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4.26小型更新日志

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2024-04-26更新

    

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更新日期:2024-04-26

  

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閃色应援灯_AM

2024年4月26日CS更新日志

翻译:MeDusA

持枪视角

调整了持枪视角的晃动。

添加了 "首选左/右手持枪视角 "设置。

添加了 "切换左/右手持枪视角 "绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手。

持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。

已弃用 "写实 "持枪视角的设置。


界面

添加了 "雷达地图切换缩放 "设置和 "雷达地图切换缩放 "按键绑定,以便在游戏过程中调整切换缩放级别。

在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标。

添加了投掷物准星视角,可在按住投掷键后不久显示,可为每种投掷物单独设置。

更改了武器拾取文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。

为 "空中 "击杀添加了击杀反馈图标。

按ESC时为菜单中增加了记分板。

在记分板上添加了指示机器人的图标。


购买菜单

添加了 "掉落的武器 "面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器。

在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额(谢谢,Kadomos)。

游戏

提高了电击枪的移动速度和攻击范围。

电击枪的击杀奖励从0调整到100美元(休闲模式减半)。

将CZ75的击杀奖励从100调整到300美元(休闲模式减半)。

将XM1014的击杀奖励从900降至600美元(休闲模式减半)。


库存

对检视背景地图的光照进行调整。

在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别。

在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。例如:检视界面、库存物品右键详情。

地图

在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass。

行李仓库

在CT出生点处打开了卷帘门。

更新了一些传送带的模型。

巩固了楼梯。

各种错误修复。


炼狱小镇

移除了中路顶部的建筑。

移除了香蕉道底部的突出部。

各种地图调整,以改善玩家碰撞和可读性。


死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室

错误和漏洞修复。

碰撞和视线调整。

少量性能改进。


武器饰面

AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整。

USP-S | 破颚者:修复了环境遮蔽纹理。


杂项

将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦,这样即使暂停播放也能移动摄像头。

添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能。

添加了 "OW "监管系统,让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查。

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增加了调整窗口模式亮度的功能。

https://news.wmpvp.com/news.html?id=263095&gameTypeStr=2