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【今日飨灵】飨灵神器测试-麻辣小龙虾

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2019-09-17更新

    

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更新日期:2019-09-17

  

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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【今日飨灵】飨灵神器测试-麻辣小龙虾


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本文由 芝麻爱上汤圆 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

无神器的麻小定位


  ◇面板属性

  1. 老牌飨灵的通病,攻击面板低,相比火鸡/豆腐/披萨,吃亏+1
  2. 力量系飨灵的攻击普遍低于魔法系,而麻小又是力量系中偏坦克的属性(低攻高防),输出吃亏+2
  3. 专属堕神非蜘蛛/暴强,属性吃亏+3


  ◇技能

  1. 小技能前摇太长,严重影响输出,减分
  2. 老牌飨灵的技能伤害数值都不高(尤其小技能),减分


  总结
  麻小原本的问题有三:

  1. 攻击面板低
  2. 技能伤害低
  3. 小技能前后摇动画太长,影响输出

  Ps:最大的问题是第3点,只能指望将来出麻小皮肤来解决技能动画问题~

神器简述


  ◇塔可属性
  2暴击+1暴伤+1生命+1攻击
  属性评价
  输出飨灵的顶级塔可配置是2攻击+1攻速
  标配是1攻击+1攻速
  麻小则只有1攻击,塔可属性继续吃亏+4

神器效果

  

  • 龙虾钳
  • 神器线路
麻辣小龙虾神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续3秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害;30%概率触发额外效果:施予友方全体角色无敌,持续2秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,最近两名友方角色造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身造成的伤害增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),普通攻击或释放技能有50%概率驱散全体友方身上的减益效果(每8秒最多发动一次)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,对最近一名敌方角色造成自身攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害
模板环尾塔可.png 暴击后,40%概率驱散最近三名友方身上的减益效果,另有40%概率使他们受到的伤害减少4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续6秒
模板绒球塔可.png 暴击后,所有友方角色伤害增加4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续6秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方角色身上的增益效果,同时自身攻击力增加44%58% 73% 88% 105% 123% 146% 174% 207% 250%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑;所有友方角色释放基础技时,额外对最近两名敌方角色造成其攻击力9%12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑;所有友方角色释放基础技时,都会驱散随机两名敌方角色身上的增益效果,并且对敌方攻击力最高角色造成攻击力9%12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);普通攻击对最近一名敌方角色造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的额外技能伤害(每秒至多一次)
模板环尾塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);最近两名友方普攻时对最近一名敌方角色造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害(每秒至多一次)
模板绒球塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);普攻会对最近一名敌方造成攻击力2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的二次伤害(每秒至多一次)

  麻小的神器效果相当强悍

  ◇1核(概率无敌,相对最不重要)
  效果3,类似豆腐2核,概率集体无敌2s,关键时候有奇效,打架和爬塔必带

  ◇2核(辅助增伤,一般重要)
  效果2,增加2名最近队友伤害
  Ps:最理想的状态是不带盾系,给豆腐和火鸡套增伤buff

  ◇3核(集体辅助增伤,超级重要)
  效果3,类似豆腐的4核,暴击后全体伤害加成,加成数值比豆腐高!
  Ps:所以3-4核的支线,建议走暴击路线(下面那条支路)

  ◇4核(辅助增伤+驱散,二般重要)
  效果3,自身免疫魅惑,我方全体释放基础技时,附加二段技能伤害,还能驱散敌方buff

  ◇5核(辅助增伤,超级重要)
  效果2,增加自身技能伤害,给最近2名队友附加神器溅射(普攻附加二段技能伤害,1s/次)!!!
  Ps:5核有点爆炸(同2核,最理想的状态是套在2名输出最高的队友身上)

  神器强度总结

  1. 很强,2-5核全是辅助增伤型效果,5核麻小相当于超强的团队辅助,增加大量伤害
  2. 麻小是目前神器飨灵里,最强的辅助增伤型
  3. 麻小的3核/4核/5核,伤害提升和功能性都大幅加强
  4. 撇开输出,神器还给了麻小双驱散和我方无敌的特殊效果



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