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【试炼之门-白松露】

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2020-01-18更新

    

最新编辑:丿奶丶茶灬

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更新日期:2020-01-18

  

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尼克妮可妮
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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-白松露活动页面.png


活动时间


   2020年1月31日0点0分~2020年2月2日23点59分 ,共约3天。

活动描述


   最是难熬时间的试炼。时光试炼石,磨出锋利的刀,砍入生活的肉里,流出无味无色的泪,发出最热最亮的光。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量白松露的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得白松露神器能量
难度1 250 25 神器能量-符文书.png 符文书x5
难度2 225 20 神器能量-符文书.png 符文书x5
难度3 425 35 神器能量-符文书.png 符文书x10
难度4 400 30 神器能量-符文书.png 符文书x10
难度5 550 40 神器能量-符文书.png 符文书x15
难度6 525 35 神器能量-符文书.png 符文书x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 符文书
  • 神器线路
白松露神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,每12秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,每12秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加5%7% 9% 11% 13% 15% 18% 22% 26% 32%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒一次,会在普通攻击或释放技能后触发效果:对最近一名敌方角色造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒
模板环尾塔可.png 每15秒一次,会在普通攻击或释放技能后触发效果:对最近一名敌方角色造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其攻击力降低7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),持续6秒
模板绒球塔可.png 每15秒一次,会在普通攻击或释放技能后触发效果:对最近一名敌方角色造成自身攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,使其防御力降低8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能时分别有20%概率触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,自身获得22 3 3 4 4 5 6 7 8)点能量
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能时分别有20%概率触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力7%9% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 34% 42%)的伤害,在接下来的3秒内每秒扣除他22 3 4 5 5 7 8 9 12)点能量
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能时分别有20%概率触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,施予其2秒眩晕效果
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复12 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量,持续4秒,同时使他们造成的伤害增加2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%),持续4秒
模板环尾塔可.png 基础技触发效果,恢复全体友方已损失生命值2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)的血量,另使他们造成的伤害增加2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%),持续4秒
模板绒球塔可.png 基础技触发效果,对敌方全体造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害并驱散他们身上的增益效果,同时每秒扣除其23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身技能伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 自身技能伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成当前血量1.5%的技能伤害(每8秒最多发动一次)
模板绒球塔可.png 自身技能伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,之后6秒内全体友方造成的伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%




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