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【试炼之门-车海老】

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2021-04-29更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-车海老活动页面.png


活动时间


   2021年5月2日0点0分~2021年5月5日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量车海老的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得车海老神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-武士面具.png
5
武士面具*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-武士面具.png
5
武士面具*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-武士面具.png
10
武士面具*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-武士面具.png
10
武士面具*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-武士面具.png
15
武士面具*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-武士面具.png
15
武士面具*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 武士面具
  • 神器线路
车海老神器.png
力量绿紫黄绿青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2892
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1995
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加攻击力4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击伤害增加40%,普攻有40%概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击伤害增加40%,普攻有40%概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击伤害增加40%,普攻有40%概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身造成的伤害增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),同时自身免疫眩晕效果
模板环尾塔可.png 自身造成的伤害增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),同时自身免疫魅惑效果
模板绒球塔可.png 自身造成的伤害增加1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%),同时自身免疫沉默效果
塔可节点IV(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每过6秒,释放技能时附加额外效果,对生命值百分比最低的两名敌方角色造成攻击力7.9%10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%)的伤害,同时对攻击力最高的两名敌方角色造成眩晕效果,持续1秒
模板环尾塔可.png 每过6秒,释放技能时附加额外效果,对最近三名敌方角色造成攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,同时驱散最近三名敌方角色身上的增益效果
模板绒球塔可.png 每过6秒,释放技能时附加额外效果,对最近两名敌方角色造成攻击力7.9%10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%)的伤害,同时对最近两名敌方角色附加攻击力1.7%2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)的持续伤害,持续2秒
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害



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