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结论

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2023-09-21更新

    

最新编辑:鬼狐春秋

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更新日期:2023-09-21

  

最新编辑:鬼狐春秋

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长风三续
无声的夏鸣
尤利希斯Ulyssis

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

结论0802111


计分板上,代表黑方“王后”与“骑士”的标志都暗淡了下来。
“国王”
现在呢?还没有投降的打算吗?

我还有棋子能动呢。
指挥官
我还有棋子能动呢。


除非你真的‘将死’我。


指挥官
除非你真的“将死”

[1]

我。

  • 我还有棋子能动呢。
  • 除非你真的‘将死’我。
指挥官
我还有棋子能动呢。
指挥官
除非你真的“将死”

[1]

我。
“国王”
难道你还寄希望在那个喽啰身上?
指挥官
她叫菲妲。
“国王”
……为什么你那么想赢呢?
“国王”
让我猜猜,想守护同伴的义务感、想从我这里获得什么的贪欲、被同伴与牵绊之类的甜言蜜语所培养起来的善良?
“国王”
还是说,仅仅是单纯的好胜心?
指挥官
原因有很多。
“国王”
很遗憾,这场游戏并不能满足你的任何一个目的。
“国王”
你是想通过我找到回到所谓的“原本世界”的办法,对不对?
……
指挥官
……


那也是目的之一。


指挥官
那也是目的之一。

  • ……
  • 那也是目的之一。
指挥官
……
指挥官
那也是目的之一。
“国王”
毫无征兆地被卷入一场莫名其妙的事变,出现了一个看上去就很有……怎么说,“魔王城”气氛的场所?
“国王”
还顺带着一位似乎心怀邪恶目的的反派,整个世界即将濒临毁灭的危机。
“国王”
这个时候只要召集同伴抵达最终头目的居城,经历一场惊心动魄的冒险。
“国王”
利用自己卓越的才智扭转逆境,本以为已经牺牲的同伴纷纷复苏,大家喜极而泣地互相拥抱,事件也顺理成章地解决。
“国王”
可喜可贺,这是不是你要的故事的结尾?
“国王”
再棘手的困难也有解决的方法,即使过程再绝望再悲惨,故事的结尾总是还会带给人稍稍的安慰。
“国王”
毕竟之前也经历过很多类似的事情了,无论怎么荒唐的展开都有一个看上去合理的归宿。
“国王”
相当能够自洽的逻辑,不如说,这就是“矛盾”作用的原理。
“国王”
在你的想象里,只要挫败我的意图,一切矛盾都能迎刃而解。
“国王”
我猜对了吗?
指挥官
去当个小说家怎么样?
“国王”
可惜,我不信奉那样的故事。
“国王”
与我为敌根本没有任何意义。
“国王”
从一开始,你们就根本不可能“回去”。
指挥官
……
“国王”
嗯?你看起来似乎不怎么惊讶?
指挥官
你想看到我露出那样的表情吗?
阿尔法
回廊是一面“镜子”……
“国王”
那个自称“工匠”的人和你这么说过吗?
指挥官
阿尔法,你难道一开始就知道?
阿尔法
……不是一开始。
“国王”
你意外地心眼很坏呢,阿尔法。如果你早点坦诚一切,说不定这场闹剧会提前结束。
指挥官
“镜子”……
“国王”
存在于这个回廊中的一切,不过是镜中的倒影。
“国王”
你也好、阿尔法也好、露西亚也好,并不是从“原本的世界”而来……
“国王”
你们“从一开始”就在这里了。
“国王”
回廊会倒映出“心像”。
“国王”
你是你的思考,你的情感,你的过去、现在与未来。
“国王”
然而,镜中的影子,无论如何也不可能走到镜面之外。
“国王”
这个故事从一开始就不存在“矛盾”,你与我的斗争不会得到任何结果。
指挥官
不会得到任何结果……
“国王”
觉得我会撒谎吗?
“国王”
那么,等到这盘游戏结束之后,看看到底会发生什么如何?
“国王”
我也可以提前给你揭露答案——什么也不会发生。
“国王”
即使想要自比为讨伐恶龙的勇者,你也找错城堡了,【灰鸦指挥官】。
指挥官
阿尔法,你的目的不是为了回去吗?
阿尔法
怎么,你要责怪我没和你说实话吗?
指挥官
……
指挥官
你明明告诉我也没关系。
长久的沉默之后,自己轻轻叹了一声气,朝阿尔法抱怨道。
阿尔法
会影响到你要做的事吗?
指挥官
会影响到我做事的心情。
阿尔法
哼……
阿尔法笑了笑,似乎早就料到了自己的反应。
阿尔法
……你错了,自称“国王”的胆小鬼,“矛盾”是存在的。
阿尔法
至少,存在于你和我之间。
阿尔法注视着“国王”,无关自己的想法,她的态度从一开始就不曾改变过。
“国王”
为什么,阿尔法。
阿尔法
回廊的心像称我们为“外来者”。
阿尔法
那个工匠说过,我们的出现对于回廊而言,是个“错误”。
阿尔法
回廊这枚镜子本来并不会映出我们的身影,那么,充当“媒介”的便另有其物。
指挥官
露娜……
阿尔法
露娜的意识……或者说其中的一块碎片,确确实实地“来到了这里”。
阿尔法
它不该停留在此处,她需要回到她应该回去的地方。
阿尔法
你也不是真正的升格网络,你不过是借露娜这枚“镜子”折射出的影子。
“国王”
那么,你透过这层影子,又看到了什么呢,阿尔法?
“国王”
如果你真的明白了一切,你就知道自己该站在哪一边。
阿尔法
……你想消灭的自始至终只有一个人。
阿尔法
那名黑衣的少女,她无论如何都会挡在你的面前。
阿尔法
你将我这个你不能把控的因素剔除出这场游戏,为的是确保她能够被打败。
阿尔法
所有的一切都是针对她所布置,所以你才说输赢对于【灰鸦指挥官】没有意义。
阿尔法
如果【灰鸦指挥官】真的落败,你就会以那个露西亚为要挟,让【灰鸦指挥官】以“国王”的身份放弃那个少女。
阿尔法
你知道这个傻瓜连自己刚认识了一天不到的人都不会轻易撒手,所以才要制造一个二难的局面。
阿尔法
这是你所说的“玩闹”吗?不过是一场精心包装过的谋杀。
“国王”
我的愿望创造出的是一个不存在“斗争”的世界,那个黑衣少女只要还存在就会制造纷争,她与我想要的“和平”天生不兼容。
阿尔法
那这个愿望又是源自何处?
“国王”
你还不明白吗,阿尔法。
“国王”
你与她一起经历了这么多,你与她见识过同样的世界。
“国王”
斗争的本质是互相仇恨,斗争的结果只会招致互相毁灭。

[2]

“国王”
你与她都是恶意的受害者,你为什么不能理解这个如此简单的愿望?
“国王”
如果她能待在这个被我所改造的世界,她就永远不会受伤,永远享受安稳与温暖。
“国王”
这不是作为姐姐的你想要看到的吗?
阿尔法
……
“国王”
【灰鸦指挥官】,你也是。
“国王”
你难道没有厌倦了一次又一次地拯救地球,你难道希望自己珍视的人无休止地陷入危机?
“国王”
我可以允诺你理想的未来,你不必再肩负过去的重担。
“国王”
在真正的“乐园”里,获得永不褪色的“幸福”。
“国王”
不是梦,不是推演,也不是可以忽略不计的可能性。
“国王”
那是只有存于此处的“你”能够经历的“现实”。
指挥官
……
“国王”伸出了手,她似乎真的想和自己握手言和。
她想在回廊里创造属于她的伊甸,所有人都能幸福地生活在这里。
心像会在她的管理下停止斗争,孕育出更为高级的文明。
只需要——
一名少女的牺牲。
甚至不需要自己承担任何代价。
如此轻易,如此唾手可得。
指挥官
但是,我拒绝。
“国王”
……你认真的?
指挥官
不管你问多少次——
指挥官
我的答案都不会变。
“国王”
你……真的理解现在的状况吗?
“国王”
即使拒绝我的提议,你们也无法找到新的路。
“国王”
是在担心我会说谎吗?是在怀疑我是否有做到这一切的能力吗?
指挥官
我不觉得你在说谎,也不否认你的能力。
指挥官
我只是不认可你说的每一个字。
“国王”
果然……人类是从骨子里摆脱不了掠夺与伤害的生物……
“国王”
我需要消灭的仅仅只有一人,我不会从你身上夺走任何东西。
“国王”
即便这样,你还是选择做我的“敌人”?
“国王”
愚蠢至极……
指挥官
就像她刚才说的……
指挥官
我是个不折不扣的“傻瓜”。
“国王”
……
指挥官
以及,我不需要这样廉价的幸福。
指挥官
我只做我会去做的事。
阿尔法
我说过很多遍了,你只是个不肯面对他人的胆小鬼。
阿尔法
你想要创造出的一切,根本没有任何价值。
“国王”
你这是在否定你自己妹妹的希冀吗?
“国王”
你知道她离开这里后即将面对的是什么。
“国王”
“在那里”的你无法一直保护她,但“这里”的你可以。
“国王”
这不是一个选择,放弃了它,你们的存在才会真正变得毫无意义。
阿尔法
……即使这样,我仍不会让露娜待在这个由她自己编织起的囚笼里。
阿尔法
这也不是一个选择。
“国王”
……
“国王”
那么,你们现在又能做什么呢?
“国王”
我的“王后”已经登上王座,我的“骑士”正驻守于终点之前。
“国王”
她已经出局,我想要的结果已经达成。
“国王”
只剩下一个小小的“兵卒”,能做得了什么?
指挥官
我还有除她之外的棋子可用。
在标记着骰子数量的计分板一侧,一颗金色骰子的记号亮了起来。
那是BLACK★ROCK SHOOTER最后得到的事件奖励,一颗特殊的骰子,能为任何一枚棋子增加一颗骰子。
“国王”
即使你将它用在已经退场的棋子上,也只会让它回到起点。
“国王”
“主教”、“骑士”、“王后”……你复活谁都不会有任何用处,它们不可能走到终点。
阿尔法
它也不需要走到终点。
“国王”
你……
阿尔法
我很清楚你将我选为“堡垒”,又千方百计地不让我参与到游戏中的意图。
阿尔法
在西洋棋里,“堡垒”是保护“国王”的剑盾,既是战车,也是城堡。
阿尔法
必要的时候,“堡垒”会和“国王”交换位置,保护它不受敌人的伤害。
阿尔法
但是露娜,即使我很想,我也不可能一直保护你。
“国王”
……
“国王”?
慢着……
“国王”?
你……不能……走……
“国王”?
你说过……你会一直……
阿尔法
我要离开了,露娜。
金色的骰子飘到了阿尔法身前,计分板上,从一开始就暗淡着的“堡垒”亮起微光。
指挥官
好了,来下最后一回合吧。


菲妲
……
她走在最后的长廊上。
长廊尽头是一扇巨大的门扉,那背后便是棋盘的终点。
门扉之前,静立着一名白色的骑士。
布满裂痕的剑上附着着点点冰屑,骑士的四周布满还未消融的结冰。
菲妲清楚,这是那名叫露西亚的少女在战斗中留下的痕迹。
“骑士”
……有段时间没见了,菲妲。
菲妲
到底是怎么一回事……梅拉可。
“骑士”
我需要在这里阻挡你。
菲妲
我……还有很多话想要问你。
“骑士”
……对不起,但我已经不能回答了。
菲妲
这是所谓的……我们不可避免的命运吗?
“骑士”
这不是命运。
“骑士”
无论何时,无论在哪儿,我们都生存在伤害别人的欲念中。
“骑士”
这是我们都曾预料过的结果。
“骑士”
拔出你的剑,菲妲。
“骑士”
这次,你不能再逃跑了。
菲妲
……!


战斗开始

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阿尔法
这张棋盘……还真是脆弱不堪……
阿尔法
好了,来下最后一步吧。


西洋城堡
终点前


烛影 (1)
规则……违反……不可原谅……!
烛影 (2)
要一起……和睦共处……不能耍赖……
阿尔法
别挡道!


菲妲
呜……一般来说……我这时候不应该突然变得很强吗!?
“骑士”
菲妲……自那以来,你一点也没变。
“骑士”
你还想……逃避到什么时候?


阿尔法
站起来。
菲妲
阿尔法……!?


阿尔法
你需要打倒她。
菲妲
我知道……!


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战斗结束


注释

  1. 此处游戏内原文标点是单引号,出于使用规范与美观的考虑,我们对此处及后文进行了统一修正。
  2. 此处相关剧情参见「凛桎鸣渊」章节:https://wiki.biligame.com/zspms/23-3%E9%87%8D%E8%81%9A