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2024-04-24更新
最新编辑:薪尽自然凉
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更新日期:2024-04-24
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如何创建角色图鉴
创建角色页面
创建图鉴页面
- 输入网址“https://wiki.biligame.com/3d2y/新角色名字”并回车,如果是未创建过图鉴的角色会显示如下内容。
- 点击“wiki功能 - 创建源代码”,输入并填写好以下内容即可创建角色图鉴页面。为注释内容,可删除。
{{角色 |英文名= |性别= |星级= |CV= |能力属性= |类型= |标签= |实装日期= |卡池= <!--在等号后直接填写文本即可--> |角色简评= |综合评分= |PVE评分= |PVP评分= <!--等号后直接填写文本即可--> |-=- |1号徽章= |2号徽章= |3号徽章= |4号徽章= <!--徽章推荐部分,等号后直接写文本--> |被动1= |被动1图片= |被动2= |被动2图片= |被动3= |被动3图片= <!--被动1/2/3的技能文本写这里,图片编号在“运维-常用功能-文件列表”里可以找到--> |生命潜力= <!--属性潜力,等号后直接写S/A/B/C--> |生命1= |生命5-= |生命5+= <!--属性值部分,举例:|生命10-=416 代表 <角色等级10级,未突破时生命属性为416>,|生命10+=554 代表 <角色等级10级,突破后生命属性为554--> |攻击潜力= |防御潜力= |速度潜力= }}
被动技能编写
在上方创建的源代码处编写即可
“|被动1=”后直接填写技能文本,“|被动1图片=”后要填写被动Icon的编号。
被动Icon需要以“角色-被动-编号”的形式命名并上传,才能通过编号搜寻到对应图片,已有的图片可以在“运维-常用功能-文件列表”中找到,不需要重新上传
角色技能及天赋修改
1. 编辑格式
群里有Excel制作模板,不用一个个填,这条用来讲清楚编写逻辑。
- 技能定位:如果该技能的铜/银/金卡定位完全相同,就只需要写1个,如技能定位=伤害;如果该技能的铜/银/金卡存在不同定位,则需要写3个如技能定位=伤害,吸引火力,吸引火力
- 填写技能描述时,会随养成成长的数值用[系数1]代替,并在铜卡系数、银卡系数、金卡系数处由低到高依次填写数值。如果技能有多个系数,还需补充[系数2/3]、[铜/银/金卡系数2/3]
{{角色技能 |拥有者={{{拥有者|}}} |技能名={{{技能名|}}} |技能编号={{{技能编号|}}} |奥义消耗={{{奥义消耗|}}} |技能定位={{{技能定位|}}} |铜卡描述={{{铜卡描述|}}} |铜卡系数1={{{铜卡系数1|}}} |铜卡系数2={{{铜卡系数2|}}} |银卡描述={{{银卡描述|}}} |银卡系数1={{{银卡系数1|}}} |银卡系数2={{{银卡系数2|}}} |金卡描述={{{金卡描述|}}} |金卡系数1={{{金卡系数1|}}} |金卡系数2={{{金卡系数2|}}} }} {{角色天赋 |拥有者={{{拥有者|}}} |天赋标签={{{天赋标签|}}} |天赋名={{{天赋名|}}} |天赋描述={{{天赋描述|}}} |系数1={{{系数1|}}} |系数2={{{系数2|}}} |系数3={{{系数3|}}} |系数4={{{系数4|}}} }}
主动技能修改
- 点击右侧数据集链接:Data:CharSkill
- 选择编辑源代码,如下图,并输入编写好的所有主动技能文本,案例如下
{{角色技能|拥有者=汉库珂|技能名=芳香脚|技能编号=1|奥义消耗=|技能定位=石化|铜卡描述=对敌方单体造成[系数1]攻击力的伤害,并有25%的概率使目标进入石化状态,如果已经是石化状态,则追加1回合的石化效果,最多2回合|铜卡系数1=100%,105%,110%,115%,120%,125%,130%,136%,142%,150%|铜卡系数2=|银卡描述=对敌方单体造成[系数1]攻击力的伤害,并有40%的概率使目标进入石化状态,如果已经是石化状态,则追加1回合的石化效果,最多2回合|银卡系数1=150%,158%,165%,173%,180%,188%,195%,204%,213%,225%|银卡系数2=|金卡描述=对敌方单体造成[系数1]攻击力的伤害,并有60%的概率使目标进入石化状态,如果已经是石化状态,则追加1回合的石化效果,最多2回合|金卡系数1=200%,210%,220%,230%,240%,250%,260%,272%,284%,300%|金卡系数2=}} {{角色技能|拥有者=汉库珂|技能名=颓靡甜风|技能编号=2|奥义消耗=|技能定位=伤害|铜卡描述=对敌方单体造成[系数1]攻击力的伤害,并有50%的概率赋予目标至多两层复仇标记,持续2回合|铜卡系数1=100%,105%,110%,115%,120%,125%,130%,136%,142%,150%|铜卡系数2=|银卡描述=对敌方单体造成[系数1]攻击力的伤害,并有75%的概率赋予目标至多两层复仇标记,持续2回合|银卡系数1=150%,158%,165%,173%,180%,188%,195%,204%,213%,225%|银卡系数2=|金卡描述=对敌方单体造成[系数1]攻击力的伤害,并有100%的概率赋予目标至多两层复仇标记,持续2回合|金卡系数1=200%,210%,220%,230%,240%,250%,260%,272%,284%,300%|金卡系数2=}} {{角色技能|拥有者=汉库珂|技能名=虏之矢|技能编号=3|奥义消耗=150|技能定位=石化|铜卡描述=对敌方群体造成总计[系数1]攻击力的四段伤害,每段伤害有25%的概率使目标进入石化状态,持续1回合|铜卡系数1=179%,195%,212%,228%,244%,269%|铜卡系数2=|银卡描述=|银卡系数1=|银卡系数2=|金卡描述=|金卡系数1=|金卡系数2=}}
天赋技能修改
- 点击右侧数据集链接:Data:CharGift
- 同上选择编辑源代码,并输入编写好的天赋技能文本,案例如下
{{角色天赋|拥有者=汉库珂|天赋标签=|天赋名=甜甜之果|天赋描述=战斗开始时,若自身处于前排,我方前排其他伙伴每有1个非女性角色,则自身上升[系数1]奥义值。汉库珂释放奥义时,若目标未处于石化状态,则额外受到[系数2]攻击力的伤害。汉库珂打出技能时,手牌数大于3则攻击力上升[系数3]。汉库珂释放的技能无法使路飞进入石化状态|系数1=35,40,45,50,70|系数2=35%,45%,55%,65%,75%|系数3=10%,15%,20%,25%,30%|系数4=}}