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公羊 Mk.I
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2024-02-10更新
最新编辑:刻在DNA里的忠诚
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更新日期:2024-02-10
最新编辑:刻在DNA里的忠诚
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
公羊 Mk.I | |||
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别名 | |||
全称 | Cruiser Tank Ram Ⅰ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 蒙特利尔学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 列装解禁、活动奖励、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
学联方面最初对「公羊」抱有极大的期望,就如同多年前一样,我们认为其是一名对学联十分重要也会具有十足战斗力的「完美」DOLLS。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 25 | 23 | 0 | 19 | 13 | 18 | 14 | 9 |
突破2 | 64 | 59 | 0 | 48 | 32 | 44 | 35 | 22 |
突破3 | 116 | 107 | 0 | 86 | 58 | 78 | 63 | 40 |
技能 | ||||||||
牧羊人佣兵 | 我方阶段开始时,若自身【成员数】高于或等于5,则本回合自身【对地火力】提升8%,否则本回合自身【机动】提升8%,【存在感】降低2点。 | |||||||
牧羊人佣兵 | 我方阶段开始时,若自身【成员数】高于或等于5,则本回合自身【对地火力】提升16%,否则本回合自身【机动】提升16%,【存在感】降低2点。 | |||||||
牧羊人佣兵 | 我方阶段开始时,若自身【成员数】高于或等于5,则本回合自身【对地火力】提升20%,否则本回合自身【机动】提升20%,【存在感】降低2点。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 327 | ||
装甲 | 220 | 机动 | 149 |
对地火力 | 306 | 对空火力 | 0 |
命中 | 194 | 贯通 | 161 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 83 | 反应 | 41 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
红枫长弓手 | 射程 | 地面1-2 | |
AP | 1 | CP | 3 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
攻击1-2格范围1个地面目标,攻击前自身【对地命中补正】提升8%,本回合有效。若自身【成员数】高于目标,则发动1次追击。 |
- 突袭
- 防卫
- 突袭II
- 防卫II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
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职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
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职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 51 | 0 | 34 | 24 | 28 | 25 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面围猎 | 主动攻击被【标记】的目标后,使目标【装甲】降低5%,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记碎甲 | 攻击后,如攻击目标是【被标记】单位,目标【装甲】降低5%,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
40mm OQF 2pdr Mk.Ⅸ |
反应 41
对地火力 47
贯通 44
命中 27
|
|
40mm OQF 2pdr Mk.Ⅺ+小戴维适配器 |
反应 41
对地火力 54
贯通 48
命中 30
|
|
装备 | ||
早期型炮盾 |
生命值 51
机动 40
装甲 60
|
|
铆接附加防盾 |
生命值 56
机动 44
装甲 66
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 17%
幸运 28
命中 27
|
誓约
最爱的礼物 | 威士忌 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:公羊 Mk.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
64 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 初来乍到,我是新来的公羊坦克,请不要搞错我的名字,这对我而言是非常失礼的行为。 | |
委托派遣 | 羊群出圈,不过不用担心,我们不需要牧羊犬的看守。 | |
委托完成 | 羊群回来了哦,看起来她们都带回来了许多有趣的东西。 | |
邮件 | 有新到的邮件。啊?那不是我从尾巴里夹带的! | |
编成 | 新的任务?明白,这就去办。 | |
出击 | 出击?那我可要让敌人聆听来自我的低语了,呵呵呵呵…… | |
指令获取1 | 收到,这就以您的意思去做。 | |
指令获取2 | 拒绝,因为办不到。 | |
指令获取3 | 谨遵您的意思。 | |
指令获取4 | 啧啧啧,听候您的指令。 | |
姿态切换1 | 准备好了,看看RAM的运动姿态吧。 | |
姿态切换2 | 好的,RAM将在此固守。 | |
队长技能 | 虽然我不太懂代理人您的方式,不过我还是有个提议…… | |
普攻技能1 | 嘿! | |
普攻技能2 | 看招! | |
技能攻击1 | 作为敌人,你的努力很不错。 | |
技能攻击2 | 想要体验一下,不再遗憾的感觉吗? | |
必杀技 | 厌烦了、疲倦了吧,来,好好闭上眼去享受永眠,这样永远都不会疲惫与厌烦了。 | |
被攻击1 | 唔! | |
被攻击2 | 啧…… | |
闪避 | 仅仅只有这种程度么?还真是贫弱啊。 | |
失去战力 | 啊啦,这下可麻烦了。 | |
等级提升 | 这样就可以更好的作战了。 | |
MVP | 如您所见,我在这次战斗中的表现是最出众的。 | |
战斗胜利 | 以您的意志,胜利是您的了,所以我的报酬在哪里呢? | |
战斗失败 | 抱歉没法取得您所需要的胜利。 | |
订单发布 | 哼哼,羊群又更加壮大了。 | |
强化1 | 强化之后才能作为更优秀的羊群之主。 | |
强化2 | 这样也能够变得更加适合战斗了吧。 | |
强化3 | 最后的强化,完全体的我是否更加让您着迷了啊,代理人。 | |
改造开放 | 我可以成为更强的存在了哦,要不要尝试一下啊? | |
改造完成 | 改造完毕,以后可以给我更多当领头羊的机会吗? | |
问候语 | 欢迎回来,还真是有够久的。 | |
誓约问候 | 欢迎回来,我的「好牧人」,不过这次分别已经久到已经根本不是「小别」了哦。 | |
战斗归来 | 我回来了,真是让人累的难受。 | |
DOLLS交互1 | 为什么穿成这样?为了保暖啊,连绵羊都需要厚厚的皮毛保证温暖不是么。 | |
DOLLS交互2 | 我不是什么特别强力的dolls,所以十分感激代理人将我留在身边呢。 | |
DOLLS交互3 | 顺毛什么的,让人挺喜欢的。 | |
DOLLS交互A1 | 嗯?请代理人您自重哦,这种失礼的行为。 | |
DOLLS交互A2 | 如果您再这样失礼,我不介意好好对您「劝导」一番。当然,这是免费的。 | |
DOLLS交互A3 | 我不是恶魔,更不是某些贵族的传承者,不是一回事!不要给我加不存在的人设! | |
DOLLS交互A4 | 你要摸就摸吧,反正不摸摸你也不舒服,说了也没用。 | |
DOLLS交互A5 | 你要是再说我是恶魔的话,我可就真要以「恶魔」般的态度一样对待您了哦,代~理~人~ | |
摸摸头1 | 当心,代理人,你现在摸着的可是「金羊毛」。 | |
摸摸头2 | 只是摸摸头而已吗……不准碰我的角! | |
摸摸头3 | 当然是双角啊,不会伤人的,我又不是那种「goat」。 | |
摸摸头4 | 唔哼~这样的抚摸会让人家放松过头的啦。 | |
摸摸头5 | 您就是我的好牧人么? | |
DOLLS交互B1 | 嗯?希望您注重一下眼前的工作而不是这样无关的事情的好。 | |
DOLLS交互B2 | 想要我用这腿让您知道我也是有脾气的吗?代理人恐怕不会这么不懂礼貌吧。 | |
DOLLS交互B3 | 哦呀,还真是锲而不舍,不过我也没那么不近人情就是了。 | |
DOLLS交互B4 | 不知道为什么,总是会有人把我和其他的名字搞混,明明我不是恶魔也不是什么伤人的家伙。 | |
DOLLS交互B5 | 无所谓了,宣判我有罪?我相信除了您也没人有审判我的权力了。 | |
誓约之语 | 啊啦,作为一只普通的羊羔,尽管总是会被错认成恶魔的代言人,有时候还会和头上长角的妖怪搞混身份,但是果然代理人您对我是这样真心的吗?那在以后的日子里,请做好我的「Good Shepherd(好牧人)」哦。 |