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战斗行动高达Mk-Ⅲ

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2023-08-21更新

    

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旭旭黄




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战斗行动高达Mk-Ⅲ 立绘.png
战斗行动高达Mk-Ⅲ 立绘.png

对从提坦斯抢来的高达Mk-Ⅱ的设计理念有所关注的亚纳海姆电子公司,其旗下开发团队作为次世代MS提案的机体。
高达Mk-Ⅱ作为导入活动框架最初期的机体,虽然具备易于维修的特性与运动性能,但是其机体强度与构造上的复杂度并不适于量产,因此改善这些问题被视为次世代MS必须要克服的课题。
亚纳海姆的技术人员们通过简化活动框架构造,加强了机体强度,同时重新审视驱动系统,让机体的动作能够更像人类,因此针对机体关节部位,从材料开始进行了大规模的改良。
就结果而言,成功把武装与装甲从机体结构中独立出来,同时具有相当的输出功率,只要是可设置的大小,便能配合目的在机动性、攻击力、防御力方面进行大幅变更,算是相当优秀的试作机。
——————————Z-MSV


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650
机体HP 14000 17500 18500
实弹抗性 15 16 17
光束抗性 20 23 26
格斗抗性 25 26 27
射击补正 35 40 45
格斗补正 20 25 30
速度
速度 135 135 135
高速移动 210
推进器
推进器 70 70 75
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81(装备盾牌时为78.6)
格斗判定度
反击类型 压倒在地(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 14秒 15秒 15秒
稀有度 3 3 3
所需兑换券 345 375 430
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中尉10
所需DP 20400 21300 214300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 6 7 8
中距离 19 21 23
远距离 15 16 17

连击补正

连击数 标准倍率 Mk-Ⅲ用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 Mk-Ⅲ用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
100% 100%
85%

主武器展开/折叠

Mk-Ⅲ用光束步枪

主射可选 光束(残弹式)
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
Mk-Ⅲ用光束步枪 LV1 2100 5 4.5秒 10秒 0.8秒 400 可移动射击
有硬直
有贯穿效果
累积值40%
机体同捆
LV2 2300 405 6300
LV3 2500 410 149200
LV4
LV5
LV6

Mk-Ⅲ用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
Mk-Ⅲ用光束军刀 LV1 2600 2.5秒 0.8秒 机体同捆
LV2 2730 5800
LV3 3000 6300
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


光束加农x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束加农x2 LV1 800 55% 2秒 23秒 0.8秒 450 同时发射2发
足止射击
有胆怯
有贯穿效果
累积值35%每发
机体同捆
LV2 840 450 机体同捆
LV3 1000 450 机体同捆
LV4
LV5
LV6


Mk-Ⅲ用盾牌

护盾
Mk-Ⅲ用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 5000 5500 6000
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
强制喷射装置 2 1 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

强制喷射装置 3 2~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

背部支架特殊缓冲材料 2 1 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部支架特殊缓冲材料 3 2~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

空中控制程序 2 1 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
空中控制程序 3 2~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

快速喷射 3 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短30%
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 500 580 660 射击补正+1
助推燃料储备箱 1 1000 1170 1320 推进器+1
框架强化 1 1500 1760 1980 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 2010 2350 2650 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 4 4020 4700 5300 机体HP增加700
AD-FCS 4 6030 7050 7950 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2020/5/21

LV1~2机体,以及LV2武器追加至蛋池

2020/11/26

性能调整:
赋予技能格斗连击控制LV1

Mk-Ⅲ用光束步枪:
弹数4→5

2021/1/8

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体的统一加强

2021/7/29

性能调整:
LV3机体HP:16000→17000
耐格斗补正:
LV1:15→25
LV2:16→26
LV3:17→27

LV2格斗补正20→25
LV3格斗补正20→30

LV3推进器70→75

Mk-Ⅲ用光束步枪:
装填时间15秒→12秒

光束加农x2:
赋予贯穿效果
LV3威力800→1000

2021/12/23

LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/8/11

LV3机体和武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:171700→20400
LV2:186100→21300

2023/7/27

性能调整:
紧急闪避控制LV1→LV2
LV2机体HP:15000→20400
LV3机体HP:17000→18500

LV2~3机体:
空中控制程序、强制喷射装置、背部支架特殊缓冲材料:
LV2→LV3

Mk-Ⅲ用光束步枪:
冷却时间5秒→4.5秒
装填时间12秒→10秒
LV2威力:2205→2300
LV3威力:2310→2500

Mk-Ⅲ用光束军刀:
LV3威力:2860→3000
作者杂谈展开/折叠