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性格诊断

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2021-03-07更新

    

最新编辑:Kira丶versa

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更新日期:2021-03-07

  

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来自第七位替身使者中文维基WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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在游戏开始之际,将进行性格测试。根据测试的结果决定主角使用的替身。 

虽说替身本身可以在「灰姑娘」美容院进行更改,但在游戏初期决定的替身拥有属性加成。 

因此,冲着某个特定替身的人是很多的。 

这里,就为这些人准备了性格测试的流程图(的类似物)。如果看了这个就能帮上大家的忙我会很开心的。

首先,第一个以及第二个问题是固定的。

第一问的回答,是如下的三个选项。

  • 我与大家同在
  • 我在众人的中心
  • 我在边缘保留有个人空间

第二问的回答,是如下的三个选项。

  • 一开始就去相信的话就能相互理解
  • 首先应该保留怀疑和拒绝的态度
  • 根据时机和场合的不同有所区别

根据这两个问题的回答,内部的9个属性将会代入1~3个数值。 

为了让各位更容易理解,我将其分为A~I的9个字母。请看下面的表格。

F B A
C H G
I E D

共……「我与大家同在」 中……「我在众人的中心」 端……「我在边缘保留有个人空间」 

信……「一开始就去相信的话就能相互理解」 疑……「首先应该保留怀疑和拒绝的态度」 時……「根据时机和场合的不同有所区别」)

如此一来会按照上表代入1~3之间的数值。接下来,会根据这一结果决定接下来的问题为何。 

每回答一个问题会增加1个对应的数值。 

最后,当某一属性达到5,性格测试便结束了。 

接下来的文本记录了对应数值的所有问题。 

因为会根据增加的数值决定下一个问题,在调查的时候希望大家能自己记录A~I的属性。

例1:若回答「我与大家同在」→「一开始就去相信的话就能相互理解」的情况下。

   F属性将随机代入1~3的数值。 

   1则为「并不是一个很健谈的人?」

   2则为「反正都要做的话,就要又热闹又华丽地干一票大的?」

   3则为「并不是很喜欢赌博?」,会被问到以上问题。 

例2:属性A等于2的时,在「不太擅长和人交往?」(B=1时的问题)选不时, 

   A会增加1变成3,会被问到「虽然你也有很重要的工作要做,但你的朋友因事务缠身已经忙不过来了。你会把自己的事情向后推而去帮朋友吗?」这个问题。 

   如果在这个问题上答“是”,B会加1变成2,则会被问到「看到家人懒散的样子时,会很在意?」这个问题。

A
1 「恋人不小心把手机落下了,你会偷看手机的内容吗?」 
会→B 不会→I 
2 「你发现派对上有一个人站在窗边独自饮酒。会因为对方看起来有点寂寞而上前搭话吗?」 
会→B 不会→I 
3 「虽然你也有很重要的工作要做,但你的朋友因事务缠身已经忙不过来了。你会把自己的事情向后推而去帮朋友吗?」 
会→B 不会→I 
4 「你是否认为世上虽有很多难关,但只要人与人互相扶持就没有解决不了的问题?」
会→B 不会→I 
B
1 「不太擅长和人交往?」 
是→C 否→A 
2 「看到家人懒散的样子时,会很在意?」
会→A 不会→C 
3 「送人礼物时更倾向于送有实体的东西?」  
会→A 不会→C 
4 「认为个性很重要吗?」
是→A 否→C
C
1 「有爱管闲事的一面?」  
有→B 没有→D
2 「遇上好事时,反而会担心其中有隐情而觉得不安?」 
会→D 不会→B 
3 「认为自己很爱自言自语?」 
是→D 否→B 
4 「很会说谎而且不容易被拆穿?」 
能→B 不能→D
D
1 「与他人产生分歧时,如果可以认同对方就算对方不接受自己的看法也无所谓?」 
是→E 否→C
2 「有困扰的时候会向人倾诉?」 
会→C 不会→E 
3 「很注意穿衣打扮?」 
是→C 否→E
4 「领袖才能很强?」 
是→C 否→E
1 「喜欢一个人独自待在房间里?」
喜欢→D 不喜欢→F
2 「没有人了解自己的真心?」 
是→D 否→F 
3 「不喜欢把朋友邀请到自己家?」 
是→D 否→F 
4 「不擅长拒绝别人的请求?」 
是→D 否→F
1 「并不是一个很健谈的人?」 
是→E 否→G 
2 「反正都要做的话,就要又热闹又华丽地干一票大的?」 
是→G 否→E
3 「并不是很喜欢赌博?」 
是→E 否→G 
4 「认为人活着最重要就是开心?」 
是→E 否→G
G
1 「常容易厌烦,缺乏耐性?」 
会→F 不会→H
2 「认为人生而性恶?」 
是→H(邪悪度+1) 否→F 
3 「有能够完全信任,敞开心扉的对象?」 
是→F 否→H 
4 「很想做有钱人?」 
想→F 不想→H
H
1 「不太喜欢受人关注?」 
是→I 否→G
2 「放假时比起休息更愿意出去玩?」 
是→G 否→I 
3 「认为「女人好可怕」?」 
是→G 否→I 
4 「不擅长静静地待着什么都不做?」 
是→G 否→I
I
1 「为了达到目的可以不择手段?」 
是→H 否→A
2 「认为弱肉強食才是世间准则;弱者没有存活下去的价值?」 
是→H(邪恶度+1) 否→A 
3 「认为以多欺少是卑鄙的行为?」 
是→A 否→H(邪恶度+1)
4 「对他人并不抱有什么期待?」 
是→H 否→A

当一个属性达到5时,将决定所使用使用的替身,达到5的属性为主属性;第二高的属性为子属性

根据最后的数值,会根据如下结果决定使用的替身。

例如;测试得到的属性为“A5,B3,I2”;那么你所获得的替身即为「迅银

A达到5 

 ・B > I →「迅银

 ・除此之外→「死之汽油弹

B达到5  

 ・A > C →「音速青春

 ・除此之外→「妖精之木

C达到5 

 ・B > D →「Mr.BIG

 ・除此之外→「特警团

D达到5 

 ・C > E →「荒野之心

 ・除此之外→「奇迹

E达到5 

 ・D > F→「羊毛护衫

 ・除此之外→「哮风之狼

F达到5 

 ・E > G →「法老扈从

 ・除此之外→「乐天杀手

G达到5 

 ・F > H→「商旅篷车

 ・除此之外→「沧海之蓝

H达到5 

 ・G > I→「匠心独运

 ・除此之外→「赤红花冠

I达到5 

 ・H > A→「深紫

 ・除此之外→「原初之蚁

根据A・C・E・G・I的总和,持续力跟最大SP上升, 

根据B・D・F・H的综合,破坏力跟最大HP上升。

最后,可以在Debug房间里确认邪恶度以及其他的各类数值。 

认真度是A、协调度是B、自尊心是C、不安度是D、 

冷静度是E、慎重度是F、希望度是G、野心是H、一丝不苟是I。 

显示的数值会比实际数值多3点左右。