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普攻流装备词缀选择及玩法简介

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2021-03-04更新

    

最新编辑:uboy才没有小脸圆圆

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更新日期:2021-03-04

  

最新编辑:uboy才没有小脸圆圆

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uboy才没有小脸圆圆
无事悲画扇


忍痛买了2次体力,把五圣肝出来了,地面普攻配装(详情见楼下配装4)简单成型。修正一个错误,项链位置魔链换真龙,因为沉静铁腕强化等级最大为5,(虽然魔链有BUG,带上就有加成不需要全身+13),换成真龙后成长性更高,前期加成弱于魔链。

目前返璞归真还没有升1宗师,全身词缀也没有细调,真龙也没有3宗师,武器还是传武没有换罪业也没有宗师强化,副手换了一个罪业没有宗师强化只有5,心法也没有进阶等,该提升的地方还有很多,但是!不管是打桩还是刷图,我已经感受到了明显的提升,数据没有细算,大概提升了3-5倍的强度,很夸张。

配装已经确定下来了,职业我选的左殇轻羽,原因:

1.无锋我还在玩技能流,等后续更新看能否起死回生,所以放弃无锋的至尊龙体加成。

2.轻羽普攻最后一击附加剑气,更适合普攻。

3.轻羽一剑三绝精研2为提升关联心法基础属性,精研点不浪费。

那么剩下就是心法了,我们心法该如何搭配呢?

心法选择

总原则还是不变,我楼下第一次发帖已经说过了,魔堡三件套+攻击心法+紫色攻击心法/秘法心法,但是属性该如何搭配?我依据我的实际情况及预期假设了条件,并代入计算,算出了心法所需属性数值(目前仅计算防御穿透,护甲穿透,暴击,满足前两者100%情况下,暴击和爆伤越高越好。),有了这个数值,我们心法看着搭配就可以了。如下:

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首先申明,图中数据是以我理解公式计算所得,并非官方发布,可能存在误差,仅供参考。下面开始解析:

1.第一种情况,以面板防御穿透10%,暴击6%,非宗师普攻腰带为条件,我们要满足护甲穿透100%,需全身心法属性中护甲穿透数值总和≥83.33%,满足防御穿透100%,需全身心法属性中防御穿透数值总和≥733.33%,心法满足这两者情况下,剩余心法放暴击及爆伤心法,前两者较容易满足条件,暴击和爆伤就需要各位权衡取舍了,鲤鱼放主心法,副心法上多个鲤鱼情况下,暴击过50%的条件仍较难。<br>

2.第二种情况提升了面板属性,心法属性需求下降明显。<br>

3.第三种情况是宗师普攻腰带情况下,心法属性需求近一步下降(我是以140%加成计算,不太记得宗师加成是多少了)

从以上数据,我们不难发现:

1.面板属性很重要,所以我们词缀选择时,两个戒指的前词缀暴击及后词缀地面暴击加成尽量优先选,这样我们心法暴击属性需求会降低很多。防御穿透多件装备都有,且心法属性较容易满足,尽量选,有最好,没有也不强求,可允许有2个左右的缺失。另外宗师衣服100%角色属性加成也很重要,有角色暴击等属性的卡优先把绝技升上去。<br>

2.满足穿透及暴击情况下,剩下全部选择爆伤,这样我们心法就配置完成了,属性得到了最大化发挥。<br>

3.25号听说要针对普攻流,预测一波可能会对怪的免伤数值下手,因为真伤无视护甲和免伤,而普攻通过属性堆积无视了护甲和防御。当然,以上是在官方不加入阈值情况下,如果官方对无视阈值下手,也能起到遏制普攻流的效果,比如无视阈值设置为90%,再往上也无效。<br>

4.再次吐槽一下,这游戏暴击甄姬儿烦,数值策划也不怎么样,崩得太厉害。

配装

2021/02/21 02:48 更新 琢磨出来的普攻配装 供参考

另外词缀推荐图更新了下,大家可以重新下载下来观看,感谢网友建议,加入无尽考虑,将负面状态减伤推荐换成了普通怪伤害及减伤。

准备先玩地面,等魔堡5转空中,喜欢空中的但是魔堡没有5火的,可以放弃狂肩。

罪业武器刷 万魔 第二难度逆天,我差不多刷出满意词缀的了,目前在刷宗师,等过几天强化上去就可以带上了。

沉静刷 白山路 落雪道。

假龙推荐刷 正道陨落 江湖失意 第二难度逆天,掉落假龙+唐门。

返璞归真套刷 里武林魔镜 镜像魔镜 里武林-潇湘轩镜像。

无尽(影之刃3最大的衣服批发市场)会随机掉落装备。

武器刻印推荐冰山,普攻频率高,控制效果更佳,因为我还在玩技能流,冰山搭配灭法司戒指效果不错,我技能流刻印转普攻不需要换,可以通用。

最近体力在刷刻印,附上我用来计算的刻印需求表格,分享给大家,计算公式(以+1刻印为例)在表格里面,就不分享了,我把格式截图出来,大家自己在表格里面算吧。

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2021/02/19 20:56 更新 沉静铁腕

如果心法等级够高(护甲及防御穿透够高),或者习惯通过防御及技能等手段破甲,

可以把混沌首饰套换掉,换这个,普攻伤害还能再提升点。

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装备词缀选择

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以上是之前写的一篇关于词缀攻略,最近想玩普攻流,就把普攻流的思路整理了一下,分享出来,如果有错误之处,麻烦指正,谢谢~

(错误一:感谢有人实践了下,神医是招不出来的,因为相关技能禁掉了,钩锤可以,因为是羁绊,写的时候太嗨了,快结束了就把顺手想到的东西写上去了,没有深思,感谢指正)

关于普攻流,为什么强势,你可以把普攻看成一个不带任何效果的1个技能,通过搭配实现了全身心法属性及装备属性加成等加成到1个技能上,而这个技能除了动作前后摇,没有CD。这在属性比较贫瘠的游戏前期,优势过大,哪怕奥义流,怎么说也要攒一攒奥义值。

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本身还是很喜欢技能流,所以无锋技能流的装备选择及发展趋势,最近在同步整理中,因为要结合伤害输出来看,数据量过大,且伤害有点迷(可看我其中一篇攻略:精研后技能吃不吃技能伤害加成),可能会出的晚或者夭折。(毕竟这游戏真吉尔肝呀,啥时候取消SL呀)