | 55.9% | 59.5% | 63.6% | 69.2% | 74.8% | 80.3% | 86.4% | 92.5% | ||||
三段伤害 | 55.1% | 59.6% | 64.1% | 70.5% | 75.0% | 80.1% | 87.2% | 94.2% | 101.3% | 109.0% | 116.7% | ||||
四段伤害 | 73.3% | 79.3% | 85.2% | 93.8% | 99.7% | 106.5% | 115.9% | 125.3% | 134.7% | 144.9% | 155.1% | ||||
重击伤害 | 74.2% | 80.3% | 86.3% | 94.9% | 101.0% | 107.9% | 117.4% | 126.9% | 136.4% | 146.7% | 157.1% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 127.8% / 159.7% | 138.2% / 172.7% | 148.7% / 185.7% | 163.5% / 204.2% | 173.9% / 217.2% | 185.8% / 232.1% | 202.2% / 252.5% | 218.5% / 272.9% | 234.9% / 293.4% | 252.7% / 315.6% | 270.5% / 337.9% | ||||
灵息之刺/流涌之刃伤害 | 9.5% | 10.2% | 11.0% | 12.1% | 12.9% | 13.8% | 15.0% | 16.2% | 17.4% | 18.7% | 20.0% | ||||
灵息之刺/流涌之刃伤害间隔 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |

描述
邀请孤心沙龙的客人们上阵,为芙宁娜的演出助兴。根据芙宁娜当前的始基力属性,邀请的客人分为「沙龙成员」与「众水的歌者」。
荒性
挥洒欢庆的泡沫,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并召唤三位「沙龙成员」:球球章鱼形态的「乌瑟勋爵」、泡泡海马形态的「海薇玛夫人」和重甲蟹形态的「谢贝蕾妲小姐」。
「沙龙成员」将间歇性攻击附近的敌人,并优先攻击当前场上角色的目标,基于生命值上限,造成水元素伤害。
「沙龙成员」进行攻击时,根据附近的队伍中生命值高于50%的角色数量,提升此次攻击的威力,并消耗这些角色的生命值:满足条件的角色数量为1/2/3/4名或更多时,攻击造成的伤害为原本的110%/120%/130%/140%。
芒性
召唤「众水的歌者」,每隔一段时间,受益于生命值上限,为周围的当前场上角色恢复生命值。
「沙龙成员」与「众水的歌者」共享持续时间,芙宁娜通过重击更换客人的阵容时,将继承持续时间。
「沙龙成员」或「众水的歌者」存在期间,芙宁娜能够在水面上移动。
芙宁娜的孤心沙龙总有固定成员到访。其他时候都是谢贝蕾妲小姐、海薇玛夫人和乌瑟勋爵,而忧郁的星期三出现的则是歌者。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
荒性泡沫伤害 | 7.86%生命值上限 | 8.45%生命值上限 | 9.04%生命值上限 | 9.83%生命值上限 | 10.42%生命值上限 | 11.01%生命值上限 | 11.8%生命值上限 | 12.58%生命值上限 | 13.37%生命值上限 | 14.16%生命值上限 | 14.94%生命值上限 | 15.73%生命值上限 | 16.71%生命值上限 | ||
持续时间 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | ||
乌瑟勋爵伤害 | 5.96%生命值上限 | 6.41%生命值上限 | 6.85%生命值上限 | 7.45%生命值上限 | 7.9%生命值上限 | 8.34%生命值上限 | 8.94%生命值上限 | 9.54%生命值上限 | 10.13%生命值上限 | 10.73%生命值上限 | 11.32%生命值上限 | 11.92%生命值上限 | 12.67%生命值上限 | ||
海薇玛夫人伤害 | 3.23%生命值上限 | 3.47%生命值上限 | 3.72%生命值上限 | 4.04%生命值上限 | 4.28%生命值上限 | 4.52%生命值上限 | 4.85%生命值上限 | 5.17%生命值上限 | 5.49%生命值上限 | 5.82%生命值上限 | 6.14%生命值上限 | 6.46%生命值上限 | 6.87%生命值上限 | ||
谢贝蕾妲小姐伤害 | 8.29%生命值上限 | 8.91%生命值上限 | 9.53%生命值上限 | 10.36%生命值上限 | 10.98%生命值上限 | 11.6%生命值上限 | 12.43%生命值上限 | 13.26%生命值上限 | 14.09%生命值上限 | 14.92%生命值上限 | 15.75%生命值上限 | 16.58%生命值上限 | 17.61%生命值上限 | ||
乌瑟勋爵消耗生命值 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | 2.4%生命值上限 | ||
海薇玛夫人消耗生命值 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | 1.6%生命值上限 | ||
谢贝蕾妲小姐消耗生命值 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | 3.6%生命值上限 | ||
众水的歌者治疗量 | 4.8%生命值上限 + 462 | 5.16%生命值上限 + 508 | 5.52%生命值上限 + 559 | 6%生命值上限 + 612 | 6.36%生命值上限 + 670 | 6.72%生命值上限 + 732 | 7.2%生命值上限 + 797 | 7.68%生命值上限 + 867 | 8.16%生命值上限 + 940 | 8.64%生命值上限 + 1017 | 9.12%生命值上限 + 1098 | 9.6%生命值上限 + 1183 | 10.2%生命值上限 + 1271 | ||
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
元素附着数据请参考元素附着论/角色数据。
沙龙成员 | 索敌范围 | 攻击冷却时间 | 60帧时攻击的平均时间间隔(初始召唤时) | 60帧时攻击的平均时间间隔 |
---|---|---|---|---|
乌瑟勋爵 | 6米 | 2.9秒 | 1.24秒±7/60秒 | 3.37秒±7/60秒 |
海薇玛夫人 | 9.5米 | 1.19秒 | 1.21秒±7/60秒 | 1.63秒±7/60秒 |
谢贝蕾妲小姐 | 20米 | 4.8秒 | 1.19秒±7/60秒 | 5.23秒±7/60秒 |
- ↑ This part uses material from the "Furina" article on the Genshin Impact wiki at Fandom and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.
- ↑ https://github.com/genshinsim/gcsim

描述
凝聚狂欢之意,构筑水沫的舞台,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态:持续期间,角色的当前生命值提升或降低时,基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。
同时,基于芙宁娜持有的「气氛值」,附近的队伍中所有角色造成的伤害提升,受治疗加成提升。
持续时间结束时,芙宁娜持有的「气氛值」将被移除。
「喝彩吧!赞美吧!刮目相看吧!举起酒杯吧!每个没有欢宴的夜晚都是对痛苦、清醒白日的浪费…呃,那,没成年的就换成葡萄汁!」
注:芙宁娜增伤在施放元素爆发后的95帧(60帧每秒时为约1.58秒)后开始生效,在生效后的约1092帧(60帧每秒时为18.2秒)结束。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 11.4%生命值上限 | 12.3%生命值上限 | 13.1%生命值上限 | 14.3%生命值上限 | 15.1%生命值上限 | 16.0%生命值上限 | 17.1%生命值上限 | 18.3%生命值上限 | 19.4%生命值上限 | 20.5%生命值上限 | 21.7%生命值上限 | 22.8%生命值上限 | 24.2%生命值上限 | ||
持续时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | ||
气氛值上限 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | ||
气氛值转化提升伤害比例 | 0.07% | 0.09% | 0.11% | 0.13% | 0.15% | 0.17% | 0.19% | 0.21% | 0.23% | 0.25% | 0.27% | 0.29% | 0.31% | ||
气氛值转化受治疗加成比例 | 0.01% | 0.02% | 0.03% | 0.04% | 0.05% | 0.06% | 0.07% | 0.08% | 0.09% | 0.10% | 0.11% | 0.12% | 0.13% | ||
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
队伍中当前场上的角色受到治疗时,若这次治疗的来源不是芙宁娜自己并且治疗回复量溢出,在接下来的4秒内,芙宁娜每2秒将为队伍中附近的角色恢复一次生命值,回复量相当于角色各自生命值上限的2%。

描述
每1000点生命值上限都将使处于不同始基力属性下的芙宁娜的孤心沙龙获得相应的增益效果:
「沙龙成员」造成的伤害提升0.7%,通过这种方式至多使「沙龙成员」造成的伤害提升28%;
「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值的间隔降低0.4%,通过这种方式至多使「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值的间隔降低16%。

描述
异色原海异种能力的冷却时间降低30%。

角色定位
芙宁娜利用全队生命值波动展开队伍攻势的水元素角色,兼具持续后台输出和全队伤害增益的能力。作为执掌【愈疗之水】的神明的扮演者,可通过施放重击切换自身始基力属性,并造成后续影响:
荒性形态:施放元素战技「孤心沙龙」后召唤「沙龙成员」,可在后台持续造成间歇性的水元素伤害并持续消耗队伍中生命值高于50%的角色的生命值;
芒性形态:施放元素战技「孤心沙龙」后「众水的歌者」,可对场上角色进行持续的治疗。
芙宁娜施放元素爆发「万众狂欢」可对队伍内附近的角色施加「普世欢腾」状态,根据队伍内角色的生命值变化获得「气氛值」,并根据「气氛值」提升附近队伍中所有角色造成的伤害及受治疗加成,0命时最高可提供全队75%增伤。固有天赋「停不了的圆舞」可利用当前场上角色的溢出治疗量,为队伍内附近角色提供少量治疗能力。
综合而言,在战斗中,芙宁娜通常作为后台输出兼增伤辅助角色,而在大世界探索、联机挑战等场景可通过灵活切换自身始基力属性兼任治疗辅助角色。「沙龙成员」频繁消耗生命值的特性使得大多数站场输出角色都可以采用 逐影猎人 四件套,广泛应用于几乎所有直伤体系,同时也可在
蒸发、
冻结、
绽放等体系中发挥自身作为水元素角色的挂水能力(需注意芙宁娜的增伤不对剧变反应生效),在使用时需要注意芙宁娜的水元素附着具有偏对单、频率偏低、附着间隔不稳定的特性。
芙宁娜的关键命座为一、二、四、六命:
- 第一命座「爱是难驯鸟,哀乞亦无用」提供初始「气氛值」(保底全队37.5%增伤)、提高「气氛值」上限(最高全队100%增伤)
- 第二命座「女人皆善变,仿若水中萍。」提高获取「气氛值」效率(效率为原本的3.5倍)以及芙宁娜自身的生命值上限加成(最高140%生命值加成)
- 第三命座「秘密藏心间,无人知我名。」可提升元素爆发的增伤上限(最高全队124%增伤)
- 第四命座「若非处幽冥,怎知生可贵!」可大幅降低芙宁娜的充能压力,使她可以更自由地在各类单水队伍中使用输出向武器(如
静水流涌之辉 )或不提供充能/回能的辅助武器(如
圣显之钥 )
- 第六命座「诸君听我颂,共举爱之杯!」使芙宁娜可以为普通攻击、重击或下落攻击坠地攻击提供无法被附魔覆盖的水元素附魔和额外伤害倍率,大幅度提高站场伤害能力,同时单人即可为全队提供治疗能力,不再绑定治疗位。
以下数值仅计入主C上场到增伤结束生效期间内站场主C平均增伤,对于部分长轴输出的队伍实际平均增伤会低于以下数值。
体系 | 详图链接 | 零命首轮平均 | 零命次轮平均 | 一命首轮平均 | 一命次轮平均 | 二命首轮平均 |
---|---|---|---|---|---|---|
持续群体治疗角色 (以 ![]() |
魈/攻略#魈芙闲队芙宁娜增伤叠层情况 | 44% | 45% | 80% | 81% | 98% |
单次群体治疗+持续单体治疗角色 (以二命以下 ![]() |
赛诺/攻略#赛芙白队芙宁娜增伤叠层情况 | 52% | 66% | 86% | 95% | 99% |
治疗能力较强的单体治疗角色 (以非满命 ![]() |
神里绫华/攻略#神芙希队芙宁娜增伤叠层情况 | 39% | 55% | 77% | 94% | 100% |
治疗能力较弱的单体治疗角色 (以 ![]() |
艾尔海森/攻略#海芙久队芙宁娜增伤叠层情况 | 38% | 43% | 76% | 79% | 89% |
特殊单体治疗角色![]() |
娜维娅/攻略#娜芙班队芙宁娜增伤叠层情况 | 29% | 40% | 68% | 76% | 93% |
四命及以上芙宁娜或四命以下芙宁娜但有双水/多水配队或充能辅助可直接参考第二栏配装,其他情况通常均参考第一栏配装。
配装推荐
简易推荐
- 单水后台
- 水伤输出
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供高额后台元素战技增伤。 | 攻击力辅助:为自身提升生命值,为全队提供攻击力加成。 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
元素充能效率、暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(后台蒸发)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
前台暴击后产球为全队充能。 | 兼顾充能与元素战技伤害。 | 高精炼时为后台蒸发队毕业武器,兼顾充能、生命值与元素精通。 | |||
可选武器 | |||||
兼顾充能与元素战技伤害。 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 元素战技等级影响芙宁娜的后台输出,元素爆发等级影响芙宁娜的全队增伤。因此,芙宁娜的元素战技与元素爆发优先级哪个更高,取决于旅行者更需要芙宁娜在队伍中发挥怎样的作用。通常来说,芙宁娜的两个主要功能可以同时实现,因此一般而言芙宁娜的元素战技与元素爆发等级同样重要。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:提供高额后台元素战技增伤。 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】生命值百分比、元素充能效率 【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>元素充能效率>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(后台蒸发)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
输出向毕业武器,提供生命值、高额暴击伤害与元素战技增伤。 | 增幅反应输出/辅助毕业武器,提供高额生命值同时为自身及队友提供元素精通。 | ||||
可选武器 | |||||
绑定岩系队友时与静水流涌之辉差距很小(二命及以上根据圣遗物词条不同甚至可以略胜)。 | 输出向四星毕业武器,提供高额元素战技暴击率加成与增伤。 | 兼顾充能与元素战技伤害。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 元素战技等级影响芙宁娜的后台输出,元素爆发等级影响芙宁娜的全队增伤。因此,芙宁娜的元素战技与元素爆发优先级哪个更高,取决于旅行者更需要芙宁娜在队伍中发挥怎样的作用。通常来说,芙宁娜的两个主要功能可以同时实现,因此一般而言芙宁娜的元素战技与元素爆发等级同样重要。 |
深入详解
圣遗物
- 单水后台(四命以下)
- 水伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成 |
元素充能效率、暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(后台蒸发)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
芙宁娜的增伤依赖元素爆发,需要优先确保元素能量迅速充满,否则「沙龙成员」折损其他角色生命值的效果会成为纯粹的负面效果宛如被三条兽境猎犬撕咬。但是不同于夜兰和行秋元素战技可以立刻产生大量![]() ![]() 此外,最大化利用芙宁娜的天赋「无人听的自白」要求她尽量达到40000点生命值。暴击率和暴击伤害则是伤害输出角色的通用属性,如果没有好的双暴头,可以用生命头过渡,装备双暴武器时对比同水平双暴头伤害会降低约5%。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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芙宁娜的全部后台输出均来自于元素战技,装备黄金剧团可获得高达75%后台元素战技增伤,远胜其他套装。 | |
如果芙宁娜和伤害输出受益于攻击力的角色组队,也可考虑圣遗物「千岩牢固」四件套,二件套的生命值可以提升芙宁娜的输出,荒性形态芙宁娜的「沙龙成员」可以不间断地触发该套装的四件套效果。 | |
2+2混搭可以选择提供元素战技增伤、生命值、水元素伤害加成的二件套过渡。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】生命值百分比、元素充能效率 【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>元素充能效率>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(蒸发)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、生命值与生命值倍率输出角色的基础词条,元素充能效率保证元素爆发的循环,芙宁娜主打蒸发时元素精通也是有效词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
芙宁娜的全部后台输出均来自于元素战技,装备黄金剧团可获得高达75%后台元素战技增伤,远胜其他套装。 | |
2+2混搭可以选择提供元素战技增伤、生命值、水元素伤害加成的二件套过渡。 | |
满命站场输出可选,「逐影猎人」(简称“猎人套”)二件套提供普攻、重击增伤,四件套可以提供累计36%暴击率。由于芒性形态满命芙宁娜在普攻、重击、下落攻击命中敌人时会消耗全队生命值,「逐影猎人」四件套提供的3层暴击率很容易叠满。 |
武器
- 单水后台(四命以下)
- 水伤输出
武器 | 推荐理由 |
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西风剑作为战术武器,满级时提供61.3%元素充能效率,并在造成暴击后产生能量颗粒,润滑全队循环。芙宁娜作为后台副C通常会堆叠较高暴击率,武器特效较容易触发。单水队中,西风剑的能量颗粒效果可等效40%左右的元素充能效率,可以让芙宁娜自身的元素充能效率需求降低到180%左右甚至更低,配平充能后的伤害期望接近腐殖之剑。在部分全队需求充能的队伍如![]() ![]() ![]() | |
腐殖之剑是四命以下单水芙宁娜的输出向四星毕业武器元素战技版「渔获」,是1.2版本限时活动「白垩与黑龙」的限定武器。副属性提供芙宁娜需要的元素充能效率,同时武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的伤害和暴击率。 | |
船坞长剑是单水后台蒸发芙宁娜的四星毕业武器,需要高精炼,芙宁娜不打后台蒸发时推荐度下调。武器副属性提供生命值加成,武器特效则可以在施放元素战技或元素爆发时提供一定的回能效果(单手剑弱化版试作金珀),有助于芙宁娜元素爆发循环,且芙宁娜可以配合队友通过天赋来为武器特效叠层。 | |
灰河渡手作为钓鱼武器获取成本低,副属性提供充能,武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的暴击率并额外提供一定充能,是腐殖之剑的下位替代。需要注意,武器特效加充能的效果持续时间仅5秒,而芙宁娜为持续产球,所以这个特效收益相对较低。 |
武器 | 推荐理由 |
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静水流涌之辉是芙宁娜的输出向五星毕业武器,武器特效、外观和背景故事完美契合芙宁娜。该武器满级后副属性提供高达88.2%暴击伤害,武器特效在芙宁娜和其他角色生命值产生变动时额外提升元素战技「孤心沙龙」造成的伤害和芙宁娜的生命值。 | |
圣显之钥是芙宁娜的增幅反应输出/辅助毕业武器,副属性与武器特效精一共提供86.2%生命值加成,同时还为自身及队友提供元素精通加成,二命以下直伤伤害可超越除有乐御簾切外的本栏其他武器,但解锁二命后生命值被稀释,直伤伤害期望落后。由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」为全队提供的高额增伤增益对剧变反应(如![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害加成,武器特效提供元素战技伤害加成。在芙宁娜队伍中有岩系队友时与静水流涌之辉差距很小,二命及以上根据圣遗物词条不同甚至可以略胜。 | |
狼牙是充能无忧芙宁娜的输出向四星毕业武器,需注意芙宁娜处于后场时武器特效要求元素战技命中时给予的暴击率无法触发,只能在站场的短时间内触发,建议采用先E后Q的手法,施放元素战技时的荒性泡沫叠一层,元素爆发动画期间三只沙龙成员分别攻击再叠三层即可叠满元素战技的暴击率加成<b>触发型增益效果</b>需要特别注明“角色处于队伍后台时,依然能触发该效果”;若没有特别注明,则表示角色处于后场时无法触发该增益。参见圣遗物千岩牢固的四件套效果。<br><b>常驻型增益效果</b>无所谓角色处于前场还是后场都可以享受到,因为本身就无需触发。,满精时在部分队伍中可超越除有乐御簾切外的本栏其他武器。 | |
磐岩结绿提供44.1%暴击率,武器特效提供20%生命值,加成稳定,但武器特效的生命值转攻击力无用,缺点是暴击率容易溢出。 裁叶萃光提供88.2%高额暴击伤害,精一武器特效提供4%暴击率,加成稳定,但词条数略逊于磐岩结绿。由于武器特效的元素精通转普攻、元素战技增伤,蒸发流芙宁娜该武器推荐度上升。 | |
腐殖之剑与灰河渡手均为副属性提供元素充能效率、武器特效提供元素战技暴击率加成的武器,可以缓解芙宁娜的充能压力,腐殖之剑额外提供元素战技增伤,而灰河渡手额外提供短时间内元素充能效率加成。 | |
船坞长剑适用于蒸发流芙宁娜,需要高精炼,芙宁娜不打后台蒸发时推荐度下调。武器副属性提供生命值加成,武器特效则可以在施放元素战技或元素爆发时提供一定的回能缓解芙宁娜的充能压力,且芙宁娜可以配合队友通过天赋来为武器特效叠层。 | |
西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在芙宁娜前台暴击后产球为全队回能,可让芙宁娜帮助队友充能。 |
阵容搭配
作为辅助角色

作为输出角色
- 下落蒸芙(6命)
芙宁娜的第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」使她在施放元素战技后进行的普通攻击、重击与下落攻击获得水元素附魔,且获得额外生命值倍率。此时芙宁娜可以站场作为主C打伤害,而其作为主C伤害较高的一个队伍是打下落攻击的队伍。队伍的核心成员为芙宁娜、 闲云 和
香菱 。队伍的第四名成员为
希诺宁 或
莫娜 时,芙宁娜可以打出较高的伤害;由于希诺宁在此队伍中的增益效果不像莫娜一样依赖元素爆发,且队伍中芙宁娜和闲云提供的奶量已经够用,希诺宁在这个队伍中基本不需要施放元素爆发,因此也不需要堆叠防御力,在舒适度方面优于莫娜。队伍的第四名成员也可以根据其他角色是否空闲灵活调整,如
纳西妲 的元素战技「所闻遍计」可以配合香菱的挂火使敌人保持
燃烧状态来让芙宁娜打蒸发;若想保证生存安逸也可选择
钟离 、
迪希雅 等。
需注意,满命芙宁娜生命值倍率高于攻击力倍率,并且在闲云基础伤害区加成的稀释下攻击力与生命值的收益同时降低,因此芙宁娜的攻击力收益相当低,相应地元素精通在一定范围内的收益较高。因此芙宁娜不装备圣显之钥时,建议使用精通沙;芙宁娜的普攻技能等级从1级点到10级的收益实际上不低,若追求上限建议升级。
武器选择上,圣显之钥为最佳,也可以选择静水流涌之辉、有乐御簾切等副属性为暴击伤害的武器。如果选择磐岩结绿,则猎人套提供的暴击率溢出,可选择2元素精通与2水伤或2生命的两两混搭。使用黎明神剑时,需要注意手法保证芙宁娜生命值在90%以上来获得其暴击率加成。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
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生命值上限:35000以上 实战总元素精通:300~400 暴击率:50%~64%(猎人套)/80%以上(其他圣遗物) 暴击伤害:160%以上(圣显之钥)/200%以上(双暴武器) |
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攻击力:2500以上 元素充能效率:零命140%以上(鹤鸣余音)/180%以上(西风秘典) 暴击率:50%以上(装备西风秘典时) |
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元素充能效率:240%以上(西风长枪)/200%以上(满精公义的酬报) 暴击率:50%以上(装备西风长枪时) |
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元素充能效率:200%以上 暴击率:50%以上(装备西风秘典时) |
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暴击率:50%以上(装备西风剑时) | |||
元素精通:800以上 元素充能效率:150%以上 |
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元素精通:800以上 |
下落蒸芙队的优势:全游戏伤害最高的队伍之一,高配置的阵容可以使芙宁娜每刀都打出上百万的伤害,适合喜欢大数字的玩家。几乎没有敌人可以活过这个阵容的一套技能。配队的第四人较为灵活,可以根据角色的占用情况灵活替换而不过多影响斩杀线。阵容中的满命芙宁娜和闲云都可以提供高额奶量,很难有生存问题。
下落蒸芙队的劣势:阵容成本极高,刚需芙宁娜的第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」, 闲云 的第一命之座「借风洗尘缘」提供的充能也比较重要。操作较为复杂,主要适合对单的场景,打多波次敌人的体验较差。类似“雷九万班”,一轮技能把敌人消灭之后充能容易跟不上,容易断循环。
参考技能顺序(以搭配 希诺宁 ,开局全员满血为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态开局,施放元素战技「孤心沙龙」。等待几秒,使「沙龙成员」造成的伤害叠满
圣显之钥 的元素精通加成,并使队伍中角色的生命值降低,为元素爆发「万众狂欢」的气氛值叠层做准备。随后再施放元素爆发「万众狂欢」,以避免增伤效果在芙宁娜施放下落攻击前结束。施放重击切换至芒性形态,开始对场上的角色进行治疗,叠气氛值,避免荒性芙宁娜「沙龙成员」的挂水影响后面打出蒸发。
- 2. 换
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」,产生元素微粒并触发扩散反应来触发翠绿之影的减抗效果,随后施放元素爆发「暮集竹星」使芙宁娜获得下落攻击的伤害增益。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可以再施放一次元素战技「朝起鹤云」来恢复元素能量。
- 3. 换
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,后施放两次普通攻击,激活「源音采样」,降低敌人的水元素抗性,并触发结晶反应来获得烬城勇者绘卷提供的总计40%伤害加成。
- 4. 换
香菱 上场,施放元素战技「锅巴出击」和元素爆发「旋火轮」,为敌人挂火。如果使用了千岩牢固或昔日宗室之仪圣遗物,则可以触发其攻击力加成效果。
- 5. 换
芙宁娜 上场,再次施放元素战技「孤心沙龙」,获得第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」的「万众瞩目」效果,获得水元素附魔,然后连续施放下落攻击,对敌人造成水元素伤害。
- 1.
参考技能顺序(以搭配 莫娜 ,开局全员满血为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态开局,施放元素战技「孤心沙龙」。等待几秒,使「沙龙成员」造成的伤害叠满
圣显之钥 的元素精通加成,并使队伍中角色的生命值降低,为元素爆发「万众狂欢」的气氛值叠层做准备。随后再施放元素爆发「万众狂欢」,以避免增伤效果在芙宁娜施放下落攻击前结束。施放重击切换至芒性形态,开始对场上的角色进行治疗,叠气氛值,避免荒性芙宁娜「沙龙成员」的挂水影响后面打出蒸发。
- 2. 换
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」,产生元素微粒并触发扩散反应来触发翠绿之影的减抗效果,随后施放元素爆发「暮集竹星」使芙宁娜获得下落攻击的伤害增益。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可以再施放一次元素战技「朝起鹤云」来恢复元素能量。
- 3. 换
香菱 上场,施放元素战技「锅巴出击」和元素爆发「旋火轮」,为敌人挂火。如果使用了千岩牢固或昔日宗室之仪圣遗物,则可以触发其攻击力加成效果。
- 4. 换
莫娜 上场,施放元素爆发「星命定轨」,为队伍提供伤害加成,触发蒸发反应。如果使用了教官圣遗物,可以触发元素精通加成的效果。如果使用了流放者圣遗物,可以触发恢复元素能量的效果。
- 5. 换
芙宁娜 上场。如果莫娜携带了
讨龙英杰谭 ,芙宁娜可以获得其提供的攻击力加成。芙宁娜再次施放元素战技「孤心沙龙」,获得第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」的「万众瞩目」效果,获得水元素附魔,然后连续施放下落攻击,对敌人造成水元素伤害。
- 6. 若敌人仍然存活,可以换
闲云 上场再次施放元素战技「朝起鹤云」,然后立刻切换至
莫娜 来为其恢复元素能量。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可重复一次此操作。
- 1.
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