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战斗行动陆战型高达「吉姆头」

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2024-04-09更新

    

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战斗行动陆战型高达「吉姆头」 立绘.png
战斗行动陆战型高达「吉姆头」 立绘.png

由于使用开发高达的剩余零件进行先行量产的陆战型高达发挥超出预期的性能,在部分战线被作为主力机体集中运用。
然而,最大的问题在于利用剩余零件进行开发所导致的个体差异,以及预备零件短缺造成的运用困难。
在主力量产机吉姆的大量生产及实战配备开始进行前,像陆战型高达这样泛用性高、堪称主力的高性能MS每一架都不能浪费的状况下,如同本机体将廉价版陆战型高达——陆战型吉姆的零件用来取代不足的备用零件,在启动状态下进行现场改装后,便被逐一投入战场之中。
虽然外观看来并不美观,但既然除了头部以外皆为原本的陆战型高达,整体性能并不会比陆战型高达逊色太多。
——————————《机动战士高达 第08MS小队》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350
机体HP 15000
实弹抗性 14
光束抗性 8
格斗抗性 14
射击补正 17
格斗补正 18
速度 125
高速移动 180
推进器 60
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 12秒
稀有度 2
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 11
中距离 8
远距离 5

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「先行型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「先行型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

火箭发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
火箭发射器 LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1800
LV2 1575 330 2300
LV3 1650 335 2500
LV4 1725 340 3000
LV5 1800 345 3500
LV6

100mm机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
100mm机枪 LV1 148 40 280发/分 5秒 0.5秒 250 可以移动射击

有ASL
硬直积累7%
部位补正1.2
盾牌补正0.3

机体同捆
LV2 155 41 250 1300
LV3 162 42 250 1600
LV4 170 43 250 1800
LV5 177 44 250 2000
LV6

光束军刀「先行型」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「先行型」 LV1 1700 2.5秒 0.75秒 机体同捆
LV2 1785 1800
LV3 1870 2000
LV4 1955 2300
LV5 2040 2800
LV6
副武器展开/折叠


胸部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部火神炮 LV1 65 30 446发/分 6秒 0.8秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累2%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


闪光弹

副武器 其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
闪光弹 LV1 0 1 / 18秒 0.8秒 80 可以移动使用

可以喷射使用
命中后赋予5秒雷达妨碍效果
有硬直
硬直积累0%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


陆战型高达「吉姆头」用光束步枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
陆战型高达「吉姆头」用光束步枪 LV1 950(1500) 50%(95%) 1秒 15秒 0.77秒 350(400) 可以移动使用

有胆怯
可以集束
集束射击有硬直
集束时间2.5秒
硬直积累50%(50%)
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


陆战型盾牌

护盾
陆战型盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2300
尺寸 S
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强化冲撞 3 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升80%,移动距离提升10%。

盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
排热效率优化 1 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少10%。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 220 盾牌HP+1
复合式零件扩展槽 1 440 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 660 耐实弹补正+1
AD-PA 1 1110 格斗补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 4 2220 盾牌HP+1000
AD-PA 3 3330 格斗补正+4
调整历史展开/折叠

2024/4/6

1级作为军团战奖励加入游戏
作者杂谈展开/折叠