请登录
本WIKI于2020年11月20日依据BWIKI作者/攻略组/编辑组管理规则将权限由寒鸦结社攻略组转移至 盐析SaltPackage・_・ ,编辑权限开放
战双WIKI反馈留言板       BWIKI收藏到桌面的方法说明

里·乱数

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
盐析SaltPackage・_・
丘人头
伊甸情报局
Cersiya
古川奏
顾小满real
片翼の兰斯喵
高中少女
个人认证:bilibili 直播签约主播,专栏优质UP主
殇璃梦花
-子守歌-

编辑权限开放,制作组人员紧缺,请求支援;后续更新计划见 战双WIKI规划局

觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆,欢迎参与编辑补充词条哦~感谢支持!


角色 里 乱数 终解.png
命中,是计算的必然结果。
——里·乱数

构造体信息

里·乱数
角色 里 乱数 立绘.png
简介 突破了准则的限制,过去与现在的感情交织,构造了机体的基础。以强大的运算能力更精确地把握住弹道,里成为了战场上最精锐的攻击尖兵。
初始品质 S.png 机体编号 BPN-06
机体类型 进攻型.png 进攻型 攻击类型 远程
武器 双枪.png 双枪 所属 灰鸦小队·高级
能量参数 物理 100%

构造体属性

属性(初始/80级
生命 427/1915 攻击 94/422
会心 45/201 防御 54/244
六维图
  • 生存 B 3
  • 爆发 A 4
  • 辅助 C 2
  • 范围 S 5
  • 单体 A 4
  • 难度 B 3


技能

  • 默认展示满级效果,1级效果为满级的1/2
  • 共鸣加成不在此表所列范围内

信号球

  • 技能 里 乱数 红.png 红色信号
  • 技能 里 乱数 黄.png 黄色信号
  • 技能 里 乱数 蓝.png 蓝色信号
技能 里 乱数 红.png
连续射击
跃向空中朝向前方小范围持续射击,每发子弹根据消球数造成22.5%/45%/70%的物理伤害。
技能 里 乱数 黄.png
后跳射击
踩向前方敌人并射击目标敌人,根据消球数共造成180%/440%/700%的物理伤害。标记命中目标,持续4/6/8秒。攻击被标记的目标将额外追加一次射击,根据消球数造成20%/40%/60%的物理伤害。重复标记目标时,消球数多的标记会覆盖消球数少的标记。
技能 里 乱数 蓝.png
电力感应
向前方射出一枚附能弹,根据消球数造成100%/200%/300%的物理伤害,命中或到达飞行距离后,生成能量环,能量环展开时对敌人小幅往中心拉扯一次,处于能量环内的敌人,根据消球数每秒造成24%/48%/72%的物理伤害,持续3/4/5秒。

技能 主动技能.png主动技能

  • 技能 里 乱数 普攻.png 普通攻击
  • 技能 里 乱数 必杀.png 必杀技
  • 技能 QTE.png QTE
技能 里 乱数 普攻.png
连射模式
连续朝目标射击,共造成825%的物理伤害。
技能 里 乱数 必杀.png
必杀-轨道打击
消耗100点能量,呼叫远程能量炮支援,每发能量炮弹造成400%的物理伤害。
技能 QTE.png
死角奇袭
半空射击,对目标造成675%的物理伤害。(在场时间2秒,共9段伤害)

技能 被动技能.png被动技能

  • 技能 里 乱数 核心被动.png 核心被动
  • 技能 里 乱数 队长.png 队长技
  • 进攻型.png 职业技
技能 里 乱数 核心被动.png
空间领主
技能 里 乱数 连击.png
任意3消后,下次释放红色信号球,额外追加连续炮击,每发炮弹造成55%的物理伤害。
技能 里 乱数 队长.png
队长-战术运算
全队物理伤害增加15%,移动速度增加10%
技能 里 乱数 核心被动.png
进攻型
额外伤害加成提升20%

进化效果

  • 技能 里 乱数 SS.png SS被动
  • 技能 里 乱数 SSS.png SSS被动
  • 技能 里 乱数 SSS+.png SSS+被动
技能 里 乱数 SS.png
目标锁定-感电
构造体品质到达SS解锁
攻击能量环内的目标时,额外伤害加成提升15%
技能 里 乱数 SSS.png
目标锁定-印记
构造体品质到达SSS解锁
攻击被后跳射击标记的目标时,额外伤害加成提升20%
技能 里 乱数 SSS+.png
全方位锁定
构造体品质到达SSS+解锁
3消后,自身物理伤害增加10%,持续5秒,最多叠加3次,重复叠加刷新持续时间。

技能 终阶解放.png
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得三个信号球。

角色使用心得

编辑评价

  • 请在相对客观的前提下编写评价,您的评价可能会对其他编辑者或读者产生影响
  • 评价需要符合当前游戏内容版本
  • 请勿随意删除改动已有评价
  • WIKI管理组会对评价内容进行审核,决定是否保留!
2020年7月1日的更新优化了红球以及核心被动的取消,消红并触发核心被动时,乱数做出腾空动作之后【约】0.6秒或大于0.6秒时进行闪避,会中断红球动作并导致红球伤害打不全,但核心被动仍然能正常出现;消红后立刻闪避会像以前一样堵住核心被动
炼瓦评价
  • 乱数的特点在于优异的连击数,配合4巴顿几乎可以全程覆盖伤害加成,目前版本的核心被动第一段霸体,第二段可以自动瞄准且不会因为第一段的中断而打不出来,上手难度大大下降。尽管物理队依然是深红罗塞塔顶着大半边天,但是乱数的优势在于可以用简单的操作打出高伤害。
  • 不熟练的新人可以试试万金油的阿呆芙,乱数的大招只要手速快伤害就非常之高,利用时停也能顺势观察战场。但现阶段无论囚笼战区高难都考验时间的利用,所以新人一套正常爆发输出意识练好技能搭配也是非常重要的。共鸣建议上攻击会心,下核心被动or大招。
  • 尽管如此,乱数也有着不少影响手感的细节,攻击距离中规中矩,核心被动基本上要贴脸,近战枪手却有着远程型天生较少的闪避值这个缺点,核心被动想打全伤害耗时略长又不能像深红比安卡可以远程猥琐,一定要注意。

长得帅特效帅就行了剩下的交给白毛




  • 进攻型.png 进攻型
  • 装甲型.png 装甲型
  • 辅助型.png 辅助型
  • 先锋型.png 授格-先锋型
角色 卡列尼娜 烬燃 首页.png
角色 尼尔 2B 首页.png
角色 比安卡 真理 首页.png
角色 里 乱数 首页.png
角色 露娜 银冕 首页.png
角色 露西亚 深红之渊 首页.png
角色 露西亚 鸦羽 首页.png
角色 露西亚 红莲 首页.png
角色 卡列尼娜 爆裂 首页.png
角色 比安卡 零度 首页.png
角色 渡边 夙星 首页.png
角色 渡边 夜刃 首页.png
角色 里 异火 首页.png
角色 露西亚 黎明 首页.png
角色 七实 脉冲 首页.png
角色 尼尔 A2 首页.png
角色 神威 暗能 首页.png
角色 罗塞塔 凛冽 首页.png
角色 七实 风暴 首页.png
角色 常羽 游麟 首页.png
角色 库洛姆 弧光 首页.png
角色 神威 重能 首页.png
角色 艾拉 溢彩 首页.png
角色 丽芙 仰光 首页.png
角色 尼尔 9S 首页.png
角色 丽芙 蚀暗 首页.png
角色 丽芙 流光 首页.png
角色 苏菲亚 银牙 首页.png
角色 薇拉 瑰丽 首页.png
角色 卡穆 狂犬 首页.png
角色 曲 雀翎 首页.png