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预抽卡怎么选?三大超新星强度解析

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2024-04-24更新

    

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本文章为薪尽自然凉原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。

预抽卡活动已开放,通过该活动我们可以直接白嫖『阿保』『基德』『霍金斯』三名超新星角色的其中一位,绝对不容错过。

还不知道预抽卡活动怎么参与的可以前往官方公众号查看公告,或使用邀请链接 目前角色的技能组已经可以在Bwiki上查看了,本文就来做一波分析,帮助一些选择困难症。


霍金斯

俗话说铁打的辅助流水的C,霍金斯看起来就是这样的一名角色。

命运占卜 铜卡:对敌方单体造成100%攻击力的伤害,并获得一层占卜标记

银卡:对敌方单体造成150%攻击力的伤害,并获得两层占卜标记 金卡:对敌方单体造成200%攻击力的伤害,并获得三层占卜标记

命运裁决 铜卡:选择1个队友,抽2张该角色技能牌,有50%的概率额外抽取一张牌

银卡:选择1个队友,抽2张该角色技能牌,有50%的概率额外抽取一张牌,有100%的概率驱散该角色两层减益效果 金卡:选择1个队友,抽3张该角色技能牌,有50%的概率额外抽取一张牌,有100%的概率驱散该角色三层减益效果

命运指引 奥义消耗:150

回复1点行动力。洗掉所有手牌并抽取等数量的技能卡,抽取的技能卡必为银质技能卡,赋予所有友方一层<防御上升>,持续2回合

天赋:魔术师 自身血量不满70%时,攻击和防御提高10%。每次受到攻击获得占卜标记,最多三层。每次回合开始前随机减少1-3层占卜标记,并根据清除数量获得效果:一层:给予自身吸引火力2次的效果,并添加一个霍金斯攻击90%的护盾。两层:使我方前排伙伴获得再生:回合结束时回复12%的血量,持续2回合。三层:本回合增加1次行动力
被动1 战斗开始时队伍中每有一名超新星成员,霍金斯血量上限提升7%,最高提升21%
被动2 占卜标记触发时,如果占卜标记数量大于1,则不会随机到小于2的结果

霍金斯是一个偏向保护型的辅助,除了被动1要绑定其他超新星角色才有收益,其他技能都是泛用性非常高的。抽牌、洗牌机制能够极好降低卡手情况,变相强化队友,还能通过[吸引火力]、[回血]、[提高防御]等方式保护队友,可以说是攻守兼备的一名角色。

使用上,为了收益最大化建议还是搭配[超新星]角色一同使用,如『基德』『班吉』,建议前排上阵。爆料会出的『新世界佐罗』『新世界路飞』应该也属于超新星,都非常适配。不组超新星队会亏掉一个被动降低肉度,但也并不影响使用,功能性不会欠缺。

综合评价T1,推荐优先选择,若不是被动1绑定[超新星]我可能会倾向给T0。


基德

『基德』简直是开服首批角色中的数值怪,1级技能就能叠出44%的攻击提升,而且触发条件并不苛刻,此外还能够套盾、提升防御、偷奥义、控制。数值和功能都比较超模,队伍搭配上也是优选[超新星]队友组队,其余没什么限制。

主要面向PVP,极有可能成为竞技场中的超模输出角色,甚至天赋描述可以看到“克制『新世界佐罗』”(推测是开服Up)。PVE非最优单体C但可堪一用,部分关卡中也可以用来偷奥义干扰怪物放大招。

综合评价T1,

磁器巨臂 铜卡:对敌方单体造成100%攻击力的伤害,如果存在60奥义值以上的敌方,则基德有50%的概率额外获得30奥义值

银卡:对敌方单体造成150%攻击力的伤害,30%的概率<眩晕>1回合,如果存在60奥义值以上的敌方,则基德有50%的概率额外获得30奥义值 金卡:对敌方单体造成200%攻击力的伤害,50%的概率<眩晕>1回合,如果存在60奥义值以上的敌方,则基德有100%的概率额外获得30奥义值

磁气囚结 铜卡:偷取敌方30奥义值,给自己附加最大生命值20%的护盾,持续2回合。并额外为自己添加一层磁力。

银卡:偷取敌方30奥义值,给自己附加最大生命值30%的护盾,持续2回合。并额外为自己添加两层磁力。 金卡:偷取敌方60奥义值,给自己附加最大生命值40%的护盾,持续2回合。并额外为自己添加三层磁力。

磁气环 奥义消耗:120

对敌方单体造成220%攻击力的伤害,使目标100%换位,并有65%的几率使换位至前排的角色<沉默>,持续1回合

天赋:磁气之果 基德使用技能后,获得一层磁力,最多五层,回合结束时会减少一层磁力。每层磁力使自身<防御上升>4%,最高上升20%,拥有磁力时,基德<攻击上升>20%。

每有一层磁力,使前排敌人攻击力下降2%,最高下降10%。斩击系敌人额外下降10%(斩击系包括:小八、佐罗、摩根、克洛、塔希米、罗、Mr.1、新世界佐罗等伙伴及所有持刀的敌人)

被动1 每2回合使自身前排的伙伴获得一个减伤效果,被技能攻击时下降70%受到的伤害,受到1次攻击后消失。
被动2 队伍中每有一个超新星,所有超新星<攻击上升>8%,最高24%


阿保

『阿保』相比测试也做了加强,但就业面似乎很窄,可能需要公测后更多实战测试,看评价能否提升。目前脑测T2水平,应该在能组特定队伍的时候选择养他,而不是刚起步就使用。

噪音爆 铜卡:对敌方单体造成100%攻击力的伤害,75%概率附加燃烧效果,燃烧会对敌人造成阿保20%攻击力的火焰伤害,持续1回合

银卡:对敌方单体造成150%攻击力的伤害,75%概率附加燃烧效果,燃烧会对敌人造成阿保25%攻击力的火焰伤害,持续2回合 金卡:对敌方单体造成200%攻击力的伤害,75%概率附加燃烧效果,燃烧会对敌人造成阿保50%攻击力的火焰伤害,持续2回合

噪音斩 铜卡:对敌方单体造成100%攻击力的伤害,50%概率<禁疗>1回合

银卡:对敌方单体造成150%攻击力的伤害,100%概率<禁疗>1回合 金卡:对敌方单体造成200%攻击力的伤害,100%概率<禁疗>2回合

战斗音乐 奥义消耗:90

对群体敌人造成108%攻击力的伤害,50%的概率附加燃烧效果,燃烧会对敌人造成阿保20%攻击力的火焰伤害,持续2回合,并赋予我方前排伙伴1层<攻击上升>,持续1回合

天赋:音音之果 回合开始时,敌人每有一个非奥义意图或一张手牌,则获得音波强化,使阿保的攻击和效果命中上升3%,最多上升15%
被动1 自身血量高于75%时,自身前排的伙伴是超新星时,分摊35%受到的伤害
被动2 每2个回合,阿保可以免疫一次单体技能所造成的伤害

从技能来看,『阿保』还是有些割裂的。被动1倾向站后排为队友分伤,被动2又倾向自己前排站场,2个技能无法同时发挥效果。其次,『阿保』属于辅攻类角色,本身很难作为输出使用,而辅助性能又不如『王女薇薇』『霍金斯』等角色优秀,很难上场。

『阿保』的主要优势在以下两点:①仅需90奥义点的大招,循环速度快,并且非常契合辅助『艾斯』提高输出;②较高比例的分摊,能保护好前排[超新星]。以上俩点彼此不冲突,可以尝试组同时有『艾斯』和其他[超新星]角色的队伍。