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芙宁娜/攻略

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2024-10-29更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2024-10-29

  

最新编辑:希之萱

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页面贡献者 :
希之萱
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命座与天赋
折叠

角色定位

芙宁娜是一名水元素多功能型角色,作为执掌【愈疗之水】的神明的扮演者,可通过施放重击切换自身始基力属性,并造成后续影响:根据当前始基力属性,在普通攻击时降下灵息之刺或流涌之刃,在施放元素战技「孤心沙龙」后召唤「沙龙成员」或「众水的歌者」,分别造成水元素伤害或为当前场上角色恢复生命值,「沙龙成员」可通过消耗队伍角色生命值为代价提高造成的伤害。施放元素爆发「万众狂欢」可对队伍内附近的角色施加「普世欢腾」状态,根据队伍内角色的生命值变化获得「气氛值」,并根据「气氛值」提升附近队伍中所有角色造成的伤害及受治疗加成。固有天赋「停不了的圆舞」可利用当前场上角色的溢出治疗量,为队伍内附近角色提供少量治疗能力。
综合而言,芙宁娜作为后台输出兼增伤辅助角色,同时具有少量辅助治疗功能,「沙龙成员」频繁消耗生命值的特性使得大多数站场输出角色都可以采用逐影猎人生之花.png  逐影猎人  四件套,广泛应用于几乎所有直伤体系,同时也可在卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放等体系中发挥自身作为水元素角色的挂水能力,在使用时需要注意芙宁娜的水元素附着具有偏对单、频率偏低、附着间隔不稳定的特性。
芙宁娜的第一命座「爱是难驯鸟,哀乞亦无用」、第二命座「女人皆善变,仿若水中萍。」、第六命座「诸君听我颂,共举爱之杯!」分别强化芙宁娜的辅助能力,包括提供初始「气氛值」、提高「气氛值」上限、提高获取「气氛值」比例、荒性状态的普通攻击、重击或下落攻击坠地攻击提供全队治疗,使得队伍逐渐解除对治疗辅助的需求。此外,第二命座和第六命座分别为芙宁娜提供生命值加成以及普通攻击、重击或下落攻击坠地攻击的无法被附魔覆盖的水元素附魔和额外伤害倍率,大幅度提高伤害能力。
芙宁娜在具有第四命座「若非处幽冥,怎知生可贵!」后将大幅减轻自身充能压力,此时可直接参考第二栏配装,否则需要双水配队、或有充能辅助,其他情况均参考第一栏配装。

配装推荐

简易推荐

  • 单水后台
  • 水伤输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
通用:提供高额后台元素战技增伤。
通用:提供高额后台元素战技增伤。 攻击力辅助:为自身提升生命值,为全队提供攻击力加成。
通用:提供高额后台元素战技增伤。 攻击力辅助:为自身提升生命值,为全队提供攻击力加成。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

元素充能效率、暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(后台蒸发)>数值生命值
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

前台暴击后产球为全队充能。
前台暴击后产球为全队充能。 兼顾充能与元素战技伤害。
前台暴击后产球为全队充能。 兼顾充能与元素战技伤害。 高精炼时为后台蒸发队毕业武器,兼顾充能、生命值与元素精通。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

兼顾充能与元素战技伤害。
兼顾充能与元素战技伤害。
兼顾充能与元素战技伤害。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 元素战技等级影响芙宁娜的后台输出,元素爆发等级影响芙宁娜的全队增伤。因此,芙宁娜的元素战技与元素爆发优先级哪个更高,取决于旅行者更需要芙宁娜在队伍中发挥怎样的作用。通常来说,芙宁娜的两个主要功能可以同时实现,因此一般而言芙宁娜的元素战技与元素爆发等级同样重要。
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
通用:提供高额后台元素战技增伤。
通用:提供高额后台元素战技增伤。
通用:提供高额后台元素战技增伤。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】生命值百分比、元素充能效率

【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>元素充能效率>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(后台蒸发)>数值生命值
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

输出向毕业武器,提供生命值、高额暴击伤害与元素战技增伤。
输出向毕业武器,提供生命值、高额暴击伤害与元素战技增伤。 增幅反应输出/辅助毕业武器,提供高额生命值同时为自身及队友提供元素精通。
输出向毕业武器,提供生命值、高额暴击伤害与元素战技增伤。 增幅反应输出/辅助毕业武器,提供高额生命值同时为自身及队友提供元素精通。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

绑定岩系队友时与静水流涌之辉差距很小(二命及以上根据圣遗物词条不同甚至可以略胜)。
绑定岩系队友时与静水流涌之辉差距很小(二命及以上根据圣遗物词条不同甚至可以略胜)。 输出向四星毕业武器,提供高额元素战技暴击率加成与增伤。
绑定岩系队友时与静水流涌之辉差距很小(二命及以上根据圣遗物词条不同甚至可以略胜)。 输出向四星毕业武器,提供高额元素战技暴击率加成与增伤。 兼顾充能与元素战技伤害。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 元素战技等级影响芙宁娜的后台输出,元素爆发等级影响芙宁娜的全队增伤。因此,芙宁娜的元素战技与元素爆发优先级哪个更高,取决于旅行者更需要芙宁娜在队伍中发挥怎样的作用。通常来说,芙宁娜的两个主要功能可以同时实现,因此一般而言芙宁娜的元素战技与元素爆发等级同样重要。

深入详解

圣遗物

  • 单水后台(四命以下)
  • 水伤输出
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

元素充能效率、暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(后台蒸发)>数值生命值
词条推荐理由
芙宁娜的增伤依赖元素爆发,需要优先确保元素能量迅速充满,否则「沙龙成员」折损其他角色生命值的效果会成为纯粹的负面效果宛如被三条兽境猎犬撕咬。但是不同于夜兰和行秋元素战技可以立刻产生大量水.png水元素能量微粒为自己充能,芙宁娜的「沙龙成员」产生水.png水元素能量微粒的整体效率不差,但周期较长,加之依赖元素爆发进行团队辅助的芙宁娜在队伍中长时间处于后场,能量回复的效率会大打折扣。所以在无法保证自身技能循环的情况下,芙宁娜务必优先堆砌元素能量效率以满足循环。

此外,最大化利用芙宁娜的天赋「无人听的自白」要求她尽量达到40000点生命值。暴击率和暴击伤害则是伤害输出角色的通用属性,如果没有好的双暴头,可以用生命头过渡,装备双暴武器时对比同水平双暴头伤害会降低约5%。
由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」会逐步产生高额伤害加成,且天赋「无人听的自白」也提供生命值转增伤,因此零命芙宁娜通常只推荐带主词条为生命值百分比的「空之杯」而不选用水元素伤害加成主词条的空之杯;若芙宁娜解锁第二命座「女人皆善变,仿若水中萍。」且配队允许芙宁娜快速叠满溢出的气氛值转生命值,则生命杯与水伤杯相差不大,若使用圣显之钥这类提供高额生命值的武器时,水伤杯会略高于生命杯。

圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
芙宁娜的全部后台输出均来自于元素战技,装备黄金剧团可获得高达75%后台元素战技增伤,远胜其他套装。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
如果芙宁娜和伤害输出受益于攻击力的角色组队,也可考虑圣遗物「千岩牢固」四件套,二件套的生命值可以提升芙宁娜的输出,荒性形态芙宁娜的「沙龙成员」可以不间断地触发该套装的四件套效果。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
任意加20%生命值的二件套均可

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
2+2混搭可以选择提供元素战技增伤、生命值、水元素伤害加成的二件套过渡。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】生命值百分比、元素充能效率

【空之杯】生命值百分比、水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害、生命值百分比(40000生命值以前)>元素充能效率>生命值百分比(40000生命值以后)、元素精通(蒸发)>数值生命值
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、生命值与生命值倍率输出角色的基础词条,元素充能效率保证元素爆发的循环,芙宁娜主打蒸发时元素精通也是有效词条。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
芙宁娜的全部后台输出均来自于元素战技,装备黄金剧团可获得高达75%后台元素战技增伤,远胜其他套装。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
任意加20%生命值的二件套均可

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
2+2混搭可以选择提供元素战技增伤、生命值、水元素伤害加成的二件套过渡。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
满命站场输出可选,「逐影猎人」(简称“猎人套”)二件套提供普攻、重击增伤,四件套可以提供累计36%暴击率。由于芒性形态满命芙宁娜在普攻、重击、下落攻击命中敌人时会消耗全队生命值,「逐影猎人」四件套提供的3层暴击率很容易叠满。

武器

  • 单水后台(四命以下)
  • 水伤输出
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

西风剑作为战术武器,满级时提供61.3%元素充能效率,并在造成暴击后产生能量颗粒,润滑全队循环。芙宁娜作为后台副C通常会堆叠较高暴击率,武器特效较容易触发。单水队中,西风剑的能量颗粒效果可等效40%左右的元素充能效率,可以让芙宁娜自身的元素充能效率需求降低到180%左右甚至更低,配平充能后的伤害期望接近腐殖之剑。在部分全队需求充能的队伍如魈   、荒泷一斗  荒泷一斗 、赛诺  赛诺 等队伍中,西风剑可以为全队充能,发挥超出纸面计算的价值。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

腐殖之剑四命以下单水芙宁娜的输出向四星毕业武器元素战技版「渔获」,是1.2版本限时活动「白垩与黑龙」的限定武器。副属性提供芙宁娜需要的元素充能效率,同时武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的伤害和暴击率。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

船坞长剑单水后台蒸发芙宁娜的四星毕业武器,需要高精炼,芙宁娜不打后台蒸发时推荐度下调。武器副属性提供生命值加成,武器特效则可以在施放元素战技或元素爆发时提供一定的回能效果(单手剑弱化版试作金珀),有助于芙宁娜元素爆发循环,且芙宁娜可以配合队友通过天赋来为武器特效叠层。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

灰河渡手作为钓鱼武器获取成本低,副属性提供充能,武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的暴击率并额外提供一定充能,是腐殖之剑的下位替代。需要注意,武器特效加充能的效果持续时间仅5秒,而芙宁娜为持续产球,所以这个特效收益相对较低
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

静水流涌之辉是芙宁娜的输出向五星毕业武器,武器特效、外观和背景故事完美契合芙宁娜。该武器满级后副属性提供高达88.2%暴击伤害,武器特效在芙宁娜和其他角色生命值产生变动时额外提升元素战技「孤心沙龙」造成的伤害和芙宁娜的生命值。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

圣显之钥是芙宁娜的增幅反应输出/辅助毕业武器,副属性与武器特效精一共提供86.2%生命值加成,同时还为自身及队友提供元素精通加成,二命以下直伤伤害可超越除有乐御簾切外的本栏其他武器,但解锁二命后生命值被稀释,直伤伤害期望落后。由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」为全队提供的高额增伤增益对剧变反应(如卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放)无用,该武器更适合用于主打增幅反应(例如卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化)与激绽的队伍中或解锁第六命座后用于普攻、下落攻击蒸发玩法,此时可作为毕业武器之一。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害加成,武器特效提供元素战技伤害加成。在芙宁娜队伍中有岩系队友时与静水流涌之辉差距很小,二命及以上根据圣遗物词条不同甚至可以略胜。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

狼牙充能无忧芙宁娜的输出向四星毕业武器,需注意芙宁娜处于后场时武器特效要求元素战技命中时给予的暴击率无法触发,只能在站场的短时间内触发,建议采用先E后Q的手法,施放元素战技时的荒性泡沫叠一层,元素爆发动画期间三只沙龙成员分别攻击再叠三层即可叠满元素战技的暴击率加成<b>触发型增益效果</b>需要特别注明“角色处于队伍后台时,依然能触发该效果”;若没有特别注明,则表示角色处于后场时无法触发该增益。参见圣遗物千岩牢固的四件套效果。<br><b>常驻型增益效果</b>无所谓角色处于前场还是后场都可以享受到,因为本身就无需触发。,满精时在部分队伍中可超越除有乐御簾切外的本栏其他武器。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

磐岩结绿提供44.1%暴击率,武器特效提供20%生命值,加成稳定,但武器特效的生命值转攻击力无用,缺点是暴击率容易溢出。

裁叶萃光提供88.2%高额暴击伤害,精一武器特效提供4%暴击率,加成稳定,但词条数略逊于磐岩结绿。由于武器特效的元素精通转普攻、元素战技增伤,蒸发流芙宁娜该武器推荐度上升。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

腐殖之剑灰河渡手均为副属性提供元素充能效率、武器特效提供元素战技暴击率加成的武器,可以缓解芙宁娜的充能压力,腐殖之剑额外提供元素战技增伤,而灰河渡手额外提供短时间内元素充能效率加成。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

船坞长剑适用于蒸发流芙宁娜,需要高精炼,芙宁娜不打后台蒸发时推荐度下调。武器副属性提供生命值加成,武器特效则可以在施放元素战技或元素爆发时提供一定的回能缓解芙宁娜的充能压力,且芙宁娜可以配合队友通过天赋来为武器特效叠层。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在芙宁娜前台暴击后产球为全队回能,可让芙宁娜帮助队友充能。

阵容搭配

作为辅助角色

聊天表情-33-16.png
使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。

超导物伤

激绽体系
感电体系

感电武装

满命主C

水蒸/燃蒸
火蒸

增幅体系

烈绽放队

纯水输出

岩队

芙蒸队

混伤单核

水伤输出

泥头车

风伤输出

蒸发主C

蒸发输出

纯水输出

满命主C

永冻队

绽放队
多核直伤队

冻结队

胡行钟
芙桃双水

站场激绽

驻场主C

莱鹤直伤

物理队
物草多核
冰伤队

岩队

激绽队

激绽队

下落方案

前台蒸发

水伤输出

增幅队

混伤输出

雷水多核
国家队多核
驻场激绽

魈珐队

以下列出零命至二命芙宁娜搭配不同治疗角色时的增伤叠层情况:

作为输出角色

  • 下落蒸芙(6命)

芙宁娜的第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」使她在施放元素战技后进行的普通攻击、重击与下落攻击获得水元素附魔,且获得额外生命值倍率。此时芙宁娜可以站场作为主C打伤害,而其作为主C伤害较高的一个队伍是打下落攻击的队伍。队伍的核心成员为芙宁娜、闲云  闲云 和香菱  香菱 。队伍的第四名成员为希诺宁  希诺宁 或莫娜  莫娜 时,芙宁娜可以打出较高的伤害;由于希诺宁在此队伍中的增益效果不像莫娜一样依赖元素爆发,且队伍中芙宁娜和闲云提供的奶量已经够用,希诺宁在这个队伍中基本不需要施放元素爆发,因此也不需要堆叠防御力,在舒适度方面优于莫娜。队伍的第四名成员也可以根据其他角色是否空闲灵活调整,如纳西妲  纳西妲 的元素战技「所闻遍计」可以配合香菱的挂火使敌人保持卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧状态来让芙宁娜打蒸发;若想保证生存安逸也可选择钟离  钟离 、迪希雅  迪希雅 等。
需注意,满命芙宁娜生命值倍率高于攻击力倍率,并且在闲云基础伤害区加成的稀释下攻击力与生命值的收益同时降低,因此芙宁娜的攻击力收益相当低,相应地元素精通在一定范围内的收益较高。因此芙宁娜不装备圣显之钥时,建议使用精通沙;芙宁娜的普攻技能等级从1级点到10级的收益实际上不低,若追求上限建议升级。
武器选择上,圣显之钥为最佳,也可以选择静水流涌之辉有乐御簾切等副属性为暴击伤害的武器。如果选择磐岩结绿,则猎人套提供的暴击率溢出,可选择2元素精通与2水伤或2生命的两两混搭。使用黎明神剑时,需要注意手法保证芙宁娜生命值在90%以上来获得其暴击率加成。


参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器
生命值上限:35000以上
实战总元素精通:300~400
暴击率:50%~64%(猎人套)/80%以上(其他圣遗物)
暴击伤害:160%以上(圣显之钥)/200%以上(双暴武器)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

攻击力:2500以上
元素充能效率:零命140%以上(鹤鸣余音)/180%以上(西风秘典
暴击率:50%以上(装备西风秘典时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:49/741
攻击力%:3.6%/16.5%


云笈降真要诀:装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高28%/41%/54%/67%/80%,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复2.5/2.75/3/3.25/3.5点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

元素充能效率:240%以上(西风长枪)/200%以上(满精公义的酬报)
暴击率:50%以上(装备西风长枪时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
生命值:6.0%/27.6%


枪尖一点:受到治疗时,恢复8/10/12/14/16点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。

元素充能效率:200%以上
暴击率:50%以上(装备西风秘典时)
流放者
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%
4件套效果:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。

获取途径:
宝箱;击杀精英级怪物
BOSS级怪物
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

暴击率:50%以上(装备西风剑时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

元素精通:800以上
元素充能效率:150%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

元素精通:800以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

下落蒸芙队的优势:全游戏伤害最高的队伍之一,高配置的阵容可以使芙宁娜每刀都打出上百万的伤害,适合喜欢大数字的玩家。几乎没有敌人可以活过这个阵容的一套技能。配队的第四人较为灵活,可以根据角色的占用情况灵活替换而不过多影响斩杀线。阵容中的满命芙宁娜和闲云都可以提供高额奶量,很难有生存问题。
下落蒸芙队的劣势:阵容成本极高,刚需芙宁娜的第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」, 闲云  闲云 的第一命之座「借风洗尘缘」提供的充能也比较重要。操作较为复杂,主要适合对单的场景,打多波次敌人的体验较差。类似“雷九万班”,一轮技能把敌人消灭之后充能容易跟不上,容易断循环。
参考技能顺序(以搭配希诺宁  希诺宁 ,开局全员满血为例):

1. 芙宁娜  芙宁娜 以荒性形态开局,施放元素战技「孤心沙龙」。等待几秒,使「沙龙成员」造成的伤害叠满圣显之钥  圣显之钥  的元素精通加成,并使队伍中角色的生命值降低,为元素爆发「万众狂欢」的气氛值叠层做准备。随后再施放元素爆发「万众狂欢」,以避免增伤效果在芙宁娜施放下落攻击前结束。施放重击切换至芒性形态,开始对场上的角色进行治疗,叠气氛值,避免荒性芙宁娜「沙龙成员」的挂水影响后面打出蒸发。
2. 换闲云  闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」,产生元素微粒并触发扩散反应来触发翠绿之影的减抗效果,随后施放元素爆发「暮集竹星」使芙宁娜获得下落攻击的伤害增益。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可以再施放一次元素战技「朝起鹤云」来恢复元素能量。
3. 换希诺宁  希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,后施放两次普通攻击,激活「源音采样」,降低敌人的水元素抗性,并触发结晶反应来获得烬城勇者绘卷提供的总计40%伤害加成。
4. 换香菱  香菱 上场,施放元素战技「锅巴出击」和元素爆发「旋火轮」,为敌人挂火。如果使用了千岩牢固昔日宗室之仪圣遗物,则可以触发其攻击力加成效果。
5. 换芙宁娜  芙宁娜 上场,再次施放元素战技「孤心沙龙」,获得第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」的「万众瞩目」效果,获得水元素附魔,然后连续施放下落攻击,对敌人造成水元素伤害

参考技能顺序(以搭配莫娜  莫娜 ,开局全员满血为例):

1. 芙宁娜  芙宁娜 以荒性形态开局,施放元素战技「孤心沙龙」。等待几秒,使「沙龙成员」造成的伤害叠满圣显之钥  圣显之钥  的元素精通加成,并使队伍中角色的生命值降低,为元素爆发「万众狂欢」的气氛值叠层做准备。随后再施放元素爆发「万众狂欢」,以避免增伤效果在芙宁娜施放下落攻击前结束。施放重击切换至芒性形态,开始对场上的角色进行治疗,叠气氛值,避免荒性芙宁娜「沙龙成员」的挂水影响后面打出蒸发。
2. 换闲云  闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」,产生元素微粒并触发扩散反应来触发翠绿之影的减抗效果,随后施放元素爆发「暮集竹星」使芙宁娜获得下落攻击的伤害增益。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可以再施放一次元素战技「朝起鹤云」来恢复元素能量。
3. 换香菱  香菱 上场,施放元素战技「锅巴出击」和元素爆发「旋火轮」,为敌人挂火。如果使用了千岩牢固昔日宗室之仪圣遗物,则可以触发其攻击力加成效果。
4. 换莫娜  莫娜 上场,施放元素爆发「星命定轨」,为队伍提供伤害加成,触发蒸发反应。如果使用了教官圣遗物,可以触发元素精通加成的效果。如果使用了流放者圣遗物,可以触发恢复元素能量的效果。
5. 换芙宁娜  芙宁娜 上场。如果莫娜携带了讨龙英杰谭  讨龙英杰谭  ,芙宁娜可以获得其提供的攻击力加成。芙宁娜再次施放元素战技「孤心沙龙」,获得第六命之座「诸君听我颂,共举爱之杯!」的「万众瞩目」效果,获得水元素附魔,然后连续施放下落攻击,对敌人造成水元素伤害
6. 若敌人仍然存活,可以换闲云  闲云 上场再次施放元素战技「朝起鹤云」,然后立刻切换至莫娜  莫娜 来为其恢复元素能量。如果闲云有第一命之座「借风洗尘缘」,则可重复一次此操作。
  1. This part uses material from the "Furina" article on the Genshin Impact wiki at Fandom and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.
  2. https://github.com/genshinsim/gcsim