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战斗行动迪杰

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2023-09-30更新

    

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旭旭黄




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战斗行动迪杰 立绘.png
战斗行动迪杰 立绘.png

奥古实行贾布罗降落作战后,残留于地面的里克·迪亚斯转让给了支援组织卡拉巴,经过该组织解析和大幅改造后,成为适合地面作战的机体。
本机废弃了宇宙战斗用的装备,并采用重力下使用的装备之后,外观变得和原本截然不同,但是因为套用了原本的活动框架等内部构造,因此在很短的时间便完成了改造。
上述的改造不仅提升了发电机和推进器的性能,更可以装备与百式通用的武器。
虽然本机拥有超过尼摩和里克·迪亚斯的性能,但也因为缺乏显眼的特征,很多时候却是被评为性能平庸的机体。但也因为它高度的泛用性和朴实无华的可靠性,格里普斯战役后也得到了长期使用。
本机外表最大的特征是为了提高冷却效率而配备的背部放热板,据说该背板在搭乘辅助飞行系统时,可以发挥出整流片的效果,提高了飞行时的稳定性。
此外,本机也因为传说中的驾驶员阿姆罗·雷曾经驾驶本机而闻名。
——————————机动战士Z高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 20000 22000 24000 26000
实弹抗性 18 19 20 21
光束抗性 21 23 25 27
格斗抗性 21 24 27 30
射击补正 29 23 37 42
格斗补正 35 40 52 64
速度
速度 135 135 135 135
高速移动 210
推进器
推进器 65 65 65 70
旋回(地面)[度/秒] 75
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 压倒在地
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 340 375 415 335
所需军衔 少校01 少校10 中校01
所需DP 169100 186800 205000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 15 16 18 21
中距离 16 20 22 25
远距离 9 11 12 14

连击补正

连击数 标准倍率 迪杰用光束长刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 迪杰用光束长刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 145%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

百式用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
百式用光束步枪 LV1 2400 4 6秒 13秒 0.77秒 350 可以移动射击

有硬直
硬直积累10%

机体同捆
LV2 2520 355 6300
LV3 2640 360 6800
LV4 2760 365 7300
LV5
LV6

迪杰用光束长刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
迪杰用光束长刀 LV1 2350 2.5秒 0.5秒 部位补正1
盾牌补正1.2
据点补正0.1
机体同捆
LV2 2465 132300
LV3 2580 158700
LV4 2900
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「改装型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「改装型」 LV1 70 60 450发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
头部补正1.1
脚部补正1.2
盾牌/据点补正0.1
机体同捆
LV2 73 150 机体同捆
LV3 77 150 机体同捆
LV4 80 150 机体同捆
LV5
LV6


粘着弹火箭炮「散弹」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
粘着弹火箭炮「散弹」 LV1 180 4 5秒 12秒 1秒 150 (本武器在简体中文里的武器名称没有散弹标记)
同时发射15发
可移动射击
可跳跃射击
有胆怯
累积值25%每发
头部补正2.5
脚部补正1.5
盾牌补正1.2
据点补正0.8
机体同捆
LV2 195 150 机体同捆
LV3 210 150 机体同捆
LV4 225 150 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
空中控制程序 2 1~3 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
空中控制程序 3 4~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强制喷射装置 1 1~3 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

强制喷射装置 2 4~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

背部支架特殊缓冲材料 3 1~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

排热效率优化 1 1~2 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少10%。

排热效率优化 2 3~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少20%。

脚部特殊缓冲材料 2 1~3 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

脚部特殊缓冲材料 3 4~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 2 4~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加6。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 320 370 420 450 耐实弹补正+1
框架强化 1 650 750 850 机体HP增加100
框架强化 2 900 机体HP增加250
AD-FCS 1 1190 1390 1560 射击补正+1
AD-FCS 2 1660 射击补正+2
复合式零件扩充槽 1 2170 2530 2850 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 3020 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 4 4340 5060 5700 6040 耐实弹补正+5
AD-PA 4 6510 7590 8550 9060 格斗补正+5
调整历史展开/折叠

2020/4/16

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池

2020/8/27

LV1机体追加至DP商店

2020/9/10

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/1/28

性能调整:
机体HP:
LV1:17000→18000
LV2:18000→19500
LV3:19000→21000

LV3机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2

粘着弹火箭炮「散弹」:
弹数3→4

2021/4/15

LV1机体交换所需DP:
400000→169100

2021/7/1

LV4射击武器追加至蛋池

2021/7/29

性能调整:
机体HP:
LV1:18000→19000
LV2:19500→20500
LV3:21000→22500

LV1~2机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2

LV3机体格斗补正36→45

2021/11/18

LV2机体和格斗武器追加至DP商店

2022/2/27

LV2射击武器追加至DP商店

2022/3/31

LV4机体和格斗武器追加至蛋池

20221/4/14

LV4机体和格斗武器追加至DP商店

2022/8/25

LV3射击武器追加至DP商店

2023/2/2

LV4射击武器追加至DP商店

2023/9/28

性能调整:
背部支架特殊缓冲材料LV2→LV3
回旋72→75
机体HP:
LV1:19000→20000
LV2:20500→22000
LV3:22500→24000
LV4:24500→26000

射击补正:
LV1:25→29
LV2:27→33
LV3:29→37
LV4:31→42

格斗补正:
LV1:30→35
LV2:33→40
LV3:45→52
LV4:57→64

LV2机体:
近距离插槽15→16
中距离插槽19→20
远距离插槽10→11
LV3机体:
排热效率优化LV1→LV2
赋予技能推进器输出功率强化LV1、反应速度提升程序LV1
近距离插槽16→18
中距离插槽21→22
远距离插槽11→12

LV4机体:
推进器65→70
赋予技能推进器输出功率强化LV2、反应速度提升程序LV2
排热效率优化LV1→LV2
强制喷射装置LV1→LV2
空中控制程序LV2→LV3
脚部特殊缓冲材料LV2→LV3
近距离插槽17→21
中距离插槽23→25
远距离插槽12→14

迪杰用光束长刀:
LV4威力2695→2900
下格斗补正130%→145%

粘着弹火箭炮「散弹」:
装填时间15秒→12秒
威力:
LV1:80→180
LV2:84→195
LV3:88→210
LV4:92→225
作者杂谈展开/折叠