本WIKI由PY于2020年02月11日创建,WIKI正在施工中,目前还缺乏很多数据内容,希望大家能帮忙补充,只要是B站正式成员均可编辑(除首页外全部开放编辑权限),图片与敏感词会进入审核。如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板

全站通知:

尼德霍格

阅读

    

2020-04-20更新

    

最新编辑:梦雨殿下

阅读:

  

更新日期:2020-04-20

  

最新编辑:梦雨殿下

来自人形觉醒WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
诡计蓝瞳
梦雨yumeu
诺娃-
猫猫咲夜
林瑾懿


基本信息

立绘
尼德霍格.png
厂商
伊达斯
伊达斯.png
名称 尼德霍格 职阶 逆盾
稀有度 SSR 初始星级 ⭐⭐⭐
获取方式 补给
生命 1988 攻击 714 暴击率 5% 暴击伤害 200%
冰元素抗性 95 火元素抗性 95 雷元素抗性 95 毒元素抗性 95
物理抗性 95 能量上限 10000

技能

  • 普攻
  • 必杀技1
  • 必杀技2
  • 奥义
  • 援助技
  • 特殊技
技能名 描述
破风 一段 一式:造成98%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性
普通攻击.jpg
二段 二式:造成146%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性
三段 三式:造成146%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性
四段 四式:造成107%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性
技能名 描述
Dragon Dance 一段 一式:造成195%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性
必杀技1.jpg
二段 二式:造成260%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性
三段 三式:造成357%攻击力的毒属性元素伤害,50韧性
技能名 描述
噬魂突进 一段 一式:造成324%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性
必杀技2.jpg
二段 二式:造成130%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性
三段 三式:造成286%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性
技能名 描述
Dragon Bite
奥义.jpg
造成2400%攻击力的毒属性元素伤害
技能名 描述
Shadow Falls
援助技.jpg
切换入场时造成200%攻击力的毒属性元素伤害
技能名 描述
Blood Field
逆盾1.jpg
成功后可进行反击,造成200%攻击力毒属性元素伤害65韧性

天赋

天赋 图标 效果
龙之爪
龙之爪.png
攻击造成伤害均为毒元素伤害,生命值归零是触发“狂热”效果:无敌,且进入爆发状态,持续5秒,一场战斗只能触发1次
幸存者
幸存者.png
受到的缩影伤害降低10%,“狂热”状态下每一击可以回复1%生命和sp
龙威
龙威.png
潜入地面钻出时,会将附件敌人吸入自身附近,每次奥义结束时会触发“狂热”效果
逆鳞
逆鳞.png
攻击忽视敌方抗性,数值等同于自身毒元素抗性

心物场

分类 图标 效果
核心
核心.png

攻击附加200点“混沌”状态累计值。 混沌:受击时攻击者会额外获得60%的sp,持续10秒

对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12%

对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

“狂热”效果持续时间延长1秒

附属1
附属.png

混沌效果持续时间增加0.5秒

对“毒之诅咒”状态敌人暴击率提高9%

对“溃烂”状态敌人暴击率提高9%

替换入场时,延长“毒之诅咒”状态持续时间20%

替换入场时,延长“溃烂”状态持续时间20%

“狂热”状态下每秒会为其他队员回复100生命和sp

职阶技“格挡”成功反击时暴击伤害提高31%,持续10秒

混沌效果提升10%

附属2
附属.png

自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加20

职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时回复600生命

减少受到来自精英怪物的伤害5%

生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点

使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒

每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层

替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒

连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效)

每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效

使用防御爆气后返还28%爆气值消耗

附属3
附属.png

奥义伤害提高18%

释放奥义消耗sp降低7%

对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7%

击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒

入场获得675sp

对有韧性状态的敌人伤害提高7%

每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成

替换入场时伤害提高12%,持续5秒

职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值

sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp

附属4
附属.png

必杀2最后一式附加1000点状态累积值

必杀2暴击率提高9%

必杀2对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

必杀2对有韧性的敌人伤害提高12%

必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀2获得的sp效率增加38%

生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12%

生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12%

必杀2对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12%

必杀2对“混沌”状态敌人伤害提高12%

附属5
附属.png

必杀1最后一式附加1000点状态累积值

必杀1击率提高9%

必杀1对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12%

必杀1对有韧性的敌人伤害提高12%

必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀1获得的sp效率增加15%

生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12%

生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12%

必杀1对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

必杀1对“混沌”状态敌人伤害提高12%

附属6
附属.png

普攻对“混沌”状态敌人伤害提高12%

普攻对“定身”状态敌人伤害提高12%

普攻对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

普攻获得的sp效率增加38%

生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12%

生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12%

普攻暴击率提高9%

普攻对有韧性的敌人伤害提高12%

普攻对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24%

普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

台词

台词
展开/折叠
获得
台词1 真是无可救药的傻瓜……也好,至少让我期待今后和你一起度过的时光。
台词2 学姐……对不起……这个人和你说了一样的话……所以,我,我可以期待么……
台词3
台词4
台词5