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战斗行动伊夫里特改

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2023-08-01更新

    

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战斗行动伊夫里特改 立绘.png
战斗行动伊夫里特改 立绘.png

作为吉翁公国军新人类研究机构所开发的EXAM系统测试机,以伊夫里特为基础,进行大幅强化改装的机体。
EXAM系统是一种为了让一般驾驶员能够和新人类驾驶员对等战斗,在侦测到敌性强力脑波时,系统将会强制解放机体上的限制器,发挥出超出极限的战斗力,实现常人不可能做到的机体控制的系统,但是这个系统并不完善。
EXAM系统发动后,的确能够在一定时间内大幅提高战斗力,但是发动结束后机体会留下严重的损伤,无法再次使用EXAM。
此外,在搭载系统核心的头部受损的状态下,即便尚未使用EXAM系统,也不能发动。
由于配合测试驾驶员的特性进行了调整,因此成为了操作时需要一定时间才能够习惯的机体。
——————————机动战士高达外传 蓝色命运


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450 500
机体HP 13000 14500 16000 18500
实弹抗性 13 15 17 19
光束抗性 13 15 17 19
格斗抗性 20 22 24 26
射击补正 0 0 0 0
格斗补正 35 40 45 50
速度
速度 130 130 130 130
高速移动 210
推进器
推进器 45 45 45 50
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 12秒 13秒 13秒 14秒
稀有度 3 3 3 3
所需兑换券 165 185 235 350
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 9100 10700 13300 18400

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16 18 19 22
中距离 6 7 9 10
远距离 2 3 4 4

连击补正

连击数 标准倍率 热能剑x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25% 35%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能剑x2
N格 100% 100%
横格 75% 100%(50%x2)
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

伊夫里特改用腕部榴弹

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
伊夫里特改用腕部榴弹 LV1 810 2 5秒 10秒 1.8秒 275 可移动射击
有硬直
累积值40%
部位补正1
盾牌补正1.2
机体同捆
LV2 850 280 4300
LV3 891 285 5300
LV4 931 290 5800
LV5
LV6

热能剑x2

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能剑x2 LV1 2250 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2362 4300
LV3 2500 5300
LV4 2700 5800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


脚部导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
脚部导弹舱 LV1 289 12 178发/分钟 5秒 1.5秒 300 可移动射击
可喷射射击
左右交替发射
有胆怯
累积值25%
机体同捆
LV2 303 300 机体同捆
LV3 317 300 机体同捆
LV4 332 300 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
强制喷射装置 1 1~3 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 4~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

能力UP“EXAM” 1 1~ 按下触摸板键即可发动,一定时间内

提升攻击力、防御力、机动力。
限制时间结束后机体各部位会强制损坏,
且无法通过修理来重新发动。

射击+25、格斗+30、各耐性+3

速度+10、高速移动+10、气槽消耗-50%
回转+40、赋予2级「紧急回避控制」
※效果时间60秒
※效果发动瞬间为无敌状态

突击推进 2 1~2 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 3~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 460 550 640 720 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 930 1110 1280 1440 耐光束补正+1
框架强化 1 1130 1350 1550 1750 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 1330 1590 1830 2070 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 1 2660 3180 3660 4140 来自支援炮击的伤害减轻30%
耐实弹装甲强化 4 3990 4770 5490 6210 耐实弹补正+5
调整历史展开/折叠

2018/8/23

LV1~2机体追加至蛋池

(尚有大量机体调整信息有待候补)

作者杂谈展开/折叠