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炽刃:从零开始如何从下水道爬出来做一个色香味俱全的烧烤师傅 职业技能基础向

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2021-03-02更新

    

最新编辑:uboy才没有小脸圆圆

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更新日期:2021-03-02

  

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uboy才没有小脸圆圆
真的是是憨憨吗


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简单说说

之前在朋友的建议下在Tap上写了一下关于炽刃的一些基础向攻略,从开服玩到现在中期从绝影转为炽刃,看到了这个职业玩家的稀少和大家的惋惜与没有攻略的无奈,因此想通过自己这么久的游玩,分享一下自己总结和从别人那里学到的一些知识,希望能帮到刚入坑或者爬坑中的烧烤师傅们,对一个公认版本弱势职业的选择和坚持意味着对游戏本身的挑战,但是在这种游玩中获得提升之后的满足感和喜悦感是其他强势职业所不能带来的。

自己不是一个大氪佬也不是顶尖玩家,我分享的更多也是偏向于基础与实用性技巧以及个人对于职业的心得体会和理解,希望能或多或少帮助到在版本风雨中挣扎的烧烤师傅们。因为第一次在WIKI上写攻略因此排版方面比较简陋,希望各位见谅。

职业技能分析

首先了解一个职业应该从特化技能入手,这是最直接了当的。火刀的普攻改变和部分特化技能的减伤机制已经说明了一切问题,他的定位偏向于重装战士,也就是说能抗也能打。这次我主要讲的就是特化技能以及一些我摸索出来比较实用的小技巧。


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火刀基础增加杀意的技能,用于起手攒杀意,这个技能实际命中范围比技能特效显示范围更远一些。


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烈焰斩是火刀带有控制效果的技能之一,同时也是几个拥有释放减伤效果的技能之一。60级开启无尽之后所获得的精研技能烈焰斩[爆]是火刀的灵魂核心,这个放在下一次结合心法一起陈述。

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雨杀吸血滴神,百裂雨杀是火刀重要的破甲技能,一般是作为输出技能之前的破甲准备,以达到破甲-伤害的最大化收益,同时自带命中回血效果与减伤效果,核心技能之一。技能实际命中范围远于刀尖动画命中范围,特殊情况下可以进行远距离破甲,是攻击回复的一个重要技能,注意吸血对象为人形怪,实战触发率还是很高。


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从头敲到脚,自带释放中霸体,满级后有800%多的攻击力加成,伤害可观,一般作为技能之间的衔接技能使用。

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铁头冲击 | 野蛮冲撞,火刀的招牌技能,好玩又好用,伤害为攻击力百分比真伤,满级为564%,技能释放过程中撞到的敌人(霸体,重型怪除外)会无视护甲状态进行击飞,是火刀先手攻击形成控制输出链的关键技能,同时搭配女王铁骑心法可以做到视觉效果拉满的同时必定破甲,下次将会进行说明。


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烧烤师傅的灵魂,龙卷风摧毁停车场,是除觉醒技能外伤害最高的技能,点燃独立增伤、释放技能伤害减免(满级为35%)属性十分优秀。但同时也是最被玩家诟病的技能,火刀技能磨叽、后摇太长基本都说的是这个玩意儿。

龙卷释放后其实是可以通过闪避和防御瞬间取消后摇的,在火刀将龙卷扔出去,动画出现的时候就可以进行闪避或者格挡,这个时候可以立即使用其他技能,不存在后摇问题(闪避有时会出现闪避后的硬直状态,格挡不会出现并且更加丝滑流畅)。

对于后摇的问题我并不建议都选择取消,因为在扔出火焰后的即后摇过程中仍然拥有35%的减伤,这时候可以通过观察另一条技能链的冷却时长以及怪物技能机制来决定是否取消后摇、何时取消后摇等等,最大程度争取挨最少的打,打最高的输出。技能跟烈焰突袭一样,同样无视护甲对除霸体、重型之外的怪物造成击飞。


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单独将火刀格挡提出来是因为十分好用而且实用性很强,更长时间的防御架势更加容易触发完美防御,一场战斗可以不停地“叮叮叮”,同时直接攻击力加成30%让烧烤师傅的火力更加充足。


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觉醒技,40米的大刀、胯下掏出的大棒子(?)、撑起烧烤摊的半边天,火刀招牌技能,职业面板伤害最高技能。在传说武器蓄力加成下拥有千万级别的爆炸输出,是居家旅行一棒清图的好帮手。燧断因为技能释放机制问题,特别是在拥有传说武器蓄力之后对于贴脸怪物很容易空技能(怪物与角色模型重叠一部分或完全重叠时,技能无法命中),因此建议闪避适当拉开距离后释放,也可搭配心法以及其他技能进行距离控制以打出伤害,这个下次会进行说明。

燧断的命中范围并不是单一直线而是略微带小扇形,因此把怪拉到一堆后砸下去使收益最大化,同时燧断命中范围很大,可以隔屏幕(应该是恰好屏幕边缘左右的位置)打出伤害,之前黑暗虚空活动本我已经测试过可以在沉默范围之外进行大棒子教育,其他情况下可以卡视野对一些怪进行输出。

觉醒技的8s冷却机制在带上邪后(或许不用?)之后没有出现,因此4点杀意消耗可以不用理会,开心地砸就是了,关于这点之后我会进行cd的研究。另外注意燧断技能释放没有减伤也没有霸体,因此没有心法加持注意不要被眩晕,同时把握好蓄力程度不要追求每次都蓄满(懂的都懂2333)。


最后

炽刃是输出防御一体的职业,持续的高额输出并且有燧断的一发爆炸伤害让他的循环输出能力十分可观,同时减伤机制自己技能精研后的回甲机制让炽刃可以在副本成为横着走的存在。缺点在于技能基本都属于贴脸打,需要攻击防御两者并兼,并且十分怕吃控制,缺乏十分稳定的硬控以及拉扯技能,但是这些在搭配心法以及装备后会有很大改善。

如今环境下称为下水道职业确实有些委屈,最大原因在于无尽的虚无腐蚀机制以及天生的心法装备损耗机制对技能流职业非常不友好,炽刃又属于站撸型职业,无尽中自然难免沦为刮痧师傅。这一期主要是基础技能介绍,希望看了这篇基础向攻略之后,刚入坑的炽刃玩家能更加喜欢这个职业,正在爬坑的烧烤师傅能够坚持下去,属于技能流的日子不远了。

作为一个默默无闻的憨憨炽刃玩家,我希望成为照亮下水道的手电筒,希望在这条路上并肩前行的小伙伴越来越多,逆版本而行,你觉得会有多酷呢。最后用一发大宝剑结束这次的分享,后面会结合装备、心法再说明职业核心以及玩法,个人游戏理解希望对大家有所帮助QAQ。

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