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【战双萌新营】“新月之冠“露娜·银冕 从零开始の小姨子进阶养成计划!(片翼会迟到,但绝不会缺席~)
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2021-09-22更新
最新编辑:陆刀刀啊啊啊
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更新日期:2021-09-22
最新编辑:陆刀刀啊啊啊
![01 (1).jpg](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/3/3d/oegtw62keiydfsu9npd9xdao4oojar4.jpg)
嗨嗨~各位老指挥官好久不见,各位新指挥官初次见面~这里是你们的废材教官——片翼哒!本来呢~露娜这篇稿子应该在测试(可公开)时段就放出来的~不过那时露娜的各个方面还是有许多争议的,加上准备一周年的其他帖子和视频,中间还小病了一次,整体进度也被压缩延后了。所以这个帖子没能第一时间和指挥官们见面,真的很抱歉.....
这次帖子换了一种形式来写,算是小小的改动吧~更多的还是将片翼自己从测试服到正式服的对露娜的一点操作体会和一些打关技巧和各位指挥官分享,片翼就将自己下对于 露娜·银冕 的一些操作与理解进行分享。 ( •̆ ᵕ •̆ )◞♡ 希望 片翼 的这一点点建议和这篇不短的进阶教学,能够对指挥官您有所帮助~
![01 (1).png](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/b/b6/0u7td11jbx33d6jxlgsny1yr1351w9m.png)
看到测试服的图就知道片翼准备的有多早了QAQ=
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角色培养需要
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武器:武器突破核心·初x28 ·高16 突破合金·初x20 ·高x16 四星武器素材x79 螺母x33.8w
意识:意识突破回路·初x84 ·高48 突破合金·初x60 ·高x48 四星意识素材x474 螺母x202.8W
机体: 大经验仓x166/特大经验仓x25 螺母x219.05W 技能点x352
片翼有话说:虽然大家都在露娜的强度上争论不休,归根结底来说,露娜强吗?作为一个伤害爆炸的输出位,她是强的,遗憾在于她自身的生存能力较差(12.3补强后稍稍提高了一些),进攻距离短,无敌帧少,自身控场能力差。可,所谓人无完人,构造体也一样,指挥官们要去接受,同时让其他人来补上这块短板~这样才能让露娜最好的融入到指挥官自己的队伍里,让她确实发挥出作用!
那么,回归正题!依旧还是那句话~对于初次接触和准备上手的指挥官们应该注意什么呢?先让片翼为指挥官们介绍下他的技能(主动/被动/必杀技)
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构造体技能
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红色信号[旋涡极星]:向前方(约1个闪避身位)释放球体并进行乱序冲击,根据消球数造成对应消球数1/2/3的物理伤害。3消时,物理伤害转化为暗属性伤害。技能释放时获得霸体状态。
片翼有话说:红球是露娜最高倍率的信号球,释放途中有霸体效果,释放完毕时也有一个类似于薇拉红色信号的一个回拉,但幅度较小。战区&日常中最好是能够搭配上爆裂的QTE效果来造成最大控制效果,配合普攻在打消感染体护盾值后,也能产生不错的压制效果。同时也因为是霸体状态,更需要指挥官们注意怪物的动作,以防损失不必要的生命值。
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黄色信号[苦难咫尺]: 持续引导能量流动,在目标当前位置产生最多4次穿刺攻击,根据消球数造成对应消球数1/2/3的物理伤害。3 消时,物理伤害转化为暗属性伤害。释放时保持移动状态,获得霸体状态。
片翼有话说: 黄色信号,大多数时间可以作为露娜的先手技能使用,因为其超长的捕捉范围(3.25个闪避身位)且在释放时露娜并不用停止移动的特性加上专武提供的一次额外范围伤害,能够起到很好的后发先至效果。指挥官们只要运用黄球+闪避普攻的突进,就可以很好的打出进场的先手爆发伤害~但突进时黄球处于释放完毕状态,没有霸体,还请指挥官们注意。
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蓝色信号[南十字星]:释放一个持续3秒的可以造成多段伤害的病毒网络(半径约1.25个人闪避身位),根据消球数造成对应消球数1/2/3的物理伤害。3消时,物理伤害转化为暗属性伤害。释放时,如果附近有敌方目标,网络会跟随目标移动,反之则跟随自身。释放时保持移动状态。
片翼有话说: 蓝色信号整体伤害量也不低,捕捉范围也广(约4个闪避身位),但是对比红黄两色信号少了霸体效果。虽然依旧可以移动释放,但更多还是说衔接 在打出压制效果后进行补伤害用。释放时会有一个短暂的前摇,这里指挥们要注意一下。
![01 (8).png](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/9/90/t6b9vzr3ub42bpa9z1io26nalieo74v.png)
常规形态下:使用球体和尖刺进行7次合计24段攻击,造成物理伤害。闪避开始2秒内接续普攻,可造成一次突进距离两个闪避身位3-4段的物理伤害。
湮灭状态下:使用长剑和长枪进行9次合计12段攻击,造成暗属性伤害。闪避开始2秒内接续普攻,可造成一次突进距离两个闪避身位3-4段的暗属性伤害。湮灭状态下无法通过普通攻击获得能量和信号球。
![01 (9).png](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/a/a4/1q47ep9njepvko41exjzn8s3r2ldemd.png)
常规形态下:露娜在3消后能获得15点湮灭值,最大上限60点,且下次任意消判定为3消,优先消耗超算空间产生的同类效果。拥有至少15点湮灭值后,长按普攻按钮进入湮灭状态并造成一次暗属性范围伤害。
湮灭状态下:进入超算空间会获得1个湮灭球,释放普通攻击会消耗5点湮灭值。信号球切换为湮灭球,根据当前湮灭值获得最多4个湮灭球,释放湮灭球时会获得霸体状态,同时激活未进入冷却状态的QTE。消除湮灭球,释放4道定点尖刺造成共411.76%点暗属性伤害并获得10点能量值。湮灭值为0或切换下场后退出湮灭状态,下场后清除所有湮灭值。
![01 (10).png](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/1/16/4d15os4kyv9ad6qnxo53my6szmld364.png)
消耗150点能量值(上限为200点),持续改变前方大范围区域的重力效果(附牵引效果),对范围内的目标造成暗属性伤害。湮灭状态下释放必杀技会清除所有湮灭值并退出湮灭状态,湮灭状态对大招伤害无提升。
实战建议: 露娜的整体技能的伤害倍率都是很高的,爆发、突进手段都不缺少。整体输出手段为 信号球→核心被动→必杀,中间可以衔接普攻补伤害和能量。 在战区表现中,露娜整体捕捉范围面小,需要搭配爆裂(聚怪)或夙星(清普通怪),但对精英及BOSS战可以依靠她强大的爆发能力轻松搞定,当然大招可以留给一些比较难清理集团怪;囚笼中,露娜的整体输出环境会好一些,但还是要注意。由于霸体技能较多很容易让玩家产生依赖性,贪刀贪技能。而随着12.3的改动湮灭状态 核心信号球释放时变为无敌状态,如何衔接湮灭普攻和信号球消耗是各位指挥官需要好好考虑的,不能再像之前这样一下子全用完了。再说一次,湮灭状态不会给大招提供伤害加成,所以还是尽量在湮灭值快用完的情况下交大。
顺便说下,正常满湮灭值进核心状态打完核心信号后会差20点能量才能开必杀。所以主动闪避建议不要太早用掉,前面BOSS技可以用霸体技硬吃,稍后用辅助奶回来即可~
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武器与意识
【 关于装备 】
![01 (14).png](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/d/de/4xboxz2wk6c853dbhn21ss3ad6p8xll.png)
【五星武器—冕饵】
看看收藏即可~露娜还是要专武滴~
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【六星武器—奥兹玛】
![01 (16).png](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/f/f6/1skvbwprmmecyx7xwva4qv9lcadg4fi.png)
总体提升15%暗伤,并且额外提供一个范围伤害。这对于伤害技能捕捉敌人较少的露娜来说提升很大。
专武1&45对比
【 关于意识 】
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【 主位意识-勒梅 】
2件套效果:暗属性伤害增加5%,攻击增加5% 4件套效果:进入湮灭状态后,暗属性伤害提高30%。终焉降临(大招)伤害提高30%。消除湮灭球后额外获得10点能量。
勒梅作为露娜专属意识应该是没有什么争议的,能够提供泯灭状态下的整体伤害提升以及能量回复,露娜的两个主要输出点都顾虑到了,既是天选也是唯一~
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【 副位意识-达尔文/阿呆芙 】
达尔文x2(2件套每消除1个球额外伤害加成提升3%,持续4秒,最多可叠加5层重复触发刷新持续时间。)
阿呆芙x2(2件套消球时,额外获得20%的能量。必杀技所需能量值减少20%。)
阿呆芙推荐配置S+等级的露娜携带,S+以下还是带达尔文伤害稳定
【武器&意识共鸣 】
武器:零落耀光(常规)/光耀余晖(主核心爆发连协普攻)→死线计时→超算闪电/震荡饱和
意识:上位 黄球(主消球)/攻防(常规) 下位 核心(S+以下)/大招(S+)
——片翼个人观点,仅供参考
总结
【 最后总结一下 】
一不注意容易暴毙,要盯好
爆发够足,注意技能衔接
湮灭状态下的普攻伤害也不低,别浪费掉
单挑好手,对群作战要选好帮手
战区爆裂/夙星 囚笼暗能/薇拉 (试用)
没有S+真的别带阿呆芙啊啊啊啊阿.....收益一般的....
以上就是片翼整理的关于 露娜·银冕 的部分资料和片翼个人的一些操作与见解,希望能够对刚开始使用和打算使用的指挥官们有一定的帮助~如果还有疑问和不懂的地方可以在评论区留言,有留必答~或者还有想了解其他构造体也可以留言~~
![01 (2).jpg](https://patchwiki.biligame.com/images/zspms/0/02/n2ve0qscgoyy66vmh4urfjes0sq7tzi.jpg)
写在后面话:
又是停停写写的弄了好几天,可能现在才写出来有些迟,但周年的事确实有点多,又要准备活动,还要直播,还要写稿,还要做视频("▔□▔)/,希望各位指挥官理解。这篇稿子是片翼参考了官方给出的12.3的改动点,有对原来的稿子进行了一些修改。有一部分属于预想性质的也加了进去,希望和改动没有太大的出入吧23333(〜 ̄△ ̄)〜
ps:依旧是清晨哒~ _(:3」∠)_
最后,惯例宣传下片翼自己的小破站直播间~
片翼の直播间:7454396 欢迎各位指挥官莅临~
QAQ 不常来也请点个关注吧!没事干也可以来尬聊的~
嗯,该说的也说完哒~(ゝ∀・) 片翼就和指挥官们相约直播间或者下个帖子见了~