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2022-10-16更新
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全体伙伴 | 攻击力 | 100 | 祭祀的意义应当在于使更多人成为人,而非使某个人成为神。 |
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全体伙伴 | 物理防御力 | 100 | 要谨记那些为你遮蔽过风雨的,衣服也好,人也好。 |
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全体伙伴 | 魔法防御力 | 100 | 它看起来就很滑稽,戴上之后也确实如此。为什么总有人想要用它来体现自己的智慧呢? |
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全体伙伴 | 生命值 | 10 | 这种药是否有用还不得而知,关键是它可以成为人们活下去的理由。 |
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冒险模式 | 命石概率 | 10 | 真正的勇士何苦用想象中的奇迹为难自己。 |
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冒险模式 | 金币收益 | 10 | 人与神的区别在于,前者更关注于了解人性,而不是判断人性。 |
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近战伙伴 | 攻击速度 | 10 | 猫咪用咕噜表达友善,液体用咕噜表达危险,由此可见,猫也不完全是液体嘛。 |
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冒险模式 | 装备品质 | 10 | 摧折坚硬之物的方法有许多,切割打磨是其中最为冠冕堂皇的一种。 |
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冒险模式 | 伙伴卡牌 | 10 | 得与失总是对等的,比如伸手的人总会在失去手指的同时得到一个开放性伤口。 |
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远程伙伴 | 生命值 | 10 | 上单奶妈,不给就送。 |
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远程伙伴 | 物理防御力 | 10 | 狂风呼啸着,这使你充满了决心。 |
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远程伙伴 | 生命值 | 10 | 被人揭下面具是一种失败,但自己揭下面具却是一种胜利 |
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冒险模式 | 金币收益 | 10 | 在空气中上下抖动起来的话,会很像一只浮游的水母。 |
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自有沙盘 | 形态值加成 | 10 | 世界泥沙俱下,我们只不过是择取了其中较为稳固的那一部分。 |
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远程伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 来猜猜针管里的成分是什么吧,仇恨,抑或是爱情? |
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暗属性伙伴 | 回避率 | 10 | 由于这颗宝石特殊的折射率与表面凹凸程度,人们永远只能在其中看见一个小小的自己。考虑到这一点,我认为命名中的“矮”应该是动词而非形容词。 |
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大型&巨大型伙伴 | 攻击力 | 10 | 比大师还要更多一点。 |
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全体伙伴 | 魔法防御 | 10 | 所谓深渊,真要走下去了,不也是前程万里吗? |
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大型&巨大型伙伴 | 生命值 | 10 | 可以塑世于无形,这既是轻柔的权力,也是权力的分量。 |
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光属性伙伴 | 攻击速度 | 10 | 即使在你陷入酣睡之时 |
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全体伙伴 | 生命值 | 10 | “残缺美”只适用于那些独一无二的事物,对于宝石而言,哪怕一丝裂痕也意味着它将被取代。 |
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中型伙伴 | 攻击力 | 10 | 没有被听见不是保持沉默的理由。 |
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大型&巨大型伙伴 | 攻击速度 | 10 | 轻到你或许会忽略它的存在,但刀枪不会。 |
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光属性伙伴 | 暴击率 | 10 | 与其说是白昼的诞生,不如说是黑夜的溃退。 |
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中型伙伴 | 魔法防御 | 10 | 先贤的守护就和他们的智慧一样,只有在被实践的时候才有意义。 |
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中型伙伴 | 攻击速度 | 10 | 以支持或反对的名义来解释真理,这是毫无意义的。 |
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小型伙伴 | 攻击力 | 10 | 文字也有自己的命运,不过要视读者的接受情况而定。 |
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小型伙伴 | 生命值 | 10 | 珠宝匠打造了两个一模一样的符牌,一个献给神,一个献给皈依于神的人。 |
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小型伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 小家伙?哦,很不错的名字,因为它往往意味着纯真、坦率,以及无所顾忌。 |
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水属性伙伴 | 回避率 | 10 | 有小客人刚刚来过。是一位还是四位?哈哈,谁知道呢。 |
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全体伙伴 | 攻击力 | 10 | 战争从未走远,至少它的伤害徘徊不散。 |
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近战伙伴 | 物理防御 | 10 | 在得知消亡的必然性之后,人们才得以创造出神。 |
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水属性伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 有些恩赐是不应该讲述出来的,它只能被含在喉咙里,或者咽下去。 |
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近战伙伴 | 生命值 | 10 | 人类独有一种幻想,认为事情以后可以变得更好;或许是因为独有人类明白,未来其实并非如此。 |
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远程伙伴 | 生命值 | 10 | 有时候,人工制品会比生命的造物更加接近自然。 |
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全体伙伴 | 魔法防御 | 10 | 恰如其名,用来划破黑暗。 |
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水属性伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 它可以造成无法愈合的伤口……天哪,这又是何必呢?爱情不比它强多了吗? |
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全体伙伴 | 物理防御 | 10 | 有的时候,知识和麻烦一样烫手。 |
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火属性伙伴 | 暴击率 | 10 | 灰烬本身就拥有扫荡一切的力量。 |
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全体伙伴 | 生命值 | 10 | “我以前也是一个冒险家,直到在村口……”他心有余悸地看着那只公鸡。 |
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全体伙伴 | 物理防御 | 10 | 我看见其中写着这样一行字:追逐梦想就是追逐自己的厄运。 |
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暗属性伙伴 | 攻击速度 | 10 | 许多年过去了,人们说陈年旧事可以被埋葬,然而我终于明白这是错的,因为往事会自己爬上来。 |
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中型伙伴 | 生命值 | 10 | “为什么要把这么重要的东西当做事后的嘉奖呢?你们不知道他就是因为手无寸铁才与敌人肉搏而牺牲的吗?” |
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水属性伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 凭本事写的,为什么要修? |
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冒险模式 | 金币收益 | 10 | 它和一场糟糕的演讲很相似,不长不短,没头没尾,还很容易自我打结。 |
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远程伙伴 | 暴击率 | 10 | 被冠以“幸运”之名的突变实在难得,它必须发生在某种对人无害的生命体上,而且一定要足够美观。 |
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火属性伙伴 | 攻击速度 | 10 | 无论如何,“迅疾”也绝对不应该是指翻书的速度。 |
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大型&巨大型伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 人们习惯于用双手捧起那些沉重的东西,物理意义上的,或是精神意义上的。 |
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冒险模式 | 英雄源点收益 | 10 | 我们也许不能在约定的时日里到达目的港,但我们总可以走在一条真正的航线上。 |
文件:六六的卡祖笛.png 六六的卡祖笛 | ![]() |
光属性伙伴 | 回避率 | 10 | 那一天,音效师六六拿出了他心爱的卡祖笛;那一天,所有人都对配音室避而不及…… |
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冒险模式 | 伙伴卡片收益 | 10 | 我知万物。 |
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大型&巨大型伙伴 | 物理防御 | 10 | 纵经如许磨难,常年的战事与授勋的荣耀都使我得到一个结论:一切都好。 |
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大型&巨大型伙伴 | 魔法防御 | 10 | 用来震慑敌人,或者震撼我们的队友。 |
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冒险模式 | 伙伴源点收益 | 10 | 火只能照亮脚下,烟却能飘往远方。 |
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冒险模式 | 装备品质 | 10 | 好运总会眷顾蘑菇。 |
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冒险模式 | 洗练道具 | 10 | 人们断不该相信没有生命之物能够拥有如此强大的力量,但是比起同伴,还是石头显得更加可靠。 |
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冒险模式 | 金币收益 | 10 | 为什么人们总喜欢对着那些坚硬的物品起誓?大概是因为语言本身不堪一击吧。 |
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冒险模式 | 命石概率 | 10 | 珠宝和蜡烛一样,镶嵌在暗黑处,才能熠熠闪光。 |
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近战伙伴 | 攻击力 | 10 | 锯齿的边缘会带给敌人更多的痛苦,从这个角度看来,那些将刀刃打磨锋利的人无疑是悲悯的。 |
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近战伙伴 | 回避率 | 10 | 除了限制行动之外,这种东西难道还有其他作用吗?当然了,因为限制就是保护的一种。 |
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近战伙伴 | 生命值 | 10 | 我们已经知晓从岩层到星辰的广袤空间,可是为什么还会在地面与骨骼之间迷失方向呢 |
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森属性伙伴 | 回避率 | 10 | 能隐匿在丛林中的不止有兔子,还有行将狩猎的捕食者。 |
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远程伙伴 | 攻击力 | 10 | 每片花瓣代表着一个希望,每根尖刺代表着一种现实。 |
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远程伙伴 | 魔法防御 | 10 | 是谁第一个想到用这种危险的植物来武装自己呢?不知道,但这个人显然开创了恶劣护具的先河。 |
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小型伙伴 | 暴击率 | 10 | 人们在地面向往月亮,却又觉得天上的人都在思乡。 |
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小型伙伴 | 物理防御 | 10 | 人们试着从水晶球的光泽中看见未来,而这无非是将一种混沌寄托在另一种混沌之上。 |
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小型伙伴 | 魔法防御 | 10 | 你可以把它当成是作者的免责声明,到时候使用者出现问题,就不能怪作者了。 |
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中型伙伴 | 生命值 | 10 | 街头救济的重要原则就是,给出他们所不想要的东西,这样他们以后就懒得来了。 |
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中型伙伴 | 物理防御 | 10 | 那不是铭文,是战争留下的伤痕。 |
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中型伙伴 | 暴击率 | 10 | 贮存条件:请置于虚无缥缈处,避免阳光与现实直射。 |
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水属性伙伴 | 暴击率 | 10 | 让我看看你都吞了些什么?鲣鱼、浮藻、破皮革,还有……我自己! |
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森属性伙伴 | 暴击率 | 10 | 世界只不过没有阻止这场意外的发生,但它绝对不曾在幕后策划。 |
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森属性伙伴 | 攻击速度 | 10 | 那些能够救我们于危亡的,从来都不是需要刻意追寻的东西。 |
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冒险模式 | 命石概率 | 10 | 它曾经是龙用来抵御人类的铠甲,现在却被人类制成脆弱的装饰品用于祈愿好运,多荒唐,但历史总是如此。 |
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水属性伙伴 | 攻击速度 | 10 | 它的四色灯光偶尔还会渐次亮起,但是它所象征的时代已经远去。 |
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火属性伙伴 | 回避率 | 10 | 如果不能用来奔赴,至少也要用来干脆利落地逃离。 |
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全体伙伴 | 物理防御 | 10 | 遮住双眼的亮光,对我们而言也无异于黑暗。 |
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大型&巨大型伙伴 | 暴击率 | 10 | 它从前只凝望毒蛇的猎物,所以现在它开始审视自己。 |
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远程伙伴 | 攻击速度 | 10 | “还等什么呢?时间都过去了。”虽然话是这么说,但还不至于那么快。 |
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远程伙伴 | 魔法防御 | 10 | 这是对佩戴者的劝诫:每逢出手,必定谨慎。 |
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冒险模式 | 伙伴源点收益 | 10 | 美丽即苦难,这一点在蝴蝶身上意味尤甚。 |
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冒险模式 | 装备品质 | 10 | 无论我怎样使一切变得有规律,混乱的未来都是难以预测的。 |
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冒险模式 | 英雄源点收益 | 10 | 人们总觉得自己是穿行于时间的点,但我认为恰好相反。人们静止不动,是时间穿过我们。 |
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小型伙伴 | 生命值 | 10 | 神明以木造物,于是诞生了蜂蝶和牛羊;魔鬼以火造物,于是诞生了虎豹和豺狼。最终火引燃了木,于是诞生了小猫咪。 |
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近战伙伴 | 攻击力 | 10 | 有些事情,当勇气无能为力时,底气往往有办法做到。 |
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全体伙伴 | 攻击力 | 10 | 罪不会消失,它从来只是转移。 |
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光属性伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 这个世界里勋章泛滥,但荣誉依旧无双。 |
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暗属性伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 戴上之后的感觉真是糟透了,我的双脚还踏在坚实的地面上,心脏却要跟着月球一起打转。 |
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自有沙盘 | 形态值加成 | 10 | 面向光明走去时,别忘了是那些影子在为我们善后。 |
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全体伙伴 | 魔法防御 | 10 | 看吧,我说什么来着?人们根本不在乎手稿,他们只想打听灭失的那一部分。 |
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近战伙伴 | 魔法防御 | 10 | 我相信物理学,同时我也相信武力。 |
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近战伙伴 | 物理防御 | 10 | 战争已经被扔进了存放悲惨记忆的高阁,它仅仅在玩具的音乐与香槟的气泡里被偶尔提到。 |
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冒险模式 | 金币收益 | 10 | 旋律是流动的建筑,后者居住着人,前者栖息着灵魂。 |
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冒险模式 | 洗练道具 | 10 | 琥珀都应当是灰色的,唯有生命的光辉常常夺目。 |
文件:精制战锤.png 精制战锤 | ![]() |
远程伙伴 | 攻击力 | 10 | 八十!八十!八十! |
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冒险模式 | 伙伴源点 | 10 | 世界上应当有两种东西不可逆转,其中之一是时间,另一种是错误。 |
文件:程序员亮亮.png 程序员亮亮 | ![]() |
冒险模式 | 伙伴卡片 | 10 | 所谓“聪明绝顶”,大抵就是如此吧。 |
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冒险模式 | 英雄源点 | 10 | 植物和成功人士有一个共同的特点:在不为人所知的地方,他们会表现得更好。 |
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冒险模式 | 金币收益 | 10 | 传说中能带来大量财富的古老钱币,如果真是如此,那我们以后应该也不用再担心经费了吧(望天) |
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自有沙盘 | 形态值加成 | 10 | 我们为所必为,因为我们无所不能。 |
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全体伙伴 | 生命值 | 10 | 再好的香水也只是花朵的赝品。 |
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火属性伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 能够带来光明的东西太多了,我们更应该去见见夜晚。 |
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小型伙伴 | 攻击速度 | 10 | 风和发丝都能穿过它的梳齿。 |
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远程伙伴 | 物理防御 | 10 | 奇闻怪事如果得不到新的养料,终将会自行消亡。 |
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中型伙伴 | 暴击伤害 | 10 | 这一定是假货,真正的那个明明还插在我的心脏里! |
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近战伙伴 | 魔法防御 | 10 | 内里绣满了咒语,每段针线都是远古的注脚。 |
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大型&巨大型伙伴 | 生命值 | 10 | 消逝跟它没什么关系,生命对它才有意义。 |