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大宇宙烧卖神器

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2024-04-25更新

    

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大宇宙烧卖神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2661
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加46 7 9 10 12 15 18 21 26)点,每12秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,每12秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击时有20%概率触发:对随机一名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,自身每秒获得11 2 2 3 3 4 5 6 8)点能量,持续4秒。
模板环尾塔可.png 普通攻击时有20%概率触发:对随机一名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时在接下来的3秒内每秒扣除他12 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量
模板绒球塔可.png 普通攻击时有20%概率触发:对随机一名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时施予其2秒眩晕效果
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能会加满随机一名友方的能量;同时有3.52%4.64% 5.87% 7.1% 8.45% 9.91% 11.7% 13.94% 16.63% 20%)概率能眩晕敌方全体,持续6秒(在每次眩晕成功的15秒之后,就有可能再次眩晕)
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能会加满随机一名友方的能量,并对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力28.16%37.13% 47% 56.86% 67.62% 79.28% 93.63% 111.57% 133.09% 160%)的伤害
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕与沉默;每过15秒,下次普通攻击或释放技能会加满随机一名友方的能量,对最近一名敌方造成攻击力10.56%13.92% 17.62% 21.32% 25.36% 29.73% 35.11% 41.83% 49.91% 60%)的伤害,同时驱散所有友方身上的减益效果
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后对最近一名敌方造成攻击力22.4%29.6% 37.6% 45.44% 54.08% 63.36% 74.88% 89.12% 106.4% 128%)的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能后,如果最近一名敌方的血量低于最大生命值的60%,则对最近一名敌方造成攻击力31.6%41.7% 52.8% 63.9% 76% 89.1% 105.3% 125.5% 149.7% 180%)的伤害
模板绒球塔可.png 释放技能后,使随机三名友方角色能量回复1418 23 28 33 39 46 55 66 80)点,并使他们的攻击力增加10.5%13.9% 17.6% 21.3% 25.3% 29.7% 35.1% 41.8% 49.9% 60%),持续5秒(每20秒最多发动一次)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过8秒,下次普通攻击或释放技能获得额外效果:对敌方全体造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,对攻击力最高的两名角色造成攻击力4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%)的二次伤害
模板环尾塔可.png 每过8秒,下次普通攻击或释放技能获得额外效果:对敌方全体造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,使随机两名友方角色的攻击速度增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒
模板绒球塔可.png 每过8秒,下次普通攻击或释放技能获得额外效果:对敌方全体造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,同时随机让一名友方飨灵的攻击力增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒