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塞拉斯·蝮蛇
阅读
2021-06-30更新
最新编辑:陆刀刀啊啊啊
阅读:
更新日期:2021-06-30
最新编辑:陆刀刀啊啊啊
文件:角色 塞拉斯 蝮蛇 终解.png |
构造体信息
塞拉斯·蝮蛇 /SRO-929 | |||
简介 | 塞拉斯·蝮蛇,是目前空中花园唯一设计用以一直留在地面进行各种特殊例如对帕弥什红潮规模、感染区的浓度变化、以及对特殊感染者的清理等任务的构造体。 | ||
---|---|---|---|
特点 | 【突击模式】与【射杀模式】双重模式下完全不同的两套技能组,具有较高的适应性 | ||
能量参数 | 物理 60% 雷 40% |
机体类型 | 武器 | 专属武器 | 所属 | 喜好礼物 |
进攻型 |
枪械组 |
文件:武器 吊刀猎骑兵.png 吊刀猎骑兵 |
无从属 |
文件:礼物 玻璃雕塑.png 玻璃雕塑 |
详细
- 属性
- 技能
- 档案
- 资料
- 秘闻
- 语音
- 剧情
|
生命 /HEALTH | 340 / 1422 |
---|---|---|
攻击 /DAMAGE | 66 / 300 | |
防御 /DEFENSE | 50 / 190 | |
会心 /CRIT | 30 / 160 |
生命 /HEALTH | 340 / 1422 |
---|---|
攻击 /DAMAGE | 66 / 300 |
防御 /CRIT | 50 / 190 |
会心 /DEFENSE | 30 / 160 |
- 生存 B 3
- 爆发 A 4
- 辅助 C 2
- 范围 S 5
- 单体 A 4
- 难度 B 3
共鸣加成不在此表所列范围内
- 信号球
- 主动技能
- 被动技能
- 升阶效果
信号球 类型 伤害 |
54 总等级 |
【电震手雷】/【电子斗篷】 |
【电震手雷】:突击模式下,构造体朝前投掷一枚电震手雷,造成范围内的敌人陷入4/5/6秒的硬直,并且受到的伤害增加30%,三消状态下“塞拉斯”如果切换模式的话,下一次普通攻击造成的伤害再提高100%。 【电子斗篷】:射杀模式下,塞拉斯启动自己的电子干扰斗篷,使他从感染体的探测中隐形脱战,持续4/5/6秒,并且会心伤害提高50%,三消的话下一次普通攻击必定暴击,三消状态下切换模式的话会额外获得三个同色信号球。 |
【过载机件】/【内钻弹头】 |
【过载机件】:突击模式下,塞拉斯使用违禁手段解开手枪的射击限制器,在3/4/5秒内攻击速度达到原本的200%,三消状态下额外获得50%普通攻击伤害提升,在三消状态下切换模式的话会为狙击枪装填一枚【穿甲弹(第一发普通攻击将无视75%装甲减伤)】。 【内钻弹头】:射杀模式下,塞拉斯为狙击枪装填一只钻弹弹匣,在3/4/5秒内的每一次攻击都会钻进敌军体内,并且击中第6发时产生爆炸,造成六发子弹总伤害的150%额外伤害,三消状态下切换模式的话会为手枪装填一个【猎杀弹匣(在一个轮回的普通攻击中每杀死一个敌人都会为同类型敌人增加20%的防御力穿透)】 |
【蜂巢爆破】/【震发陷阱】 |
【蜂巢爆破】:突击模式下,塞拉斯向人群中投掷一枚【蜂巢无人机集群手雷】,在蜂巢无人机散布范围内的敌人每秒受到攻击力50%/70%/90%的伤害,并且减速50%,三消状态下切换模式的话,会再额外投掷一枚【蜂巢无人机集群手雷】,但是效果只有一半。 【震发陷阱】:射杀模式下,塞拉斯一边向某个方向翻滚,一边留下一枚震发地雷,触发震发地雷后敌军会受到攻击力50%的伤害,并且持续5秒/6秒/7秒无法行动,过载电流会在敌军中间流窜,在此期间每一次攻击都会额外获得10%的装甲穿透,三消状态下切换模式的话,会额外再抛掷一枚【震发地雷】,但是效果只有一半并且无法获得穿透效果。 |
主动技能 类型 主动 |
54 总等级 |
【近距离战斗训练课程】 |
普通攻击 【突击模式】:塞拉斯使用枪械组的手枪进行一段近身快速射击,每一次造成80%/90%/100%/110%/120%/130%的伤害,在打完一轮后切换模式的话会再向前投掷一枚【电子烟雾弹(范围内的敌人陷入混乱,并且塞拉斯的视野可以穿透烟雾,在烟雾中的敌人受到的会心伤害提高100%)】 【射杀模式】:塞拉斯使用狙击枪进行六发一轮的慢速近身精确射击(射速为1.5秒一发),每一枪造成80%/100%/130%/170%/220%/280%,在打完一轮后切换模式的话会额外再用狙击枪射击一发【穿甲弹】 |
【高密度压缩炸弹】/【杀戮标记】 |
必杀技 【突击模式】塞拉斯向前投掷一枚高密度压缩的能源轰炸炸弹,总共造成2300%攻击力伤害,每扩散到一个敌人便增加100%攻击力的伤害。 【射杀模式】短时间内塞拉斯将所有敌人进行标记,每一发攻击都会在原本攻击的基础上增加400%的伤害,并且无视目标80%的装甲减伤,在必杀技启动期间切换模式的话,必杀技不会取消,而是会在【突击模式】下延续。 |
【战场干扰调整】 |
QTE 出场朝敌军投掷一枚粘贴炸弹,在现有的构造体释放三消时引爆,造成450%的范围伤害,并且将范围内的敌人吹飞。 |
被动技能 类型 被动 |
37 总等级 |
【战术预备】 |
|
核心被动 【塞拉斯·蝮蛇】没有【三消+1】的模式,而是拥有“突击模式”与“射杀模式”两种作战模式,在“突击模式”下的攻击速度会随着每一次攻击而增加10%,最高叠加至原攻速的500%,并且在攻速增加到上限后获得40%的会心增伤。而在“射杀模式下”,构造体的普通攻击攻速为原有的50%,但是每一次攻击都会增加10%的伤害,直到每次伤害达到原伤害的200%,在普通攻击伤害达到上限后获得50%的移动速度,而射杀模式下由于将大量的系统用于狙击枪的计算和隐蔽系统的运作上,因此无法触发超算空间,而是在极限闪避时在原地留下一枚“吸引信标”,吸引信标会继承构造体现有的100%血量,并且将获得最大仇恨值。 —— 【关于模式切换】:“塞拉斯”的模式切换为单独屏幕上有一枚按钮来进行切换模式,并且在切换某一个模式后将有3秒时间冷却,使用的武器是【枪械组】,突击模式下使用手枪,而在射杀模式下则使用狙击枪,同时两个模式并不会共用一套信号球,但是共用必杀技能量。 |
【德尔塔方案】 |
队长技 当小队构造体的生命值下降到20%时,以构造体为中心启动一次震动爆炸,将周围的敌军造成3秒硬直,并且此时切换角色的话,这名被切换到后备的角色会缓慢回复生命值,直到回复到原本生命的40%。 |
进攻型 |
职业技 额外伤害加成提高20% |
升阶效果 类型 进化 |
4 总等级 |
【威胁信号】 |
构造体品质到达SS解锁
切换模式后第一个技能会额外获得75%的技能强度 |
【隐秘侦查兵】 |
构造体品质到达SSS解锁
【突击模式】极限闪避时会启动为期4秒的【电子斗篷】,【射杀模式】下极限闪避会启动为期4秒的【过载机件】(效果均以2消为主)。 |
【蛇牙毒眼】 |
构造体品质到达SSS+解锁
【突击模式】下每隔5秒都会获得一次额外的闪避(此闪避单独计算极限闪避)。 【射杀模式】下每隔5秒都会获得一发必定会心一击。 |
终阶解放 |
首次进入战斗时,立即获得三个信号球。 |
塞拉斯 | |
—————— 蝮蛇 —————— | |
服役时间 | 4年 |
启动日 | 8月9日 |
身高 | 187cm |
体重 | 88kg |
循环液类型 | A型 |
心理年龄 | 28岁 |
塞拉斯 | |
—————— 蝮蛇 —————— | |
服役时间 | 4年 |
启动日 | 8月9日 |
身高 | 187cm |
体重 | 88kg |
循环液类型 | A型 |
心理年龄 | 28岁 |
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编号001 信赖度1级解锁 |
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编号002 信赖度2级解锁 |
编号003 信赖度3级解锁 |
编号004 信赖度4级解锁 |
编号005 信赖度5级解锁 |
编号006 信赖度6级解锁 |
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蝮蛇的秘密1 信赖度2级解锁 |
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蝮蛇的秘密2 信赖度2级解锁 |
蝮蛇的秘密3 信赖度3级解锁 |
蝮蛇的秘密4 信赖度3级解锁 |
蝮蛇的秘密5 信赖度4级解锁 |
蝮蛇的秘密6 信赖度4级解锁 |
蝮蛇的秘密7 信赖度5级解锁 |
蝮蛇的秘密8 信赖度5级解锁 |
蝮蛇的秘密9 信赖度6级解锁 |
暂无语音文本
暂无好感剧情
涂装
- 泛用式
- 泛用式·改
- 泛用式·终
文件:涂装 塞拉斯 蝮蛇 泛用式.png
[[file:CommonEquip{{{涂装品质}}}.png|100px|link=]] |
{{{涂装标题}}} |
构造体生产出来时配给的服装。 | |
涂装获取方式:{{{涂装获取方式}}} |
文件:涂装 塞拉斯 蝮蛇 泛用式改.png
[[file:CommonEquip{{{涂装品质}}}.png|100px|link=]] |
{{{涂装标题}}} |
构造体进行解放后,获得权限根据爱好修改的服装。 | |
涂装获取方式:{{{涂装获取方式}}} |
文件:涂装 塞拉斯 蝮蛇 泛用式终.png
[[file:CommonEquip{{{涂装品质}}}.png|100px|link=]] |
{{{涂装标题}}} |
构造体解放到最高后,根据个人意愿修改的服装,完好的体现了本人意识海的特征。 | |
涂装获取方式:{{{涂装获取方式}}} |
作者相关
作者 | Vaadal |
---|---|
创作介绍 | 关于这个角色,首先因为枪械组有两把枪,所以就考虑和万事有所区分,将他的武器单独设定为两种攻击模式。 而他的技能组,尽可能在原理上偏向于简单化,也就是说表现力和解释上都尽可能好懂,但是实际的数据则要相对更复杂一些,同时他的数据也尽可能往下调整。 因此最初的框架就是,塞拉斯是一个操作更加复杂、适应性更强、需要更多的操作才能打出高伤害的角色,但是由于完全不同的两套技能组而且没有3+1的核心被动,因此他的操作也尽可能简化了。 至于他的人设,他的人设更多的是参考了比较电影化的军人背景,甚至包括他曾经服役都服役于联合政府最高特勤组,在帕弥什病毒爆发时因为病毒失去了家人这种相当汤姆·克兰西式的故事背景,同时他现在在空中花园的一部分工作就是为新下线的构造体提供战术课程定制培训,这个在美国的执法机构里确实是有的,还有一个以色列公司专门为执法机构提供这样的战术课程教授和定制等等。 总体而言,塞拉斯就是一个偏向于电影和游戏中军队风甚至是特种部队画风的构造体。 |
角色使用心得
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