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重生 与过去的决战

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2024-03-04更新

    

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更新日期:2024-03-04

  

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君凰越
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基本概念
“重生”是小赛巴斯开发出来的“虚拟现实战斗系统”,玩家可以在小赛巴斯的实验室内,以连战的方式与以前交战过的BOSS再次战斗。
玩家每次挑战新的“STAGE”(关卡),需要消耗一个“战斗脉动”,“战斗脉动”与平行迷宫钥匙一样,每天回复4次,每次挑战消耗一个(无论成败),“战斗脉动”也可以用克洛诺斯石和幻时之玉购买。
消耗“战斗脉动”后的6个小时之内,再次进入该关卡不再重复消耗,玩家可以多次对失败的关卡进行尝试,也可以换上未满级的角色在比较容易的关卡里快速获取经验值。(普通时空试炼4一分钟可达18W经验值)
每一个试炼阶段的所有关卡普通难度全部通关后,可以挑战更高难度的“extreme”(极限)模式,部分BOSS会出现新的战斗组合。
首次通关一个STAGE,可获得克洛诺斯石奖励,首次完成挑战的成就,可以获得克洛诺斯石、装备、记忆之书等奖励。
回生的连战有比较高的难度,对玩家的装备、角色积累有一定的要求,所以如果挑战遇到困难也不用太着急,后期随着自身能力提升,将会更简单。


重生战斗系统
重生战斗每一个STAGE都是在不同的WAVE连战中进行,每个WAVE内会有单个或多个BOSS出现,全部击败后进入下一个WAVE,所有WAVE完成后判定STAGE通关。
WAVE结束后,所有角色的HP、MP、阵亡状态、前后列状态、异界之力槽等情况会直接带入下一个WAVE。
WAVE结束后,所有角色的BUFF、DEBUFF、以及场上展开的ZONE直接带入下一个WAVE。
进入新的WAVE,判定为进入一个新的回合,所有上一个WAVE击败BOSS时没有行动的成员技能全部取消。
ZONE属于一个特别情况,可以在WAVE更替后发动,但是ZONE的效果不会发动(例如“根据上回合中某属性攻击行动的次数全体强化”)。
完成一个STAGE或者在战斗中失败退出,所有角色HP、MP将全部恢复,异界之力槽恢复到一半的状态。


关卡介绍

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