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卡布里蛋糕神器

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2024-04-25更新

    

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_潮汐锁定_
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卡布里蛋糕神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。(该效果有5秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。(该效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。(该效果有5秒的冷却时间)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时回复攻击力最高的两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使攻击力最高的两名友方攻击速度提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒
模板环尾塔可.png 释放基础技时回复攻击力最高的两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使攻击力最高的友方攻击速度提高17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续3秒
模板绒球塔可.png 释放基础技时回复攻击力最高的两名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使全体友方攻击速度提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时驱散全体敌方的增益效果并使生命值百分比最低的三名友方单位回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量(该效果有3秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能时驱散全体友方的减益效果并使全体友方回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量(该效果有3秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能时全体友方受到的伤害降低3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续3秒,若自身生命值高于70%则全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒(该效果有3秒的冷却时间)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技时驱散随机三名敌方的增益效果并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板环尾塔可.png 释放能量技时驱散全体友方的减益效果并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板绒球塔可.png 释放能量技时回复全体友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量并使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方免疫眩晕,全体友方释放能量技后对全体敌方造成自身攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并使全体友方技能伤害提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(技能伤害提高效果有5秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 全体友方免疫眩晕,全体友方普通攻击后有20%的几率对全体敌方造成自身攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并有20%的几率使全体友方普通攻击伤害提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(普通攻击伤害提高效果有5秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 全体友方免疫眩晕,全体友方暴击后对全体敌方造成自身攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害并使全体友方攻击速度提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒(攻击速度提高效果有5秒的冷却时间)