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Frisk

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2021-10-27更新

    

最新编辑:宇月幸终

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更新日期:2021-10-27

  

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綾緋
沫夏official
Frisk
Frisk.jpg

姓名

Frisk

种族

人类

性别

未知

数值

使用存档点

级别

人类Soul.png

初始地区

伊波特山

所属

人类

简介

Frisk 是 Undertale 中的玩家可操作的角色,事实上这个游戏就是在描述他逃离地下世界回到地表世界的旅程。

Frisk 的真名只有在完美路线的最后才会出现。他是穿过伊波特山的屏障掉进地下世界的八个人类中的最后一个。

Frisk 是一个年轻的人类,但除此之外,他的确切年龄、性别、人种都难以辨别,因为他留着中等长度的头发,而脸色也说不出算是黄色或苍白,不过虽然如此,还是可以看出Frisk的女性风格。他穿着一件条纹上衣、蓝色的裤子跟棕色的鞋子。此外,对于frisk穿着的到底是条纹上衣和长裤还是连体装仍旧有很大争议。

在游戏中,Frisk 总是保持面无表情的样子(被玩家们戏称为“决心脸”),只能从其他角色和对话中来塑造他的其他形象。举例来说,当 Frisk 在遭遇战时鼓励Napstablook,他被冠以“带着有耐心的微笑”这样的形容词。

如果玩家在屠杀路线之后完成完美路线,Frisk 的外貌在最后会改变,那时的他有着较白的肤色、红色的双眼,而且脸上带着雀跃的微笑。这推测是因为 Chara 取走了 Frisk 的灵魂。

个性

Frisk 会与其他角色交谈, 但除非有回答的选项出现,Frisk 所说的话是不会显示的。在战斗之中,叙述文字(Flavor Text) 显示的便是 Frisk 所说的话(也有人认为是Chara)。在战斗之外, Frisk 自己开口说话的时候, 其他角色的对话框会显示“...” ,这表示他们正在聆听着 Frisk 的话。

取决于玩家玩的路线, 在中立/和平路线 (即使可以做出一些刻薄且小气的回答)中,Frisk 可以成为很友善的人。在和平路线, 一些角色(例如说 Asriel)会多次强调 Frisk 是个友善、善于理解他人、不苛于帮助他人的人。这个也是唯一一个 Frisk 的真名会被提及的结局, 并暗示了玩家真正命名的角色与与其个性。

如果玩家玩的是屠杀路线,Frisk 对所有遇见的人都会是冷酷、古怪与险恶的。 小镇居民会被撤离,怪物们也被提醒不要与Frisk有任何的接触。

花花 跟 Sans 认为 Frisk 不是人类 (因为他并没有人性),Asgore 也无法认出 Frisk 是一个人类 (在其他路线中,他一眼就看出 Frisk 是个人类了)。 但是,即使并不清楚 Frisk 是否是原来的他了,在不少与环境的互动中, 从在 Toriel 的家里开始, 提示过了 Frisk 是被第一个掉落地下世界的人类所影响。

读档或重置并不会影响 Frisk 对于某些事件的记忆。一些角色会敏感地发现 Frisk 对这些事件表现奇怪。

这证明了 Frisk 是个“沉默的主角”,这个设计有助玩家将自己代入 Frisk。基于这个原因,Frisk 本身的性格并不明显, 这让玩家自行去填补这些空白。

能力

Frisk 有非常强的决心 这让他们可以存盘和在重生点复活。如果 Frisk 有存盘, 他们可以从主菜单里读档, 并在他们死亡的时候自动读档。Frisk 也可以重置世界为刚进入地底世界时,不过这并不能完全消除其他人对之前的时间线的记忆。但是当玩家完成完美结局所获得的“真正的重置”是可以做到这一点的。

剧情内

Frisk 因不明原因(在最初的官方宣传片中被称为“迷路”)跑到伊波特山中,最后落入地下世界,开始了一段回家的旅程。Frisk 是第8个摔落地下世界的人类。

在遗迹的时候,Frisk 首先遇见了Flowey 跟 Toriel。Toriel 指引Frisk穿过遗迹,在回到 家 的途中给予Frisk一部手机,希望 Frisk 留下来陪伴她。但是,Frisk 开始询问离开的事情,这促使 Toriel 为了从 Asgore 手下保护Frisk,去破坏离开废墟的门。Frisk 只有两个选择,一是通过不断的仁慈去说服Toriel 同意让Frisk离开废墟,二是杀害她。

雪镇

进入雪町森林后,Frisk 遇到了骷髅兄弟,Sans 跟 Papyrus,而他们正在寻找人类。Sans 根本不在乎去抓捕 Frisk 的事情,并告诉他 Papyrus 其实是完全无害的,让 Frisk 变得不这么对地下世界感到害怕。Frisk 也遇见了皇家卫犬,但他还是从它们那里通过了。进入雪町后,Frisk 遇见了一些把他当成奇怪的怪物的友善怪物们,并得到了在图书馆里学习怪物历史的机会。Papyrus 试图抓捕 Frisk,但他要不然对他们很好,要不然被他们杀害了。如果放过了 Papyrus,他会告诉 Frisk 地下世界的出口是在 Asgore 的城堡里。

瀑布

Frisk 与一个怪物小孩交了朋友,在避免被皇家护卫队长 Undyne 抓捕到的时候,Frisk 在瀑布里面学习到了很多有关怪物的事情。怪物小孩意识到 Frisk 是人类之后,两人分开了。Frisk 知道了 Undyne 跟 Asgore 想要夺取他的灵魂,因为破坏封印怪物在地底的结界需要Frisk的灵魂。Undyne 试图杀死 Frisk,Frisk 只有两个选择,杀死 Undyne ,或逃跑到热地——一个让 Undyne 中暑与过度疲累而倒下的地方(可以用桥后的饮水机喂水给Undyne,喂完后即和Undyne成为“半个好友”)。

热域

中,御宅科学家 Alphys 在杀人机器 Matteton 帮助下尝试和 Frisk 成为朋友。 Mettaton 在 核心 的最后出口前告诉了 Frisk 真相,并企图在 Frisk 回到地面世界前夺去其灵魂,使 Asgore 不必为此破坏墓园。 Frisk 可以选择杀死 Matteton EX,或是让他忆起自己的存在对地底世界的怪物而言非常重要, 并说服他放过 Frisk 并让其离开。这时 Alphys 会告诉 Frisk 若要离开这里则需要一个怪物的灵魂,这意味着 Frisk 必须杀死 Asgore 。

到达地底世界的神秘城市 New Home 后, Frisk 会知道有关 Toriel 和 Asgore 的儿子 Asriel 和怪物们见证过,第一个人类的故事。显然对 Frisk 而言,怪物们都坚信着 Asgore 的计划能让它们重获自由。接着在走廊上,Sans 将会对 Frisk 所杀掉(或是选择宽恕、不杀生)的怪物们进行审判,解释了 LOVE 与 EXP 的真正意思,并指出这将会改变它们以及整个地底世界的命运。(LOVE=暴力等级(Level Of ViolencE) EXP=处决点数(EXcution Point)

新家

当 Frisk 进入 Room Throne Room 会找到 Asgore他会说一些话,但最后会回归沉默。Frisk 与 Asgore 会走进 屏障 ,Asgore 会在战斗前给予 Frisk 最后一次机会离开。最后,当玩家准备好了,Asgore 会展现六个盛着人类灵魂的瓶子表示自己将要夺去 Frisk 的灵魂,在这时 Asgore 将会把 宽恕 的按钮破坏掉,使 Frisk 不得不与自己战斗。然而 Asgore 的生死仍能取决于 Frisk 选择 宽恕 而非 战斗 而定,但不管结果如何,Flowey 也会需要杀死 Asgore 并夺走六个人类灵魂(此时并未拿到)。这时候游戏会被强制关闭。

当玩家重新启动游戏, Flowey 会现身并告诉玩家自己因为获得六个人类灵魂的力量,已经为自己的游戏世界存档(SAVE)。进入 Flowey 的游戏世界后, Frisk 将会面对 Flowey 并要对抗它,但因为是 Flowey 的游戏世界,所以这转变为令人绝望恐惧的战斗。此时 Frisk 会呼救,六个人类灵魂会开始有反应,并为此协助 Frisk : 首先它们会治疗对 Frisk 的伤害, 然后减弱 Flowey 的攻击,如此这般重复使 Flowey 无法存档或是继续攻击。最终六个人类灵魂在战斗后会离开,而 Frisk 将能选择 宽恕 或 杀死 Flowey,再回到地面世界。

当 Frisk 回到地面世界后,会收到来自 Sans 的电话,他会说出关于 Asgore 死后,在地底世界的怪物们所发生的事情。故事的转变取决于 Frisk 所杀的怪物与数量,以及和角色们的友情关系程度。

完美结局

若玩家想突破 真。完美路线,则必须先突破伪完美路线/中立路线 后才能破关。

若 Frisk 在完成 中立路线 时 成功避免 提升 LV(获得 LOVE )和 没有 任何 EXP (换句话说,没有杀害 任何怪物),玩家是可以选择用原先的存档再挽回所有角色的友谊关系,从而突破 真 • 完美路线。如果杀害了任何怪物,没有达成普通和平路线,则需开新游戏。

友谊

Frisk可以跟游戏里大部分的怪物成为朋友,其中Papyrus,Undyne和Alphys是需要完成相关的友谊剧情才能达成完美路线的条件。

Napstablook成为朋友的方法是在废墟跟他战斗时鼓励他(*Cheer),并宽恕他。之后在垃圾场他会“不小心”用泪水攻击赶走愤怒假人,为表歉意他会邀请Frisk到它的房子作客。

在废墟宽恕Toriel就能跟她成为“朋友”,但她只会在完美路线的最后才会再度出现并阻止Asgore和Frisk的战斗。

Frisk宽恕Papyrus后可以选择回去参观他和sans在雪町住的家,并在他的睡房里约他出去玩或是约会,借此和Papyrus成为好朋友。

在Frisk宽恕Papyrus的同时也会与Sans建立友谊,之后可以选择是否跟他出去吃饭 (第1次是跟Sans在Grillby's,第2次是跟Sans在MTT渡假村)。

Undyne最初会一直追捕Frisk,追到热地时她会因中暑而晕倒,这时玩家可以决定要从场景中的饮水机拿一杯水并在她身上倒水消暑或不采取任何行动 (如果不帮她倒水将无法跟她成为朋友),之后她会一言不发的离开。如果有跟Papyrus成为朋友,他会作为中介人叫Frisk去Undyne的家门前,令尝试Undyne和Frisk成为朋友。虽然Undyne最初只是想“复仇”而尝试和Frisk成为朋友,过程中更因为教Frisk煮意大利面而令Undyne整间房屋起火,但在Undyne想和Frisk大打一场以挽回尊严时,终于感受到Frisk是一位懦弱却很善良的人类(wimpy loser with a big heart),和Undyne所尊敬的Asgore很相似,因此放下对人类的仇恨而决定跟Frisk成为真正的朋友。

和Mettaton战斗时,收视率上到10000,并达到一定回合后,就可以使用宽恕和成为朋友。

Undyne在被鼓励送情书给Alphys之后,将交给Frisk去递送。Alphys借由获得Frisk的友谊,带着Frisk去了垃圾场并被鼓励和表明对自己对她的心意。这导致了与Frisk发生了一场约会,并使她与发觉他们对彼此的心意,Alphys也开始面对他先前的过错。 Alphys会告诉Undyne动漫并不是真实存在的, among several other truths,接者Undyne就会在离开之前紧张兮兮地询问Frisk动漫究竟是真的或否。 (不管如何回答似乎都不会影响后续剧情发展)

结交Alphys后,Papyrus建议Frisk去实验室。在那里,他们找到Alphys留下的一张纸条,并进入真正的实验室支持她。她感谢Frisk的到来并获得信心,透露有关她的实验地下其余的真相。Frisk企图离开真正的实验室,但他们接到一个电话,神秘的声音(其实是Asriel的声音),误以为Frisk是第一个人类,接着被迫进入新居。

屏障

再次面对Asgore,Frisk和Asgore停止战斗变成朋友。 Flowey出现,偷走了人类的灵魂,捕捉的怪物和试图杀死Frisk,但他们的朋友使用他们的魔法来保护他们。所有的地下的怪物来到支持Frisk,却落入Flowey的吸收他们的灵魂的陷阱。只有Napstablook的灵魂得以幸免。

花花以六个人类灵魂和加起来等于一个人类灵魂的所有怪物灵魂成神,揭示了自己的身份:Asriel。他与Frisk战斗,指自己只要打败Frisk就能拥有强大的力量,且足以把整个时间线毁灭。Frisk不愿意与Asriel战斗,保持自己的希望和梦想,拒绝死亡,防止Asriel获得足够的力量控制时间重置。他们被Asriel的力量束缚著,意识到他们所能做的就是挽救被吸收的怪物的灵魂。Frisk要拯救他们的朋友的灵魂,呼唤他们的名字,和他们说话,与他们互动,恢复他们的记忆。当Frisk的所有朋友得救时,Frisk看到Asriel第一个人类的记忆,那些看起来就像 Frisk自己。Asriel开始从怪物的灵魂中感觉情绪,并最终停止战斗,向Frisk倾诉他的害怕和孤独。

Asriel明白了其实Frisk并不是Chara, 之后问了Frisk的真实名字后,便因为他以前伤害了大家,所以对所有人道歉,Frisk最终还是选择了原谅他,Asriel他利用所有的灵魂来破坏屏障,他知道他不久便会变回一朵花朵,所以他选择了离开,Frisk可以选择了安慰他。

自由

Frisk与他们的朋友(Toriel,Sans,Papyrus,Undyne,Alphys和Asgore)醒来。 虽然怪物记得很少关于Flowey和没有任何关于他的化身Asriel,他们知道Frisk的名字。 Frisk有机会重新参观地下,与其他怪物,包括Asriel谈话。

Frisk和他们的朋友离开地下。 Asgore让他们成为怪物的人类大使。 大多数Frisk的朋友离开,除了Toriel,他问Frisk他们现在会做什么,Frisk可以选择与Toriel一起生活或不与Toriel生活。

如果Frisk选择留在Toriel的家,结局场景显示Toriel给Frisk的卧室带来一片派。 否则,游戏以Frisk和他们的朋友的合照结束。

屠杀路线

Frisk落入遗迹,被Flowey攻击之后被Toriel救下。尽管Toriel热情好客,Frisk还是会因为它纯粹的恶意而一击杀了她。接着Frisk找到并杀了每一个地下的怪物,在高潮时由第一位人类(chara)毁灭了整个世界,并在最后出卖自己的灵魂以恢复世界。

其他

  • 如果玩家在游戏开始时选择“Frisk”做为他们的名字,那么游戏将会进入“困难模式”, 玩家在废墟遇到的敌人将会明显变强,包括一些核心的怪物或是困难模式限定的怪物。
  • frisk 对 Temmie 过敏,不过对其他地下世界毛茸茸的生物似乎没什么问题。
  • 没有人知道为什么Frisk要爬上伊波特山,而唯一询问了这件事的人是 Asriel:“这是愚蠢?命运?还是因为……??好吧。只有你自己知道答案,不是吗…?”第三个问句应该是在暗示自杀。不过,整个对话其实并没有确切的答案,玩家可以自己在游戏过程中探索、挖掘;有趣的是,“进入地下世界”其实就和玩家“进入游戏世界”很像,可能也带有某种程度的影射。Chara 会进入地下世界则是因为他对人类的憎恨和不满。
  • “Frisk”是在瑞典语和挪威语中是“健康的”的意思。
  • “Frisk”也是丹麦语中的“新鲜”(Fresh)。
  • “Frisk”的动词意思是游戏性的跳跃。
  • 除此之外,他也有“搜身”的含意。
  • 玩家在和平路线里的选项是遵循相同的模式;第一个是最佳选项,而第二个是被动选项。如果frisk的本性是充满爱的,那么他本应该选第一个选项。而讽刺的是,如果玩家没有介入游戏将不会有进展,他将不会离开Toriel的家,因为他很礼貌且会装作喜欢关于蜗牛的趣事。
  • 如果玩家处于debug模式下,按下空格,那么在瀑布水面上的倒影是和其他路线不一样的Frisk,穿着一件绿色条纹衣服,看来与Chara或是Deltarune中的Kris相似。
  • Frisk被一些中国大陆玩家戏称为"福"。
  • Frisk性别不明。

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