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2023-07-28更新
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更新日期:2023-07-28
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 197 |
防御力 | 111 |
生命值 | 2244 |
暴击值 | 3959 |
暴伤值 | 6840 |
攻速值 | 6484 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
普通节点2 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
普通节点3 | 攻速值+618 |
攻速值+1235 | |
普通节点4 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点5 | 攻速值+1235 |
攻速值+2470 | |
普通节点6 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
攻击力+118 | |
普通节点7 | 上:暴击值+1320 下:暴伤值+2280 |
上:暴击值+2639 下:暴伤值+4560 | |
上:暴击值+3959 下:暴伤值+6840 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 防御力+17 |
防御力+33 | |
防御力+50 | |
防御力+67 | |
普通节点10 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 | |
普通节点11 | 攻速值+695 |
攻速值+1390 | |
攻速值+2084 | |
攻速值+2779 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
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每18秒触发一次特殊基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,并在之后的4秒内使他们的攻速值减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
每18秒触发一次特殊基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,同时有40%概率使所有友方角色在接下来的3秒内获得无敌 | |
每18秒触发一次特殊基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,同时驱散他们身上的增益效果 |
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力) | |
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自身免疫沉默和眩晕;最近一名友方角色攻击力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
自身免疫沉默和眩晕;防御力最高的友方角色防御力增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%) | |
自身免疫沉默和眩晕;最近两名友方角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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自身免疫魅惑,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并驱散全体友方的减益效果。(此效果有25秒的冷却时间) | |
自身免疫魅惑,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并驱散全体敌方的增益效果。(此效果有25秒的冷却时间) | |
自身免疫魅惑,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使全体友方无敌1(1 2 2 3 3 4 4 5 5)秒。(此效果有25秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)。 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方释放技能时恢复随机一名友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,自身释放技能时驱散全体友方的减益效果和全体敌方的增益效果并提高自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。 |