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主线剧情第二章任务:“大扫除”后,解锁城堡功能
财富核心来源之一,建议优先升级
- 升级城堡可以增加每年银币收入
- 要注意城堡每年的粮食消耗,预交粮食不足会导致饿度上升
饥饿度展开/折叠
酒足饭饱:没有不良影响
食不果腹:生育率小幅下降
饥肠辘辘:生育率下降
饥不择食:生育率大幅下降,儿童营养不良
苟延残喘:生育率极大下降,天折率提高,许多儿童营养不良、发育不良,城堡银币产量减少25%
饿殍遍野:生育率极大下降,天折率极大提高,大量儿童营养不良、发育不良,城堡银币产量减少75%
升级内容展开/折叠
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
60
|
粮食消耗/年
|
20
|
次级城堡最大占领数
|
2
|
核心城堡最大占领数
|
1
|
要塞报名次数
|
1
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
120
|
粮食消耗/年
|
40
|
次级城堡最大占领数
|
2
|
核心城堡最大占领数
|
1
|
要塞报名次数
|
1
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
240
|
粮食消耗/年
|
70
|
次级城堡最大占领数
|
3
|
核心城堡最大占领数
|
1
|
要塞报名次数
|
1
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
480
|
粮食消耗/年
|
110
|
次级城堡最大占领数
|
4
|
核心城堡最大占领数
|
1
|
要塞报名次数
|
1
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
720
|
粮食消耗/年
|
200
|
次级城堡最大占领数
|
5
|
核心城堡最大占领数
|
1
|
要塞报名次数
|
1
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
1200
|
粮食消耗/年
|
440
|
次级城堡最大占领数
|
5
|
核心城堡最大占领数
|
2
|
要塞报名次数
|
1
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
1800
|
粮食消耗/年
|
940
|
次级城堡最大占领数
|
5
|
核心城堡最大占领数
|
2
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
2400
|
粮食消耗/年
|
1440
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
2
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
2700
|
粮食消耗/年
|
1720
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
2
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
3000
|
粮食消耗/年
|
2000
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
2
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
3300
|
粮食消耗/年
|
2280
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
2
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
3600
|
粮食消耗/年
|
2560
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
3
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
3792
|
粮食消耗/年
|
2720
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
3
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
3996
|
粮食消耗/年
|
2880
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
3
|
要塞报名次数
|
2
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
4200
|
粮食消耗/年
|
3040
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
3
|
要塞报名次数
|
3
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
4392
|
粮食消耗/年
|
3200
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
3
|
要塞报名次数
|
3
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
4596
|
粮食消耗/年
|
3360
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
3
|
要塞报名次数
|
3
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
4800
|
粮食消耗/年
|
3510
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
4
|
要塞报名次数
|
3
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
4992
|
粮食消耗/年
|
3660
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
4
|
要塞报名次数
|
3
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
5196
|
粮食消耗/年
|
3810
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
4
|
要塞报名次数
|
3
|
城堡固定加成
|
银币产量/年
|
5400
|
粮食消耗/年
|
3950
|
次级城堡最大占领数
|
6
|
核心城堡最大占领数
|
5
|
要塞报名次数
|
3
|
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