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流星F Mk.I
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2024-02-08更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-08
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
流星F Mk.I | |||
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别名 | |||
全称 | Gloster Meteor F Mk.Ⅰ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 格洛斯特学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
「别急,也许你的时代还没来呢。」她一直记得喷火在某一次拦截任务之后对她说过的话,但不论如何,来自格洛斯特学院的流星小姐还是一点也不喜欢自己的机翼。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 48 | 47 | 52 | 21 | 16 | 18 | 17 | 17 |
突破2 | 121 | 118 | 131 | 53 | 40 | 44 | 43 | 42 |
突破3 | 219 | 215 | 238 | 95 | 72 | 78 | 76 | 76 |
技能 | ||||||||
静若猬獾 | 对前方2-3格范围内的敌方空中单位发动先手反击,整场战斗可生效1次。 | |||||||
静若猬獾 | 对前方2-3格范围内的敌方空中单位发动先手反击,整场战斗可生效2次。 | |||||||
静若猬獾 | 对前方2-3格范围内的敌方空中单位发动先手反击,整场战斗可生效3次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 空战
- 制空
- 对地
- 空战II
- 制空II
- 对地II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 101 | 110 | 37 | 28 | 29 | 28 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
风中剑舞 | 自身行动前,若前方一格存在空中目标,则自身【伤害豁免】提升20%,仅本回合有效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
护航支援 | 我方阶段开始时,若同格或身后存在我方轰炸机,则自身【存在感】提升2点,【反应值】提升5点,持续1回合,不可叠加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅴ+2×500lb Mk.Ⅲ |
反应 93
对地火力 94
对空火力 104
贯通 53
命中 27
|
对地挂载: 攻击地面目标时造成溅射伤害。 |
4×20mm 西斯帕诺Mk.Ⅴ+2×1000lb Mk.Ⅰ |
反应 93
对地火力 108
对空火力 114
贯通 58
命中 30
|
对地挂载: 攻击地面目标时造成溅射伤害。 |
装备 | ||
劳斯莱斯 W.2B/23发动机 |
生命值 96
机动 50
装甲 66
|
|
德·哈维兰H1发动机 |
生命值 106
机动 58
装甲 76
|
|
弹链 | ||
特制通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 53
命中 27
|
对重型特攻: 主动攻击重型目标时,自身【火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 战壕风衣 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | 梦想起飞去远行 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:流星F Mk.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 0 | 10 | 0 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人吗?幸会,幸会。我是格洛斯特流星,来自王立白蔷薇学联。请务必在踏上新的征程时带上我。听说您是一位有野心的指挥官,这代表,您愿意去更远的地方看看,对吧?就算是无人区也很让人兴奋呀!……咦?您问格斗士小姐吗?她与我是同一个学院来的,没错。 | |
委托派遣 | 哇,那么远的地方吗?好的好的,我这就去! | |
委托完成 | 任务完成了,不管怎么说都是一趟难忘的旅行。啊,对了,您需要清点一下物资吗? | |
邮件 | 新邮件,请查收。 | |
编成 | 准备就绪,随时待命。 | |
出击 | 收到,交给我吧。 | |
指令获取1 | 嗯,非常棒的决定。 | |
指令获取2 | Are you sure? | |
指令获取3 | 真傻。 | |
指令获取4 | 好想去旅行呀。 | |
姿态切换1 | 确认下降。 | |
姿态切换2 | 确认上升。 | |
队长技能 | 啊,真的是我吗?着眼未来的话,我的确是个不错的选择。 | |
普攻技能1 | 虽然不是身经百战,但也不要小看我啊。 | |
普攻技能2 | 收到,击落灾兽。 | |
技能攻击1 | 现在都还不肯认输的话,就不要怪我不客气了哟。 | |
技能攻击2 | 想要袭击我方吗?先过我这一关哦。 | |
必杀技 | 休想再向前一步! | |
被攻击1 | 咦,居然有这么快的速度? | |
被攻击2 | 作弊了吧!? | |
闪避 | 就这点能耐? | |
失去战力 | 这样的表现不尽人意呢。又要被学联禁足了。 | |
等级提升 | 今后代理人会带我去更远的地方,对吧? | |
MVP | 我吗?那下一次也要带上我哟。 | |
战斗胜利 | 哈哈,每一场胜利都是新鲜的体验。 | |
战斗失败 | 这次就到此为止吧。 | |
订单发布 | 「自然和自然的法则隐藏在黑暗之中。」您听过吗?可惜我没有这么伟大的墓志铭,毕竟我既没有死亡,也不认识诗人。量产的我们,也在遵循着黑暗中冥冥的法则,只是我们DOLLS并不能说明白罢了。 | |
强化1 | 新的引擎?动力很强大呢。 | |
强化2 | 是机身的改动吗?听说这种改动会让我在空中更灵活。 | |
强化3 | 这都是很超前的改进,嗯,我很喜欢。我不是个守旧的DOLLS。 | |
改造开放 | ARMS的改造会让身体也发生变化呢……感觉有些奇怪。 | |
改造完成 | 这么棒的机体,像是属于另一个时代的技术一般,难道学联已经有什么新的计划了吗……我,一直在等待属于我的时代。 | |
问候语 | 这次是去哪里呢?啊,希望能够去远一些的地方嘛。 | |
誓约问候 | 遇到代理人大概就是我这辈子最奇妙的事情了吧。我想不到如果没有遇上代理人,我的生活会是怎样的……也许像以前一样,一潭死水。今后,就算是天涯海角,我都会跟着代理人一起去的。哎呀,才不是因为是天涯海角的地方我才愿意去呢,能和代理人一起在这个世界上,流浪也好,被困住也好,我都愿意。嗯,是的,我愿意。 | |
战斗归来 | 期待下次作战,与代理人一起。 | |
DOLLS交互1 | 您认识Me 262吗?对,就是那位雨燕小姐。她……她是一个怎样的人呢?我很想认识她呢。虽然总有很多人在我面前提起她,但我们却一次都没见过。不过也不是一定要见面啦,就是很好奇而已。她是个什么样的人,代理人能告诉我吗? | |
DOLLS交互2 | 好羡慕喷火呀,身经百战,也不会担心表现不好被禁足什么的。我也不知道自己到底做错了什么,为什么总是不让我在学联之外活动呢? | |
DOLLS交互3 | 代理人喜欢旅行吗?听说在这个世界被灾兽淹没之前,这片大地上游弋着各种鸟兽,一些候鸟和鱼每年都要跨越几千英里。那是怎样壮丽的景象呀,它们还在吗?即便在,也没有可能亲眼见到了,对吧? | |
DOLLS交互A1 | 啊,果然是个绅士。 | |
DOLLS交互A2 | 真是个难以满足的人。 | |
DOLLS交互A3 | 父亲一定会很生气呢,不过,我不太在乎——毕竟是代理人呀。 | |
DOLLS交互A4 | 您可以更大胆一些。 | |
DOLLS交互A5 | 您太热情了……不,我才没有害羞呢。 | |
摸摸头1 | 这是不礼貌的行为。 | |
摸摸头2 | 正派的淑女和绅士们都会把手规规矩矩地放在该放的地方哦。 | |
摸摸头3 | 真要这样吗?没有别的事情可以做了吗? | |
摸摸头4 | 您听过艾略特吗?我特别喜欢他。要是真的因为无所事事而焦虑又空虚的话,读读诗或者尝试过一些充实的生活都是不错的选择。啊……抱歉,您是代理人,这就是您的生活了。说起来也挺可怜呢。 | |
摸摸头5 | 那我陪您一会儿好了。 | |
DOLLS交互B1 | 我不喜欢我的机翼,它们看起来太老陈了,飞在天上像个老太婆一样。我也算不上漂亮,什么都看起来平平无奇。能够被您青睐,我很诧异。您到底喜欢我哪一点呢? | |
DOLLS交互B2 | 听说喷火遇到了一些不好的事情?哎,如果我能跟她去边境战斗就好了。我也想在她低落的时候安慰她。她曾经帮助过我。 | |
DOLLS交互B3 | 我喜欢喷火,我的第一次试飞能够那么成功,全靠她的全力协助。我们成了好朋友,后来我会向她倾诉很多事情。也许是看我太烦恼了,她总是鼓励,叫我别灰心,因为一切问题都会迎刃而解——总有一天。她很善良,像太阳和星星一样美。 | |
DOLLS交互B4 | 告诉您一个秘密,在一次任务中,我因为高空强行转弯发生了事故,险些折断了机翼,但没想到这却让我如愿以偿地得到了机体改进许可……您能对我进行改造和升级,可都是托那次事故的「福气」。 | |
DOLLS交互B5 | 啊,后来吗?后来喷火也很为我高兴呢,虽然还是没能拥有更漂亮的翅膀,但我不在乎啦,她说得对,我的时代总会来的!更何况,现在有了代理人,总有一天我们能够去周游世界,对吧?您会带着我们走出这个末日的囚笼,我是这么相信的。 | |
誓约之语 | 没问题,我能够胜任。虽然没有足够的作战经验,但这不代表平日里我没有进行足够的练习哟。本来以为,代理人会因为不常见到我而忽略掉我的实力。您的公平与远见,令我钦佩。 |