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【试炼之门-马提尼】

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2021-05-06更新

    

最新编辑:丿奶丶茶灬

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更新日期:2021-05-06

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-马提尼活动页面.png


活动时间


   2020年4月26日0点0分~2020年4月29日23点59分 ,共约4天。

活动描述


   有人说“鸡尾酒自马提尼开始,又以马提尼告终。”摘小片的新鲜柠檬,离杯口一掌心距离挤压出柠檬汁,香溢的芬芳会让你懂得这一刻的完美。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量马提尼的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得马提尼神器能量
难度1 250 25 神器能量-裁决圣箭.png 裁决圣箭x5
难度2 225 20 神器能量-裁决圣箭.png 裁决圣箭x5
难度3 425 35 神器能量-裁决圣箭.png 裁决圣箭x10
难度4 400 30 神器能量-裁决圣箭.png 裁决圣箭x10
难度5 550 40 神器能量-裁决圣箭.png 裁决圣箭x15
难度6 525 35 神器能量-裁决圣箭.png 裁决圣箭x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 裁决圣箭
  • 神器线路
马提尼神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过16秒,会在普通攻击或释放技能后,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时施予敌方攻击力最高角色2秒眩晕效果
模板环尾塔可.png 每过16秒,会在普通攻击或释放技能后,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时施予敌方攻击力最高角色2秒魅惑效果
模板绒球塔可.png 每过16秒,会在普通攻击或释放技能后,对敌方生命值百分比最低角色造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时施予友方生命百分比最低角色3秒无敌效果
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每过20秒,普通攻击或释放技能后,对距离最远的两名敌方角色造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时使他们的攻击力在后续6秒内减少5%10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%),并使他们的能量值在后续3秒内每秒减少36 9 12 15 18 21 24 27 30)点
模板环尾塔可.png 每过20秒,普通攻击或释放技能后,对距离最远的两名敌方角色造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,如果他们中有角色的生命值小于最大生命值的40%,再眩晕敌方全体2秒
模板绒球塔可.png 每过20秒,普通攻击或释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png ①自身免疫眩晕与沉默;

②每过20秒,下次普通攻击或释放技能时,会对当前生命值百分比最低的两名敌方角色施予每秒攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的持续伤害,持续4秒; ③同时这次攻击,能使随机一名友方角色的能量值回复1723 29 35 42 49 58 69 83 100)点

模板环尾塔可.png ①自身免疫眩晕与沉默;

②每过20秒,下次普通攻击或释放技能时,会对当前生命值百分比最低的一名敌方角色造成攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害; ③同时这次攻击,能使随机一名友方角色的能量回复1723 29 35 42 49 58 69 83 100)点

模板绒球塔可.png ①自身免疫眩晕与沉默;

②每过20秒,下次普通攻击或释放技能时,会对当前生命值百分比最低的一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,如果这名角色的生命值小于最大生命值的40%,会驱散最远3名敌方角色身上的增益效果; ③同时这次攻击,能使随机一名友方角色的能量回复1723 29 35 42 49 58 69 83 100)点

塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每6秒发动一次,对距离最远的敌方角色造成攻击力40%53% 67% 81% 97% 113% 134% 160% 191% 230%)的伤害,同时施予随机两名敌方辅助角色3秒沉默效果
模板环尾塔可.png 每6秒发动一次,对敌方距离最远角色造成攻击力40%53% 67% 81% 97% 113% 134% 160% 191% 230%)的伤害,同时在后续3秒内使友方攻击力最高角色的攻击速度增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%
模板绒球塔可.png 每6秒发动一次,对敌方距离最远角色造成攻击力40%53% 67% 81% 97% 113% 134% 160% 191% 230%)的伤害,并在后续2秒内每秒扣除他36 9 12 15 18 21 24 27 30)点能量值,同时施予友方生命百分比最低的飨灵10001300 1700 2100 2500 2900 3500 4100 4900 6000)点护盾,持续3秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方释放技能时,都能对生命值百分比最低的敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并有50%概率使自身在后续5秒内造成的伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%
模板环尾塔可.png 每过8秒发动一次,清除最近三名友方角色身上的减益效果,同时使他们在后续4秒内免疫眩晕、魅惑、沉默效果,同时使他们造成的伤害在后续4秒内增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%
模板绒球塔可.png 最近三名友方受到伤害时,能驱散自身身上的减益效果(4秒内最多发动一次),并且在之后的4秒内受到的伤害减少4%8% 12% 16% 20% 24% 28% 32% 36% 40%)(减伤效果每4秒能发动一次)




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