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【常态攻略】飨灵神器攻略

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2019-10-28更新

    

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更新日期:2019-10-28

  

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本文由 浩志清舟 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

基础篇

前言


  神器是在堕神等级上限提升后,被开发出的新型增强飨灵的方式。当然,并不是所有的飨灵一开始就存在神器,而是一批一批的增加。大多数玩家会囤积资源,解锁偏爱或提升战力的神器。
  这篇攻略主要介绍神器的各个节点数值观念。

正文


  ▼一般来说每个飨灵有五大节点(也就是能够放置塔克的自由节点)。
  ○所有飨灵固定拥有一个生命型大节点。输出系飨灵(战士,魔法系)人手至少一个攻击型大节点。辅助系飨灵人手至少一个攻速型大节点。而防御系飨灵不一定拥有防御型大节点。
  ○大节点中能放置塔克。塔克是能够作为直接百分比提升飨灵属性特殊道具,随着塔克等级提升,百分比也随之提升(1%、2%、3%、4%、6%、8%、10%、13%、16%、20%)。
  ☆小知识:提升的基期值为飨灵本身去除塔克后属性——包括契约、堕神、小节点加成

  ▼同一个系别的飨灵,其同样位置的小节点属性类别相同(菱饼除外),增加的数值大部分相同。
  ☆神器系别分为防御系,战士系,魔法系,辅助系
  ○防御系:如今已出的防御系神器(包括ur和r,已知sr盾梅酒神器未实装),满节点后,增加的受益(攻击、防御、生命、暴击值、暴伤值、攻速六大基本属性)都是相同的,除了菱饼。
  菱饼本身加成属性完全按照输出类飨灵加成,连大节点也有两个攻击核,这就是盾系中的输出机器么(预测小狮子的神器也差不多)。

  ○战士、魔法系:如今已出的输出系神器(包括ur、sr和r),满节点后,魔法系与战士系相比,增加的属性中,除了攻速增加值双方各自都有变动(4940、3792、3294三类),暴击增加值和暴伤增加值基本相同,且魔法系普遍高攻低血低防。
sr战士系攻速增加值普遍为3294且双攻速大节点,sr魔法系攻速增加值普遍为4940且无攻速节点。
ur飨灵中也存在异类。魔法系烤鸭和战士系屠苏酒属性一模一样,其暴击值和暴伤值也是特立独行。战士系竹筒饭、龙虾和梳芙厘攻血防采用魔法系加成,魔法系披萨和樱花茶攻血防采用战士系加成。

  ○辅助系:如今已出辅助系神器(包括ur、sr),满节点后除了庐山在防御、暴击值、暴伤值有所差别,其他飨灵均为固定值。不过也是因为辅助系飨灵神器不多,之后也许会出现其他不同的加成。

  关于神器增加属性强度的猜测:
  ◆ 辅助系飨灵的攻速当然越高越好。
  ◆ 大部分飨灵是按照其本身满破属性的优劣来平衡神器的属性增幅。
  ◆ 一般有多个攻速大节点的输出飨灵很难拥有较高的基础攻速增加值。
  ◆ 基础攻速较高或者专属较强(暴强土蜘蛛)的飨灵(樱花茶二者兼备),很大程度上攻速增加值较低。
  ◆ 曾经的输出型老飨灵,在神器基础加成上会提高他们的输出能力。
  ◆ 因为菱饼的原因,盾系飨灵大节点不管出什么类型组合的都不会让人感到惊讶。

进阶篇

前言


  每个大节点分别有三个特殊能力。不同的飨灵,每个位置上,大节点的类型效果也会有差别。有类似效果节点也是在节点类型、加成数值、时间或附加效果上有所变动(火鸡、樱花茶、仰望星空)。

正文


  ▼按照神器特殊能力,进行了如下几种分类:

  ○增益类(佛跳墙神器为例)
  在战斗中,因某种条件触发的能够增强飨灵自身属性或者伤害或特殊效果,俗称buff。
  ◆ 单体增益:增加自身属性(攻击、攻速、暴击、暴伤)/增加自身类型伤害(普攻伤害,技能伤害,所有伤害)
  ◆ 辅助增益:增加最近n个友方/攻击最高n个友方单位的属性和伤害
  ◆ 团队增益:增加全体友方属性和伤害
  ◆ 特殊增益:概率、时限型必定暴击

  ○减益类(生蚝神器为例)
  在战斗中,因某种条件触发的能够使敌方单位获得所受伤害增加或者控制效果、特殊效果,俗称debuff。
  ◆ 受伤增加:增加敌方单位所受到的普攻伤害/技能伤害/全部伤害,一般都有时间限制,如持续n秒
  ◆ 控制效果:敌方单位(概率)受到沉默、魅惑、沉睡、眩晕效果,或者禁疗,一般存在时间限制,如n秒钟生效一次

  ○减伤类(龙虾神器为例)
  在战斗中,因某种条件触发的能够使友方单位获得所受伤害减少效果。
  ◆ 单体减伤:多半为防御系飨灵效果,所受普攻/技能/所有伤害减少
  ◆ 辅助减伤:最近n名友方单位所受伤害减少
  ◆ 群体减伤:友方全体单位所受伤害减少

  ○辅助类(庐山云雾神器为例)
  在战斗过程中,能够提高我方生存能力的非减伤效果
  ◆ 回复:恢复我方飨灵生命值
  ◆ 护盾:给我方飨灵提供护盾效果

  ○喷溅类(麻婆豆腐神器为例)
  在战斗中,因某种条件触发的能够使我方单位普通攻击附带技能伤害。
  ◆ 普攻喷溅:飨灵本身普攻(有概率/每n秒至多触发一次)对敌方(特殊目标/随机/最近单体/最近多单位/群体)造成技能伤害
  ◆ 暴击喷溅:飨灵普攻暴击后触发的喷溅效果
  ◆ 技能喷溅:飨灵释放技能后触发的喷溅效果

  ○特殊类
  在战斗过程中给我方/敌方附加特殊效果。
  ◆ 无敌:我方飨灵(概率)无敌
  ◆ 驱散:清除我方debuff/敌方buff
  ◆ 状态免疫:飨灵免疫控制效果和流血状态
  ◆ 能量增减:我&敌方飨灵增加&减少能量点数
  ◆ 百分比扣血:造成敌方最大/当前/已损生命值百分比伤害

  神器的效果将会更加复杂:这次川味火锅神器就开发出了新的套路——敌方单位免疫沉默,并且敌方普攻后会反弹自身攻击力百分比的伤害。普攻喷溅型飨灵苦不堪言……



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