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八云

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2024-01-07更新

    

最新编辑:君凰越

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更新日期:2024-01-07

  

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君凰越
e45240




角色总览

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'

————八云


相关资料
  • 5星
  • 4星

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八云升星立绘.png
八云立绘.png
角色声优
石川界人
个人简介
隶属于KMS公司某个部门的职员,平常都在尘埃市的临时办公室工作。经常加班到三更半夜,再加上不善于交际,基本上过着下班就回家,回家后就上床睡觉的生活。

虽然为了提升部门业绩而不惜粉身碎骨,但同时好像也对自己所处的环境以及周遭的人际关系感到相当郁闷……

角色外号


能力雷达
  • 5星
  • 4星
<div id="canvas" data-type="canvas" data-height="300" data-width="325" data-maxvalue="5" data-value="0_幸运_表达式错误:未预料的/操作符。|0_耐久_表达式错误:未预料的/操作符。|0_力量_表达式错误:未预料的/操作符。|0_精神_表达式错误:未预料的/操作符。|0_速度_表达式错误:未预料的/操作符。|0_智慧_表达式错误:未预料的/操作符。" size="300">


专属任务
解锁星级 任务名 触发场景
★3 度过假日的方式 埃尔吉昂 伽玛区
★4 普通 尘埃市
★5 小小的地方 尘埃市
AS
ES


进阶
  • 5星
AC进阶道具 常规获取地点
戴因斯莱夫之典录×3 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
ES进阶道具 常规获取地点
之改典×5 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
AS进阶道具 常规获取地点
的异节×5 平行迷宫(VH)
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
★5进阶道具 常规获取地点
戴因斯莱夫之书×1 平行迷宫:异元晶控制所VH
细语之书×90 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×30 平行迷宫(H、VH)
咏梦之书×5 平行迷宫(VH)
★4道具名称 常规获取地点
巫师之书×1 平行迷宫(H、VH)
细语之书×30 平行迷宫(H、VH)
祈愿之书×10 平行迷宫(H、VH)
★4道具名称 常规获取地点
魔法师之书×1 平行迷宫(H、VH)
基本信息
形态 装备 类型 属性 耐性 天冥
NS 杖1.png戒指.png 魔 阴 阴 冥.png
AS img-kk戒指.png 魔 阴 阴 冥.png
ES 杖1.png戒指.png 魔 阴 阴 冥.png
入手 星之梦见馆
天冥来源 星之梦见馆重复获取、天冥书
个性
KMS
怕生
个性追加说明 {{{个性追加说明}}}


基础属性
天冥奖励
5 15 30 50 75
HP+20 速度+10 耐久+10 智慧+15 MP+60
105 140 175 215 255
HP+300 速度+20 耐久+25 智慧+25 MP+100


三星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{三星初期HP}}} {{{三星初期MP}}} {{{三星初期力量}}} {{{三星初期耐久}}} {{{三星初期幸运}}} {{{三星初期智慧}}} {{{三星初期速度}}} {{{三星初期精神}}}
最大 {{{三星最大HP}}} {{{三星最大MP}}} {{{三星最大力量}}} {{{三星最大耐久}}} {{{三星最大幸运}}} {{{三星最大智慧}}} {{{三星最大速度}}} {{{三星最大精神}}}

四星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期
最大

五星属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 228 500 29 29 29 34 29 32
最大 2176 2196 129 174 146 235 218 199

AS属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{AS初期HP}}} {{{AS初期MP}}} {{{AS初期力量}}} {{{AS初期耐久}}} {{{AS初期幸运}}} {{{AS初期智慧}}} {{{AS初期速度}}} {{{AS初期精神}}}
最大 {{{AS最大HP}}} {{{AS最大MP}}} {{{AS最大力量}}} {{{AS最大耐久}}} {{{AS最大幸运}}} {{{AS最大智慧}}} {{{AS最大速度}}} {{{AS最大精神}}}

ES属性值(点击查看)

HP MP 力量 耐久 幸运 智慧 速度 精神
初期 {{{ES初期HP}}} {{{ES初期MP}}} {{{ES初期力量}}} {{{ES初期耐久}}} {{{ES初期幸运}}} {{{ES初期智慧}}} {{{ES初期速度}}} {{{ES初期精神}}}
最大 {{{ES最大HP}}} {{{ES最大MP}}} {{{ES最大力量}}} {{{ES最大耐久}}} {{{ES最大幸运}}} {{{ES最大智慧}}} {{{ES最大速度}}} {{{ES最大精神}}}
角色技能
  • NS
换阵咏唱 等级
【】
LV1
【】
LV2

【】


灵晶强化

LV3
被动
{{{被动ES}}}
疯狂之力
【挺身】
自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
疯狂之力
【带电】
自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变
疯狂之力
【复写】
自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率
重复的行动算作一次额外行动。
某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动
EX必杀技
【通用效果】给予敌方全体攻击,并且给予此次AF内造成的总伤害的35%的额外伤害
【{{{EX必杀技}}}】{{{EX必杀技效果}}}


EX必杀技说明(点击查看)

EX必杀技是每个ES角均具有的一个特殊技能,在满条AF时,如果满足特定条件,在AF结束时,ES角将发动EX必杀技代替通常的必杀技。

ES角在队伍中时,会引入EX条和EX等级,显示在AF条的下方。为了发动EX必杀技,需要达成以下条件

  • 在AF条全充满时发动AF(通常必杀技的发动条件)
  • 将EX条攒满
  • 有ES角色参与此次AF

  • 如达成这些条件,将发动参与AF的ES角的EX必杀技代替通常的必杀技。多个ES角参与AF时,可以手动选择一个EX必杀技发动。

    EX条是能否发动EX必杀技的标志。满条AF时,角色每次使用技能都会积攒EX条,积攒的量仅与EX等级相关;EX必杀技发动时将会清空EX条,若未能发动EX必杀技,则EX槽会在AF结束后保留,可以在下次满条AF中继续积攒。

    EX等级决定了EX条的积攒量。EX等级由EX条右侧的罗马数字表示,最低为1,最高为10;战斗开始时EX等级为1,之后每个回合末,如果有ES角在前排,则EX等级增加1;ES角一般也有额外提升EX等级的能力。满槽AF后将重置EX等级为1,无论是否发动了EX必杀技。

    EX必杀技总是会对敌全体造成伤害,相比一般的必杀技,EX必杀技还会基于此次AF内造成的总伤害的35%造成额外伤害。除了造成伤害以外,EX必杀技还会有一些额外效果,根据不同的ES角而变化。


    固有技能 职阶
    【】 MP:
    固有
    【】 MP:

    (★4)
    【】 MP:

    (ES)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【】 MP:

    (★2)
    【】 MP:

    (★3)
    【】 MP:

    (★3)
    【】 MP:

    (★4)
    【】 MP:

    (ES)
    换阵咏唱 等级
    【{{{登场技能4}}}】
    LV1
    【{{{登场技能5}}}】
    LV2

    【{{{登场技能6}}}】


    灵晶强化

    LV3
    被动
    {{{被动AS}}}
    疯狂之力
    【挺身】
    自身的耐力不再增加防御,改为增加攻击
    自身的精神不再增加魔防,改为增加魔攻。
    疯狂之力
    【带电】
    自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
    每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
    疯狂之力
    【复写】
    自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。
    某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
    固有技能 职阶
    【失序】 MP:100+最大MP10%
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(中)+无视对方防御


    直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多3次)
    MP不足时不会发动再次攻击
    疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)

    固有
    【绝望】 MP:100+最大MP10%
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(大)+无视对方防御


    直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多4次)
    MP不足时不会发动再次攻击
    疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)

    巫师
    (★4)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【破体阴击】 MP:24
    给予全体敌人3次先制的阴属性魔法攻击(小)+附加中毒和疼痛效果(永远持续,无视对方耐性)
    魔术师
    (★2)
    【毒性】 MP:39
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(中)


    当对方处于中毒或疼痛状态时造成的伤害增加(最多4倍)
    敌人越多技能威力越大(最多5名/9倍)

    魔法师
    (★3)
    【解放】 MP:26
    给予自身根据敌人强度提升造成伤害的效果(5回合)+回复异常状态+异常状态无效(3次)
    魔法师
    (★3)
    【业力】 MP:40
    自身智力50%UP+速度50%UP+根据MP最大值魔法伤害UP(5回合)


    给予自身现在HP50%的伤害并使MP回复等量的数值

    巫师
    (★4)
    【{{{固有技能AS}}}】 MP:{{{固有技能ASMP}}}

    【显现武器】 MP:{{{显现固有技能ASMP}}}

    {{{AS职业名}}}
    (AS)
    【{{{解锁技能AS}}}】 MP:{{{解锁技能ASMP}}}

    【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能ASMP}}}

    {{{AS职业名}}}
    (AS)
    换阵咏唱 等级
    【真令人不爽 我就让你消失吧。】
    自身MP回复30%+发动疯狂之力
    LV1
    【你们和我都一样,根本没有未来可言。】
    自身MP回复40%+发动疯狂之力
    LV2

    【我会活下去,好迎向未知的明天!】
    自身MP回复50%+发动疯狂之力


    自身MP回复60%+发动疯狂之力 灵晶强化

    LV3
    被动
  • 【战斗中】受到的伤害减轻50%,并将减轻数值转嫁为MP消耗
  • 【回合结束时】MP回复与回合中受到伤害50%等量数值
    包含【舍身】【业力】等所造成的自伤数值
  • 搭档库莫斯发动【怒火浩劫】且八云在前排时变为【狂气模式】,技能不会消耗MP,使用一次固有技能后解除
  • 阴属性耐性+30%
  • 状态异常耐性+10%
  • 疯狂之力
    【舍身】
    自身伤害增加70%且必定暴击,自身每次使用攻击前会先扣减剩余hp的20%,此自残效应不会增长af条
    疯狂之力
    【舍身】
    自身每段(未触发吸收的)攻击(包括自残)均会附加一段雷伤害,倍率0.2
    每段此种雷伤害(在未触发吸收时)固定增长1点AF条,且AF中每攻击到一个敌人便增长1%combo率,此AF条和combo率增长效果不会被几乎所有已知因素改变。
    疯狂之力
    【舍身】
    自身使用任何技能均会重复一次,该次重复不会消耗mp,不会增长af条,但会照常增长combo率。重复的行动算作一次额外行动。
    某些强制连续两次行动使用的技能在复写时会连续执行这两次行动,而非重复第一次行动。
    舍身
    固有技能 职阶
    【失序】 MP:100+最大MP10%
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(中)+无视对方防御


    直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多3次)
    MP不足时不会发动再次攻击
    疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)

    固有
    【绝望】 MP:100+最大MP10%
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(大)+无视对方防御


    直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多4次)
    MP不足时不会发动再次攻击
    疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)

    巫师
    (★4)
    【删除】 MP:100+最大MP10%

    给予全体敌人阴属性魔法攻击(特大)+无视对方防御
    直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多5次)
    MP不足时不会发动再次攻击
    疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)


    【显现武器】 MP:{{{显现固有技能3MP}}}


    【{{{强化固有技能3}}}】 MP:{{{强化固有技能3MP}}}

    戴因斯莱夫
    (★5)
    【{{{专属装备技能1}}}】 MP:{{{专属装备技能1MP}}}
    专属装备
    【{{{专属装备技能2}}}】 MP:{{{专属装备技能2MP}}}
    专属装备
    解锁技能 职阶
    【破体阴击】 MP:24
    给予全体敌人3次先制的阴属性魔法攻击(小)+附加中毒和疼痛效果(永远持续,无视对方耐性)
    魔术师
    (★2)
    【毒性】 MP:39
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(中)


    当对方处于中毒或疼痛状态时造成的伤害增加(最多4倍)
    敌人越多技能威力越大(最多5名/9倍)

    魔法师
    (★3)
    【解放】 MP:26
    给予自身根据敌人强度提升造成伤害的效果(5回合)+回复异常状态+异常状态无效(3次)
    魔法师
    (★3)
    【业力】 MP:40
    自身智力50%UP+速度50%UP+根据MP最大值魔法伤害UP(5回合)


    给予自身现在HP50%的伤害并使MP回复等量的数值

    巫师
    (★4)

    【报应】 MP:60
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(特大)+阴属性耐性50%DOWN(5回合)+自身阴属性攻击力50%UP(5回合)+回复自身HP
    疯狂之力时追加:增益・减益效果量增加(2倍)


    【显现武器】 MP:{{{显现解锁技能5MP}}}


    【{{{强化解锁技能5}}}】 MP:{{{强化解锁技能5MP}}}

    戴因斯莱夫
    (★5)


    专用装备
    职阶 武器名
    文件:五星八云专武.png
    <戴因斯莱夫>专用
    {{{五星专武名}}}
    装备等级 攻击力 魔法力
    Lv.60 {{{五星专武攻击力}}} {{{五星专武魔法力}}}
    技能描述 职阶
    【删除】 MP:100+最大MP10%
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(特大)+无视对方防御


    直到MP不足为止,将再次进行攻击(最多5次)
    MP不足时不会发动再次攻击
    疯狂之力时追加:暴击时造成的伤害增加(7倍)

    戴因斯莱夫
    (★5)
    【删除】 MP:{{{固有五星显现MP}}}
    {{{固有五星显现效果}}}
    显现(★5)
    【报应】 MP:60
    给予全体敌人阴属性魔法攻击(特大)+阴属性耐性50%DOWN(5回合)+自身阴属性攻击力50%UP(5回合)+回复自身HP


    疯狂之力时追加:增益・减益效果量增加(2倍)

    戴因斯莱夫
    (★5)
    【报应】 MP:{{{解锁五星显现MP}}}
    {{{解锁五星显现效果}}}
    显现(★5)
    职阶 武器名
    文件:AS八云专武.png
    <{{{AS职业名}}}>专用
    {{{AS专武名}}}
    装备等级 攻击力 魔法力
    Lv.60 {{{AS专武攻击力}}} {{{AS专武魔法力}}}
    技能描述 职阶
    【{{{固有技能AS}}}】 MP:{{{固有技能ASMP}}}
    {{{固有技能AS效果}}}
    {{{AS职业名}}}
    (AS)
    【{{{固有技能AS}}}】 MP:{{{AS专武技能1MP}}}
    {{{AS专武技能1效果}}}
    显现
    【{{{解锁技能AS}}}】 MP:{{{解锁技能ASMP}}}
    {{{解锁技能AS效果}}}
    {{{AS职业名}}}
    (AS)
    【{{{解锁技能AS}}}】 MP:{{{解锁AS显现MP}}}
    {{{解锁AS显现效果}}}
    显现