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2020-05-13更新
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更新日期:2020-05-13
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名称 | 类型 | 描述 | 消耗铜钱 |
---|---|---|---|
足轻步兵 | 步兵 | 没什么特别的步兵 | 0 |
装备兵 | 步兵 | 受到骑兵伤害减少45% | 5 |
重装备兵 | 步兵 | 进入战场时,赋予自身坚守(2回合);进入固守、坚守状态时,持续时间增加2回合 | 5 |
长枪兵 | 步兵 | 对骑兵伤害增加80% | 5 |
薙刀队 | 步兵 | 物理伤害增加20% | 5 |
黑备兵 | 步兵 | 受到特殊兵种伤害减少45% | 5 |
赤备兵 | 步兵 | 伤害减少45%,攻击无视防御 | 5 |
斩込队 | 步兵 | 暴击增加伤害40% | 5 |
一番枪队 | 步兵 | 在我方阵营中优先行动 | 5 |
北面剑士 | 步兵 | 受到伤害减少17% | 5 |
小荷驮兵 | 步兵 | 受到回复技能时,兵力回复数增加50% | 5 |
越后兵 | 步兵 | 对骑兵和特殊兵种伤害增加50% | 5 |
萨摩兵 | 步兵 | 免疫动摇 | 5 |
浪人队 | 步兵 | 进入战场时,赋予自身高昂(2回合);进入高昂状态时,持续时间增加2回合 | 5 |
弓足轻 | 弓兵 | 受到步兵伤害减少45% | 5 |
长弓手 | 弓兵 | 普攻优先攻击后排部队 | 5 |
连射手 | 弓兵 | 进入战场时,赋予自身迅捷(2回合);进入高昂状态时,持续时间增加2回合 | 5 |
火矢兵 | 弓兵 | 伤害增加15% | 5 |
毒矢兵 | 弓兵 | 进入战场时,赋予自身鬼谋(2回合);进入智略、鬼谋状态时,持续时间增加2回合 | 5 |
北面武士 | 弓兵 | 在我方阵营中落后行动 | 5 |
四方竹弓手 | 弓兵 | 对步兵伤害增加80% | 5 |
弓胎弓手 | 弓兵 | 暴击几率增加30% | 5 |
大岛队 | 弓兵 | 不受兵种克制影响 | 5 |
内藤队 | 弓兵 | 对步兵和特殊兵种伤害增加50% | 5 |
立花队 | 弓兵 | 对特殊兵种伤害增加50%;免疫涣散、毒泉状态 | 5 |
与一队 | 弓兵 | 普攻无视闪避 | 5 |
轻骑兵 | 骑兵 | 受到弓兵伤害减少45% | 5 |
重骑兵 | 骑兵 | 受到物理伤害减少17% | 5 |
弓骑兵 | 骑兵 | 对步兵和弓兵伤害增加50% | 5 |
枪骑兵 | 骑兵 | 对弓兵和骑兵伤害增加50% | 5 |
精锐骑兵 | 骑兵 | 对弓兵伤害增加80% | 5 |
武田骑马队 | 骑兵 | 对弓兵和特殊兵种伤害增加50% | 5 |
织田奇袭队 | 骑兵 | 进入战场时,赋予自身奋战(2回合);进入力战、奋战状态时,持续时间增加2回合 | 5 |
伊达骑马队 | 骑兵 | 进入战场时,赋予自身神速(1回合);进入神速状态时,持续时间增加1回合 | 5 |
大友骑马队 | 骑兵 | 受到骑兵和特殊兵种伤害减少33% | 5 |
甲贺骑马队 | 骑兵 | 对特殊兵种伤害增加80% | 5 |
北面骑士 | 骑兵 | 对弓兵伤害增加50%;免疫驱除、净化状态 | 5 |
抚子骑马队 | 骑兵 | 免疫封印、低迷状态 | 5 |
破城槌 | 特殊 | 受到城墙伤害减少35%;对城墙伤害增加50% | 5 |
铁炮队 | 特殊 | 普攻优先攻击兵力最少的部队 | 5 |
大筒队 | 特殊 | 技能无视识破 | 5 |
倾奇者 | 特殊 | 识破几率增加15% | 5 |
阴阳师 | 特殊 | 计策伤害增加20% | 5 |
一向众 | 特殊 | 受到伤害增加15%;伤害增加30% | 5 |
僧兵 | 特殊 | 受到计策伤害减少17% | 5 |
伊贺众 | 特殊 | 闪避几率增加10% | 5 |
风魔众 | 特殊 | 对部队造成伤害时回复伤害值15%的兵力 | 5 |
女忍队 | 特殊 | 对步兵和骑兵伤害增加50% | 5 |
九鬼水军 | 特殊 | 免疫溃散、羸弱、虚弱、迟疑、混乱、重创状态 | 5 |
里见水军 | 特殊 | 受到步兵和骑兵伤害减少33% | 5 |
村上水军 | 特殊 | 无视伤害减免 | 5 |
药师 | 特殊 | 回复兵力数增加25% | 5 |