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【飨灵评测】UR-曲奇

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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本文由 默鸦 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
曲奇初始皮肤.jpg 曲奇满星皮肤.jpg


  • 曲奇是卡池常驻飨灵。


面板堕神


  • 曲奇面板攻击上跟现在主流的ur输出卡有一定的差距,也不是土暴专属堕神,当主c的话会比较吃亏,不过还是比一些老卡要强很多的(绝对没有内涵鸡鸭鹅),攻速和生命都比较高。


飨灵技能

基础技
曲奇-基础技.png
凿空投刃
(1级)曲奇瞄准敌人将雕刻刀甩到敌人身上,对最近的敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并每秒造成212点伤害,持续3秒,同时使全体友方提高25%技能伤害,持续3秒。
(41级)曲奇瞄准敌人将雕刻刀甩到敌人身上,对最近的敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并每秒造成2756点伤害,持续3秒,同时使全体友方提高45%技能伤害,持续3秒。MAX
能量技
曲奇-能量技.png
一锤定音
(1级)曲奇用锤子在敌人头上俏皮地敲了一下,对全体敌方造成自身攻击力40%的伤害,并附加402点伤害,同时使全体友方下3次普通攻击必定暴击。
(41级)曲奇用锤子在敌人头上俏皮地敲了一下,对全体敌方造成自身攻击力80%的伤害,并附加5226点伤害,同时使全体友方下7次普通攻击必定暴击。MAX
连携技
曲奇-连携技.png
超级一锤定音
(1级)曲奇用锤子在敌人头上俏皮地敲了一下,对全体敌方造成自身攻击力60%的伤害,并附加482点伤害,同时使全体友方下6次普通攻击必定暴击。
(41级)曲奇用锤子在敌人头上俏皮地敲了一下,对全体敌方造成自身攻击力120%的伤害,并附加6266点伤害,同时使全体友方下10次普通攻击必定暴击。MAX
  • 基础技对最近敌方造成伤害,提升全体友方技能伤害,算是一个不错的小buff了,可惜持续时间太短只有三秒,覆盖率不高。
  • 能量技对全体敌方造成伤害并使全体友方必定暴击。
  • 有没有觉得这两个技能很眼熟,其实就是弱化版的天使蛋糕的技能。


神器效果

  • 石雕锤
  • 神器线路
曲奇神器.png
力量绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加56 8 10 12 14 17 20 24 30)点,每15秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力42%55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害,每15秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的攻击速度增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,每15秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 施法时使自身获得免疫眩晕和魅惑的效果,并且技能伤害增加7%10% 13% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 45%),持续4秒
模板环尾塔可.png 施法时使自身免疫眩晕和魅惑的效果,持续4秒,并对全体敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
模板绒球塔可.png 施法时使自身获得免疫眩晕和魅惑的效果,并对攻击力最高的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害同时禁止治疗,持续4秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,对最近一名敌方角色造成自身攻击力19%25% 32% 39% 47% 55% 65% 78% 93% 112%)的伤害
模板环尾塔可.png 暴击后,28%概率驱散最近三名友方身上的减益效果,另有28%概率使他们受到的伤害减少4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续3秒
模板绒球塔可.png 暴击后,所有友方角色伤害增加5%7% 8% 10% 12% 14% 16% 19% 23% 28%),持续3秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每15秒发动一次,对敌方攻击力最高角色造成攻击力52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害并且眩晕他3秒
模板环尾塔可.png 每15秒发动一次,对敌方生命百分比最高的三名角色造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,并提高自身7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)技能伤害,持续4秒。
模板绒球塔可.png 每15秒发动一次,对全体敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,并减少全体敌方811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量。
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,回复全体友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量,并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续8秒。该效果有25秒冷却时间。
模板环尾塔可.png 释放技能后,回复攻击力最高友方1723 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量,并提高攻击力最高友方的攻击速度8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒。该效果有25秒冷却时间。
模板绒球塔可.png 释放技能后,回复自身1723 29 35 42 49 58 69 83 100)点能量,并提高自身8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)技能伤害,持续5秒,同时对全体敌方造成攻击力35%46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害。该效果有15秒冷却时间。
  • 节点Ⅰ:没啥特殊的,如果队伍攻速没有达标的话就带3,其他时候推荐带2。
  • 节点Ⅱ:如果想把曲奇作为主c使用的可以二核带1,有禁疗需求的场合(巅峰对决,爬塔等)可以带3。
  • 节点Ⅲ:曲奇的关键核,三核1配合史多伦面包/自身大招/天使蛋糕大招/必暴buff等都可以打出不俗伤害。顺便一提,在打水母等纯普攻本的时候1效果不生效,可以换成3。
  • 节点IV:没啥特殊的,如果想用曲奇打pvp的话就带3。PVE带1。
  • 节点Ⅴ:从描述上来看是一个纯pvp核,而且cd巨长。在现在pvp驱散满天飞的时代,这些持续效果基本上可以无视。想用的话可以带1,或者选塔可等级最高的增加一下面板攻速。


总结搭配


  • 曲奇适合缺少增伤和主C(高星)过渡的萌新使用,小技能和大招的增益在前期算是不错的。
  • 如果开到三核以后也可以充当一个过渡用的主c(顺便一提,曲奇主c在pve普攻队里的表现大概是强于马提尼,弱于麻婆的程度)。
  • 曲奇从21年开始已经进了好多次不限火了,上次双抉还是比较容易高星满破的,现在在常驻池里也可以靠碎片融合升星。不过21年之后就没开过门了,缺卡的可以等哪天小芳心情好了开门开个三核过渡一下,不建议用ur券开。



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