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战斗行动老虎

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2023-08-03更新

    

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旭旭黄




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战斗行动老虎 立绘.png
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为防范联邦军将MS投入实战而开发的,重视对MS格斗战的陆战用MS。
本机是以扎Ⅱ为甚底的新型机,彻底进行了陆战规格改装。新装备了为接近战而设的内藏式器,并强化了装甲。
虽然使得本机失去了扎古Ⅱ特有的泛用性,但却大幅提升了整体性能,具备了不负新型机之名的性能水平。
从内藏式热能鞭、指部火神炮,以及选择性装备的热能剑、盾牌等各种有特色的装备来看,可以看出本机是针对势必到来的MS格斗战而开发的机型。虽然受到熟练驾驶员们的喜爱,但对于技巧尚不纯熟的驾驶员来说,要充分发挥它的性能相当困难。
本机以兰巴·拉尔搭乘过而闻名。
——————————机动战士高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 250 300 350 400
机体HP 10500 13000 14500 16000
实弹抗性 6 8 10 12
光束抗性 2 4 6 8
格斗抗性 16 18 20 22
射击补正 5 5 5 5
格斗补正 20 25 30 35
速度
速度 135 135 135 135
高速移动 190
推进器
推进器 65 65 65 65
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 连续攻击
再出击时间 8秒 10秒 12秒 13秒
稀有度 1 1 1 2
所需兑换券 初期拥有机体 20 20 65
所需军衔 初期拥有机体 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 初期拥有机体 4800 5100 7300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 11 13 15
中距离 5 7 9 10
远距离 1 2 2 3

连击补正

连击数 标准倍率 热能剑 热能鞭
第一击 100% 100% 不能连击
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能剑 热能鞭
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100%
后格 130% 130% 300%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

五连装指部火神炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
五连装指部火神炮 LV1 115 35/36/37/38 510发/分钟 4秒 0.5秒 200 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值5%
部位补正1.3
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 130 200 2300
LV3 145 200 2300
LV4 155 200 2800
LV5
LV6

热能剑

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能剑 LV1 2100 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体同捆
LV2 2205 2300
LV3 2310 2300
LV4 2415 2800
LV5
LV6
副武器展开/折叠

热能鞭

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能鞭 LV1 1000 6秒 0.77秒 不能连击
射程距离100
无法被反击
命中后10秒内赋予雷达妨碍效果
头部补正1.5
脚部补正1.2
盾牌补正0.5
机体同捆
LV2 1250 机体同捆
LV3 1500 机体同捆
LV4 1750 机体同捆
LV5
LV6


老虎盾牌

护盾
老虎盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2500 2750 3000 3250
尺寸 M
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 1 1~3 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

战术装甲 2 4~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

脚部减震器 1 1~2 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后10%、闪避动作后10%

脚部减震器 2 3 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

脚部减震器 3 4~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 2 1~2 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 3~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 110 140 180 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 320 近·中·远插槽各+2
助推燃料储备箱 1 220 290 360 推进器+1
助推燃料储备箱 2 640 推进器+2
盾牌结构强化 1 330 440 540 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 960 盾牌HP增加200
AD-PA 1 450 590 730 格斗补正+1
AD-PA 2 1280 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
对泛用防御程序 1 900 1180 1460 来自泛用机的伤害减轻3%
对泛用防御程序 2 2560 来自泛用机的伤害减轻4%
AD-PA 3 1350 1770 2190 3840 格斗补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/7/26

追加至游戏

(尚有大量机体调整信息有待候补)

作者杂谈展开/折叠