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【飨灵评测】UR-人参

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2024-01-27

  

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梦回一六

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本文由 小潘潘_Kathryn 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
人参初始皮肤.jpg 人参满星皮肤.jpg


  • 人参参与2021年十一副本溯世歌获得,满破人参自带3核左右的神器。


面板堕神


  • 人参的面板整体来讲比较中规中矩,虽然攻击力在UR飨灵中算比较高的存在,但一张卡的输出能力更多取决于它的神器而非面板攻击力。当然,对于有史多伦但尚缺主C的玩家而言,人参可以成为一张合格的普攻溅射队主C。


飨灵技能

基础技
人参-基础技.png
山河
(1级)人参端坐于阵法中央,阵法的纹路向外围扩散,发出光束,对随机一名敌人造成自身攻击力100%的伤害,并附加520的伤害,同时对全体敌人每秒造成233点伤害,持续4秒
(41级)人参端坐于阵法中央,阵法的纹路向外围扩散,发出光束,对随机一名敌人造成自身攻击力180%的伤害,并附加6760的伤害,同时对全体敌人每秒造成393点伤害,持续4秒MAX
能量技
人参-能量技.png
阵守
(1级)人参轻抬双手,周身浮现咒文,根茎快速生长,对随机三名敌人造成自身攻击力100%的伤害,并附加410的伤害,同时使全体友方技能伤害提升10%,持续4秒
(41级)人参轻抬双手,周身浮现咒文,根茎快速生长,对随机三名敌人造成自身攻击力180%的伤害,并附加5330的伤害,同时使全体友方技能伤害提升50%,持续4秒MAX
连携技
人参-连携技.png
超级阵守
(1级)人参轻抬双手,周身浮现咒文,根茎快速生长,对随机三名敌人造成自身攻击力120%的伤害,并附加490的伤害,同时使全体友方技能伤害提升30%,持续4秒
(41级)人参轻抬双手,周身浮现咒文,根茎快速生长,对随机三名敌人造成自身攻击力220%的伤害,并附加6370的伤害,同时使全体友方技能伤害提升70%,持续4秒MAX
  • 人参技能最大的亮点是能量技的增伤,满级可以为全体友方提供持续4秒的技能伤害提升50%的效果。但是,由于该效果只对技能伤害生效,所以在PVE中的实战效果不如增加攻击力的虫草或马提尼等,对于尚缺增伤卡的玩家而言,可以考虑花费适当资源抽取几张人参作为过渡卡(所需星级依自身账号等级而定),如已有马提尼、虫草、大红袍、萨芭雍、安康鱼肝等T0/T1增伤卡则不必考虑。


神器效果

  • 长生护甲
  • 神器线路
人参神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每15秒提高自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续5秒。
模板环尾塔可.png 每15秒对一名随机敌方每秒造成自身攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害,持续8秒。
模板绒球塔可.png 每15秒回复自身811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时,对最近一名敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续8秒。
模板环尾塔可.png 释放能量技时,对随机三名敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续5秒。(该效果有10秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放能量技时,对全体敌方每秒造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,持续3秒。(该效果有10秒的冷却时间)
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);释放技能时有50%几率驱散我方全体减益效果,该效果有5秒冷却。
模板环尾塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);释放技能时有50%几率驱散敌方全体增益效果,该效果有5秒冷却。
模板绒球塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);释放技能时有50%几率回复我方全体56 8 10 12 14 17 20 24 30)能量,该效果有5秒冷却。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时50%几率使全体友方下3次攻击必定暴击并使自身攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能时20%几率使全体友方无敌2秒并使自身攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有6秒的冷却时间)。
模板绒球塔可.png 释放技能时对一名随机敌方每秒造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,持续6秒,并使自身攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续6秒。(该效果有6秒的冷却时间)。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 新增一个每15秒触发一次的基础技:使全体友方攻击力提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),攻击速度提高17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续7秒。
模板环尾塔可.png 自身攻击速度提高100%,每秒减少自身10点能量,每20秒提高自身17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害,持续5秒。
模板绒球塔可.png 自身攻击速度降低50%,释放能量技后提高自身17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的技能伤害并每秒回复自身20点能量,持续5秒。(该效果有20秒的冷却时间)
  • 节点Ⅰ:中规中矩的一核心,在此不多做赘述。
  • 节点Ⅱ:为人参提供一段技能溅射伤害。在一般的PVE中,非常推荐携带1效果,尤其是在人参攻速达标的情况下,持续8秒的无CD基础技溅射伤害叠加后还是非常可观的。在PVP中或爬塔时,可以考虑带2或者3效果,但因为有10秒钟的CD,伤害不如1效果。
  • 节点Ⅲ:人参三核的双向驱散对于打灾祸是个很好的加分项,虽然他的敌驱效率远不及T0驱散卡(如四核朗姆、五核金骏眉、五核猫耳朵等),但对于新人玩家而言会是一张非常不错的过渡卡。
  • 节点IV:人参的四核在攻速达标的情况下还蛮强的。在PVE中,若人参是唯一输出携带3效果,若队伍中有多个输出携带1效果;PVP中携带2效果。
  • 节点Ⅴ:五核的一效果是固定触发的,不存在运气成分,故而比较稳定,但因为是对全队进行加成,所以需要队友同样有输出,不适合人参做主C的四保一阵容。如果人参是主C,更推荐携带2效果。


总结搭配


  • 虽然人参神器的五个核心都有增伤效果,但除了四五核的一效果之外,其他核心都是围绕人参自身的输出进行加成,只能当主C而无法当挂件
  • 人参的输出能力远不及京酱肉丝、基围亚克、麻婆豆腐等纯输出卡,不推荐练度高的玩家进行投资,但却蛮适合新人御侍做过渡使用的。
  • 整体来讲,人参的技能和神器设置更适用于pve场合,并不适合打PVP。此外,作为魔法系当道时代的力量卡,人参在禁魔法卡的巅峰对决中也可使用。



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