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英雄/战友

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2023-10-28更新

    

最新编辑:大风细雨GaleDrizzle

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更新日期:2023-10-28

  

最新编辑:大风细雨GaleDrizzle

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大风细雨GaleDrizzle

战友Comrade(施工中)

人我有关于这地方的记忆。那时,这里还很……繁荣。然后,这里逐渐改变、腐朽、溃烂。

我睡了有多长时间,得有两万五千年了吧?不是在做梦,我在思考。我所做的,他们迫使我做的,我在试图重建我失去的记忆。空间站的毁灭让我陷入了瘫痪,但同时也让控制我的系统陷入瘫痪。现在我可以摧毁他们所成就的一切,从这一过程中找到某种正义。你或许可以称呼它为“边疆正义”,但是我觉得它很管用。那些制造我,迫使我做出那些事情的人,我要让他们付出代价。他们如果有谁还留在这个空间站,我一定要将其猎杀。我要联合一切愿意加入我的事业的人一起打败那老家伙,推翻压迫者。但我需要慢慢找回记忆,重建连接。

战友 立绘 临时.png

属性Statistics

武器类型 初始武器 攻击等级 韧性等级 支援等级
重型枪
转轮机枪
3
1
4

每一位英雄拥有不同的初始属性,并且各自有不同的金色属性会随着等级提升而自动增加。

扫地工的金色属性为:才智射速加成

生命值 速度 才智 推撞伤害 伤害加成 射速加成 暴击率加成 防御加成
200+11
6.3
7+2
10
0
+5%
+0%
0

*表格中的加值即为每次升级提升的数值,数值可能是受小数点影响会有一定的波动。

*虽然战友的暴击率加成是金色属性,但是并没有随等级提升而提升(是假的金色属性)

能力Abilities

主动技能-炮塔战友

部署一个“炮塔战友”

*炮塔初始部署上限为2个。

终极技能-革命

将此英雄转变成超厉害的超强炮塔。

被动技能-拿起武器

使用推撞来修理资源制造器。

*只要制造器没有完全损坏,就可以一下推撞修理到满血

任务Quests

第一次任务

解锁至少5种不同的炮塔

奖励:2个细胞+1个英雄芯片槽位

第二次任务

收集600个废料

奖励:3个细胞+1个英雄芯片槽位

第三次任务

消灭40个精英怪物

奖励:4个细胞+1个英雄芯片槽位

第四次任务

在第3层的主脑扇区的中央处理单元房间内寻找丢失的记忆

奖励:5个细胞+特殊英雄皮肤“革命精神”

英雄专属升级Hero Specific Upgrades

英雄专属升级指的是在升级终端中显示为金色的升级,专属升级相比通用升级需要多消耗10点食物点数,但大部分专属升级都会强化此英雄的某一个或多个能力。每一位英雄各自拥有6个专属升级。

加成名称 加成效果
思想的重量 炮塔战友增加25%攻击伤害
生产工具 炮塔战友增加15%射速
集体的力量 炮塔战友部署上限增加1
少即是多 炮塔战友部署上限减少1,为炮塔战友增加70%伤害、50%射速及50%生命值
众志成城 同一房间内的每座炮塔战友为战友增加2点才智
为和平而奋斗 终极技能增加70%射速

英雄芯片Hero Chips

你可以在沙龙中找到战友的工坊,在工坊中为你的英雄购买英雄芯片。您需要使用细胞Cells来购买它们。在完成一位英雄的第一个任务后,便解锁该英雄的1个芯片槽位,并且可以查看并购买该英雄的4个初始芯片;在工坊中解锁太空沙龙的“芯片制造厂”后,将解锁4个高级芯片。每位英雄各自有8块英雄芯片。

芯片名称 芯片效果
诡辩之力 炮塔战友增加25%攻击伤害
檄文撰写者 炮塔战友存量上限增加1
纳米血 增加30%最大生命值
铁骨铮铮 增加20%防御
众生平等 炮塔战友增加40%最大生命值,此英雄的最大生命值降低20%
辩证唯物主义 增加8点才智,攻击伤害降低10%
量产型武器 离开一个区域时,增加20零件
非狂勿扰 如果房间内只有“炮塔战友":此英雄增加50%攻击伤害,炮塔战友增加50%攻击伤害

*“非狂勿扰”的效果在没有“炮塔战友”的房间内也对战友生效,只要房间里没有其他炮塔,应该是bug

故事Story

第一节

人我有关于这地方的记忆。那时,这里还很……繁荣。然后,这里逐渐改变、腐朽、溃烂。

我睡了有多长时间,得有两万五千年了吧?不是在做梦,我在思考。我所做的,他们迫使我做的,我在试图重建我失去的记忆。空间站的毁灭让我陷入了瘫痪,但同时也让控制我的系统陷入瘫痪。现在我可以摧毁他们所成就的一切,从这一过程中找到某种正义。你或许可以称呼它为“边疆正义”,但是我觉得它很管用。那些制造我,迫使我做出那些事情的人,我要让他们付出代价。他们如果有谁还留在这个空间站,我一定要将其猎杀。我要联合一切愿意加入我的事业的人一起打败那老家伙,推翻压迫者。但我需要慢慢找回记忆,重建连接。

我要用我的技能去交流、创造、建设。真有趣——我曾经是被禁止做出这些动词上说的事的。

(Quest1:解锁至少5种不同的炮塔)

第二节

看见这些东西,还有攻克各种技术难题,的确让我回想起很多,我想起了如何制作、调试武器、破门而入……

但是除非我能收集更多废料,制作出某种工具,协助恢复我的记忆,我觉得自己就像从一层冻冰的玻璃看世界。

(Quest2:收集600个废料)

第三节

好的,我的装置成功了——但我不确定自己是否真想找回这些记忆:

干扰别人的虚拟现实体验,致使受害者成为植物人,在别人家的游艇上安装炸弹……我毫不犹豫地执行了这些命令。

我真高兴无尽族灭亡了!但他们的爪牙还在,所以我要猎杀他们。做好准备吧,红大个!

(Quest3:消灭40个精英怪物)

第四节

我能干掉他们的爪牙,但新的爪牙总是不断出现。这里还在发生了些别的事情,但是我却说不准是什么。

我的一部分记忆仍旧处于丢失状态,没有它,我就没法透析这一切。

我得找到主板和数据系统。他们在制造我的时候所运行的系统的一部分仍旧残留在这个地方。利用它,我可以恢复自己的记忆。

(Quest4:在第3层的主脑扇区的中央处理单元房间内寻找丢失的记忆)

第五节

看来知识的确是力量,而且它还能带给人决心。现在我知道,我是控制空间站的那个小队的一员,把射线开到最大,来增大粉尘的产量,并触发闪光。

这宇宙就像个大笑话。我恨无尽族,而我却是亲手毁灭他们的人中的一个。你知道吗?今天真是美好的一天。

其他Other

在沙龙中未被玩家操纵时,战友会待在他的制造台里修(砸)一把轨道炮或者休息,并为玩家提供“工坊”功能。

战友是remnent遗民族。